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みんなの口コミ - (2010/01/07 (木) 02:05:27) のソース

#contents
*2ちゃんねるの書き込みから&br()抜粋しております。
**職業にについて
***前衛型 
戦工士: 
捨て身攻撃がバランスブレーカー気味の強さでボス戦で活躍 
ボス戦のことだけを考えるなら捨て身攻撃の威力が上がる体力に極振りしていればよいので 
ステータス面でも有利。高火力な上仲間を庇うスキルもあり、パーティ戦では重宝される。 
雑魚敵殲滅は面倒 

剣士: 
名前の響きとキャラグラから人気だが使ってみると大した特徴もなくパーティで空気に。 
連撃で勝手にボスからカウンターを貰って自爆することも。 
雑魚敵殲滅にはそこそこの性能だがボス戦では大したダメージを与えられず誰の印象にも残ることはない 

闘士: 
野球のピッチャーのような戦闘スタイルで闘士という名前からかけ離れたダサい動きの影響か 
1、2位を争う不人気職。課金ペット使い、もしくは毒が活躍し出す中~高レベルになるまでは 
パーティで空気以下のお荷物として扱われる。 

前衛全体: 
高威力スキルを持っている課金ペットを後衛に下げられる利点がある 
(最終与ダメージの高いペットは後衛タイプに偏っている) 

***後衛型 
聖職者: 
ボス戦でパーティに1人は絶対いなくてはならない存在。高レベルボスになるほど攻撃力が異常に上がっていくため 
聖職者抜きのパーティでは回復が追いつかず、また、復活アイテムはレアのため聖職者がいないと 
戦闘中の復活ができない。攻撃スキルがほとんどなく雑魚戦において面倒なため 
自分ではなく他人にやらせたい職業とも言える。 
俺TUEEEEE!には向かないが無課金者や低レベル者でもパーティに貢献できることから1、2位の人気を誇る職業 

魔銃士: 
魔法使い系といえば最高火力というイメージから人気のある職だが、実際はボス戦で低火力なため 
不人気になりつつある。イメージどおりの火力向上を目指すと装甲が紙ですぐ死ぬため 
HPが低い魔銃士はパーティで足を引っ張ることに。かといって低火力な魔銃士は役立たずなのでどっちにしろ役に立たない。 
元素の鎖で火力アップを狙っても光属性の属性弾は高レベルにならないと取得できない。 
ボス戦ではお荷物だが雑魚戦ではその殲滅力の高さから最も効率のいい職業 

魔楽士: 
不人気すぎていまやレアとなっている職業。 
状態異常スキルは高レベルにならないと安定して決まらないので活躍するのは後半から。 
低火力・低装甲・低殲滅力 と3拍子そろっているため 
中途半端なレベルの魔楽士はボス戦だけでなく雑魚狩りでも嫌われパーティを組み辛い。 
廃課金や相当我慢強い人でない限りこれを育てるのは非常に困難。 
高レベル魔楽士はそのレア度からギルドに囲われていて野良パーティで出会うのは稀である。 

後衛全体: 
自分の物理防御が低い関係でペットは前衛型一択となってしまう。

***小林さん(仮名)の短評
戦工=最強の攻撃と防御を兼ね備えた俺TUEEEEEE!
聖職=自分たちがいないPTはPTとは呼べない、PT募集で引っ張りだこ!
剣士=戦工さんほどじゃないけど火力もあるよ、武器グラフィックは全職で一番カッコいい!?
闘士=毒でジワジワ攻めます、でも基本アイテム係…実は薬代を少しは出して欲しいな…
魔銃=範囲攻撃で雑魚狩り速度は超特急、でも魔法の効かないボスなんてずるくね?修正しろよ!
魔楽=高レベルの狩場に行けば行くほど見かけなくなる!でも後半になれば化ける(と思い込んでいる)よ!

