BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「マデルロンド大空洞 ~結集の灯火~」で検索した結果

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  • マデルロンド大空洞 ~結集の灯火~
    マデルロンド大空洞 ~結集の灯火~ サテライトバンカーR 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西側EUSTベース前) プラントB プラントC プラントD(東側GRFベース前) 両陣営共通戦術 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 第3のマデルロンド大空洞。マデルロンドCである。 地形はマデルロンドA、Bと同一。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 4つ。 リペアポッド 10か所 両軍ベース内に4ヶ所ずつ、B・Cプラントに1つずつ カタパルト 両軍ベースに4つずつ プラントA周辺に1つ、プラントD周辺に1つ。 リフト プラントC周辺地帯に3基。東側GRFベース前に3基。 自動砲台 各ベースとベース前地帯に8、9基ずつ。 レーダー施設 ...
  • マップ
    ... ナヴァル岩石砂漠 マデルロンド大空洞 ゲルベルク要塞跡 ロンシャ深山 ホープサイド市街地 キニシュ砂岸 ネソス島実験ドーム ベネヴィス高原地帯 マリナセドナ大雪山 極地観測所セクター9 マグメル機体試験場 第5再開発島ラナクア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 マップ中央上空を横切る橋状の岩は、榴弾砲の砲撃を妨害するので注意。 (A) スカービ渓谷 ~戦線突破~ 個人演習/店内演習 集団演習 (B) スカービ渓谷 ~砂上の激突~ 旧ブロア市街地 かつては観光地と...
  • マップ履歴
    ... 高 確認中 マデルロンド大空洞 ~深部暗闘~(3/17~18 12 00~23 00) × × D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × 2018/3/5 (月) ~ 2018/3/11 (日) A5以上 城塞都市バレリオ ~迫水制領~ ○ P高速 高 休戦中 10vs10 D4~B1 ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ○ × 2018/2/26 (月) ~ 2018/3/4 (日) A5以上 極洋基地ベルスク ~狭路急襲~ × × 休戦中 10vs10 第3採掘島 ~夕暮れの戦火~(3/3~4 12 00~23 00) × × D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2018/2/19 (月) ~ 2018/2/25 (日) A5以上 【調整あり】キニシュ砂岸 ~晩景の遊撃~ ○ × 休戦中 10vs10 【初公開】ト...
  • イベントバトル履歴
    .../9/11 (日) マデルロンド大空洞 ~激闘の岩窟~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/9/2 (金) ~2016/9/4 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/8/22 (月) ~2016/8/28 (日) 【初公開】極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2016/8/5 (金) ~2016/8/7 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/7/18 (月) ~2016/7/24 (日) ゲルベルク要塞跡 ~激闘の塁砦~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × C障害 2016/7/4 (月) ~2016/7/10 (日) ダリーヤ遺跡群 ~旧跡奪取戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込...
  • イベントバトル
    .../9/11 (日) マデルロンド大空洞 ~激闘の岩窟~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/9/2 (金) ~2016/9/4 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/8/22 (月) ~2016/8/28 (日) 【初公開】極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2016/8/5 (金) ~2016/8/7 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/7/18 (月) ~2016/7/24 (日) ゲルベルク要塞跡 ~激闘の塁砦~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × C障害 2016/7/4 (月) ~2016/7/10 (日) ダリーヤ遺跡群 ~旧跡奪取戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込...
  • トップページ
    ... (日) A5以上 マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~ × × 休戦中 10vs10 D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2018/8/6 (月) ~ 2018/8/12 (日) A5以上 ネソス島実験ドーム ~構造α-01~ ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × イベントバトル 現在、イベントバトルの開催予定はありません。 マッチング範囲 B5〜SS4 / S2〜SS1 / SS3以上 イベント名称 大攻防戦 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2018/6/25 (月) ~2018/7/1 (日) 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~ 開催終了 10v...
