職業
- 剣士・・レッセ学院-----物理攻撃に特化したアタッカーです
- 聖職者・バリー学院-----回復に特化した支援職です
- 闘士・・ラナル学院-----ペット育成に長けたアタッカーです。
- 戦工士・ライン学院-----体力自慢でみんなを守るタンカーです。
- 魔楽師・リンダ学院-----補助魔法に長けた支援職です。
- 魔銃士・ナスカ学院-----スキル攻撃に長けた魔術師的アタッカーです。
ステータス配分について
腕力 |
物理攻撃と物理命中を高めます。 |
体力 |
主にHPを高めます。また物理防御力にも影響します。 |
敏捷 |
主にスピードを高めます。また物理攻撃力、回避率と命中率にも影響します。 |
知力 |
主に魔法攻撃力を高めます。また、MPを増加させ、魔法防御力にも影響します。 |
精神 |
主に魔法命中率と、魔法抵抗力を高めます。魔法防御力にも影響します。 |
成長率データ
キャラクターの素質(大体の数)
|
剣士 |
聖職者 |
闘士 |
戦工士 |
魔楽師 |
魔銃士 |
腕力資質 |
2520 |
1850 |
2000 |
2250 |
1500 |
1580 |
体力資質 |
2200 |
1900 |
2000 |
2500 |
1600 |
1700 |
敏捷資質 |
2200 |
1500 |
2000 |
2050 |
2200 |
1670 |
知力資質 |
1500 |
2400 |
2000 |
1500 |
2200 |
2700 |
精神資質 |
1650 |
2400 |
2000 |
1650 |
2500 |
2300 |
レベル1~20のステータスの振り分け
(21から振れるステータスを5つもらいそれぞれにも1つずつ付きます)
|
剣士 |
|
聖職者 |
|
闘士 |
|
戦工士 |
|
魔楽師 |
|
魔銃士 |
|
|
初期数 |
成長率 |
初期数 |
成長率 |
初期数 |
成長率 |
初期数 |
成長率 |
初期数 |
成長率 |
初期数 |
成長率 |
腕力 |
12 |
+2 |
9 |
+1 |
11 |
+2 |
15 |
+2 |
8 |
+1 |
8 |
+1 |
体力 |
10 |
+4 |
7 |
+2 |
11 |
+2 |
15 |
+4 |
8 |
+2 |
5 |
+2 |
敏捷 |
12 |
+2 |
7 |
+1 |
10 |
+4 |
10 |
+2 |
10 |
+1 |
10 |
+2 |
知力 |
8 |
+1 |
13 |
+2 |
10 |
+1 |
5 |
+1 |
12 |
+2 |
15 |
+4 |
精神 |
8 |
+1 |
14 |
+4 |
8 |
+1 |
5 |
+1 |
12 |
+4 |
12 |
+1 |
必要点数 (ステx資質)
ステx資質 |
HP |
MP |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
命中* |
回避* |
速度 |
会心 |
腕力 |
- |
- |
1000 |
- |
- |
- |
30000 |
- |
- |
- |
体力 |
200 |
- |
- |
- |
666.7 |
- |
- |
- |
- |
- |
敏捷 |
- |
- |
2000 |
- |
- |
- |
30000 |
15000 |
1000 |
- |
知性 |
- |
666.7 |
- |
800 |
- |
1000 |
- |
- |
- |
- |
精神 |
- |
411.1 |
- |
2000 |
- |
500 |
- |
- |
- |
- |
各職一言メモ
剣士
聖職者
- 復活スキルが唯一無二のため後半重要になりそう。
- スキルの回復量は精神依存なので要注意
戦工士
- 捨て身攻撃スキルが強い。HP依存なので序盤から体力に振っておくとよさそう。
闘士
- ペット優先ゲーになる予感もするので先行きは明るい? 毒スキルが強い。
魔楽師
- 低レベル期は辛いかもしれない。 いずれ光は来るはず。 40以降の石化スキルがいい感じ。
魔銃士
- 火力が強く、ソロ性能がいい。後半はPT必須になってくるので他プレイヤーと交流もしましょう。
- 体力の数値は上げておかないと後半大変です。
最終更新:2010年02月01日 01:32