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「小ネタ」(2012/02/22 (水) 18:48:05) の最新版変更点
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-&bold(){裏回りネタ}
>レド・リー(ダッシュ慣性付き、もしくはイグニス併用(2D、ライアなど))
>空中ダッシュJ2D
>ナイア>空中ダッシュ(非召喚時限定)
>裏当てハース
-&bold(){ヴィノム持続当て}
>ナイアヒット中などにヴィノムを当てると途中で補正が切れて、ヴィノムの持続部分を当てられるネタ。
>① 相手緊急受け身取ったら歯車部分をガードさせて択にいける
>② 相手が緊急受け身とらなかったら普通と一緒
>③ 相手が緊急受け身後にガードしなかったら補正切り
>持続当てからの連携は今後、要検証。
&bold()&color(red){※以下の2つは12月14日の調整(ver1.11)で出来なくなりました。}
-&bold(){ノーモーション}
>ダウンからその場起き上がり(×緊急受身)時に214ABと入力するとレリウスのモーションをバリアでキャンセルしつつライアを出せるというもの。
>CやDの複合入力でテュースやノーズでも可能。ノーモーションという場合この入力方法を指します。
-&bold(){仕込み投げ&投げスカ}
>イグニスの技をジャンプ移行中に出しつつ投げ入力すると、投げモーションをしつつイグニスの技を使うことができます。
>ノーモーションと違い立ち状態から可能。例えば2149BCや2147BCと入力することにより投げを出しつつイグニスはテュースを出します。
>投げスカの方が本来のテュースのモーションよりも硬直が短く、投げが入ればそのままテュースが繋がりコンボへ移行できます。
>ちなみに投げ抜けされるとイグニスの行動はキャンセルされます。こちらも複合入力で投げスカノーズや投げスカアクトも可能。
>○○仕込み投げの場合この入力方法を指します。
>ちなみにこれらの小技が出来る原理は今のところ不明の様子。
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**コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等)
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20)
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-&bold(){裏回りネタ}
>レド・リー(ダッシュ慣性付き、もしくはイグニス併用(2D、ライアなど))
>空中ダッシュJ2D
>ナイア>空中ダッシュ(非召喚時限定)
>[[裏当てハース>http://www38.atwiki.jp/cs2-relius/pages/26.html#id_d2c0de82]]
-&bold(){ヴィノム持続当て}
>ナイアヒット中などにヴィノムを当てると途中で補正が切れて、ヴィノムの持続部分を当てられるネタ。
>① 相手緊急受け身取ったら歯車部分をガードさせて択にいける
>② 相手が緊急受け身とらなかったら普通と一緒
>③ 相手が緊急受け身後にガードしなかったら補正切り
>持続当てからの連携は今後、要検証。
&bold()&color(red){※以下の2つは12月14日の調整(ver1.11)で出来なくなりました。}
-&bold(){ノーモーション}
>ダウンからその場起き上がり(×緊急受身)時に214ABと入力するとレリウスのモーションをバリアでキャンセルしつつライアを出せるというもの。
>CやDの複合入力でテュースやノーズでも可能。ノーモーションという場合この入力方法を指します。
-&bold(){仕込み投げ&投げスカ}
>イグニスの技をジャンプ移行中に出しつつ投げ入力すると、投げモーションをしつつイグニスの技を使うことができます。
>ノーモーションと違い立ち状態から可能。例えば2149BCや2147BCと入力することにより投げを出しつつイグニスはテュースを出します。
>投げスカの方が本来のテュースのモーションよりも硬直が短く、投げが入ればそのままテュースが繋がりコンボへ移行できます。
>ちなみに投げ抜けされるとイグニスの行動はキャンセルされます。こちらも複合入力で投げスカノーズや投げスカアクトも可能。
>○○仕込み投げの場合この入力方法を指します。
>ちなみにこれらの小技が出来る原理は今のところ不明の様子。
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