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レンジャー

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haya

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レンジャー


弓矢を使用しての中遠距離に特化したクラス。
離れた位置で一撃必殺を狙う技や範囲攻撃を行なう事が出来る。
他職に比べると特徴が薄いが、安定したダメージソースになりうるPTの要。
FEZの弓スカに似てるね!


★【特徴】
ヘル最強職。金策のお供に。ヘルの仕様変更やウォーデンの追い上げにより立場が若干危うくなりつつあるが強いものは強い。
アリーナ仕様だとCT増加やダメージ減少が厳しく弱職扱いだが、乱入被乱入ではジャンプショットだけで敵が溶けていく不思議なパワーバランスを持っている。

ネバイッピ。


★【スキル振り】
○バイタルスラスト 1推奨 対人でも狩りでも使う場面は少ない

○リフトキック 1推奨 リフトキックは使用頻度は高い 第5SBもってたらふってみれば?

○ターンスラッシュ 1推奨 無敵や近接に M振れば結構倍率いいのでダメージ出る

○マルチショット 本数が増えるところでとめよう lv12or19 だったかな?主な使用用途はジャンプマルチショットこれの前提にlv10必要

○フライングシャッターキック 1推奨 回避や残った雑魚処理に

○チェーンストライク アクションスキルなのにコマンドスキルをキャンセルで出せるスキル レンジャーの恩恵は低い 0振りかな?

○ボンバーショット M推奨 対人でもDOTおいしい めくりやすいと使い勝手がいい 使用後にダッシュ可能 CTは20s

○エイムドショット M推奨 しゃがんで構えた後に矢を放つ 相手に高ダメージが期待できる がパッシブ取るまで貫通が無いので使いづらい CT60s

○ライトニングショット M推奨 一歩下がりながら扇状に屋を放つ 密接で撃てばエイムドショットを超える威力が出せる 序盤から終盤までずっと主砲 CT10s

○エイムスタンス 0or1推奨 その場でしゃがみこみ WASD右クリ左クリで矢を放つ しゃがんでる間は動けない EAがある

○フリージングショット M推奨 凍結属性のある矢を放つ 貫通があるのであいてを一列にしてから使うといい まぁまぁ火力もある CT20s

○パワードリルショット M推奨 いつぞやのアップデートでめっちゃ使いやすくなった 貫通あり 出血あり ガード不能 相手強制ダウン といいことが多いスキル CTも短め CT12s

○応急治療 0or1推奨 わずかだがHP回復率とCT減少がある 気休め程度にどうぞ

○精密なエイム 1~お好み クリティカル発生率と射程距離が伸びるスキル 対人は射程距離が伸びるのがおいしい

○ディヴァインマルチショット 1orM推奨 いつぞやのアプデで追加された狩りレンの主砲 対人ではダメージにきっつい補正があるため拒否スキルとしての1 狩りするなら絶対M振っとけ CT40s

○アローシャワー 1orM推奨 1だと対人で隙が若干少ないらしい 右クリックで左クリックよりはやく撃てる 狩りで大型にあてると滝だめが出て気持ちいい 狩りするならM CT30s

○スピードチェーンショット 1or2orお好み しゃがんで矢を何発か撃つ 1で4発 2~で5発 Mなら6発くらい 地味 威力はそこそこ CT長いのであんまり使わないスキル CT60s

○ニールキック 回避移動 回避攻撃 イベイドアタック 1推奨 回避攻撃あげてる人もいるらしい

○チャージアロー 10~お好み 10はドリルショットの前提 Mまで振れば結構なダメージになる 対人のけん制 CT20s

○グラブスルー 1orM 対人ではカウンターとしてよく使われる 狩なら1あればってかんじ

○クラウチ お好みorM いわずと知れたハンターのスキル 初動に無敵がある 姿が消えてるとき薄いときはクラウチ状態 レベルを上げればCTが短くなる

○イーグルキック 取って置いてそんはないスキル グラブ シャッターキック 直接と使うことは多い

○エイムイベイド M 対人するなら絶対取る 狩りでも取るといい 弓を引いてる状態でイベイドダッシュできる イベイドダッシュとCTは別 矢を撃った後にも使用できるので隙が消せる

○ディグレネードショット 1~お好み レベルを上げると範囲も広がりDOTも増える 主な使用用途が回避行動とかなのでSPを割きにくい あると便利 CT12s

○ジャンプマルチショット 取得推奨 隙が少なくマルチショットを撃てる 射程が短いため前にジャンプしながら撃つことがほとんど

○ダッシュエイム 取得推奨 チャージショットを構えたままダッシュできる チャージした分はなくならない

○ボウテクニシャンI Ⅱ Ⅲ Ⅲ以外はリプレイショットのためにM振り Ⅲは1でとめてもいいかもしれない

○リプレイショットⅠ Ⅱ 取得推奨 ほとんどの弓スキルをもう一度即時に撃つことができるスキル 狩りではライトニング、エイムドに使うことは多い 対人はドリルショットやボンバーショットでも使うことがある

○体術マスタリーⅠ アタックマスタリーⅠⅡⅢ MAXHP M推奨 基礎能力の底上げに特にアタックマスタリーは全部Mで

○MAXMP クリティカル率アップ お好みで

○ファストアロー 対人するならMで すばやく通常矢が撃てるようになる 狩りはわかんないけどあるといいかも

○ムーブエイム 0or1orお好み 弓を引いた状態で動けるダッシュエイムと相性はいい 1あると便利

○エイムドピアッシング 狩りするなら~のパッシブスキル エイムドに貫通属性が付く

主な弓スキルに狩りのCTを書きました CT長めなのでソウルはCT減少がいいです

近接はつらいです 頑張りましょう 


http://orange.pepo.jp/c9/?clv=50&slv2=U0124V03568Y0245Z2!X8!2X6!X27!V4Z0!W5X4Y1!V7W23X3!U3V12W4!X01!U6!&gc=hr
一例。というか予定。狩り豚向け。 50キャップ
転職直後は固有スキルの幅が薄いため、ハンター共通スキルに依存することになる。いわゆる大器晩成型。カンスト後にスキリセ推奨。


★【プレイ感覚】
基本的に遠くからぺしぺし矢を当てていく職なので、非常に地味。
スキルを大方習得してからは貫通系ショットでまとめて崩せるため狩り効率はそこそこ高い。
だけれどもレンジャーの一番の見せ所はやはりヘル。特にルナド。敵の攻撃を避けやすく、物理ダメなのでボスにも攻撃が良く通り、対ボス向けのスキルが多いため奥義を持っていなくても主力になりうる性能を持っている。

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