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「素材・報酬ボックス」(2009/07/19 (日) 15:17:08) の最新版変更点
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6/30暫定メモ的立ち上げ
-まとまったらあとで編集します
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***要検証:&br()『最低取得数:勝利3敗北2』&br()『エネルギー:占領系評価』『鋼材:戦闘系評価』『希少金属:貢献系評価』&br()『評価pt:100/200/300でレア度変化?』
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***一覧
|系統|>|名称|レア|
|エネルギー系|~|ニュード卵|1|
|~|~|ニュード胚|2|
|~|~|ニュード素子|3|
|~|~|ニュード集積体|4|
|~|~|ニュード群|5|
|鋼材系|~|鉛板|1|
|~|~|隕鉄塊|2|
|~|~|チタン鋼|3|
|~|~|ウーツ重鋼|4|
|~|~|超剛性メタル|5|
|稀少金属系|~|銅片|1|
|~|~|銀片|2|
|~|~|黄金片|3|
|~|~|ソノチップ|4|
|~|~|メタモチップ|5|
***要検証、援護求む…
・レア1=cクラス傾向?、Bクラス激減もしくは0?
・「重火力」=「希少金属傾向?」鉛、卵多い?
・「支援」=黄金片、そこそこ…
・「狙撃」=ソノチップでない?
・「強襲」=鉛板でない?金銀多い?
ウーツ重鋼>>>隕鉄塊(2)?
・ソノ>メタモ>>黄金片(3)>チタン鋼(3)=超剛性メタル(?)
・dクラス1位=黄金片
・
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***報酬BOX
+総獲得スコア?で、報酬BOX?個
+BOXカラー【レア高】&color(crimson){赤}>白>&color(blue){青}>&color(green){緑}【レア低】
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***BREAK CHANCE
作戦開始時に表示されると?
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***途中終了時の残GP→素材変換表
|残GP|獲得素材|平均数|
|1~100?|銅片、レア1~3?|?|
|?~?|?|?|
***要検証
・取得数の増減?
・5Gp-隕鉄塊-D5
・20GP-銀片
・強制終了1000GP(w)レア1×2.レア2×1……w
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***素材関連について
-何か情報提供ありましたら、お願いします
#comment_num2(vsize=3,nsize=20,size=40)
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累計:&counter( )
今日:&counter(today)
昨日:&counter(yesterday)
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6/30暫定メモ的立ち上げ
-まとまったらあとで編集します
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***要検証:&br()『最低取得数:勝利3敗北2』&br()『エネルギー:占領系評価』『鋼材:戦闘系評価』『希少金属:貢献系評価』&br()『評価pt:100/200/300でレア度変化?』
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***一覧
|系統|>|名称|レア|
|エネルギー系|~|ニュード卵|1|
|~|~|ニュード胚|2|
|~|~|ニュード素子|3|
|~|~|ニュード集積体|4|
|~|~|ニュード群|5|
|鋼材系|~|鉛板|1|
|~|~|隕鉄塊|2|
|~|~|チタン鋼|3|
|~|~|ウーツ重鋼|4|
|~|~|超剛性メタル|5|
|稀少金属系|~|銅片|1|
|~|~|銀片|2|
|~|~|黄金片|3|
|~|~|ソノチップ|4|
|~|~|メタモチップ|5|
***要検証、援護求む…
・レア1=cクラス傾向?、Bクラス激減もしくは0?
・「重火力」=「希少金属傾向?」鉛、卵多い?
・「支援」=黄金片、そこそこ…
・「狙撃」=ソノチップでない?
・「強襲」=鉛板でない?金銀多い?
ウーツ重鋼>>>隕鉄塊(2)?
・ソノ>メタモ>>黄金片(3)>チタン鋼(3)=超剛性メタル(?)
・dクラス1位=黄金片
・
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***報酬BOX
+総獲得スコア?で、報酬BOX?個
+【レア高】&color(crimson){赤}>白>&color(blue){青}>&color(green){緑}【レア低】
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***BREAK CHANCE
作戦開始時に表示されると?
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***途中終了時の残GP→素材変換表
|残GP|獲得素材|平均数|
|1~100?|銅片、レア1~3?|?|
|?~?|?|?|
***要検証
・取得数の増減?
・5Gp-隕鉄塊-D5
・20GP-銀片
・強制終了1000GP(w)レア1×2.レア2×1……w
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***素材関連について
-何か情報提供ありましたら、お願いします
#comment_num2(vsize=3,nsize=20,size=40)
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今日:&counter(today)
昨日:&counter(yesterday)
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