小ネタ

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-&bold(){裏回りネタ} >レド・リー(ダッシュ慣性付き、もしくはイグニス併用(2D、ライアなど)) >空中ダッシュJ2D >ナイア>空中ダッシュ(非召喚時限定) >裏当てハース -&bold(){ヴィノム持続当て} >ナイアヒット中などにヴィノムを当てると途中で補正が切れて、ヴィノムの持続部分を当てられるネタ。 >① 相手緊急受け身取ったら歯車部分をガードさせて択にいける >② 相手が緊急受け身とらなかったら普通と一緒 >③ 相手が緊急受け身後にガードしなかったら補正切り >持続当てからの連携は今後、要検証。 &bold()&color(red){※以下の2つは12月14日の調整(ver1.11)で出来なくなりました。} -&bold(){ノーモーション} >ダウンからその場起き上がり(×緊急受身)時に214ABと入力するとレリウスのモーションをバリアでキャンセルしつつライアを出せるというもの。 >CやDの複合入力でテュースやノーズでも可能。ノーモーションという場合この入力方法を指します。 -&bold(){仕込み投げ&投げスカ} >イグニスの技をジャンプ移行中に出しつつ投げ入力すると、投げモーションをしつつイグニスの技を使うことができます。 >ノーモーションと違い立ち状態から可能。例えば2149BCや2147BCと入力することにより投げを出しつつイグニスはテュースを出します。 >投げスカの方が本来のテュースのモーションよりも硬直が短く、投げが入ればそのままテュースが繋がりコンボへ移行できます。 >ちなみに投げ抜けされるとイグニスの行動はキャンセルされます。こちらも複合入力で投げスカノーズや投げスカアクトも可能。 >○○仕込み投げの場合この入力方法を指します。 >ちなみにこれらの小技が出来る原理は今のところ不明の様子。 ---- **コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20) ----
-&bold(){裏回りネタ} >レド・リー(ダッシュ慣性付き、もしくはイグニス併用(2D、ライアなど)) >空中ダッシュJ2D >ナイア>空中ダッシュ(非召喚時限定) >[[裏当てハース>http://www38.atwiki.jp/cs2-relius/pages/26.html#id_d2c0de82]] -&bold(){ヴィノム持続当て} >ナイアヒット中などにヴィノムを当てると途中で補正が切れて、ヴィノムの持続部分を当てられるネタ。 >① 相手緊急受け身取ったら歯車部分をガードさせて択にいける >② 相手が緊急受け身とらなかったら普通と一緒 >③ 相手が緊急受け身後にガードしなかったら補正切り >持続当てからの連携は今後、要検証。 &bold()&color(red){※以下の2つは12月14日の調整(ver1.11)で出来なくなりました。} -&bold(){ノーモーション} >ダウンからその場起き上がり(×緊急受身)時に214ABと入力するとレリウスのモーションをバリアでキャンセルしつつライアを出せるというもの。 >CやDの複合入力でテュースやノーズでも可能。ノーモーションという場合この入力方法を指します。 -&bold(){仕込み投げ&投げスカ} >イグニスの技をジャンプ移行中に出しつつ投げ入力すると、投げモーションをしつつイグニスの技を使うことができます。 >ノーモーションと違い立ち状態から可能。例えば2149BCや2147BCと入力することにより投げを出しつつイグニスはテュースを出します。 >投げスカの方が本来のテュースのモーションよりも硬直が短く、投げが入ればそのままテュースが繋がりコンボへ移行できます。 >ちなみに投げ抜けされるとイグニスの行動はキャンセルされます。こちらも複合入力で投げスカノーズや投げスカアクトも可能。 >○○仕込み投げの場合この入力方法を指します。 >ちなみにこれらの小技が出来る原理は今のところ不明の様子。 ---- **コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20) ----

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