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#contents_line(level=2,sep=/) ---- *【立ち回り】 #areaedit() **【総合】 距離にもよるけど5C直ガで入れ込み6Cに3Cで割り込める フルノツルギも溜めてるなら距離次第で3Cでch取れる #areaedit(end) ---- #areaedit() **【開幕】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【遠距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【中距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【近距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【空対空】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【地対空】 JCに6B合わせたいんだけど結構相殺して入れ込みJ2Cでそのまま画面端にご案内されるから余程近くない限り振らないでガードで安定 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【空対地】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【起き攻め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【被起き攻め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【固め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【被固め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【暴れ】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【キャラ専用コンボ】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【反撃確定ポイント】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【ピンポイント攻略】 #areaedit(end) ---- #comment_num2(size=93,vsize=5,num=20,logpage=vsμ-12/コメントログ)
#contents_line(level=2,sep=/) ---- *【立ち回り】 #areaedit() **【総合】 距離にもよるけど5C直ガで入れ込み6Cに3Cで割り込める フルノツルギも溜めてるなら距離次第で3Cでch取れる #areaedit(end) ---- #areaedit() **【開幕】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【遠距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【中距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【近距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【空対空】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【地対空】 JCに6B合わせたいんだけど結構相殺して入れ込みJ2Cでそのまま画面端にご案内されるから余程近くない限り振らないでガードで安定 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【空対地】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【起き攻め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【被起き攻め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【固め】 端背負わされたら5Cで固められるんで迂闊に跳ばず崩しに来るまで我慢。 安易に上に逃げると死にます。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【被固め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【暴れ】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【キャラ専用コンボ】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【反撃確定ポイント】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【ピンポイント攻略】 #areaedit(end) ---- #comment_num2(size=93,vsize=5,num=20,logpage=vsμ-12/コメントログ)

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