通常カード
コスト、攻撃力、耐久力、特殊能力、から構成されるカード。
これを3枚組み合わせ、
デッキとします。
除外されない限り、
陣営、
場に存在していることになります。
コスト
デッキの登録、マジックカードの宣言に必要なものです。
プレイヤーは初期コスト1000を与えられており
3組の登録デッキ + 宣言したマジックカード
でこれを下回っていなければなりません。
攻撃力
通常カードの、ステータスの一つ。
攻撃の際は、これを相手の耐久力から引き、0以下で対象を
破壊状態にします。
耐久力
通常カードの、ステータスの一つ。
0以下になることで、そのカードは
破壊状態になります。
(0未満になった場合、0として扱われます。)
特殊能力
通常カードの、ステータスの一つ。
指定されたタイミングで、一定の効果を発揮します。
1枚のカードが複数の特殊を所持している場合
ゲーム毎にダイスが振られ、ランダムでいずれかの特殊が発動することになります。
陣営
配置された
デッキ。
つまり、デッキ戦闘では2つの陣営が存在していることになります。
場
デッキ戦闘。
ゲーム全体ではなく、”デッキ戦闘毎”が場です。
つまり、1回のゲームで、通常3つの場が存在していることになります。
破壊
耐久力が0以下になると、原則この状態になります。
耐久力は0になり、以後、攻撃をできなくなり、攻撃対象から外れます。
この状態は、攻撃を加えることはできませんが、耐久力0の状態で場に存在しています。
よって、何らかの方法で耐久力を増やすことができれば、破壊状態から復帰することが可能です。
除外
陣営、場から取り除かれた状態を指します。
陣営、場に存在しないので、攻撃を加えることも、攻撃の対象になることもありません。
原則として、復帰は不可能です。
勝敗
このゲームにおいて、勝敗は二つ存在します。
場での勝敗
その場において、前衛が全て破壊、もしくは除外状態になると敗北です。
ゲームでの勝敗
マジックカードの宣言が終了した後、マジックカード込みで、デッキ戦闘を再判定します。
勝利していた場の数が、多いほうが、ゲームの勝者となります。
最終更新:2014年03月27日 00:58