「通常技(BBCP2)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

通常技(BBCP2)」(2014/10/11 (土) 13:36:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#areaedit() 詳細は[[技詳細データ>技詳細データ(BBCP)]]の方にあります。 *通常技 #contents(fromhere=true) #areaedit(end) ---- #areaedit() **立ち技 ***5A Dmg: 上段 jc可 拳を前に突き出して殴る。 3回まで連続して出せる。 ***5B Dmg: 上段 jc可 横蹴りを繰り出す。 ***5C Dmg: 上段 前進しながら殴る。 ***H5C Dmg: 上段 手から炎を出しつつ5C。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **屈技 ***2A Dmg: 上段 しゃがんだ体勢から拳を前に突き出す。 ***2B Dmg: 下段 しゃがんだ体制から足で内側に払う。 ***2C Dmg: 下段 しゃがんだ体制から片足で内払い、外払いと連続で繰り出す。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **特殊技 ***6A Dmg: 中段 腕を大きく上げ、勢いよく打ち下ろしの肘打ちを繰り出す。 ほんの少し遅めの中段。強制しゃがみ喰らい。 ***6B Dmg: 上段 jc可能 頭無敵 片足を上に上げての蹴り。 ダウンを拾えなくなった。 ***6C Dmg: 上段 jc可能 足元無敵 空中判定 浮かせ効果 FC対応 同技補正 飛び上がりつつ膝蹴りを繰り出す。 ***3C Dmg: 下段 体無敵 #areaedit(end) ---- #areaedit() **J(ジャンプ)技 ***JA Dmg: 中段 jc可能 ***JB Dmg: 中段 jc可能 真横に蹴り。 ***JC Dmg: 中段 足を振り落すような蹴り。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **投げ技 ***N/6(前)投げ Dmg: 遠くに放り投げた後壁バウンド。 壁バウンド後は位置に関係なく拾える。 画面端で投げた場合は相手の位置が入れ替わる。 ***4(後ろ)投げ Dmg: 幸せ投げ。必殺技キャンセル可能。 マコト4投げのように地面に叩きつける。 2Bなどで追撃可能。 ***空中投げ Dmg: 前投げの空中版といったところ。 壁バウンド後拾える。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **カウンターアサルト Dmg:0 6Bのモーション。横に短い。 #areaedit(end) ---- #comment_num2(size=93,vsize=5,num=20,logpage=通常技/コメントログ)
#areaedit() 詳細は[[技詳細データ>技詳細データ(BBCP2)]]の方にあります。 *通常技 #contents(fromhere=true) #areaedit(end) ---- #areaedit() **立ち技 ***5A Dmg: 上段 jc可 拳を前に突き出して殴る。 3回まで連続して出せる。 ***5B Dmg: 上段 jc可 横蹴りを繰り出す。 ***5C Dmg: 上段 前進しながら殴る。 ***H5C Dmg: 上段 手から炎を出しつつ5C。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **屈技 ***2A Dmg: 上段 しゃがんだ体勢から拳を前に突き出す。 ***2B Dmg: 下段 しゃがんだ体制から足で内側に払う。 ***2C Dmg: 下段 しゃがんだ体制から片足で内払い、外払いと連続で繰り出す。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **特殊技 ***6A Dmg: 中段 腕を大きく上げ、勢いよく打ち下ろしの肘打ちを繰り出す。 ほんの少し遅めの中段。強制しゃがみ喰らい。 ***6B Dmg: 上段 jc可能 頭無敵 片足を上に上げての蹴り。 ダウンを拾えなくなった。 ***6C Dmg: 上段 jc可能 足元無敵 空中判定 浮かせ効果 FC対応 同技補正 飛び上がりつつ膝蹴りを繰り出す。 ***3C Dmg: 下段 体無敵 #areaedit(end) ---- #areaedit() **J(ジャンプ)技 ***JA Dmg: 中段 jc可能 ***JB Dmg: 中段 jc可能 真横に蹴り。 ***JC Dmg: 中段 足を振り落すような蹴り。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **投げ技 ***N/6(前)投げ Dmg: 遠くに放り投げた後壁バウンド。 壁バウンド後は位置に関係なく拾える。 画面端で投げた場合は相手の位置が入れ替わる。 ***4(後ろ)投げ Dmg: 幸せ投げ。必殺技キャンセル可能。 マコト4投げのように地面に叩きつける。 2Bなどで追撃可能。 ***空中投げ Dmg: 前投げの空中版といったところ。 壁バウンド後拾える。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **カウンターアサルト Dmg:0 6Bのモーション。横に短い。 #areaedit(end) ---- #comment_num2(size=93,vsize=5,num=20,logpage=通常技/コメントログ)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: