ダライアスバーストCS > DLCモード

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ダライアスバーストCS/DLCモード」(2023/01/26 (木) 22:55:30) の最新版変更点

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*概要 その名の通り、DLC(ダウンロードコンテンツ)独自のステージや機体で遊ぶことのできる特別なモード。 基本的なルールはCSモードに準ずる。 Switch版「CSコア」でもDLCモードは収録されているが、PS4/PSV/Steam版と比較して下記のような違いがある。 -タイトー・セガの各機体・エリアは追加購入無しで選択可能 -&bold(){新規追加エリア5種を収録した「CS CORE Pack」が追加} -&bold(){&color(#F54738){第3弾以降のDLCは未収録で、今後追加されることもない}} *機体選択 DLCモード選択後、使用したい機体を選ぶ。 シルバーホークについては、どの作品でもいいので購入すれば全て使用可能となる。 機体と作品の組み合わせは下記を参照。 #region(第1弾:[[タイトー>https://www.taito.co.jp/]]) |ナイトストライカー|&bold(){インターグレイ}(Inter Gray)| |メタルブラック|&bold(){ブラックフライ}(Black Fly)| |レイフォース|&bold(){X-LAY}(X-LAY)| #endregion #region(第2弾:[[セガ>http://sega.jp/]]) |スペースハリアー|&bold(){ハリアー}(Harrier)| |ギャラクシーフォースII|&bold(){TRY-Z}(TRY-Z)| |ファンタジーゾーン|&bold(){オパオパ}(OPA-OPA)| #endregion #region(第3弾:[[ケイブ>https://www.cave.co.jp/]]) |怒首領蜂大復活|&bold(){デルタソード}(Delta Sword)| |デススマイルズ|&bold(){ウィンディア}(Windia)| |ケツイ|&bold(){AH-Y72 ティーゲルシュベルト}(AH-Y72)| #endregion #region(第4弾:[[エイティング>http://www.8ing.co.jp/]]) |魔法大作戦|&bold(){ミヤモト}(Miyamoto)| |蒼穹紅蓮隊|&bold(){屠龍}(TO-RYU)| |バトルガレッガ|&bold(){ワイルドスネイル}(Wild Snail)| #endregion #region(第5弾:[[カプコン>http://www.capcom.co.jp/]]) |サイドアーム|&bold(){α号}(ALPHA)| |VARTH(バース)|&bold(){セイバー}(SABER)| |プロギアの嵐|&bold(){ギャンブラー}(Gambler)| #endregion #region(シルバーホーク/[[ダライアスシリーズ>http://darius.jp/]]) |ダライアス|&bold(){オリジンシルバーホーク}(Origin)| |ダライアスII|&bold(){セカンドシルバーホーク}(Second)| |ダライアス外伝|&bold(){外伝シルバーホーク}(Gaiden)| |Gダライアス|&bold(){ジェネシスシルバーホーク}(Genesis)| |ダライアスバースト|&bold(){レジェンドシルバーホークバースト}(Legend)| |ダライアスバースト|&bold(){ネクストシルバーホークバースト}(Next)| |ダライアスバーストアナザークロニクル|&bold(){フォーミュラシルバーホークバースト}(Formula)| |ダライアスバーストアナザークロニクルEX|&bold(){アサルトシルバーホークバースト}(Assault)| |ダライアスバーストクロニクルセイバーズ|&bold(){ムラクモシルバーホークバースト}(Murakumo)| #endregion // 機体が多くなり、冒頭が長めになったのでregionで格納 *パック/エリア選択 パック毎に、異なる構成のエリアが収録されている。 コラボ作品のパックでは、BGMとして原作の曲とアレンジ曲((DLC第1弾・第2弾の作品は「オリジナルアレンジアルバム」に収録。DLC第3弾・第4弾の作品は「オリジナルアレンジアルバム2」に収録。))が再生される。 アレンジ楽曲は、第2弾以前の作品では1面のγゾーンと3面のαゾーンで流れる。 第3弾以降はステージ1のαゾーンとβゾーンでアレンジ楽曲、ステージ2、3で原作BGMが流れる場合が多い。 さらに、第3弾以降はメーカーパック(CAVE Packなど)にて、特定の機体とエリアの組み合わせでBGMが変化する要素も追加された。 *スコアランキング オンラインランキングにスコアを登録するには、パックの作品に対応した機体でプレイする必要がある。((レイフォースパックであればX-LAYでクリアする、など))&br()パックと機体の組み合わせが異なる場合、オンラインランキングに登録されないので注意。 その他のパック(「TAITO Pack」「CS Pack 1」など)には機体の制限はなく、どの機体でプレイしてもオンラインランキングにスコアを登録することができる。 ---- *&aname(top,option=nolink){パック内容} |コラボパック| &link_aname(ns){Night Striker} | |~| &link_aname(mb){Metal Black} | |~| &link_aname(rf){Ray Force} | |~| &link_aname(sh){Space Harrier} | |~| &link_aname(gf){Galaxy Force II} | |~| &link_aname(fz){Fantasy Zone} | |~| &link_aname(dr){Dodonpachi Resurrection} | |~| &link_aname(ds){Deathsmiles} | |~| &link_aname(kt){Ketsui} | |~| &link_aname(md){Mahou Daisakusen} | |~| &link_aname(sg){Soukyuu Gurentai} | |~| &link_aname(bg){Battle Garegga} | |~| &link_aname(sa){Side Arms} | |~| &link_aname(va){VARTH} | |~| &link_aname(pg){Progear} | |メーカーパック| &link_aname(taito){TAITO Pack} | |~| &link_aname(sega){SEGA Pack} | |~| &link_aname(cave){CAVE Pack} | |~| &link_aname(8ing){EIGHTING Pack} | |~| &link_aname(capcom){CAPCOM Pack} | |CSパック| &link_aname(cs1){CS Pack 1} | |~| &link_aname(cs2){CS Pack 2} | |~| &link_aname(cs3){CS Pack 3} | |~| &link_aname(cs4){CS Pack 4} | |~| &link_aname(cs5){CS Pack 5} | |~| &link_aname(cscore){CS CORE Pack} | *&aname(ns,option=nolink){Night Striker} -「ナイトストライカー」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Emergency Order」、「Undertake Actions」。 ***STAGE A -&bold(){装備:}キャノンLv4 / ホーミング1 Lv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE B -&bold(){装備:}キャノンLv0 / ホーミング1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE C -最終ボスはゴールデンルーラー。 -&bold(){装備:}キャノンLv0 / ホーミング1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(mb,option=nolink){Metal Black} -「メタルブラック」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「WORLD ON」、「the sea of guardian」。 ***ROUND 1 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 2 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 3 -最終ボスはサベージルーラー。BGMは「Yueez」。 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(rf,option=nolink){Ray Force} -「レイフォース」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「紺碧のハビタブルゾーン」、「巨大衝突」。 ***AREA 1 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***AREA 2 -&bold(){装備:}ノーマルLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***AREA 3 -最終ボスはクリムゾンナイトメア。 -&bold(){装備:}ノーマルLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sh,option=nolink){Space Harrier} -「スペースハリアー」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Space Harrier Main Theme DARIUS Remix」、「Space Harrier Boss DARIUS Remix」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ビーム1 Lv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / ビーム1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 3 -最終ボスはトライデントジョー。