ツガル

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*基本データ |>|>|>|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):&bold(){ツガル}| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ロール}|>|>|>|>|シューター| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){開放条件}|>|>|>|>|ボンバーガチャ当選| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){CV.}|>|>|>|>|釘宮理恵| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){成長限界}|>|>|>|>|ボム3 ファイア6 スピード4| *スキル |>|>|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):&bold(){スキル}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){スキル}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){レアリティ}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){レベル}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){リロード}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):&bold(){詳細}| |MIDDLE:CENTER:ホーンスナイパーライフル|☆☆|2|秒|| |MIDDLE:CENTER:アップルスタンサイダー|☆☆☆|3|秒|| |MIDDLE:CENTER:ハイパーエレクトロマグネティックランチャー|☆☆|5|秒|| |MIDDLE:CENTER:ホーリィナイト・ミサ|☆☆☆|4|秒|| //4つめ *概略 「''あなたのハート、狙い撃ちます!''」 *スキル解説 **【ホーンスナイパーライフル】 &font(blue,b){[レベル:2][リロード:??秒]} スナイパーライフルで敵を撃つ。通称「ホンスナ」。 射程距離はカットインなしのシュータースキル中最長で、なんと11マス先まで届く。 しかも見た目に反してエメラのスレッド同様16方向に撃ち分けができる。 弾に幅があるためマスの間に居るキャラにも当てやすい。 強みはまさに射程距離と弾速で縦方向でも射程ギリギリなら相手の視界外から撃てるし、 横方向は画面外から狙撃できるためうまく使うとかなり脅威。 一方弱点として発射時に一瞬足が止まってしまい「カチャ」と銃を構える音がするため 上位プレイヤーほど読まれて回避されやすいことと、 自分自身の居るマスには当たらないため動いている相手やベース内で当てるのは難しい。 **【アップルスタンサイダー】 &font(blue,b){[レベル:3][リロード:??秒]} ガチャスキルその1 前方にスタンを引き起こす爆弾を投げつける。名前や見た目の通り「林檎」と通称される。 投擲距離は5マスで着弾範囲は直径5マスの円内で8方向に投げ分けできる。 判定も見た目より長めで短めの無敵スキルだと回避をミスらせやすい。 仮に当たらなくとも無敵スキルを強要できるためベース内防衛の要となるスキル。 また「伝説の樹の下で」で無敵の相手も通常ヒット時より短時間だが スタンさせて足止めできるため、パプルほどではないが植樹でスキルが腐りにくい。 **【ハイパーエレクトロマグネティックランチャー】 &font(blue,b){[レベル:5][リロード:??秒]} 前方向に爆発を引き起こす超遠距離の砲撃を行う。通称「ハイパーEML」または「HEML」。 射程24マスで幅は3マス。ただし自身の居るマス+前方2マスには判定がない。 エメラのΩデリートに似ているが、大きく違うのは攻撃判定はほぼ一瞬しか出ない代わりに威力が高い。 対キャラの場合ベース外なら無敵中を除くと「クロがまん中かつHP満タンのクロ」を除きHP極大のブロッカーすら一撃だが、 攻撃発生までに退避する時間は十分にあるため、どちらかというと相手を倒すのではなく 前衛援護や序盤に相手ゲートや届くならベースににダメージを与えておく用途が中心。 特にゲートは幅3マス分当たるようにすると半分以上削れるため、マップによっては出番がある。 **【ホーリィナイト・ミサ】 &font(blue,b){[レベル:4][リロード:??秒]} ガチャスキルその2。 銃を乱射する。通称「ミサ」。 射程は8マスで1回で8発発射する。幅は3マス。 これも見た目に反して8方向に撃ち分けができる。 発射弾数が多いが、対キャラにはこのスキルが1発当たったら無敵になるため全段ヒットして確定キル、ということは起こらない。 どちらかというと弾幕を張ってアタッカーの無敵技を抜いて確定ヒットを狙ったり、 Ωデリート程ではないが、前衛の援護として相手を足止めさせるためにも使える。 一応施設に撃つこともできるが、この場合はキャラと違い全弾ヒットするため施設の中央に立ってミサを撃とう。 *役割 ・ゲート破壊について ハイパーEML二発で破壊できる。 *試合通しての立ち回り -序盤 -中盤 -後半 *~を使ったおススメ編成
