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EV113用のページです。 f:藩国内での連携={ 側面:警官および交番に対して事前にサポートを願い、協力してもらう 側面:霰矢惣一郎は警官の職業みなしを持っており警官18名および交番との連携を通常より取り易い 側面:聯合国で治安補正国家であるリワマヒ国より設定的に派遣されている医師団とも連携をとり、暴動で出た重傷者の治療に協力してもらう 側面:報道機関が活動する場合は通信経由で情報を随時霰矢惣一郎に回す 側面:霰矢惣一郎以外にも、矢神総一郎をはじめとする協力者が動いてくれていることが生活ゲームで確認されており、これと連携をとることで治安維持活動を優位に進める } f:政策による補正={ 側面:治安維持臨時法の政策で設定的に設立した特別情報部と連絡を密にすることで、他の治安維持組織・もしくは個人との連携を円滑に行うことができる 側面:非暴徒であるところの設定国民へと報道を通じて治安維持活動現場の指定通告などによる保護策を講じた上で事態にあたる 側面:治安維持政策を繰り返し広報することで暴徒の数を減らすことを目指し、非常時特例で自首による免罪があることを理由に投降を呼びかける } f:鎮圧戦闘={ 側面:霰矢惣一郎はみなし職業「警官」の特殊により、暴徒を傷付けず取り押さえることができる。(*警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。) 側面:霰矢惣一郎はみなし職業「警官」の特殊により、治安維持活動ができるため、その経験を生かすことができる。(*警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。) 側面:霰矢惣一郎はみなし職業「ゲーマー」の特殊により、治安維持活動を繰り返し行っていることによる修正が期待できる。(*ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される) 側面:警官や地元民の協力を仰ぎ、暴徒グループのリーダーを割り出して先に制圧することで士気をそぐ 側面:警察は連携に専念し、盾を主に用いる。 側面:警察は支援に徹するため前衛後衛にわかれ、前衛は防御や誘導、後衛は避難や重傷者の確保等に専念する。 側面:団結を意図的に乱し流血沙汰を起こすこともためらわない敵対者がいることを計算に入れた上で行動する 側面:既に一度狙撃が国内で起こっているため、狙撃については予測を立てる材料があり、それを考慮に入れた上で対策に当たれる 側面:狙撃対策として防弾チョッキを使用する 側面:カール・瀧野・ドラケンの軍人としての経験から、蝶子経由で、ないし当人へと直接敵性存在『X』の存在をにらんだ行動に対するアドバイスをもらう #カール・瀧野・ドラケン氏への国民・むつきからのお願いがあった根拠:http://82789969.at.webry.info/200709/article_7.html 側面:聯合間の摂政同士でもある城華一郎は東恭一郎と法官つながりから狙撃者に対する調査情報(リワマヒ国で行われた狙撃者登場のゲームログ含む)を交換しており、手口などの情報を狙撃対策に活かすことができる #東さんの意向根拠:http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=2920 側面:暴徒に紛れての狙撃の可能性にも留意するほか、狙撃以外の強行手段を取る可能性にも警戒する 側面:狙撃犯は複数の可能性ありとの情報から、狙撃を含めた連携攻撃の可能性も見通しに入れておく 側面:暴徒以外の設定国民への保護を行っているため、高所のような予測されうる狙撃ポイントに人の立ち入らないよう勧告を行いカバーリングをかけておくことができる 側面:霰矢惣一郎以外にも、矢神総一郎をはじめとする協力者が動いていることが生活ゲームで確認されており、これと連携をとることで狙撃をしてくると思われる政敵Xを牽制・狙撃される確率を下げ、うまくいけば追い詰めることができる } #http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=19317&reno=19233&oya=19233&mode=msgview  より、許可を得て6/14 2:15追加修正を行いました。 #追記:評価値について #L:霰矢惣一郎={  t:名称=霰矢惣一郎(ACE)  t:要点=イエロージャンパー,強化眼鏡,レーシンググローブ  t:周辺環境=赤いスポーツカー  t:評価=全能力19  t:特殊={   *霰矢惣一郎のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *霰矢惣一郎のみなし =霰矢惣一郎はヤガミとして見なす。   *霰矢惣一郎は車の運転に関わる判定で必ず成功する。   *霰矢惣一郎はレーサー、ゲーマー、バーニングパイロット、警官として扱いそれらが使う特殊を使うことが出来る。    t:みなしの特殊={     *ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される。     *ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。     *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。     *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。     *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。   }  } #このうち、  *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。  *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。  を使用します。  また上記特殊により不殺可能であれば  *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。  も使用します。
