ノーマルスキル

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アップ率は以下のように変化する |LV|1|2|3|4|5| ||微小|小 |中 |大 |超 | また、スキルの発動には一定以上の能力値が必要になる(要求されるものはスキルによって違う) |LV|1|2|3|4|5| ||| | ||92? | 野手のノーマルスキル |[[つなぐ野球]] |説明|出塁した前の打者に続け!コンパクトなヒッティング!ミートが○アップ!| |~|発動条件|前の打者が安打を打った後の全打席| |[[メイクミラクル]]|説明|中盤以降負けているときこそ、奇跡を起こす!パワーとミートが○アップ!| |~|発動条件|試合中、5回以降負けてる時の全打席| |[[チャンスメーカー]]|説明|1塁ランナーを1打で返す!フルスイング力が○アップ!| |~|発動条件|試合中、1塁にのみ走者がいる時| |[[鋭い眼光]]|説明|ネクストバッターズサークルから睨みつける!投手のビビリ度が○アップ!| |~|発動条件|試合中、ネクストバッターズサークルにいる時| |[[終盤の集中力]]|説明|終盤戦の油断は即敗北につながる!集中力が○アップ!| |~|発動条件|七回以降の全打席| |[[盗塁フェイク]]|説明|ちょこまか動いて投手の集中を○ダウン!| |~|発動条件|試合中、1塁ランナーとして出塁する| |[[ラッキーボーイ]]|説明|ラッキーボーイ 味方も知らない秘めた力!長打率が○アップ! | |~|発動条件|打席時にランダムで| |[[サヨナラ男]]|説明|最終回こそ球児の見せ場!サヨナラ打の確率が○アップ! | |~|発動条件|最終回の全打席| |[[ホームランの余韻]]|説明|前の打席のホームランが自信につながりスイングが○アップ!| |~|発動条件|試合中、前の打席でホームランを打った次の打席| |[[鉄壁守備]]|説明|大事なところでエラーをしない!自分以外の守備が○アップ!| |~|発動条件|試合に捕手で出場する| |[[スピードスター]]|説明|足で敵の守備陣をかきまわす!走力が○アップ!| |~|発動条件|試合中常に| |[[巧妙なリード]] |説明|打者の裏をかくリードで狙いを絞らせない!リード力が○アップ!| |~|発動条件|試合に捕手で出場する| |[[強気なリード]] |説明|投手を信じて、三振を取りに行く!リード力が○アップ!| |~|発動条件|試合に捕手で出場する| |[[連続盗塁]] |説明|盗塁成功率が○アップ!| |~|発動条件|盗塁に成功した後、試合中常に| |[[固め打ち]] |説明|ボールの見切り○アップ!| |~|発動条件|試合中、2安打した後の全打席| |[[バント職人]] |説明|正確なバントでランナーを進める!成功率が○アップ!| |~|発動条件|試合中の全打席| |[[リードオフマン]] |説明|ノーアウトで出塁してチャンスをつくる確率が○アップ! | |~|発動条件|自分が先頭打者の時| |[[安打製造機]] |説明|弾道を見切りが○アップ!| |~|発動条件|試合中、1安打打った以降の全打席| 投手のノーマルスキル |[[中継ぎエース]] |説明|中継ぎで本領発揮!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|中継ぎで登板する| |[[1点死守]] |説明|1点リードの緊迫状態でこそ本領発揮!潜在能力が○アップ!| |~|発動条件|試合中、1点リード時の登板時| |[[鉄の心臓]]|説明|得点圏にランナーがいても動じないハート!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|走者が得点圏にいる時の登板時| |[[セットアッパー]]|説明|完璧に抑える投球!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|3ターン目(7~8回)の登板時| |[[スロースターター]] |説明|しり上がりに調子が良くなっていく!回が進むにつれて能力が○アップ!| |~|発動条件|登板時に効果を発揮し、回が進むごとに効果が大きくなる| |[[ストッパー]] |説明|ストッパー 最終回に最後の力を振り絞る!最終回の能力が○アップ!| |~|発動条件| 発動条件 4ターン目(9回)の登板時| |[[勝利のムード]] |説明|投手の勢いが守備陣に伝播!