***石川さん(仮名)のアドバイス
後楽師のステフリは体力優先だ。
次に魔攻(確か精神)
んで魔防(確か知力)
敏捷いらね。腕力は多少あった方がソロで雑魚狩りの時は役立つ。プレイヤー次第。
lv40超えるころにはHP2000超えるになるように振ればどのボスでも即死は免れる。

***李さん(仮名)の愚痴
相手 反乱軍大将Lv51
剣士Lv49 連撃Lv5 500×2 ←俺 物理攻撃2100ほど
戦工士Lv51 捨て身Lv5 1700ダメ ←ギルメンHP7900ほど
剣士Lv50 連撃Lv5 1000×2 ←募集できてくれた人 ステ不明

俺は泣いた

***田口さん(仮名)の短評
戦工士「まじ俺TUEEEEE!!!あ、他の職の人は状態異常かける回復お願いします!」
聖職者「ソロ辛すぎわろた。すぐ死ぬペットとプレイヤーは自重してください」
剣士「戦工士滅びろ敵カウンターすんな」
魔楽師「俺YOEEEE・・・状態異常かからなすぎわろたっつーか説明文の効果に直せカス」
魔銃士「大将参加できなくてレベル上げきついwwwww双子とかどうでもいいんで経験値くれwwwww」
闘士「あんまペット強くなってる気がしねえ。経験値うpとかすぐに自分のLv+5になるしいらね。ペット回復とかまじクソ」

***いろんな聖職者
個人的に今まで見てきた聖職者 

体力型:聖職者が先にやられてしまっては意味がない派 
知力型:ソロでも頑張りたい派 
精神型:一度での回復量を増やしたい派(上限が決まっていないもののみ) 
敏捷型:回復する前に倒されてしまう二度手間を防ぎたい派 

体力型と敏捷型2人いればベストだな 
復活はどっちがやるかは決めておいた方がいい 
前列と後列に分けておくとやり易い 
やっちゃいけないことは自分も火力だと勘違いして光撃連発とか・・・ 
あと、たまにいるが戦工のHPが多いからって放置気味にしては意味がない

**ペットについて
***田中さん(仮名)
壁役なら老樹・枯樹が優秀、バランスならタニシ、精神なら花妖、火力ならクマ 
天使・悪魔は全体攻撃スキルが運だのみなのがネック。 
悪魔の単体攻撃スキルも強化すれば優秀 
パインはボス戦で強い 
牛の打撃力は雑魚・ボス戦ともに使えるが、 
ボス戦時には配置を考えないと聖職者に嫌われる 
龍・精霊獣はよくわからん 
***吉田さん(仮名)
課金ペット 
課金ペットの品質係数などはランダムであり、当たり外れがある。 
できれば課金ペットも紫以上がいいが、きつい場合は青でもいいかな?って感じ。 

お勧めと特徴 
・金牛 
火力の高さは課金ペットの中でもトップ。HPも高く活躍しやすいタイプ。 
しかし、魔法攻撃に対してはダメージをかなり食らうので、魔法攻撃系ボスの場合はきついかも? 
かといって、幾分HPが高いのでそんな簡単には死なない。 
一番の弱点はその大きさ。 
金牛の隣がキノコとかだとアイテムを使いたいときにそのペットに照準が合わなくなったりするという予想外の出来事が起こる。 
・神竜、ちびドラゴン 
ドラゴン系は火力も金牛程度ではないが他の課金ペットよりは高い。 
HPはあまり高くないが堅いので以外に死ににくい。反撃率が高い。 
短所は、反撃率の高さ故にペット捕獲する際に防御にしとかないと捕まえたいペットがドラゴンに攻撃すると 
勝手に反撃してペットが死んでしまうので注意が必要。 
・精霊獣 
火力は皆無に等しい。しかしHPが高く、スキルもプレイヤー援護的なものなので壁ペットの中でも最高峰か? 
プレイヤーが攻撃されそうになると、身を呈して守ってくれる。 
ただし、そのせいで死ぬことが多々あるので忠誠度がさがりやすく、軟膏代が地味にかかる。 
・ナース 
回復用ペット。あまり持ってる人を見ないので詳しくはわからない。 
宝箱からでるペットの1つ。 
・パイン 
毒スキル持ち。闘士の毒とは異なる?みたいでこれも持ってる人が少ないので詳しくはわからない。
***パイン最強説浮上(メイド除く) 
毒スキル以外にも、支援スキルを持っているものがある 
効果が 
単体防御2000+毎ターンHP回復 
複数防御1000+毎ターンHP回復(自分が見たのは水平5体) 
また体力が異様に高いため死ににくく壁兼支援としては最高峰かもしれない 
知り合いが言っていた言葉「パインのHPはボス1個分」 

