クラス |
遭遇 |
イネヴァタブル・ショット |
[原始] |
フリー |
PHB3-62 |
使用者 |
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トリガー:1体のクリーチャーにシーカーのパワーを使用した遠隔攻撃をミスする |
効果:ミスしたクリーチャーから5マス以内にいる1体の敵に遠隔基礎攻撃を行なう。 |
特殊:APを消費した際、このパワーの使用回数を回復する。 |
遭遇 |
エンケイジング・スピリッツ |
[原始] |
マイナー |
PHB3-62 |
近接範囲・爆発2 |
爆発の範囲内の敵すべて |
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効果:使用者はすべての目標を1マス押しやる。さらにすべての目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。 |
種族 |
遭遇 |
エルヴン・アキュラシィ |
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フリー |
PHB-36 |
使用者 |
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1回の攻撃ロールを再ロールする。 |
Lv1 |
無限 |
ツイン・ストライク |
[武器][武勇] |
標準 |
レPHB-148 |
遠隔・武器 |
クリーチャー1体または2体 |
敏捷vsAC×2 |
1回の攻撃ごとに1[W]ダメージ。21レベルの時点で、ダメージは2[W]に増加する。 |
無限 |
バイティング・スウォーム |
[原始][武器] |
標準 |
シPHB3-62 |
遠隔・武器 |
クリーチャー1体 |
判断vsAC |
ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標と目標に隣接するすべての敵は使用者の次のターンの開始時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。レベル21:(2[W]+【判断力】修正値)ダメージ。 |
特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用することができる。 |
遭遇 |
13Lvとパワー入れ替え |
一日 |
スウォーミング・バッツ |
[区域][原始][武器] |
標準 |
シPHB3-63 |
遠隔範囲・爆発2・10マス以内 |
爆発の範囲内の敵すべて |
判断vs反応 |
ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。 |
効果:すべての目標を1マス横滑り。次のターンの終了時まで持続する、“移動困難な地形”の区域を作る。飛行中のクリーチャーにも移動困難な地形。区域内の敵は戦術的優位を与える。1回の移動アクションで区域を4マス移動させる。 |
維持・マイナー:区域は持続する。 |
Lv2 |
一日 |
ビギン・ザ・ハント |
[武勇] |
アクション不要 |
レAP2-59 |
使用者 |
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トリガー:使用者がイニシアチブをロールする |
効果:使用者はそのイニシアチブ判定に+2のボーナスを得る。加えて、使用者は“狩人の獲物"能力を用いて、自分から見える1体のクリーチャーを自分の獲物に指定する。そして使用者は、そのクリーチャーがもはや自分の獲物でなくなるまで、そのクリーチャーに対する攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 |
Lv3 |
遭遇 |
ディスラプティヴ・ストライク |
[武器][武勇] |
即応・割込 |
レPHB-150 |
遠隔・武器 |
攻撃している1体のクリーチャー |
敏捷vsAC |
トリガー:使用者または味方1人が1体のクリーチャーに攻撃される |
ヒット:ヒット:(1[W]+【敏捷力】)ダメージ。目標はトリガーの攻撃ロールに(3+使用者の判断力修正値)のペナルティ。 |
Lv5 |
一日 |
15Lvとパワー入れ替え |
Lv6 |
無限 |
アジャイル・リカヴァリィ |
マイナー |
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技PHB3-166 |
使用者 |
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効果:使用者は伏せ状態から立ち上がる。 |
Lv7 |
遭遇 |
フェイジャンプ・ショット |
[原始][瞬間移動][武器] |
標準 |
シPHB3-67 |
遠隔・武器 |
クリーチャー1体または2体 |
判断vsAC |
ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標を3マス瞬間移動させる。 |
効果:2体の目標にヒットさせた場合、それぞれを3マス瞬間移動させる代わりに2体の位置を入れ替えることができ。そうする場合、目標は両方とも使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 |
Lv9 |
一日 |
アタックス・オン・ザ・ラン |
[武器][武勇] |
標準 |
レPHB-151 |
遠隔・武器 |
クリーチャー1体または2体 |
敏捷vsAC×2 |
攻撃:自分の移動速度までの移動を行ない、この移動中の任意の時点で、遠隔武器による2回の攻撃を行なう。 |
