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「技詳細データ(BBCP)」(2014/04/07 (月) 13:48:30) の最新版変更点
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//暫定版として作成。編集加筆大歓迎です。
*技詳細データ
※技名の後の数字は段数を表しています。
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基本データ
HP:11000 キャラコンボレート:65%
ジャンプ移行:4f バクステ:全体26f 無敵1~9f
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----
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*&font(#000000){通常技・投げ技}
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[-f]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
|CENTER:&bold(){5A}|CENTER:連必JR|RIGHT:300|RIGHT:100|RIGHT:77|CENTER:-|CENTER:立屈空|||RIGHT:6|||RIGHT:+-0|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5B}|CENTER:必JR|RIGHT:&color(red){&strong(){550}}|RIGHT:100|RIGHT:89|CENTER:-|CENTER:立屈|||RIGHT:10|||RIGHT:-1|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5C}|CENTER:必R|RIGHT:&color(red){&strong(){750}}|RIGHT:100|RIGHT:92|CENTER:-|CENTER:立屈|CENTER:&color(red){&strong(){体}}||RIGHT:17|||RIGHT:&color(red){&strong(){-1}}|||CENTER:-|&color(red){&strong(){-}}|
|CENTER:&bold(){&color(red){&strong(){H5C}}}|CENTER:必R|RIGHT:800|RIGHT:100|RIGHT:92|CENTER:-|CENTER:立屈|CENTER:体弾||RIGHT: |||RIGHT:&color(red){&strong(){+1}}|||CENTER:-|&color(red){&strong(){FC対応}}|
|CENTER:&bold(){2A}|CENTER:連必JR|RIGHT:300|RIGHT:100|RIGHT:77|CENTER:-|CENTER:立屈空|||RIGHT:6|||RIGHT:+1|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2B}|CENTER:必R|RIGHT:500|RIGHT:90|RIGHT:85|CENTER:-|CENTER:屈|CENTER:脚||RIGHT:9|||RIGHT:-9|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2C}|CENTER:R|RIGHT:&color(red){&strong(){400.700}}|RIGHT:90|RIGHT:92,89|CENTER:-|CENTER:屈|CENTER:脚|RIGHT:4,3|RIGHT:14|RIGHT:3(12)3|RIGHT:19|RIGHT:-5|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6A}|CENTER:必R|RIGHT:800|RIGHT:85|RIGHT:92|CENTER:-||||RIGHT:24|||RIGHT:-3|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6B}|CENTER:必JR|RIGHT:&color(red){&strong(){650}}|RIGHT:90|RIGHT:89|CENTER:-||||RIGHT:12|||RIGHT:-4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6C}|CENTER:必JR|RIGHT:1100|RIGHT:90|RIGHT:92|RIGHT:||||RIGHT:24|||RIGHT:-11|||CENTER:-|5f~脚無敵|
|CENTER:&bold(){3C}|CENTER:必R|RIGHT:&color(red){&strong(){850}}|RIGHT:95|RIGHT:89|||||RIGHT:21|||RIGHT:-7|||CENTER:-|&color(red){&strong(){4f~体無敵}}|
||||||||||||||||||
|CENTER:&bold(){JA}|CENTER:連必JR|RIGHT:300|RIGHT:80|RIGHT:86|CENTER:-||||||||||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){JB}|CENTER:必JR|RIGHT:500|RIGHT:100|RIGHT:80|CENTER:-||||||||||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){JC}|CENTER:必R|RIGHT:700|RIGHT:100|RIGHT:80|CENTER:-||||||||||CENTER:-||
||||||||||||||||||
|CENTER:&bold(){N/6投げ}|CENTER:必R|RIGHT:1400|RIGHT:100|RIGHT:100・60|CENTER:-|CENTER:-|||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){4投げ}|CENTER:必R|RIGHT:1400|RIGHT:100|RIGHT:100・60|CENTER:-|CENTER:-|||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){空投げ}|CENTER:必R|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:100・|CENTER:-|CENTER:-|||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
#areaedit(end)
----
#areaedit()
*&font(#000000){ドライブ技}
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