パインは毒だけじゃなくて 
活性と防御あげるのもいるな 
毒or回復+補助の2種類とそれがそれぞれ複数か単体持ちの4種かな 
スキルがランダムで当たり外れが激しいのでそこが危険 
精霊獣はかばうスキルがあるので 
ボス戦で一人しかいない聖職者とかのガード専念にはいいかもしれない
補足 
パインの毒は闘士の毒雲とは別なので、闘士の人でも大丈夫

パインの毒と闘士の毒は完全に別物だぞ
闘士の毒は相手のHP依存だからボス向き
パインの毒は魔法攻撃力依存だからボスに大ダメージは入らない

地の護 消費MP100固定
lv1が防御+1000&毎ターン回復、lv2で防御+2000&毎ターン回復、lv3で防御+3000&毎ターン回復。
魔攻754、知力63、精神121で大体460?くらい回復。
皆様の参考までに。

今さらだがパインの地の護(単体Lv2)の回復量を検証してみた
精神極振りより知力極振りの方が回復良多かったので魔法攻撃力依存と仮定

魔攻:846 回復:381
魔攻:854 回復:385
魔攻:1469 回復:661
魔攻:1771 回復:797

魔攻の45%の数値量で回復するものと推測

そしてメイドを見て超えられない課金の壁を見た
***木下さん(仮名)
よく質問であるけど、甘い言葉は2人が向き合ってる絵のやつな 
天使系の甘い言葉はスキルlv1だとダメージ99だから注意 
レベル3だと999ダメで戦闘開始→即終了が多々起きる。ただしボスには650 
悪戯天使の回復スキルは精神の最終資質5000で精神1あげたら回復量が6増えた。lv30の時、体力:精神=1:1のステ振りで回復量は約700(スキルlv1) 
lv2にあげたら850程だったと思う。lv3は不明
***御手洗さん(仮名)
法力盾の看護士の使用感をば。 
ステータスは敏捷と体力の2極 レベル47だかでHP4800前後 
基本的に火力はないので回復アイテムと法力盾の使用をする。 
法力盾で防げるものは敵の魔法攻撃(突破されることもある)毒(被ダメージ分回復)出血(毒同様) 
他のスキルを見たことないので比べることができないが、毒を使ってくる敵相手には重宝してる 
余談だけど、招き猫相手だと盾貼り続けると眩暈にならない限り自分と看護師で処理可能だった(すべて回復する
***ジョージ・マクウェルさん(仮名)
ドラゴンスキル金500で購入したら、
【挑発】だってさ・・・ 
一ターン対象敵の攻撃を自分に振り向けられるとか。
おい、金500だぞ!!!金500  運営視ねばいいのに。
***アンジーさん(仮名)
ボスを見据えたペットと雑魚掃討は別だな
悪魔は雑魚には神性能だがボス戦だと一撃で沈む紙性能
逆にパインやナースは自身の装甲の厚さと援護スキルでボスに居ると超安心
その点牛は汎用的に使えるから人気なんだろうな、魔法には滅法弱いが
ちなみに精霊獣の庇護は戦工同様通常攻撃しかフォローに入らないから現状ボス戦では劣化パイン
***あるやり取り
育ててる途中でペット強化(融合含む)してもステ増えなかった
Lv1で強化完成させないとだめらしい
既出?
↓
何レベルで融合しようかステ振り(腕力・体力など)に変化はない
変化するのは資質、そして資質が変わればステータス1ポイント
あたりの能力が変化する(物攻・回避など)
***日村さん(仮名)の意見
天使は二人回復できて回復量そこそこ
看護師は、一人回復できて回復量多め

看護師のほうが体力面での資質が高い、
天使で紫以上狙えるなら天使もありだと思う。
青の場合は看護師のが全然いいと思う。個人的意見

***出川さん(仮名)
悪戯天使の回復スキルは愛の輝き、L1で水平2体消費55と初級聖職者の抱擁に勝るとも劣らない性能
天使はこれか甘言くらいしか使い道ないな、混乱矢持ちも使ってみたがこのゲームの混乱は自傷しないからボスには無力だった

***メイド最強伝説
5万以上の課金をしないと買えない鬼のペット

メイドチートすぎわろた

メイドやばいな、今日持ってる人の見てたら恋煩いとかいう水平3体2000ダメの魔法スキル1ターンで4回ぐらい使ってた
調子いいときは8回出たこともあるっていうし対人なら1ターンキルだな、こりゃマジでペットゲーだわw