ヒット:1回の攻撃ごとに(3[W]+【敏捷力】)ダメージ。 |
ミス:その1回の攻撃は半減ダメージとなる。 |
Lv10 |
遭遇 |
フェイワイルド・ジョーント |
[原始] |
移動 |
シPHB3-68 |
使用者 |
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効果:使用者は“ゲームから除外”される。次のターンの開始時に、選択した場所に再び現れる。その場所は、“ゲームから除外”される前にいた場所から、使用者の移動速度に等しいマス数以内でなければならない。 |
Lv11 |
遭遇 |
シャフト・スプリッター |
[原始][武器] |
即応・割込 |
シAP-91 |
遠隔・武器 |
トリガーを発生させた敵 |
敏捷vs反応 |
トリガー:使用者または5マス以内にいる味方に対して、1体の敵の遠隔攻撃がヒットする。 |
ヒット:(2[W]+【敏捷力】)ダメージ。目標はトリガーを発生させた攻撃の攻撃ロールに-5のペナルティを受ける。 |
Lv12 |
遭遇 |
エルフアイド・アーチェリー |
[武勇] |
マイナー |
伝シAP-91 |
遠隔・視界 |
クリーチャー1体 |
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効果:目標の距離にかかわらず“獲物”に指定できる。 |
特殊:このパワーの使用は機会攻撃を誘発しない。 |
Lv13 |
遭遇 |
スォーミング・スピリッツ |
[原始][武器] |
標準 |
シPHB3-68 |
遠隔・武器 |
クリーチャー1体 |
判断vsAC |
ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標は盲目状態になり、目標の2マス以内にいる敵は、攻撃ロールに-2のペナルティ。この効果は使用者の次のターンの終了時まで。 |
血の絆:敵は目標から(2+使用者の【敏捷力】修正値)マス以内にいる時にペナルティ。 |
Lv15 |
一日 |
コンファウンディング・アローズ |
[武器][武勇] |
標準 |
レPHB-153 |
遠隔・武器 |
クリーチャー1体、2体、または3体 |
敏捷vsAC×3 |
ヒット:1回の攻撃ごとに(1[W]+【敏捷力】)ダメージ。ダメージ。1回ヒットで幻惑状態(セーヴ・終了)。2回ヒットで朦朧状態(セーヴ・終了)。3回ヒットで朦朧状態(セーヴ・終了)と、2[W]の追加ダメージ。 |
ミス:目標は幻惑状態となる(セーヴ・終了)。 |
Lv16 |
一日 |
ハウリング・ウィンズ |
[原始] |
マイナー |
レHotFK-201 |
使用者 |
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効果:この遭遇の終了時まで、使用者の周囲に“吠え猛る風”が生じる。使用者のターン毎に1回、使用者はフリー・アクションとして使用者から10マス以内にいる1体の敵を、使用者の【判断力】修正値に等しいマス数まで横滑りさせることができる。 |
アイテム |
無限 |
マインドアイアン・ウェポン |
[精神] |
フリー |
AV-80 |
この武器による攻撃で与えられるダメージの半分は[精神]の種別となる。再度のフリー・アクションにより、ダメージを通常通りに戻すことができる。 |
遭遇 |
マインドアイアン・ウェポン |
[精神] |
フリー |
AV-80 |
このパワーは使用者がクリーチャーをこの武器で攻撃した時に使用できる。その攻撃はクリーチャーの意志防御値に対する攻撃となり、[精神]ダメージを与える。種別を有するダメージは、本来の種別と同時に[精神]の種別も持つようになる。 |
一日 |
ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー |
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マイナー |
AV-119 |
そのターンに行なう、使用者のボウ類あるいはクロスボウ類による次の1回の攻撃に対する遮蔽を無視する。 |
遭遇 |
ブーツ・オヴ・イーガーネス |
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フリー |
AV-129 |
このパワーは自分のターンにのみ使用できる。使用者は追加で1回の移動アクションを得る。 |
一日 |
ステッドファスト・アミュレット |
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即応・割込 |
AV-152 |
使用者が攻撃によって幻惑状態または朦朧状態になった時にこのパワーを使用できる。その効果に対して1回のセーヴィング・スローを行なう。失敗した場合には、このパワーの使用回数は減らず、魔法のアイテムの[一日毎]のパワーの使用にも数えられない。 |
一日 |
パワー・ジュエル |
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マイナー |
AV-175 |
このパワーは、使用者の1~3レベルまでの[遭遇毎]パワー1つの使用回数を回復させる。 |
無限 |
エンドレス・クウィヴァー |
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フリー |
AV2-100 |
クロスボウ類あるいはボウ類で攻撃を行なう際、アクションの一部としてこのパワーを使用できる。使用者がエンドレス・クウィヴアーに触れると、それは自動的に適切なアローかボルトをひとつ作り出す。ここで作り出された矢弾は、1ラウンド以内に使用されないと消滅する。 |