*基本データ |>|>|>|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):&bold(){ツガル}| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ロール}|>|>|>|>|シューター| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){開放条件}|>|>|>|>|ボンバーガチャ当選| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){CV.}|>|>|>|>|釘宮理恵| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){成長限界}|>|>|>|>|ボム3 ファイア6 スピード4| *スキル |>|>|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):&bold(){スキル}| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){スキル}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){レアリティ}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){レベル}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):&bold(){リロード}|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):&bold(){詳細}| |MIDDLE:CENTER:ホーンスナイパーライフル|☆☆|2|秒|| |MIDDLE:CENTER:アップルスタンサイダー|☆☆☆|3|秒|| |MIDDLE:CENTER:ハイパーエレクトロマグネティックランチャー|☆☆|5|秒|| |MIDDLE:CENTER:ホーリィナイト・ミサ|☆☆☆|4|秒|| //4つめ *概略 「''あなたのハート、狙い撃ちます!''」 *スキル解説 **【ホーンスナイパーライフル】 &font(blue,b){[レベル:2][リロード:??秒]} スナイパーライフルで敵を撃つ。通称「ホンスナ」。 射程距離はカットインなしのシュータースキル中最長で、なんと11マス先まで届く。 しかも見た目に反してエメラのスレッド同様16方向に撃ち分けができる。 弾に幅があるためマスの間に居るキャラにも当てやすい。 強みはまさに射程距離と弾速で縦方向でも射程ギリギリなら相手の視界外から撃てるし、 横方向は画面外から狙撃できるためうまく使うとかなり脅威。 一方弱点として発射時に一瞬足が止まってしまい「カチャ」と銃を構える音がするため 上位プレイヤーほど読まれて回避されやすいことと、 自分自身の居るマスには当たらないため動いている相手やベース内で当てるのは難しい。 **【アップルスタンサイダー】 &font(blue,b){[レベル:3][リロード:??秒]} ガチャスキルその1 前方にスタンを引き起こす爆弾を投げつける。名前や見た目の通り「林檎」と通称される。 投擲距離は5マスで着弾範囲は直径5マスの円内で8方向に投げ分けできる。 判定も見た目より長めで短めの無敵スキルだと回避をミスらせやすい。 仮に当たらなくとも無敵スキルを強要できるためベース内防衛の要となるスキル。 また「伝説の樹の下で」で無敵の相手も通常ヒット時より短時間だが スタンさせて足止めできるため、パプルほどではないが植樹でスキルが腐りにくい。 **【ハイパーエレクトロマグネティックランチャー】 &font(blue,b){[レベル:5][リロード:??秒]} 前方向に爆発を引き起こす超遠距離の砲撃を行う。通称「ハイパーEML」または「HEML」。 射程24マスで幅は3マス。ただし自身の居るマス+前方2マスには判定がない。 エメラのΩデリートに似ているが、大きく違うのは攻撃判定はほぼ一瞬しか出ない代わりに威力が高い。 対キャラの場合ベース外なら無敵中を除くと「クロがまん中かつHP満タンのクロ」を除きHP極大のブロッカーすら一撃だが、 攻撃発生までに退避する時間は十分にあるため、どちらかというと相手を倒すのではなく 前衛援護や序盤に相手ゲートや届くならベースににダメージを与えておく用途が中心。 特にゲートは幅3マス分当たるようにすると半分以上削れるため、マップによっては出番がある。 **【ホーリィナイト・ミサ】 &font(blue,b){[レベル:4][リロード:??秒]} ガチャスキルその2。 銃を乱射する。通称「ミサ」。 射程は8マスで1回で8発発射する。幅は3マス。 これも見た目に反して8方向に撃ち分けができる。ただし撃っている途中で方向は変えられない。 発射弾数が多いが、対キャラにはこのスキルが1発当たったら無敵になるため全段ヒットして確定キル、ということは起こらない。 どちらかというと弾幕を張ってアタッカーの無敵技を抜いて確定ヒットを狙ったり、 実質幅3マスの太い射線で横に動く相手に当てたり、 Ωデリート程ではないが、初接敵時の前衛援護として相手を足止めさせるためにも使える。 一応施設に撃つこともできるが、この場合はキャラと違い全弾ヒットするため施設の中央に立ってミサを撃とう。 *役割 シューターの中でも弾速が速く長射程を活かすタイプ。 またステータスにもある通りシューター中唯一スピードが4まで上がるためボムブロックも若干やりやすい。 しかしベース内など接近戦は一気に辛くなるためいかに遠距離で相手を仕留めるかがポイントとなる。 特にホンスナの長射程を活かすため、下マップも見れるようになりたい。 スキル解説の通りシューターながら施設に大きいダメージを与えられるため前に出たくなるが やはり根本はシューターなので考えなしの攻めムーブは強くない。 *試合通しての立ち回り -序盤 -中盤 -後半 *~を使ったおススメ編成

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