|CENTER:&bold(){5D1(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 7|||RIGHT:-10|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 5|||RIGHT:+ 4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 3|||RIGHT:+ 6|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+ 7|||RIGHT:- 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+ 5|||RIGHT:+ 6|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+ 3|||RIGHT:+ 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D2}|CENTER:R|RIGHT:700|CENTER:-|RIGHT:100|||||RIGHT:|||RIGHT:|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+37|||RIGHT:-10|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+32|||RIGHT:+- 0|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+25|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+37|||RIGHT:- 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+32|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+25|||RIGHT:+ 4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+35|||RIGHT:-10|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+30|||RIGHT:+- 0|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+23|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+35|||RIGHT:- 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+30|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+23|||RIGHT:+ 4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){JD1(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 7|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 5|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 3|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+ 7|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+ 5|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+ 3|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD2}|CENTER:R|RIGHT:700|CENTER:-|RIGHT:100|||||RIGHT:|||RIGHT:|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
#areaedit(end)
----
#areaedit()
*&font(#000000){必殺技}
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
|CENTER:&bold(){ワッドカット・エンゲージ(H1)}||RIGHT:1000|CENTER:-|RIGHT:84|RIGHT:||||||||||||
|CENTER:&bold(){ワッドカット・エンゲージ(H2)}||RIGHT:3100|CENTER:-|RIGHT:84|RIGHT:||||||||||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(N)}||RIGHT:350|RIGHT:100|RIGHT:89|||||RIGHT:17|||RIGHT:- 5|||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(H1)}||RIGHT:500|RIGHT:100|RIGHT:89|||||RIGHT:17|||RIGHT:- 5|||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(H2)}||RIGHT:700|RIGHT:100|RIGHT:89|||||RIGHT:17|||RIGHT:- 5|||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(タメ)}||RIGHT:1200|RIGHT:100|RIGHT:80|RIGHT:||||RIGHT:25|||RIGHT:+ 3|||||
|CENTER:&bold(){カッティングシア}|CENTER:R|RIGHT:1050|RIGHT:90|RIGHT:75|||||RIGHT:15|||RIGHT:-27|||||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ1(H1)}||RIGHT:1600|CENTER:-|RIGHT:40|||||||||||||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ2(H1)}||RIGHT:100|CENTER:-|RIGHT:100|||||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ1(H2)}||RIGHT:3200|CENTER:-|RIGHT:40|||||||||||||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ2(H2)}||RIGHT:100|-|RIGHT:100|||||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){ミュクレットキャプチャー}||RIGHT:&color(red){&strong(){1500}}|RIGHT:100|RIGHT:70|RIGHT:|||||||||||&color(red){&strong(){弾属性無敵:f~}}/しゃがみに当たらない|
|CENTER:&bold(){ピアッシング・エンゲージ(H1)}||RIGHT:800|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){ピアッシング・エンゲージ(H2)}||RIGHT:3700|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){スナップハンスフィスト}||RIGHT:1700|RIGHT:100|RIGHT:80|||||||||||||
|CENTER:&bold(){フレシェット・エンゲージ(H1)}||RIGHT:900|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){フレシェット・エンゲージ(H2)}||RIGHT:3700|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){アフターバーナー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||||||CENTER:-|CENTER:-|弾属性GP:f~f|
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
#areaedit(end)
----
#areaedit()
*&font(#000000){ディストーションドライブ・アストラルヒート}
|&bold(){技名}|&bold(){キャンセル}|&bold(){攻撃力}|&bold(){初段補正[%]}|&bold(){乗算補正[%]}|&bold(){同技補正[%]}|&bold(){ガード段}|&bold(){攻撃属性}|&bold(){攻撃Lv}|&bold(){発生[f]}|&bold(){持続[f]}|&bold(){硬直[f]}|&bold(){硬直差[f]}|&bold(){被CH[f]}|&bold(){受身不能[f]}|&bold(){最低保証[%]}|&bold(){補足}|
