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「かんたんQ&A」(2009/07/18 (土) 21:39:19) の最新版変更点
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***細かい単語は[[用語関連・試作]]へ
-どこかに内容が在るか、無いときは未編集ですw
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+&color(crimson){Q:スタート時、カードが入りません}
++コイン投入時はゆっくり画面を確認してからしましょう。&br()「カード無し」で進んでしまうと途中でカード挿入はできません。
+&color(crimson){Q:5クレ投入で、6クレ入れた…}
++5クレ消費の時点で通常通りゲームを止める事が可能です
++店員さんを呼ぶか、次の人から100円バックしてもらってくださいw
+&color(crimson){画面右上の「全国」マークが緑色なのに「全国」がつながらない(模擬戦にもならない)んですが‥‥?}
++回線ラグ等そんなときもあるようです。演習でも選んで少し時間を経過させると演習から途中抜け出しができます。
+++「画面真ん中の左に出る[×]」で途中抜け出しをして、また全国を選ぶと無事に全国に繋がります
+&color(crimson){Q:武器・パーツ取得にお金はかかるのですか?}
++機体の装備品(武器、パーツ)は「GP、素材、勲章」を消費して購入します。購入後、機体カスタムにはGPがかかりません。
++&color(blue){※カスタム時間によるGP消費はある}
+&color(crimson){Q:キャラクターの衣装を変えたいのですが?}
++キャラアバター(容姿変更)についてのパーツは戦闘後にランダム入手します(GP消費無し)
++入手するのはタダですが、容姿変更時に100GPがかかります。
++&color(blue){※カスタム時間によるGP消費はある}
+&color(crimson){Q:1GP=1円ですが、減る条件は?}
+ゲーム中は1秒=1円=1GP減ります。ムービー中とかは減りません
++アバターは変更にGP。取得には掛からない。
++装備品は取得にGP。変更には掛からない。
+&color(crimson){Q:1クレどのくらい?}
++A:1クレ⇒260秒 2クレ⇒520秒 3クレ⇒780秒 5クレ⇒1300秒
++&color(blue){※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります}
+&color(crimson){Q:1試合どのくらい?}
++A:最大10分(600秒)、ただしコア破壊されれば終了。
+&color(crimson){Q:の混み具合はどう?}
++A:空いている店舗探しはご自分で。
+&color(crimson){Q:麻って何?}
++A:麻⇒アサルト(強襲) 蛇or重⇒ヘビー(重火器) &br() 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイパー(狙撃)
+&color(crimson){Q:エイム(エイミング)って?}
++A:敵に狙いを定める事、あるいは狙いを定める技術を指す。英語のAIM(銃で狙う)が語源。
+&color(crimson){Q:TPS、FPSって何?}
++A:TPS=サードパーソンシューティングゲーム。三人称(俯瞰)視点のゲームで自機の状況を認識しやすい。&br()視点が固定なので3D 酔いしにくい。
++A:FPS=ファーストパーソンシューティング。一人称(主人公or自機)視点で、視界は前方のみ。&br()戦場の絆やハーフライフがこれに当たり、弱い人は3D酔いする事も。
+&color(crimson){Q:ツーマンセルって?}
++A:ペアを基本とした戦術行動。十字砲火で敵の退路を限定したり,一人が囮となってもう一人の作戦行動を助けたりする。
+&color(crimson){Q:コア特攻って?}
++A:相手拠点へ、撃破覚悟で直接攻撃を仕掛けに行く事。主にアサルトが担当し、敵撃破よりコアへのダイレクトアタックを優先する。
+&color(crimson){Q:特攻は何回やってもいいの?}
++戦闘中はGPある限り何度でも復活できますが、自軍機体がやられると自軍コアに微ダメージが入っていきます
++戦闘が拮抗してコア攻撃が出来ない時は、全く無闇な特攻は避けるべき。
++全くやらない篭もりゲーだと、相手次第で完敗ゲーになります…
+&color(crimson){Q:中途半端なGPが残るんですが、再度戦闘に出てGPを0にしないと終了できませんか?}
