BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「旧ブロア市街地 ~激闘の丘陵~」で検索した結果

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  • 旧ブロア市街地 ~激闘の丘陵~
    旧ブロア市街地 ~激闘の丘陵~ 大攻防戦専用 通称ブロアF。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(河の西岸市街部) プラントB(河の東岸市街部) プラントC(中央北端・古城) プラントD(中央丘陵) プラントE(東・GRFベース前) 西・EUST戦術(攻撃陣営) 東・GRF戦術(防衛陣営) 詳細 西・EUSTが攻撃陣営、東・GRFが防衛陣営である。 リフト、カタパルト、ガンターレット、自動砲台が戦場全体に多数設置されている。 公式マップを参照して、しっかり把握のうえ出撃されたし。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 詳細は後述。 リペアポッド 10機。 西・EUSTベース内に2つ。 プラント併設のものがA、C、D?に1つずつ。 東・GRFベー...
  • イベントバトル履歴
    .../8 (日) 【R】旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~第3採掘島 ~臨海決戦~ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~ 牛マンのワガママップセレクション 10vs10 持ち込み ○ 索敵障害P高速C障害 2016/4/18 (月) ~2016/4/24 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/4/7 (木)~ 2016/4/10 (日) マグメル機体試験場 ~FIELD-A~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/24 (木) ~2016/3/27 (日) 【R】マグメル機体試験場 ~FIELD-D~マグメル機体試験場 ~FIELD-S~ わさビーフCUP (スカッドバトル) 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/14 (月) ~2016/3/21 (月) 【初公開】ネソス島実験ドーム ~構造α‐8~ 最...
  • マップ
    マップ スカービ渓谷 旧ブロア市街地 第3採掘島 トラザ山岳基地 ダリーヤ遺跡群 放棄区画D51 ウーハイ産業港 城塞都市バレリオ 極洋基地ベルスク アドラ火山連峰 オルグレン湖水基地 デ・ネブラ大落片 第19号高層サイト ナヴァル岩石砂漠 マデルロンド大空洞 ゲルベルク要塞跡 ロンシャ深山 ホープサイド市街地 キニシュ砂岸 ネソス島実験ドーム ベネヴィス高原地帯 マリナセドナ大雪山 極地観測所セクター9 マグメル機体試験場 第5再開発島ラナクア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い...
  • イベントバトル
    .../8 (日) 【R】旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~第3採掘島 ~臨海決戦~ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~ 牛マンのワガママップセレクション 10vs10 持ち込み ○ 索敵障害P高速C障害 2016/4/18 (月) ~2016/4/24 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/4/7 (木)~ 2016/4/10 (日) マグメル機体試験場 ~FIELD-A~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/24 (木) ~2016/3/27 (日) 【R】マグメル機体試験場 ~FIELD-D~マグメル機体試験場 ~FIELD-S~ わさビーフCUP (スカッドバトル) 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/14 (月) ~2016/3/21 (月) 【初公開】ネソス島実験ドーム ~構造α‐8~ 最...
  • 旧ブロア市街地 ~激戦の丘~
    旧ブロア市街地 ~激戦の丘~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース崖下): プラントB(リフト上高台): プラントC(中央橋・東岸): プラントD(古城前): プラントE(東中央高台): プラントF(GRFベースのある丘の麓): 西岸の攻防 東岸の攻防 丘上の櫓(GRF側丘上) ベース内の攻防 補足 概要 通称ブロアB。 地形は「熱戦の河畔」と同じで、施設の種類と設置場所が変更されたマップ。 ガイドブック6ページの画面写真に拡大マップあり。 マップ自体の詳細な地形は同ページ参照。ベースは変わらず、西・EUST、東・GRF。 今回、市街にもベースに向けたカタパルトが設置されたため、マップ内の移動はスムーズ。エリア移動の遅い重量型使いには朗報ではないか。 なお、このマップでの交戦中にVer.1.0.5が適用され...