|&bold(){レイジアグレッサー(N)}|||||||||||||||||
|&bold(){レイジアグレッサー(H1)}|||||||||||||||||
|&bold(){レイジアグレッサー(H2)}|||||||||||||||||
|&bold(){サーペンタインアサルト(N)}||2160|||||||||||||||
|&bold(){サーペンタインアサルト(H1)}|||||||||||||||||
|&bold(){サーペンタインアサルト(H2)}|||||||||||||||||
|&bold(){フランジブル・エンゲージ(H1)}|||||||||||||||||
|&bold(){フランジブル・エンゲージ(H2)}|||||||||||||||||
|&bold(){ブラックアウト(H2)}||||||||||||||||&color(red){&strong(){発動条件:H2}}|
|&bold(){技名}|&bold(){キャンセル}|&bold(){攻撃力}|&bold(){初段補正[%]}|&bold(){乗算補正[%]}|&bold(){同技補正[%]}|&bold(){ガード段}|&bold(){攻撃属性}|&bold(){攻撃Lv}|&bold(){発生[f]}|&bold(){持続[f]}|&bold(){硬直[f]}|&bold(){硬直差[f]}|&bold(){被CH[f]}|&bold(){受身不能[f]}|&bold(){最低保証[%]}|&bold(){補足}|
#areaedit(end)
----
#areaedit()
*&font(#000000){その他}
|&bold(){技名}|&bold(){キャンセル}|&bold(){攻撃力}|&bold(){初段補正[%]}|&bold(){乗算補正[%]}|&bold(){同技補正[%]}|&bold(){ガード段}|&bold(){攻撃属性}|&bold(){攻撃Lv}|&bold(){発生[f]}|&bold(){持続[f]}|&bold(){硬直[f]}|&bold(){硬直差[f]}|&bold(){被CH[f]}|&bold(){受身不能[f]}|&bold(){最低保証[%]}|&bold(){補足}|
|&bold(){カウンターアサルト}|||||||||||||||-||
|&bold(){クラッシュトリガー}|R|1000|80%|100%||バリア|弾||30~|1||+4|||-|必殺技扱い/キャラコンボレートの影響を受けない/クラッシュ時+36f/&color(red){&strong(){空ヒット時壁バン}}|
|&bold(){オーバードライブ(地上)}|-|-|-|-|-|-|-|-||||||-|-||
|&bold(){オーバードライブ(空中)}|-|-|-|-|-|-|-|-||||||-|-||
#areaedit(end)
----
#comment_num2(size=93,vsize=5,num=20,logpage=補正表/コメントログ)
#areaedit()
//暫定版として作成。編集加筆大歓迎です。
*技詳細データ
※技名の後の数字は段数を表しています。
#contents(fromhere=true)
基本データ
HP:11000 キャラコンボレート:65%
ジャンプ移行:4f バクステ:全体22f 無敵1~7f
#areaedit(end)
----
#areaedit()
*&font(#000000){通常技・投げ技}
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[-f]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
|CENTER:&bold(){5A}|CENTER:連必JR|RIGHT:300|RIGHT:100|RIGHT:77|CENTER:-|CENTER:立屈空|||RIGHT:6|||RIGHT:+-0|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5B}|CENTER:必JR|RIGHT:&color(red){&strong(){550}}|RIGHT:100|RIGHT:89|CENTER:-|CENTER:立屈|||RIGHT:10|||RIGHT:-1|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5C}|CENTER:必R|RIGHT:&color(red){&strong(){750}}|RIGHT:100|RIGHT:92|CENTER:-|CENTER:立屈|CENTER:&color(red){&strong(){体}}||RIGHT:17|||RIGHT:&color(red){&strong(){-1}}|||CENTER:-|&color(red){&strong(){-}}|
|CENTER:&bold(){&color(red){&strong(){H5C}}}|CENTER:必R|RIGHT:800|RIGHT:100|RIGHT:92|CENTER:-|CENTER:立屈|CENTER:体弾||RIGHT: |||RIGHT:&color(red){&strong(){+1}}|||CENTER:-|&color(red){&strong(){FC対応}}|
|CENTER:&bold(){2A}|CENTER:連必JR|RIGHT:300|RIGHT:100|RIGHT:77|CENTER:-|CENTER:立屈空|||RIGHT:6|||RIGHT:+1|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2B}|CENTER:必R|RIGHT:500|RIGHT:90|RIGHT:85|CENTER:-|CENTER:屈|CENTER:脚||RIGHT:9|||RIGHT:-9|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2C}|CENTER:R|RIGHT:&color(red){&strong(){400.700}}|RIGHT:90|RIGHT:92,89|CENTER:-|CENTER:屈|CENTER:脚|RIGHT:4,3|RIGHT:14|RIGHT:3(12)3|RIGHT:19|RIGHT:-5|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6A}|CENTER:必R|RIGHT:800|RIGHT:85|RIGHT:92|CENTER:-||||RIGHT:24|||RIGHT:-3|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6B}|CENTER:必JR|RIGHT:&color(red){&strong(){650}}|RIGHT:90|RIGHT:89|CENTER:-||||RIGHT:12|||RIGHT:-4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6C}|CENTER:必JR|RIGHT:1100|RIGHT:90|RIGHT:92|RIGHT:||||RIGHT:24|||RIGHT:-11|||CENTER:-|5f~脚無敵|
|CENTER:&bold(){3C}|CENTER:必R|RIGHT:&color(red){&strong(){850}}|RIGHT:95|RIGHT:89|||||RIGHT:21|||RIGHT:-7|||CENTER:-|&color(red){&strong(){4f~体無敵}}|
||||||||||||||||||