++「画面左上の[×]」マークを押して切り上げ終了が可能です
++1000GPだろうと1GPだろうと微々たる?素材が、その際もらえます。
***細かい単語は[[用語関連・試作]]へ
-どこかに内容が在るか、無いときは未編集ですw
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+&color(crimson){Q:スタート時、カードが入りません}
++コイン投入時はゆっくり画面を確認してからしましょう。&br()「カード無し」で進んでしまうと途中でカード挿入はできません。
+&color(crimson){Q:5クレ投入で、6クレ入れた…}
++5クレ消費の時点で通常通りゲームを止める事が可能です
++店員さんを呼ぶか、次の人から100円バックしてもらってくださいw
+&color(crimson){画面右上の「全国」マークが緑色なのに「全国」がつながらない(模擬戦にもならない)んですが‥‥?}
++回線ラグ等そんなときもあるようです。演習でも選んで少し時間を経過させると演習から途中抜け出しができます。
+++「画面真ん中の左に出る[×]」で途中抜け出しをして、また全国を選ぶと無事に全国に繋がります
+&color(crimson){Q:武器・パーツ取得にお金はかかるのですか?}
++機体の装備品(武器、パーツ)は「GP、素材、勲章」を消費して購入します。購入後、機体カスタムにはGPがかかりません。
++&color(blue){※カスタム時間によるGP消費はある}
+&color(crimson){Q:キャラクターの衣装を変えたいのですが?}
++キャラアバター(容姿変更)についてのパーツは戦闘後にランダム入手します(GP消費無し)
++入手するのはタダですが、容姿変更時に100GPがかかります。
++&color(blue){※カスタム時間によるGP消費はある}
+&color(crimson){Q:1GP=1円ですが、減る条件は?}
+ゲーム中は1秒=1円=1GP減ります。ムービー中とかは減りません
++アバターは変更にGP。取得には掛からない。
++装備品は取得にGP。変更には掛からない。
+&color(crimson){Q:1クレどのくらい?}
++A:1クレ⇒260秒 2クレ⇒520秒 3クレ⇒780秒 5クレ⇒1300秒
++&color(blue){※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります}
+&color(crimson){Q:1試合どのくらい?}
++A:最大10分(600秒)、ただしコア破壊されれば終了。
+&color(crimson){Q:の混み具合はどう?}
++A:空いている店舗探しはご自分で。
+&color(crimson){Q:麻って何?}
++A:麻⇒アサルト(強襲) 蛇or重⇒ヘビー(重火器) &br() 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイパー(狙撃)
+&color(crimson){Q:エイム(エイミング)って?}
++A:敵に狙いを定める事、あるいは狙いを定める技術を指す。英語のAIM(銃で狙う)が語源。
+&color(crimson){Q:TPS、FPSって何?}
++A:TPS=サードパーソンシューティングゲーム。三人称(俯瞰)視点のゲームで自機の状況を認識しやすい。&br()視点が固定なので3D 酔いしにくい。
++A:FPS=ファーストパーソンシューティング。一人称(主人公or自機)視点で、視界は前方のみ。&br()戦場の絆やハーフライフがこれに当たり、弱い人は3D酔いする事も。
+&color(crimson){Q:ツーマンセルって?}
++A:ペアを基本とした戦術行動。十字砲火で敵の退路を限定したり,一人が囮となってもう一人の作戦行動を助けたりする。
+&color(crimson){Q:コア特攻って?}
++A:相手拠点へ、撃破覚悟で直接攻撃を仕掛けに行く事。主にアサルトが担当し、敵撃破よりコアへのダイレクトアタックを優先する。
+&color(crimson){Q:特攻は何回やってもいいの?}
++戦闘中はGPある限り何度でも復活できますが、自軍機体がやられると自軍コアに微ダメージが入っていきます
++戦闘が拮抗してコア攻撃が出来ない時は、全く無闇な特攻は避けるべき。
++けれどチームが全くやらない迎撃篭もりゲーだと、相手次第で完敗ゲーのフラグが余裕で立ちます
+&color(crimson){Q:中途半端なGPが残るんですが、再度戦闘に出てGPを0にしないと終了できませんか?}
++「画面左上の[×]」マークを押して切り上げ終了が可能です
++1000GPだろうと1GPだろうと微々たる?素材が、その際もらえます。