  • マップ履歴
    ... D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × 2018/3/5 (月) ~ 2018/3/11 (日) A5以上 城塞都市バレリオ ~迫水制領~ ○ P高速 高 休戦中 10vs10 D4~B1 ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ○ × 2018/2/26 (月) ~ 2018/3/4 (日) A5以上 極洋基地ベルスク ~狭路急襲~ × × 休戦中 10vs10 第3採掘島 ~夕暮れの戦火~(3/3~4 12 00~23 00) × × D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2018/2/19 (月) ~ 2018/2/25 (日) A5以上 【調整あり】キニシュ砂岸 ~晩景の遊撃~ ○ × 休戦中 10vs10 【初公開】トラザ山岳基地 ~魔山略奪戦~≪拠点制圧戦ルール≫(2/23~25 12 00~23 00) × × ...
  • 旧ブロア市街地 ~緑野の迎撃戦~
    旧ブロア市街地 ~緑野の迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントI(東側の丘陵の北) プラントH(東側の丘陵の南) プラントG(中央の丘の北) プラントF(中央の丘の南) プラントE(中央住宅地の中) プラントD(大橋中央) プラントC(川の西岸、落ちた橋の北) プラントB(西側住宅地の南西端) プラントA(ベース前) フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 概要 8つ目の旧ブロア市街地マップ。ブロアH。ユニオンバトルの対アルド・シャウラ戦。 西側ベースが防衛拠点となる。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 全部で9個。 詳細は後述。 リペアポッド 10ヵ所。 カタパルト 13ヵ所。 連合軍ベース内に2つ。 リフト 4ヵ所。 自動砲台 ...
  • トップページ
    ...10 D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × 2018/8/20 (月) ~ 2018/8/26 (日) A5以上 放棄区画D51 ~白銀死都~ × × 休戦中 10vs10 D4~B1 トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ ○ × 2018/8/13 (月) ~ 2018/8/19 (日) A5以上 マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~ × × 休戦中 10vs10 D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2018/8/6 (月) ~ 2018/8/12 (日) A5以上 ネソス島実験ドーム ~構造α-01~ ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × イベントバトル 現在、イベントバトルの...
  • 旧ブロア市街地 ~街路制圧戦~
    旧ブロア市街地 ~街路制圧戦~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西/EUSTベース前・丘陵・北側勾配上): プラントB(西側市街地・三叉路やや河側): プラントC(ブロア河東岸沿い・崩落橋付近): プラントD(東側市街地・広場・階段上): プラントE(東/GRFベース丘陵・北側坂道下): プラントF(東/GRFベース前・南側坂道上): 西岸の攻防 東岸の攻防 丘上の櫓 ベース内の攻防 補足 概要 通称ブロアC。 旧ブロア市街地第三のマップ。 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は...
  • 旧ブロア市街地 ~制空血戦~
    旧ブロア市街地 ~制空血戦~ ワフトローダーx2 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・丘陵南側の坂道中腹) プラントB(ブロア河南側・市街地内部) プラントC(ブロア河北側・市街地内部) プラントD(GRFベース前・歩道橋真下) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 概要 通称ブロアD。 ロケテストで登場した第2のマップ。 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。南側には町並みと同じ高さに1本、さらに...
  • 旧ブロア市街地 ~破壊槌~
    旧ブロア市街地 ~破壊槌~ サテライトバンカーx2 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西・EUSTベース前方) プラントB(西岸市街) プラントC(大橋北東側の下層部水中内) プラントD(丘陵の東南の住宅地) プラントE(東・GRFベース前方) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 概要 通算5種類目のブロア、通称ブロアE。バンカーポートがそれぞれのベース内に設置されている。 自軍ベース内に降ってきたサテライトバンカーも、当然ながら敵は拾うことができる。 放置すると簡単に「バンカー凸」を決められてしまう危険なマップ。 また横幅の広いマップであるため、自軍ベースから敵ベースへの運搬も十分に警戒したい。 プラントは全て南寄りとなっている。敵が集まりやすい南を進むか、時間はかかるが北寄りに進むか、状況によってルート選択したい。 特にサテラ...