全野手のテンションが○アップ!| |~|発動条件|試合を通して、登板時は常に| |[[スラッガーキラー]] |説明|強打者が相手だと本来以上の力を発揮!能力が○アップ!| |~|発動条件|登板時常に| |[[しつこい牽制]] |説明|しつこい牽制 鋭い牽制球でランナーを抑え込む!牽制力が○アップ! | |~|発動条件|発動条件 ランナーがいる時は常に| |[[クイックモーション]] |説明|素早い牽制と投球で盗塁を防ぐ!牽制力が○アップ!| |~|発動条件|試合中、1塁にランナーがいるときの登板時| |[[重い球]] |説明|回転の少ない球で打者の長打を防ぐ!球威が○アップ!| |~|発動条件|登板中常に| |[[踏ん張り]] |説明|| |~|発動条件|| |[[クリーンナップキラー]] |説明|3,4,5番の強打者ほど球威が○アップ!| |~|発動条件|試合中、相手の3,4,5番が打者で登板する時| |[[大魔神]] |説明|最終回に投手人生を賭ける!最終回の能力が○アップ!| |~|発動条件|4ターン目(9回)の登板時| |[[ラストスパート]] |説明|最後の力を振り絞る!忍耐力が○アップ!| |~|発動条件|先発で、7回以降に登板するとき| |[[1点差の緊迫感]] |説明|緊迫した状態で集中力が○アップ!| |~|発動条件|同点・1点差の時に登板する| |[[風神投法]] |説明|多彩な球種でかわす投法!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|3ターン目(7~8回)の登板時| |[[雷神投法]] |説明|速球で攻める投法!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|3ターン目(7~8回)の登板時| |[[スタートダッシュ]] |説明|1~3回の立ち上がりを丁寧に投げる!1~3回のコントロールが○アップ!| |~|発動条件|1ターン目(1~3回)の登板時| |[[ポーカーフェイス]] |説明|ヒットを打たれても引きずらない!制球力が○アップ!| |~|発動条件|ヒットを打たれた時の次の打者の登板時| ---- スキルについての情報大募集中です! #comment_num2(below)
アップ率は以下のように変化する |LV|1|2|3|4|5| ||微小|小 |中 |大 |超 | また、スキルの発動には一定以上の能力値が必要になる(要求されるものはスキルによって違う。複数の場合もある) |LV|1|2|3|4|5| ||25| 28|38 ||92? | 野手のノーマルスキル |[[つなぐ野球]] |説明|出塁した前の打者に続け!コンパクトなヒッティング!ミートが○アップ!| |~|発動条件|前の打者が安打を打った後の全打席| |[[メイクミラクル]]|説明|中盤以降負けているときこそ、奇跡を起こす!パワーとミートが○アップ!| |~|発動条件|試合中、5回以降負けてる時の全打席| |[[チャンスメーカー]]|説明|1塁ランナーを1打で返す!フルスイング力が○アップ!| |~|発動条件|試合中、1塁にのみ走者がいる時| |[[鋭い眼光]]|説明|ネクストバッターズサークルから睨みつける!投手のビビリ度が○アップ!| |~|発動条件|試合中、ネクストバッターズサークルにいる時| |[[終盤の集中力]]|説明|終盤戦の油断は即敗北につながる!集中力が○アップ!| |~|発動条件|七回以降の全打席| |[[盗塁フェイク]]|説明|ちょこまか動いて投手の集中を○ダウン!| |~|発動条件|試合中、1塁ランナーとして出塁する| |[[ラッキーボーイ]]|説明|ラッキーボーイ 味方も知らない秘めた力!長打率が○アップ! | |~|発動条件|打席時にランダムで| |[[サヨナラ男]]|説明|最終回こそ球児の見せ場!サヨナラ打の確率が○アップ! | |~|発動条件|最終回の全打席| |[[ホームランの余韻]]|説明|前の打席のホームランが自信につながりスイングが○アップ!| |~|発動条件|試合中、前の打席でホームランを打った次の打席| |[[鉄壁守備]]|説明|大事なところでエラーをしない!自分以外の守備が○アップ!| |~|発動条件|試合に捕手で出場する| |[[スピードスター]]|説明|足で敵の守備陣をかきまわす!走力が○アップ!| |~|発動条件|試合中常に| |[[巧妙なリード]] |説明|打者の裏をかくリードで狙いを絞らせない!リード力が○アップ!