技能の研究にはたくさんの銅貨と時間必要です。
さらに、11レベル以降は
メルクリウス法典などのアイテムも必要になります。
なので、10レベルまで全部上げた後はどれを上げていくか考えたほうがいいです。
序盤は民間を優先、11レベル以降にするのは軍事を優先がいいでしょう。
民間技能
- 農耕技能
- 食料生産量が増える技能。
- 食料生産は大事なので、この技能は結構重要です。
- 伐採技能
- 木材生産量が増える技能。
- 10レベルまでは優先したほうがいいですが、それ以降はあまり上げなくてもいいです。
- 砕石技能
- 石材生産量が増える技能。
- 伐採とおなじように10レベルまでは優先。
- 製鉄技能
- 鉄材生産量が増える技能。
- 伐採とおなじように10レベルまでは優先。
- 財政管理技能
- 銅貨生産が上がる技能。
- 銅貨はあればあるほどいいので、10レベルまでは最優先で上げてください。
- それ以降は、法典などが余ってるならこれを上げたらいいです。
- 貯蔵技能
- 倉庫の上限が増える技能。
- そんなに急いで上げなくてもいいです。
- 資源の次くらいの優先度です。
- 城砦技能
- 城壁と、矢塔の耐久が上がる。
- 平和なら最初のうちはあげなくてもいいです。
- 逆に戦争が起きていたら上げたほうがいいです。
- 学習技能
- 英雄のレベルアップに必要な経験値が減る。
- そんなに優先しなくてもいいですが、10レベルまでは上げたほうがいいです。
- 修理技能
- 落とし穴などの、防衛施設の修復率を高める。
- これも、平和ならいりません。
軍隊技能
- 歩兵学
- 兵舎で作る兵の攻撃力が上がる技能。
- 戦場医学・防衛学の次くらいに重要ですが、歩兵使わない人は上げるの後からでいいかも。
- 騎兵学
- 馬小屋で作る兵の攻撃力が上がる技能。
- 歩兵学と同じくらい重要です。
- 使うほうを優先しましょう。
- 武装学
- 武器屋で作る兵の攻撃力が上がる技能。
- 機械系はあんまり使わないので、優先してあげることはないかも。
- 諜報学
- スパイしたときの情報量が上がる技能。
- 序盤は野外地兵分かればいいので、レベル1でいいかも。
- 帝王学
- 英雄の統率が上がる技能。
- 多分、全技能で1番重要。
- コストが高いけどがんばってあげてください。
- 防衛学
- 部隊の防御力を上げる技能。
- 戦場医学よりも若干劣っています。
- 戦場医学の次に上げましょう。
- 戦場医学
- 部隊の生命力を上げる技能です。
- 帝王学の次に優先してください。
- 戦利蓄積学
- 城を略奪したときなどに、一回の獲得資源が増える技能です。
- 略奪しないならノータッチで。
- するなら10レベまであげるといい。
- 地形学
- 部隊のスピードが上がる技能です。
- 移動時間にイラついてきたらあげてください。
- 栄養学
- 軍隊の消費食料を下げる技能。
- 結構重要なので、騎兵・歩兵学の次くらいに優先してください。
最終更新:2014年09月04日 02:05