EV113用のページです。 f:藩国内での連携={ 側面:警官および交番に対して事前にサポートを願い、協力してもらう 側面:霰矢惣一郎は警官の職業みなしを持っており警官18名および交番との連携を通常より取り易い 側面:聯合国で治安補正国家であるリワマヒ国より設定的に派遣されている医師団とも連携をとり、暴動で出た重傷者の治療に協力してもらう 側面:報道機関が活動する場合は通信経由で情報を随時霰矢惣一郎に回す 側面:霰矢惣一郎以外にも、矢神総一郎をはじめとする協力者が動いてくれていることが生活ゲームで確認されており、これと連携をとることで治安維持活動を優位に進める } f:政策による補正={ 側面:治安維持臨時法の政策で設定的に設立した特別情報部と連絡を密にすることで、他の治安維持組織・もしくは個人との連携を円滑に行うことができる 側面:非暴徒であるところの設定国民へと報道を通じて治安維持活動現場の指定通告などによる保護策を講じた上で事態にあたる 側面:治安維持政策を繰り返し広報することで暴徒の数を減らすことを目指し、非常時特例で自首による免罪があることを理由に投降を呼びかける } f:暴徒及び政敵Xへの鎮圧戦闘={ 側面:霰矢惣一郎はみなし職業「警官」の特殊により、暴徒を傷付けず取り押さえることができる。(*警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。) 側面:霰矢惣一郎はみなし職業「警官」の特殊により、治安維持活動ができるため、その経験を生かすことができる。(*警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。) 側面:霰矢惣一郎はみなし職業「ゲーマー」の特殊により、治安維持活動を繰り返し行っていることによる修正が期待できる。(*ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される) 側面:警官や地元民の協力を仰ぎ、暴徒グループのリーダーを割り出して先に制圧することで士気をそぐ 側面:警察は連携に専念し、盾を主に用いる。 側面:警察は支援に徹するため前衛後衛にわかれ、前衛は防御や誘導、後衛は避難や重傷者の確保等に専念する。 側面:団結を意図的に乱し流血沙汰を起こすこともためらわない敵対者がいることを計算に入れた上で行動する 側面:既に一度狙撃が国内で起こっているため、狙撃については予測を立てる材料があり、それを考慮に入れた上で対策に当たれる 側面:狙撃対策として防弾チョッキを使用する 側面:カール・瀧野・ドラケンの軍人としての経験から、蝶子経由で、ないし当人へと直接敵性存在『X』の存在をにらんだ行動に対するアドバイスをもらう #カール・瀧野・ドラケン氏への国民・むつきからのお願いがあった根拠:http://82789969.at.webry.info/200709/article_7.html 側面:聯合間の摂政同士でもある城華一郎は東恭一郎と法官つながりから狙撃者に対する調査情報(リワマヒ国で行われた狙撃者登場のゲームログ含む)を交換しており、手口などの情報を狙撃対策に活かすことができる #東さんの意向根拠:http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=2920 側面:暴徒に紛れての狙撃の可能性にも留意するほか、狙撃以外の強行手段を取る可能性にも警戒する 側面:狙撃犯は複数の可能性ありとの情報から、狙撃を含めた連携攻撃の可能性も見通しに入れておく 側面:暴徒以外の設定国民への保護を行っているため、高所のような予測されうる狙撃ポイントに人の立ち入らないよう勧告を行いカバーリングをかけておくことができる 側面:霰矢惣一郎以外にも、矢神総一郎をはじめとする協力者が動いていることが生活ゲームで確認されており、これと連携をとることで狙撃をしてくると思われる政敵Xを牽制・狙撃される確率を下げ、うまくいけば追い詰めることができる } #http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=19317&reno=19233&oya=19233&mode=msgview  より、許可を得て6/14 2:15追加修正を行いました。 #追記:評価値について #L:霰矢惣一郎={  t:名称=霰矢惣一郎(ACE)  t:要点=イエロージャンパー,強化眼鏡,レーシンググローブ  t:周辺環境=赤いスポーツカー  t:評価=全能力19  t:特殊={   *霰矢惣一郎のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *霰矢惣一郎のみなし =霰矢惣一郎はヤガミとして見なす。   *霰矢惣一郎は車の運転に関わる判定で必ず成功する。   *霰矢惣一郎はレーサー、ゲーマー、バーニングパイロット、警官として扱いそれらが使う特殊を使うことが出来る。    t:みなしの特殊={     *ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される。     *ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。     *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。     *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。     *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。   }  } #このうち、  *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。  *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。  を使用します。  また上記特殊により不殺可能であれば  *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。  も使用します。

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