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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>剣兵の強攻
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|剣兵の強攻|Lv1|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する&br()自動で発動|13.5%|18%|22.5%|27%|31.5%|36%||
|~|Lv3|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10.5)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|31.5%|%|%||
|~|Lv4|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|36%|%|%||
|~|Lv5|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13.5)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|40.5%|%|%||
|~|Lv6|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18.5)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|55.5%|%|%||
|~|Lv9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20.5)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|61.5%|%|%||
|~|Lv10|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|69%|%|%||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:剣兵の強攻|攻:剣兵の強撃|防:剣兵防御|攻:剣兵行軍|攻:剣兵の強攻|
*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|祝融|R|3.0|剣兵|剣兵の強攻Lv2|330|3.00|300|200|200|200|8.0|
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*コスト別>攻撃系>剣兵の強攻
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|~|Lv2|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する&br()自動で発動|13.5%|18%|22.5%|27%|31.5%|36%||
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|~|Lv9|剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20.5)%上昇する&br()自動で発動|%|%|%|61.5%|%|%||
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*合成
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*初期装備武将
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