「行軍系スキル一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「行軍系スキル一覧」(2016/06/26 (日) 10:49:29) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|千里行|Lv1|武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*21)%上昇||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*26)%上昇||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*31)%上昇||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*36)%上昇||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*42)%上昇||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*48)%上昇||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*54)%上昇||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*62)%上昇||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*70)%上昇||
|万里行|Lv1|武将の移動速度が(コスト*21)%上昇||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*27)%上昇||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*33)%上昇||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*39)%上昇||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*45)%上昇||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*53)%上昇||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*61)%上昇||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*69)%上昇||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*80)%上昇||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*91)%上昇||
|天里行|Lv1|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*52)%上昇|09:30:00|
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|&color(#ED1A3D){千里雷光}|Lv1|武将の移動速度が(コスト*11)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*14.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*18)%上昇 自動で発動||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*21.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 自動で発動||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*29)%上昇 自動で発動||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 自動で発動||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*38)%上昇 自動で発動||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*43)%上昇 自動で発動||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*49)%上昇 自動で発動||
|&color(#ED1A3D){万里雷光}|Lv1|武将の移動速度が(コスト*14.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*18.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*22.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*26.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*31.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*36.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*42.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*48.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*56)%上昇 自動で発動||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*63.5)%上昇 自動で発動||
|&color(#ED1A3D){天里雷光}|Lv1|武将の移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 自動で発動||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*30.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*36)%上昇 自動で発動||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*43)%上昇 自動で発動||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 自動で発動||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 自動で発動||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*64)%上昇 自動で発動||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*72)%上昇 自動で発動||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*84)%上昇 自動で発動||
#areaedit(end)
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|剣兵行軍&br()槍兵行軍&br()弓兵行軍&br()騎兵行軍&br()兵器行軍|Lv1|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇||
|~|Lv2|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇||
|~|Lv3|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇||
|~|Lv4|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||
|~|Lv5|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇||
|~|Lv6|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇||
|~|Lv7|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇||
|~|Lv8|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇||
|~|Lv9|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇||
|~|Lv10|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇||
|剣兵強行&br()槍兵強行&br()弓兵強行&br()騎兵強行&br()兵器強行|Lv1|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇||
|~|Lv2|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇||
|~|Lv3|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇||
|~|Lv4|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇||
|~|Lv5|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇||
|~|Lv6|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇||
|~|Lv7|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇||
|~|Lv8|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇||
|~|Lv9|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇||
|~|Lv10|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*50)%上昇||
#areaedit(end)
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|神速|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*12)%上昇||
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇||
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇|9:40:00|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇|9:30:00|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇|9:10:00|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇||
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇|8:20:00|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*50)%上昇||
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*57)%上昇||
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*64)%上昇||
|烈速|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇||
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*28)%上昇||
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*34)%上昇||
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*40)%上昇||
|戦女の行軍|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(21.6+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:50:00|
|~|Lv4|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(23.1+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:40:00|
|~|Lv5|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(24.6+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:30:00|
|~|Lv6|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(26.4+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:15:00|
|&color(#ED1A3D){神速雷光}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*7)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*24)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*28)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|&color(#ED1A3D){烈速雷光}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|&color(#ED1A3D){飛速雷光}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*25)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*29)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|&color(#ED1A3D){神速行勢}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
#areaedit(end)
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|急速援護|Lv1|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*30)%上昇|10:00:00|
|~|Lv2|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*36)%上昇||
|~|Lv3|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*42)%上昇||