  • バージョン履歴 Ver.2.5 変更点
    ...で登場したマップ。 旧ブロア市街地(ワフトローダー2台あり。市街地BのプラントBEに相当する地点にワフトポート) ダリーヤ遺跡群(ワフトローダーあり、中央橋上にワフトポート) 他に極洋基地・遺跡群・産業港にも大攻防戦用マップあり。 プラントの占拠半径が20mとは限らない。例えば「激闘の城下」はプラントCが半径40m、プラントDが25m。 その他 カスタマイズ画面の青ボタン4種の画像がリニューアル。 ロード待ち画面がリニューアル。フィオナのイラストが新規のものに。タッチの際のリアクションも強化。tipsは画面左に移動された。 デモ中は左上に現在のマップ名、および来週のマップなど便利インフォが表示される。 BB.NETに「クエスト」が追加される模様。.NET内で目標を選択し、全国対戦での達成を目指すものらしい。 ランキングが単純なポイント合算から、ポイントにクラスによる補正をかけたもの...
  • 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~
    ...ていない。 旧ブロア市街地に似たヨーロッパ風の市街で、深く掘られた水路と聳え立つ城壁、マップ外の巨大なニュード結晶が特徴。また、マップ内にもブラストと同じ程のニュード結晶が散在している。 水路は鐘の音を合図として水位が変化し、満水状態では水路全体が満たされる。 ベースは西・EUST、東・GRF。 GRFベースは聳え立つ城壁の内側にあり、EUSTが城下から攻城戦を仕掛ける格好になっていたが、 本マップではその構図がルール化された形になっている。 詳細 全体図 水位について 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・中央通り) プラントB(EUST側小教会前) プラントC(市街地北西部広場) プラントD(市街地北部・廃教会足元) プラントE(GRF側ベース前・中央通路終端) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 巨影進撃...
  • オルグレン湖水基地 ~巨坑侵入~
    ...する南のEUST側は旧ブロア市街地のような丘陵地帯となっている。 中央にはダムで要塞を作ったかのような巨大建造物・巨坑がある。屋根上を含めると3階層に分かれており、内部は空洞で外部へと繋がる通路が多数ある。まさに「巨坑侵入」である。 侵入箇所は1Fに南北のプラントB,Dへとつながる2つの通路。2FにはそれぞれプラントD方面・マップ北東のGRFベース迂回路・プラントB方面・マップ南西のEUSTベース迂回路・マップ西側の両ベース迂回ルートへとつながる5つの通路。 そして屋根から内部へと飛び降りが可能なので、侵入経路は8つとなる。 巨坑を中心にダムの壁や鉄網などでマップは二分されており、巨坑を迂回して進む事は不可能。 マップは広大、特に幅が広いことが特徴。プラントも両サイドに別れるように配置されており、各プラント近くに逆サイドへ飛べるカタパルトが設置されている。 その広大さ故に...
  • スクランブルバトル履歴
    スクランブルバトル履歴 エックス~ 期間 戦場 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2016/5/23 (月) ~2016/5/29 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 10 持ち込み × C障害 スクランブル 武~ 期間 戦場 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2016/4/14 (木)~ 2016/4/17 (日) 【R】極洋基地ベルスク ~氷河の争奪戦~ナヴァル岩石砂漠 ~砂海の争奪戦~ 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2016/1/28(木)~ 2016/1/31(日) ウーハイ産業港 ~赤闇の争奪戦~ 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2015/12/24(木)~ 2015/12/27(日) ネソス島実験ドーム ~蜂巣争奪戦~ 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2015/11/19(木)~ 201...
  • 旧ブロア市街地 ~石路の連合戦~
    旧ブロア市街地 ~石路の連合戦~ ユニオンバトル専用 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH プラントI プラントJ フェーズ1戦術 フェーズ2戦術ニュード吸収装置破壊 大型機動兵器迎撃 概要 初のユニオンバトル専用マップであり、ロケテストで登場した第2のマップでもあり、3回目の戦場となる。 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 詳細 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。 河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落している。 南側には町並みと同じ高さに1本、さら...
