X2魔装陣 > 戦士


1 新兵(Lv 1)

デメリットの無い序盤向けの魔装陣

2 ウルフ(Lv 4)

正面わきやくが弱っている側面を 100%かばいます

3 ぼうぎょ陣(Lv 6)

後わきやくが全員を50%かばう 使いやすい魔装陣

4 きしの心(Lv 8)

正面わきやく さえ 強ければいい魔装陣

5 ごえい(Lv 10)

-HPの効果はHPマスで帳消し。バランスは良い魔装陣

6 分担分散(Lv 13)

-HP効果は、ダメージを皆で分け合うことで耐える魔装陣

7 代表(Lv 16)

マナが多い わきやくがいれば すごい強さになるかも?

8 ディフェンシブ(Lv 19)

-HPが多いがDEFを上げやすい。技マスもそこそこにある

9 テクニック(Lv 22)

技マスが多めだが、HPに不安の魔装陣

10 スリーガード(Lv 25)

みちづれで死にやすいが、能力は強くなる魔装陣

11 手負いウルフ(Lv 28)

正面わきやくが100%かばう。回復もできないが能力は強い

12 挑戦者(Lv 31)

置けるマスが多く、じゅんすいに強い

13 てっぺき(Lv 34)

-HPが多いが、わきやくを6人置けて便利

14 マスター(Lv 37)

マナ2倍で技マスを 起動できる

15 ふたご(Lv 40)

左右がかがみ写し。みちづれ付だが能力強い

16 カリスマ(Lv 43)

技123マスが2つあるが、みちづれ だらけ

17 ツインスネーク(Lv 46)

ワイドがあれば、ヘビは リュウ になる!

18 キラーヘッド(Lv 49)

正面のマナ3倍がキー。ふういんすると普通の魔装陣

19 ダークパワー(Lv 52)

マナ2倍と属性-20が4つ。守りを捨てて よいなら

20 カイザー(Lv 56)

バランスのよい 欠点の少ない魔装陣

コメント

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年09月19日 12:09
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。