  • 機体開発背景
    機体開発背景 クーガー系列 ヘヴィガード系列 シュライク系列 ツェーブラ系列 エンフォーサー系列 ケーファー系列 E.D.G.系列 ヤクシャ系列 セイバー系列 ディスカス系列 ネレイド系列 迅牙系列 ロージー系列 B.U.Z.系列 ランドバルク系列 フォーミュラ系列 雷花系列 ヤーデ系列 クーガー系列 メーカー:TSUMOIインダストリ ■クーガーI型 (リリースR.E.35年) ブラスト・ランナーの最初期モデルであり、以後開発される各モデルの基本フォーマットを確立した傑作機。 「あらゆる戦況に対応できる汎用性」をコンセプトに設計され、機体性能においてもバランスが追求された。 索敵性能、攻撃性能、耐久性いずれも高水準にまとめられた同型は、発表後すぐに高い評価を受け、組織を問わず幅広く流通。 競合他社がブラスト開発へ参入する契機となった。 続々とリリースさ...
  • X
    X セットボーナス 重量耐性UP(150) リロード(0.03) X 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP X-Ie 2.2 640 C+(1.00) B+(1.16) B-(225m) C-(65m) C+(21.82秒) ? ニュード素子x20ハニカム回路x15 150 X-IIs 2.3 650 C+(1.00) S-(1.33) B(240m) D(50m) C+(21.82秒) X-Ie購入 ニュード集積体x3黄金片x15ルミノチップx1 200 X-IIIcg 2.1 670 B-(0.95) C+(1.04) C(195m) S-(125m) C-(26.67秒) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x1メタモチップx3誘電ヘリック...
  • 第19号高層サイト ~天柱の兵火~
    第19号高層サイト ~天柱の兵火~ Ver.3.0追加マップ第1弾。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西・EUSTベース前方) プラントB(マップ西側・円筒形建造物1F中心) プラントC(マップ中央・上下可動式足場真上) プラントD(マップ東側・発着場内部) プラントE(東・GRFベース前方) 両陣営共通戦術 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 詳細は後述。 リペアポッド 8機。 各ベース内に3基ずつ。 プラント併設のものがBとDに1つずつ。 カタパルト 各ベース内に2基ずつ。西ベース前に1基。プラントA・Eそばに1基ずつ。 リフト ?基。 自動砲台 西・EUSTベースに7基。フローター軌...
  • X 頭部
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP X-Ie 2.2 640 C+(1.00) B+(1.16) B-(225m) C-(65m) C+(21.82秒) ? ニュード素子x20ハニカム回路x15 150 X-IIs 2.3 650 C+(1.00) S-(1.33) B(240m) D(50m) C+(21.82秒) X-Ie購入 ニュード集積体x3黄金片x15ルミノチップx1 200 X-IIIcg 2.1 670 B-(0.95) C+(1.04) C(195m) S-(125m) C-(26.67秒) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x1メタモチップx3誘電ヘリックスx2 300 X-Vsp2...
  • 中部
    | 北海道 | 東北 | 東京都23区東部 | 東京都23区西部 | 東京都23区外 | 神奈川県 | 埼玉県 | 千葉県 | 関東その他 | 中部 | 東海 | 愛知県 | 近畿 | 大阪府 |大阪市 | 兵庫県 | 中国 | 四国 | 福岡県 | 九州 | 海外 | ヘッダを編集 新潟県 富山県 石川県 福井県 長野県 山梨県 新潟県 ■アミューズメントスクエアチャンス笹口店 ◆更新:2011/09/23 ◆住所:新潟県新潟市中央区南笹口2丁目1番地6号 ◆営業:平日9時〜24時、土日祝日7時〜24時 ◆交通:JR新潟駅より徒歩10分、駐車場有 ◆台数:2台 ◆料金:260GP/100円・870GP/300円・1550GP/500円 ◆備考:稼働中 ■シルクドゥガリバー新潟店 ◆更新:2011/08/15 ◆住所:新潟県新潟市中央区南笹口1丁...