  • ナヴァル岩石砂漠 ~激闘の荒野~
    ナヴァル岩石砂漠 ~激闘の荒野~ 大攻防戦専用 ナヴァル第5のマップ。ナヴァルE。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントE(南ベース前、谷底部) プラントD(中央部建物、中段フロア) プラントC(三叉路洞窟内) プラントB(北西側建物内) プラントA(北ベース前、アーチ状岩石下) 南・攻撃側戦術 北・防衛側戦術 詳細 3.0以降の新規追加戦場では初の大攻防戦マップ。 南・GRFが攻撃陣営、北・EUSTが防衛陣営となる。 ワフトローダー、サテライトバンカーは出現しない。また、要請兵器も使用できない。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 詳細は後述。 1つ占拠するごとに60秒増加する。 リペアポッド 9基。 南・GRFベース内に2基。プラントD北側に1...
  • 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~
    旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ 概要 全体図 設置施設一覧 EUST(西側)作戦防勢作戦 攻勢作戦 コア突入 施設破壊 索敵 GRF(東側)戦略敵ベース攻撃戦術 概要 通称ブロアA。 ロケテストで登場した第2のマップ。 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。南側には町並みと同じ高さに1本、さらに川面付近に1本の、計2本の橋が無傷で残っており、歩いて渡ることが可能。 両軍のベースは市街から東西にやや外れた丘陵地にあり、そこへ至る道は南北に2本...
  • ウーハイ産業港 ~艦上の交錯線~
    ...F戦術 詳細 旧ブロア市街地 ~激戦の丘~から長らくなかった、ベース側行きカタパルト(いわゆる凸パルト)が設置された。 しかもその着地点は障害物が多く、追手を振り切ったり逃走してコア凸も容易。 そこまでの障害物も少なくはなく、機を狙えば利用は容易。 この為、各軍ともベース前プラントはもちろん、その次にあるBプラントDプラント共に重要となる。 潜行一発で逆転されかねない、常に油断のならない戦域なので、マップとベース防衛チャットにとくに注意したい。 全体図(公式) 設置施設一覧 プラント 5つ。 EUSTコア←約255m→A←約165m→B←約140m→C←約155m→D←約130m→E←約235m→GRFコア 詳細は後述。 リペアポッド 9つ。 両陣営のベース内に3方向からコアを囲む様に3つづつ、計6つ。 プラント併設のものがB西側...
  • ツェーブラ 頭部
    ...恐るべき索敵能力は、旧ブロア市街地東側陸橋から 西ベース前の丘に居る相手の名前が見えるという代物。セットボーナスでさらにその距離は伸びる。 高所から見下ろした場合、物陰に隠れていない敵機を見つけ損なう可能性がほぼ無くなるという、 まさに狙撃のための頭部パーツと言えよう。 その反面ロックオン性能は最低ランクとなっており、中距離~遠距離での撃ち合いでは手動で照準を 合わせなければならない。遊撃兵装での狙撃以外で使用するならば、リコイルコントロールをマスターしておこう。 耐久力を捨てて、より性能を先鋭化したものにE.D.G.-βがある。極端な射撃補正や索敵性能がいらないなら、 装甲が標準的なこちらが安定する。また、ツェーブラ48Cが同じ装甲でほぼ完全な上位互換のため、アセン構築の際に 積載猶予とチップ容量に余裕があるなら換装したい。DEF回復はこちらの方が高く、...
  • 城塞都市バレリオ ~強攻水路~
    ...加マップ第三弾。 旧ブロア市街地に似たヨーロッパ風の市街で、深く掘られた水路と聳え立つ城壁、マップ外の巨大なニュード結晶が特徴。エイオースもわずかに霞んで見える。 水路は鐘の音を合図として水位が変化し、満水状態では水路全体が満たされる。 ベースは西・EUST、東・GRF。 GRFベースは聳え立つ城壁の内側にあり、EUSTが城下から攻城戦を仕掛ける格好になる。 他のマップ以上に陣営で戦略が異なる戦場であると言えるだろう。 詳細 全体図 水位について 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・中央通り上) プラントB(市街地南部・水路南端高台上) プラントC(市街中央・水路上段) プラントD(市街地北部・廃教会上) プラントE(GRFベース前・城壁手前) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 とにかくだだっ広い。実際に動いてみる...
