Ver. |
1.1 |
カードNo. |
1-1-031 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
UC |
名称 |
ブロウ・アップ |
属性 |
赤 |
CP |
1 |
アビリティ |
あなたのユニットがフィールドに出た時、 あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。 それらに5000ダメージを与える。 |
お互いのユニット一体ずつに5000ダメージを与え合う赤属性インターセプト。
任意で対象を選べるため、状況によってはほぼノーリスクでバーンを放てる。
自分側の主な対象は、
- ダメージに耐えられるBP6000以上のユニット(烈火の侍など)
- 召喚時能力で役目を終えるユニット(デビルウィンナーなど)
- アタック済みのユニット
- 赤青で組んで被破壊時能力を発動
- 相手から押し付けられた【ウィルス】
などを選んで調整したい。
裁きのマーヤと併せると無理なくBP6000まで排除できる非常に強力なカードであり、
運用によっては同系統の
プレスを完全に喰ってしまっている。
なお、
アフロディーテの【
加護】などによって対象が取れない場合は発動できない。
フレーバーテキスト |
生ける爆弾は一人で爆発する事を良しとせず、常に道連れを欲している。 |
最終更新:2015年08月05日 01:55