  • X 腕部
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP X-Ie 1.7 890 C+(1.00) B(/1.20) C+(x0.91) B+(/1.30) C(x1.27) ? 隕鉄塊x15銀片x15破損ICx20 150 X-IIs 1.3 860 C(1.05) D(/0.90) B(x0.82) B(/1.25) C-(x1.23) X-Ie購入 チタン鋼x15高磁性アグミナx3誘電ヘリックスx1 200 X-IIIcg 1.4 900 B-(0.95) C+(/1.10) B-(x0.86) B-(/1.20) C+(x1.32) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20鉛板x15真鋼テクタイトx2メタモチップx5 300 X-...
  • X 胴体
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP X-Ie 2.1 1330 B-(0.95) B(110) C-(x1.10) B-(4.5秒) C-(2500) ? 隕鉄塊x15ニュード卵x30ロゼンジ重回路x3 150 X-IIs 2.2 1270 C+(1.00) C(95) B-(x1.40) B(4.25秒) B-(3250) X-Ie購入 超剛性メタルx3真鋼テクタイトx1ペンタクル回路x10 200 X-IIIcg 2.1 1360 B(0.90) A+(130) D-(x0.80) C+(5秒) B-(3250) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20隕鉄塊x5複層重合金属x2ニュード結晶体x2 300 X...
  • 砂場
    砂場です Wiki編集のテストができます テストが終わったら元に戻して下さい ■機体 ├パーツ │└頭(標準・重量・軽量) │└胴(標準・重量・軽量) │└腕(標準・重量・軽量) │└脚(標準・重量・軽量) テンプレアセン(Ver.4.0) 強襲 頭:ランドバルクII型 胴:ケーファー42 腕:シュライクW 脚:ヤクシャ弐 チップ容量:6.0 重火力 頭: 胴: 腕: 脚: 狙撃 頭:E.D.G.-δ 胴:E.D.G.-δ 腕:E.D.G.-β 脚:E.D.G.-δ チップ容量:6.0 主武器 サブマシンガン系統 名称 頭部 胴体 腕部 脚部 全身 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン チップ容量 重量 装甲 ブース...
  • 支援兵装 特別装備 オートリペア系統
    オートリペア系統オートリペアシステム オートリペアβ オートリペアγ オートリペア系統 名称 重量 最大持続時間 修理速度(/秒) 回復量 連射速度(/min) 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP オートリペアシステム 490 35秒(約?秒)(?発分) B+(1300) ? ?発 60m 35秒(xx秒) ?購入 ニュード胚x15ニュード集積体x2銀片x15 250 オートリペアβ 510 30秒(約?秒)(?発分) B+(1300) ? ?発 80m 30秒(xx秒) オートリペアシステム購入 リペアラー/金x10orユニオンレベル Lv.30ニュード融素子x2ソノチップx10ルミノチップx1 350 オートリペアγ 540 25秒(約?秒)(?発分) A+() ? ?発 50m 30秒(xx秒) オートリペアβ購入 リペアラー/金x20orユニ...
  • バージョン履歴 Ver.3.0 変更点
    バージョン履歴 Ver.3.0 変更点 システム関連ユニオンレベル ユニオンバトルゲーム内容 素材、勲章新通算系勲章 ポイントバトルスコア追加 バトルスコア調整 CP査定 その他システム チャット関連 演出面 機体パーツ・武装関連全般 購入リスト出現のための条件緩和/撤廃/変更 機体パラメータ調整全般 頭部 胴部 腕部 脚部 チップ関連 武装関連仕様修正 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 アバター、エンブレム関連 その他 システム関連 メニュー画面が次のような配置となった。 全国対戦 イベントバトル ユニオンバトル 個人/店内演習 クラン演習  カスタマイズ  各種画面の背景が3.0のものに変更。 メニュー画面時のBGMが新曲に変更。 その他、フォント等は2.7から大きな変化は見られない。 モード選択後のマッチング画面...
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