|~|Lv4|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*48)%上昇||
|~|Lv5|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*55)%上昇||
|~|Lv6|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*62)%上昇||
|~|Lv7|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*69)%上昇||
|~|Lv8|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*77)%上昇||
|~|Lv9|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*85)%上昇||
|~|Lv10|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*94)%上昇||
|迅速援護|Lv1|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*40)%上昇||
|~|Lv2|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*47)%上昇|9:50:00|
|~|Lv3|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*54)%上昇||
|~|Lv4|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*61)%上昇||
|~|Lv5|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*69)%上昇||
|~|Lv6|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*77)%上昇||
|~|Lv7|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*85)%上昇||
|~|Lv8|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*94)%上昇||
|~|Lv9|||
|~|Lv10|||
|神速援護|Lv1|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*50)%上昇||
|~|Lv2|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*58)%上昇||
|~|Lv3|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*66)%上昇||
|~|Lv4|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*74)%上昇||
|~|Lv5|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*83)%上昇||
|~|Lv6|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*92)%上昇||
|~|Lv7|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*101)%上昇||
|~|Lv8|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*111)%上昇||
|~|Lv9|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*121)%上昇||
|~|Lv10|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*132)%上昇||
|矛槍兵移送&br()弩兵移送&br()近衛騎兵移送|Lv1|||
|~|Lv2|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:30:00|
|~|Lv3|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:00:00|
|~|Lv4|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(800人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv5|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv6|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1300人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv7|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv8|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(2000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv9|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(2400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv10|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(3000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|剣兵急配&br()槍兵急配&br()弓兵急配&br()騎兵急配|Lv1|||
|~|Lv2|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を20.1にし、○兵(400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:30:00|
|~|Lv3|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を21.6にし、○兵(600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:00:00|
|~|Lv4|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を23.1にし、○兵(800人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|22:30:00|
|~|Lv5|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を24.6にし、○兵(1000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|22:00:00|
|~|Lv6|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を26.4にし、○兵(1300人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|21:30:00|
#areaedit(end)
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|千里行|Lv1|武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*21)%上昇||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*26)%上昇||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*31)%上昇||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*36)%上昇||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*42)%上昇||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*48)%上昇||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*54)%上昇||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*62)%上昇||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*70)%上昇||
|万里行|Lv1|武将の移動速度が(コスト*21)%上昇||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*27)%上昇||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*33)%上昇||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*39)%上昇||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*45)%上昇||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*53)%上昇||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*61)%上昇||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*69)%上昇||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*80)%上昇||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*91)%上昇||
|天里行|Lv1|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*52)%上昇|09:30:00|
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*)%上昇||
|&color(#ED1A3D){千里雷光}|Lv1|武将の移動速度が(コスト*11)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*14.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*18)%上昇 自動で発動||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*21.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 自動で発動||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*29)%上昇 自動で発動||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 自動で発動||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*38)%上昇 自動で発動||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*43)%上昇 自動で発動||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*49)%上昇 自動で発動||
|&color(#ED1A3D){万里雷光}|Lv1|武将の移動速度が(コスト*14.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*18.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*22.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*26.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*31.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*36.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*42.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*48.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*56)%上昇 自動で発動||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*63.5)%上昇 自動で発動||
|&color(#ED1A3D){天里雷光}|Lv1|武将の移動速度が(コスト*)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 自動で発動||
|~|Lv3|武将の移動速度が(コスト*30.5)%上昇 自動で発動||
|~|Lv4|武将の移動速度が(コスト*36)%上昇 自動で発動||
|~|Lv5|武将の移動速度が(コスト*43)%上昇 自動で発動||
|~|Lv6|武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 自動で発動||
|~|Lv7|武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 自動で発動||
|~|Lv8|武将の移動速度が(コスト*64)%上昇 自動で発動||
|~|Lv9|武将の移動速度が(コスト*72)%上昇 自動で発動||
|~|Lv10|武将の移動速度が(コスト*84)%上昇 自動で発動||
#areaedit(end)
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|剣兵行軍&br()槍兵行軍&br()弓兵行軍&br()騎兵行軍&br()兵器行軍|Lv1|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇||
|~|Lv2|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇||
|~|Lv3|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇||
|~|Lv4|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||
|~|Lv5|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇||
|~|Lv6|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇||
|~|Lv7|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇||
|~|Lv8|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇||
|~|Lv9|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇||