|CENTER:&bold(){JA}|CENTER:連必JR|RIGHT:300|RIGHT:80|RIGHT:86|CENTER:-||||||||||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){JB}|CENTER:必JR|RIGHT:500|RIGHT:100|RIGHT:80|CENTER:-||||||||||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){JC}|CENTER:必R|RIGHT:700|RIGHT:100|RIGHT:80|CENTER:-||||||||||CENTER:-||
||||||||||||||||||
|CENTER:&bold(){N/6投げ}|CENTER:必R|RIGHT:1400|RIGHT:100|RIGHT:100・60|CENTER:-|CENTER:-|||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){4投げ}|CENTER:必R|RIGHT:1400|RIGHT:100|RIGHT:100・60|CENTER:-|CENTER:-|||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){空投げ}|CENTER:必R|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:100・|CENTER:-|CENTER:-|||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
#areaedit(end)
----
#areaedit()
*&font(#000000){ドライブ技}
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
|CENTER:&bold(){5D1(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 7|||RIGHT:-10|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 5|||RIGHT:+ 4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 3|||RIGHT:+ 6|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+ 7|||RIGHT:- 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+ 5|||RIGHT:+ 6|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D1(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+ 3|||RIGHT:+ 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){5D2}|CENTER:R|RIGHT:700|CENTER:-|RIGHT:100|||||RIGHT:|||RIGHT:|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+37|||RIGHT:-10|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+32|||RIGHT:+- 0|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+25|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+37|||RIGHT:- 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+32|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){2D(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+25|||RIGHT:+ 4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+35|||RIGHT:-10|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+30|||RIGHT:+- 0|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:800|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+23|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+35|||RIGHT:- 8|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+30|||RIGHT:+ 2|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){6D(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:1000|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+23|||RIGHT:+ 4|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){JD1(橙)(N)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 7|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(橙)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 5|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(橙)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:300|RIGHT:90|RIGHT:89|||||RIGHT:11+ 3|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(赤)(N)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:31+ 7|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(赤)(H1)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:26+ 5|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD1(赤)(H2)}|CENTER:R|RIGHT:700|RIGHT:90|RIGHT:94|||||RIGHT:16+ 3|||RIGHT:|||CENTER:-|着地硬直10f|
|CENTER:&bold(){JD2}|CENTER:R|RIGHT:700|CENTER:-|RIGHT:100|||||RIGHT:|||RIGHT:|||CENTER:-||
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
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----
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*&font(#000000){必殺技}
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
|CENTER:&bold(){ワッドカット・エンゲージ(H1)}||RIGHT:1000|CENTER:-|RIGHT:84|RIGHT:||||||||||||
