用語

通常カード

コスト、攻撃力、耐久力、特殊能力、から構成されるカード。
これを3枚組み合わせ、デッキとします。

除外されない限り、陣営に存在していることになります。


コスト

デッキの登録、マジックカードの宣言に必要なものです。
プレイヤーは初期コスト1000を与えられており
3組の登録デッキ + 宣言したマジックカード
でこれを下回っていなければなりません。


攻撃力

通常カードの、ステータスの一つ。
攻撃の際は、これを相手の耐久力から引き、0以下で対象を破壊状態にします。


耐久力

通常カードの、ステータスの一つ。
0以下になることで、そのカードは破壊状態になります。
(0未満になった場合、0として扱われます。)


特殊能力

通常カードの、ステータスの一つ。
指定されたタイミングで、一定の効果を発揮します。

1枚のカードが複数の特殊を所持している場合
ゲーム毎にダイスが振られ、ランダムでいずれかの特殊が発動することになります。


陣営

配置されたデッキ
つまり、デッキ戦闘では2つの陣営が存在していることになります。


デッキ戦闘
ゲーム全体ではなく、”デッキ戦闘毎”が場です。
つまり、1回のゲームで、通常3つの場が存在していることになります。


破壊

耐久力が0以下になると、原則この状態になります。
耐久力は0になり、以後、攻撃をできなくなり、攻撃対象から外れます。

この状態は、攻撃を加えることはできませんが、耐久力0の状態で場に存在しています。
よって、何らかの方法で耐久力を増やすことができれば、破壊状態から復帰することが可能です。


除外

陣営、場から取り除かれた状態を指します。
陣営、場に存在しないので、攻撃を加えることも、攻撃の対象になることもありません。
原則として、復帰は不可能です。


勝敗

このゲームにおいて、勝敗は二つ存在します。

  • 場での勝敗
  • ゲームでの勝敗

場での勝敗

その場において、前衛が全て破壊、もしくは除外状態になると敗北です。

ゲームでの勝敗

マジックカードの宣言が終了した後、マジックカード込みで、デッキ戦闘を再判定します。
勝利していた場の数が、多いほうが、ゲームの勝者となります。












最終更新:2014年03月27日 00:58