  • 用語集(さ~)
    ...) マップの一つ『旧ブロア市街地』のこと。「市街地」とも。 以前は熱戦の河畔を旧市街、激戦の丘を新市街と呼ぶ事もあった。 現在はA,B,Cで呼び分けられている。 次元斬(じげんざん) 強襲兵装の補助武器、SW-ティアダウナーでよく報告される「明らかに回避したはずが斬られていた」という現象の総称。「次元斬り」「次元刀」とも。 いわゆる詐欺判定の一種。 同様の言葉は多く、直接の元ネタは不明。 詳しくは補助兵装の項を参照。 地獄(じごく) ある地点が、長時間の生存が極めて困難なレベルで攻撃に晒されている状態。また、そうなりやすい場所。 敵味方の銃弾や爆発物が絶え間なく降り注ぐことで、進入=死という状況が形成される。 採掘島AのプラントC、ダリーヤBの川底が代表的。戦域の流動性が高いマップでは存在しづらい。 当然ながら、これを迂回して進軍する選択肢を皆が取った場...
  • 強襲兵装 補助装備 ソード系統
    ...と回復し続けるため、旧ブロア市街地のような広いマップでも自軍ベースから敵ベースまでずっと止まらずにたどり着くことも可能。 操作がとても忙しいため、 ステップ移動×n→特殊攻撃(この間にACをオンに)→AC特殊攻撃(すぐにACをオフに)→ステップ移動×n… とする人も多い。 この移動用途に限るなら、剣は隙の少ないデュエルソードやマーシャルソード、槍ならロングスピアがベスト。 AC特殊攻撃中は小さな地形や段差に引っかかるだけで止まって隙だらけになってしまうため、 移動距離が長すぎるティアダウナーやペネトレーターは使いづらいが、軌道修正出来るマルチウェイならばある程度制御が可能。 ただし、特殊攻撃の隙が少ない補助装備を用いて特殊攻撃とAC特殊攻撃の両方を使って移動し、なおかつブーストゲージを使い切るように特殊攻撃を使うスタイルで移動する場合、 AC特殊攻撃が終わってもブーストゲージは...
  • バージョン履歴 Ver.2.7 変更点
    ...する南のEUST側は旧ブロア市街地のような丘陵地帯となっている マップの幅が広いことが特徴。プラントも両サイドに別れるように配置されており、各プラント近くに逆サイドへ飛べるカタパルトが設置されている その他 時間切れ表示時およびコア破壊成功/防衛失敗時のシンボルチャットが全員に送信されるように変更 全国対戦の強制終了を1日1回までに変更。(その他のモードは回数無制限) 一定時間プレイ後であれば、クラン演習モードの途中終了が可能に。 イベントモードに関して、イベント報酬獲得の際にキャラクターアイテム/機体ペイントについて再抽選する機能を追加キャラクターアイテムは最大2回、機体ペイントは最大1回それぞれ再抽選 一部武器のアイコン表示を一新(セントリーガンなど)。 カスタマイズ画面の武器やパーツのリストが2列表示に(1ページあたりの表示数倍増)。 リペアポッド以外の修復装備における回復...
  • 兵種別戦術指南
    強襲兵装関連戦場の主役は君だ 主武器を運用しよう 副武器で状況を打開しよう 近接武器を選ぼう ACを利用しよう 急襲せよ!~最前線のその奥へ~ 重火力兵装関連重火力兵装の役割とは 装備重量との付き合い方を決めておこう 爆発武器のルールを理解しよう 特別装備を選択しよう セッティングを熟慮しよう 勝負は出撃前から始まっている 堅実に撃破を稼ごう 砲撃をしよう 前へ、前へ。 重火力兵装防衛心得 接敵前にECMグレネード オーバーヒート冷却を管理 運用あれこれ 遊撃兵装関連何をするのか自分で考えよう 装備の活用方法を考え、必要な装備とパーツを揃えよう 偵察機は大事に、でも積極的に 偵察機を使用しての防衛について 支援兵装関連警戒網を張れ! 索敵装備を選ぼう 自機支援兵装の役割を考え、見合った行動を心がける。 支援兵装には適正数というものがある 施設修理も忘れずに 索敵センサーについて センサーは...
  • 愛知県
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