|CENTER:&bold(){ワッドカット・エンゲージ(H2)}||RIGHT:3100|CENTER:-|RIGHT:84|RIGHT:||||||||||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(N)}||RIGHT:350|RIGHT:100|RIGHT:89|||||RIGHT:17|||RIGHT:- 5|||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(H1)}||RIGHT:500|RIGHT:100|RIGHT:89|||||RIGHT:17|||RIGHT:- 5|||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(H2)}||RIGHT:700|RIGHT:100|RIGHT:89|||||RIGHT:17|||RIGHT:- 5|||||
|CENTER:&bold(){フリントシューター(タメ)}||RIGHT:1200|RIGHT:100|RIGHT:80|RIGHT:||||RIGHT:25|||RIGHT:+ 3|||||
|CENTER:&bold(){カッティングシア}|CENTER:R|RIGHT:1050|RIGHT:90|RIGHT:75|||||RIGHT:15|||RIGHT:-27|||||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ1(H1)}||RIGHT:1600|CENTER:-|RIGHT:40|||||||||||||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ2(H1)}||RIGHT:100|CENTER:-|RIGHT:100|||||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ1(H2)}||RIGHT:3200|CENTER:-|RIGHT:40|||||||||||||
|CENTER:&bold(){エクスプロード・エンゲージ2(H2)}||RIGHT:100|-|RIGHT:100|||||||||||RIGHT:100||
|CENTER:&bold(){ミュクレットキャプチャー}||RIGHT:&color(red){&strong(){1500}}|RIGHT:100|RIGHT:70|RIGHT:|||||||||||&color(red){&strong(){弾属性無敵:f~}}/しゃがみに当たらない|
|CENTER:&bold(){ピアッシング・エンゲージ(H1)}||RIGHT:800|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){ピアッシング・エンゲージ(H2)}||RIGHT:3700|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){スナップハンスフィスト}||RIGHT:1700|RIGHT:100|RIGHT:80|||||||||||||
|CENTER:&bold(){フレシェット・エンゲージ(H1)}||RIGHT:900|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){フレシェット・エンゲージ(H2)}||RIGHT:3700|CENTER:-|RIGHT:84|||||||||||||
|CENTER:&bold(){アフターバーナー}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||||||CENTER:-|CENTER:-|弾属性GP:f~f|
|CENTER:&bold(){技名}|CENTER:&bold(){キャンセル}|CENTER:&bold(){攻撃力}|CENTER:&bold(){初段補正[%]}|CENTER:&bold(){乗算補正[%]}|CENTER:&bold(){同技補正[%]}|CENTER:&bold(){ガード段}|CENTER:&bold(){攻撃属性}|CENTER:&bold(){攻撃Lv}|CENTER:&bold(){発生[f]}|CENTER:&bold(){持続[f]}|CENTER:&bold(){硬直[f]}|CENTER:&bold(){硬直差[f]}|CENTER:&bold(){被CH[f]}|CENTER:&bold(){受身不能[f]}|CENTER:&bold(){最低保証[%]}|CENTER:&bold(){補足}|
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*&font(#000000){ディストーションドライブ・アストラルヒート}
|&bold(){技名}|&bold(){キャンセル}|&bold(){攻撃力}|&bold(){初段補正[%]}|&bold(){乗算補正[%]}|&bold(){同技補正[%]}|&bold(){ガード段}|&bold(){攻撃属性}|&bold(){攻撃Lv}|&bold(){発生[f]}|&bold(){持続[f]}|&bold(){硬直[f]}|&bold(){硬直差[f]}|&bold(){被CH[f]}|&bold(){受身不能[f]}|&bold(){最低保証[%]}|&bold(){補足}|
|&bold(){レイジアグレッサー(N)}|||||||||||||||||
|&bold(){レイジアグレッサー(H1)}|||||||||||||||||
|&bold(){レイジアグレッサー(H2)}|||||||||||||||||
|&bold(){サーペンタインアサルト(N)}||2160|||||||||||||||
|&bold(){サーペンタインアサルト(H1)}|||||||||||||||||
|&bold(){サーペンタインアサルト(H2)}|||||||||||||||||
|&bold(){フランジブル・エンゲージ(H1)}|||||||||||||||||
|&bold(){フランジブル・エンゲージ(H2)}|||||||||||||||||
|&bold(){ブラックアウト(H2)}||||||||||||||||&color(red){&strong(){発動条件:H2}}|
|&bold(){技名}|&bold(){キャンセル}|&bold(){攻撃力}|&bold(){初段補正[%]}|&bold(){乗算補正[%]}|&bold(){同技補正[%]}|&bold(){ガード段}|&bold(){攻撃属性}|&bold(){攻撃Lv}|&bold(){発生[f]}|&bold(){持続[f]}|&bold(){硬直[f]}|&bold(){硬直差[f]}|&bold(){被CH[f]}|&bold(){受身不能[f]}|&bold(){最低保証[%]}|&bold(){補足}|
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*&font(#000000){その他}
|&bold(){技名}|&bold(){キャンセル}|&bold(){攻撃力}|&bold(){初段補正[%]}|&bold(){乗算補正[%]}|&bold(){同技補正[%]}|&bold(){ガード段}|&bold(){攻撃属性}|&bold(){攻撃Lv}|&bold(){発生[f]}|&bold(){持続[f]}|&bold(){硬直[f]}|&bold(){硬直差[f]}|&bold(){被CH[f]}|&bold(){受身不能[f]}|&bold(){最低保証[%]}|&bold(){補足}|
|&bold(){カウンターアサルト}|||||||||||||||-||
|&bold(){クラッシュトリガー}|R|1000|80%|100%||バリア|弾||30~|1||+4|||-|必殺技扱い/キャラコンボレートの影響を受けない/クラッシュ時+36f/&color(red){&strong(){空ヒット時壁バン}}|
|&bold(){オーバードライブ(地上)}|-|-|-|-|-|-|-|-||||||-|-||
|&bold(){オーバードライブ(空中)}|-|-|-|-|-|-|-|-||||||-|-||
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