|~|Lv10|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇||
|剣兵強行&br()槍兵強行&br()弓兵強行&br()騎兵強行&br()兵器強行|Lv1|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇||
|~|Lv2|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇||
|~|Lv3|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇||
|~|Lv4|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇||
|~|Lv5|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇||
|~|Lv6|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇||
|~|Lv7|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇||
|~|Lv8|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇||
|~|Lv9|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇||
|~|Lv10|○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*50)%上昇||
#areaedit(end)
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|神速|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*12)%上昇||
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇||
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇|9:40:00|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇|9:30:00|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇|9:10:00|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇||
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇|8:20:00|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*50)%上昇||
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*57)%上昇||
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*64)%上昇||
|烈速|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇||
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*28)%上昇||
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*34)%上昇||
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*40)%上昇||
|戦女の行軍|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(21.6+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:50:00|
|~|Lv4|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(23.1+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:40:00|
|~|Lv5|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(24.6+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:30:00|
|~|Lv6|出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が(26.4+(速度ポイント数*0.0105))になる|9:15:00|
|&color(#ED1A3D){神速雷光}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*7)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*24)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*28)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|&color(#ED1A3D){烈速雷光}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|&color(#ED1A3D){飛速雷光}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇 自動で発動||
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*25)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv5|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*29)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv6|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv7|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv8|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv9|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv10|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|&color(#ED1A3D){神速行勢}|Lv1|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv2|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv3|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
|~|Lv4|全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する 自動で発動|CENTER:---|
#areaedit(end)
#areaedit()
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間|
|急速援護|Lv1|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*30)%上昇|10:00:00|
|~|Lv2|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*36)%上昇||
|~|Lv3|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*42)%上昇||
|~|Lv4|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*48)%上昇||
|~|Lv5|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*55)%上昇||
|~|Lv6|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*62)%上昇||
|~|Lv7|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*69)%上昇||
|~|Lv8|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*77)%上昇||
|~|Lv9|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*85)%上昇||
|~|Lv10|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*94)%上昇||
|迅速援護|Lv1|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*40)%上昇||
|~|Lv2|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*47)%上昇|9:50:00|
|~|Lv3|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*54)%上昇||
|~|Lv4|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*61)%上昇||
|~|Lv5|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*69)%上昇||
|~|Lv6|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*77)%上昇||
|~|Lv7|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*85)%上昇||
|~|Lv8|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*94)%上昇||
|~|Lv9|||
|~|Lv10|||
|神速援護|Lv1|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*50)%上昇||
|~|Lv2|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*58)%上昇||
|~|Lv3|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*66)%上昇||
|~|Lv4|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*74)%上昇||
|~|Lv5|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*83)%上昇||
|~|Lv6|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*92)%上昇||
|~|Lv7|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*101)%上昇||
|~|Lv8|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*111)%上昇||
|~|Lv9|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*121)%上昇||
|~|Lv10|全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*132)%上昇||
|矛槍兵移送&br()弩兵移送&br()近衛騎兵移送|Lv1|||
|~|Lv2|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:30:00|
|~|Lv3|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:00:00|
|~|Lv4|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(800人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv5|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv6|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1300人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv7|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(1600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv8|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(2000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv9|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(2400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|~|Lv10|自分の拠点に援軍で出兵した○○兵(3000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)||
|剣兵急配&br()槍兵急配&br()弓兵急配&br()騎兵急配|Lv1|||
|~|Lv2|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を20.1にし、○兵(400人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:30:00|
|~|Lv3|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を21.6にし、○兵(600人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|23:00:00|
|~|Lv4|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を23.1にし、○兵(800人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|22:30:00|
|~|Lv5|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を24.6にし、○兵(1000人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|22:00:00|
|~|Lv6|自拠点へ援軍出兵時、○兵・武将移動速度を26.4にし、○兵(1300人以内)を出兵先の所属にする(宿舎の空きが必要)|21:30:00|
#areaedit(end)