| |~|発動条件|試合に捕手で出場する| |[[強気なリード]] |説明|投手を信じて、三振を取りに行く!リード力が○アップ!| |~|発動条件|試合に捕手で出場する| |[[連続盗塁]] |説明|盗塁成功率が○アップ!| |~|発動条件|盗塁に成功した後、試合中常に| |[[固め打ち]] |説明|ボールの見切り○アップ!| |~|発動条件|試合中、2安打した後の全打席| |[[バント職人]] |説明|正確なバントでランナーを進める!成功率が○アップ!| |~|発動条件|試合中の全打席| |[[リードオフマン]] |説明|ノーアウトで出塁してチャンスをつくる確率が○アップ! | |~|発動条件|自分が先頭打者の時| |[[安打製造機]] |説明|弾道を見切りが○アップ!| |~|発動条件|試合中、1安打打った以降の全打席| 投手のノーマルスキル |[[中継ぎエース]] |説明|中継ぎで本領発揮!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|中継ぎで登板する| |[[1点死守]] |説明|1点リードの緊迫状態でこそ本領発揮!潜在能力が○アップ!| |~|発動条件|試合中、1点リード時の登板時| |[[鉄の心臓]]|説明|得点圏にランナーがいても動じないハート!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|走者が得点圏にいる時の登板時| |[[セットアッパー]]|説明|完璧に抑える投球!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|3ターン目(7~8回)の登板時| |[[スロースターター]] |説明|しり上がりに調子が良くなっていく!回が進むにつれて能力が○アップ!| |~|発動条件|登板時に効果を発揮し、回が進むごとに効果が大きくなる| |[[ストッパー]] |説明|ストッパー 最終回に最後の力を振り絞る!最終回の能力が○アップ!| |~|発動条件| 発動条件 4ターン目(9回)の登板時| |[[勝利のムード]] |説明|投手の勢いが守備陣に伝播!全野手のテンションが○アップ!| |~|発動条件|試合を通して、登板時は常に| |[[スラッガーキラー]] |説明|強打者が相手だと本来以上の力を発揮!能力が○アップ!| |~|発動条件|登板時常に| |[[しつこい牽制]] |説明|しつこい牽制 鋭い牽制球でランナーを抑え込む!牽制力が○アップ! | |~|発動条件|発動条件 ランナーがいる時は常に| |[[クイックモーション]] |説明|素早い牽制と投球で盗塁を防ぐ!牽制力が○アップ!| |~|発動条件|試合中、1塁にランナーがいるときの登板時| |[[重い球]] |説明|回転の少ない球で打者の長打を防ぐ!球威が○アップ!| |~|発動条件|登板中常に| |[[踏ん張り]] |説明|| |~|発動条件|| |[[クリーンナップキラー]] |説明|3,4,5番の強打者ほど球威が○アップ!| |~|発動条件|試合中、相手の3,4,5番が打者で登板する時| |[[大魔神]] |説明|最終回に投手人生を賭ける!最終回の能力が○アップ!| |~|発動条件|4ターン目(9回)の登板時| |[[ラストスパート]] |説明|最後の力を振り絞る!忍耐力が○アップ!| |~|発動条件|先発で、7回以降に登板するとき| |[[1点差の緊迫感]] |説明|緊迫した状態で集中力が○アップ!| |~|発動条件|同点・1点差の時に登板する| |[[風神投法]] |説明|多彩な球種でかわす投法!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|3ターン目(7~8回)の登板時| |[[雷神投法]] |説明|速球で攻める投法!球威・コントロール・変化球が○アップ!| |~|発動条件|3ターン目(7~8回)の登板時| |[[スタートダッシュ]] |説明|1~3回の立ち上がりを丁寧に投げる!1~3回のコントロールが○アップ!| |~|発動条件|1ターン目(1~3回)の登板時| |[[ポーカーフェイス]] |説明|ヒットを打たれても引きずらない!制球力が○アップ!| |~|発動条件|ヒットを打たれた時の次の打者の登板時| ---- スキルについての情報大募集中です! #comment_num2(below)

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