見たのが星9のアナウンスでだけど、紫字で知能の素質が1万近くまであったぞ他のステータスは5千~6千くらいだったが 

それよりやばいのが双撃UPと双撃魔法攻撃 
スキルが鬼すぎるんだよね 毎ターン平均4-5くらいは魔法うつような 

***ペットスキル牛
さっきオクで落とした覚醒のスキルを火力特化で育ててる赤牛におぼえさせてみた 
スキルlv1で物理攻撃力5%アップの受動スキルだから結構使えるかな 
一応スキルレベルうpに期待してみますわ
***サヨナラキノコのタイミング
キノコは課金ペットの初期ステとかとみると見劣りするけど 
実際は中級ペットクラスの強さというか潜在持ってるぞ 
課金ペット出回っててもあくまでキノコ以上のが入手できない限りキノコで十分 
でもクエでもらったキノコではずれ引いてたら南無

**クエストについて
**PKについて
***【PKについて】 
・勝つと戦績+10 負けると戦績-10 
一定の戦績で貰える称号があるらしい 
・勝つと相手の未帰属アイテムを奪えるという説がある 
実際に検証できた人は少数 
・PKを何回かやるとバッドステータスが付く 
時間経過でPK値は減っていき、バッドステータスも緩和していく 
◆狙う相手◆ 
レア資源は強制PKエリアでしかとれないことから 
強制PKエリア採取放置が狙い目 
アクティブ相手に狙うときは聖職者・魔楽士・闘士辺りが弱くてオススメ 
事前に相手の装備の詳細を見ておいて勝てる相手かどうか吟味しよう 
自分より強そうな相手とやるときは料理でHPと敏捷を増やしておくと殴り合いを制せる 
多重PTを組んで挑めば2、3人相手でも大体なんとかなる 

***【PK対策】 
・常にPK不許可にしておく 
・強制PK区域での採取or訓練所放置は禁物 
・PKされた時はリログ→再度ログインの時chを変える 

**宝箱について
***正しい鍵(金80)の確率
ついカッとなって宝箱を正しい鍵(金80)で空けてみた
中身は全てペットスキルの書(帰属済表記)

中央
豹迅 緑 受動スキル:速度増加 対象:全部(初級以上)

聡明(中) 青 受動スキル:MP増加 対象:全部(中級以上)
竜魂(中) 青 受動スキル:魔法攻撃増加 対象:全部(中級以上)
樹皮(中) 青 受動スキル:HP増加 対象:全部(中級以上)
集中(中) 青 受動スキル:命中増加 対象:全部(中級以上)
硬殻(中) 青 受動スキル:物理防御増加 対象:全部(中級以上)

硬殻 緑 受動スキル:物理防御増加 対象:全部(初級以上) ×4
集中 緑 受動スキル:命中増加 対象:全部(初級以上) ×2
竜魂 緑 受動スキル:魔法攻撃増加 対象:全部(初級以上)
黒皮 緑 受動スキル:魔法防御増加 対象:全部(初級以上) ×3
豹迅 緑 受動スキル:速度増加 対象:全部(初級以上)

抽選したら集中(緑)になった。LV1で5%増加だった
お前ら絶対開けるんじゃないぞ

**装備について
***装備入れ替えの順番
そろそろもらった20装備セットから卒業しようかと思うんだが 
まずどの部位から作るのがオススメ…? 
↓
胸 腰 首 靴 を優先的に 
採掘して等級上げて生産するといいよ

武器と副武器、首飾り、上下防具くらいだな、最新の紫で居て欲しいのは 
出来れば足装備にもこだわって欲しいが… 
これらは攻撃力と生存力両方に大きくかかわるので石を装着して強化し、改良で使っていくのがいい 
あとの部位は適当でもいいから自分の銘の紫装備にして、セット効果つけるのがお手軽 
店売りはカンベンな、40白なんて20紫に毛が生えた程度
***目安
20~35までは20装備セットでいい 
36~45までは三等素材で自作するかトークン装備 
46~は最低でも全身紫じゃないと鼻で笑われる 
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