1 りょうりつ(Lv 1)
いきなり4人おけるがHPマイナスが多い
2 マジック(Lv 4)
技・まほうとATK両方いけるがHPが低い魔装陣
3 ひとりだより(Lv 6)
マナあげるで 正面わきやくにたよる魔装陣
4 きけんこうい(Lv 8)
アーティファクト配置でイヤな効果が起動する魔装陣
5 クリティカル(Lv 10)
キモのわきやくへのダメージは50%分散する魔装陣
6 おもし(Lv 13)
マナ2倍にわきやくがいないと移動が速くなる魔装陣
7 おさえた力(Lv 16)
ふういんのまま戦って途中でふういんを解くのがいい?
8 まほうじゅうし(Lv 19)
マナ2倍が4つで 技・まほう強化が可能な魔装陣
9 まけんし(Lv 21)
自由度が高く、限界性能も高い魔装陣
※ふういん状態を維持していれば、ほとんどの種類のマスがバランス良い数で配置されているので使いやすい。ふういん担当は中にいて、すぐには倒れないのでふういん状態はキープしやすい。
10 タフガード(Lv 25)
タフな正面がいると他が性能はっきできない魔装陣
11 まもりびと(Lv 29)
正面が他をどれだけかばうか設定できる魔装陣
12 魔力かいほう(Lv 32)
覚醒で技・まほうが4つ強くなる魔装陣
※この時点では覚醒で追加されるマナの量が非常に多いので、強力な技威力アップのアーティファクトがあれば、ボス戦など強敵相手の戦いで役に立つ。
13 スピードアタック(Lv 36)
覚醒でATKとSPDがアップする魔装陣
14 まどうかくせい(Lv 40)
覚醒で技・まほうが強化できる魔装陣
15 かたきうち(Lv 43)
わきやくがいないとATKがアップする魔装陣
16 二人組(Lv 46)
すごく強くなる可能性を秘めた(?)魔装陣
※下はHPマイナスを起動せず全てマナプラス・ワイド置き場にする。これを入手する時点ではかなりのステータスを確保出来て強い。属性マイナス効果は強いがHPアーティファクトの合体があればHPがかなり高くなるし、人数が少ないお陰で回復のわなの回復効率がいいので耐久力は意外とある。
17 がんじょう囲い(Lv 50)
タフな外側1人が死ぬとカベがほうかいする魔装陣
18 はいごを見せぬ(Lv 55)
後ろのふういんが ないと属性耐性が減る魔装陣
19 レッドギア(Lv 60)
正面の強いわきやくがいると覚醒できない魔装陣
20 闇のもうし子(Lv 66)
守りは弱めだが 強力な覚醒効果をもつ魔装陣
コメント
最終更新:2011年09月17日 12:18