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ビーム1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(gf,option=nolink){Galaxy Force II} -「ギャラクシーフォースII」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Defeat Remix」、「Alone Fighter Remix」。 ***MISSION 1 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***MISSION 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***MISSION 3 -最終ボスはグレートシング。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(fz,option=nolink){Fantasy Zone} -「ファンタジーゾーン」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Fantasy Zone Medlay -Digi69 Mix-」、「Fantasy Zone BOSS -Emotional Distortion Mix-」。 ***ROUND 1 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 2 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 3 -最終ボスはダークフレイム。 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(dr,option=nolink){Dodonpachi Resurrection} -「怒首領蜂大復活」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「「あの未来に続く為」だけ、の戦いだった~I am here now~」、「運命ノワカレミチ Stage2-裏~Believe this selection~」。 ***MISSION 1 -&bold(){装備:}ショット3 Lv1 / レーザー3 Lv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***MISSION 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / レーザー1 Lv3 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv3 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***MISSION 3 -最終ボスはギガンティックバイト。BGMは「ロンゲーナカンタータ」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / レーザー1 Lv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(ds,option=nolink){Deathsmiles} -「デススマイルズ」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Burning Halloween Town (FANTASTIC NIGHT DREAMS mix)」、「Rebellion of the Lake Village (meets naodr mix)」。 ***STAGE A -&bold(){装備:}ショットLv2 / オプションLv2 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE B -&bold(){装備:}ショットLv4 / オプションLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE C -最終ボスはサベージルーラー。BGMは「魔界帝王」。 -&bold(){装備:}ショットLv0 / オプションLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(kt,option=nolink){Ketsui} -「ケツイ」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「INTERCEPTION-喧騒の街 (DBCS Remix)」、「EVAC INDUSTRY-審判の日 (DBCS Remix)」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv4 / オプション2 Lv4 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}ウェーブLv2 / マルチボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / オプション1 Lv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはクリムゾンナイトメア。BGMは「NO REMORSE」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / オプション1 Lv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(md,option=nolink){Mahou Daisakusen} -「魔法大作戦」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「NOISY RIOT」、「DEVASTATING POWERFUL ENEMY」。&br()「装備を変えて何度も登場するライバル」の再現として、各ステージに必ず一度はRulerシリーズが登場する。 ***STAGE 1 -1ゾーンのみ(道中+ボスで2ステージ)の構成。ボスはバイオレントルーラー。 -&bold(){装備:}ショット2 Lv4 / サブウェポンLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv4 / シングルボムLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE 2 -ボスはグレートシング、その一つ前にゴールデンルーラー戦。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / サブウェポンLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -βZONEでバイオレントルーラーが出現。&br()最終ボスはサベージルーラーでBGMは「DEVASTATING POWERFUL ENEMY」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / サブウェポンLv0 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv0 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sg,option=nolink){Soukyuu Gurentai} -「蒼穹紅蓮隊」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「大田区上空 DARIUS Remix」、「雲海降下 DARIUS Remix」。&br()このパックのみ、''ボス戦突入時の演出が原作を模した独自のものに変化する''。((通常の「WARNING!!」ではなく漢字表記で「警告」と表示される他、ボス名表示も日本語表記になる。)) ***MISSION 1 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / N.A.L.S.1 Lv2 / ハイパーアームLv4(枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv4(枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***MISSION 2 -開幕時、独自演出あり。 -&bold(){装備:}ショット2 Lv1 / N.A.L.S.2 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv1 / ツインボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***MISSION 3 -最終ボスはダークフレイム。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv1 / N.A.L.S.1 Lv1 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv1 / シングルボムLv1 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(bg,option=nolink){Battle Garegga} -「バトルガレッガ」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Into the Leaden Clouds」、「Subversive Awareness GaRecca Remix」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv2 / オプション2 Lv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv2 / ツインボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / オプション1 Lv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはG.T.B。BGMは「Erupter」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / オプション1 Lv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sa,option=nolink){Side Arms} -「サイドアーム」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「HYPER DYNE」「DOOM ENGINE」。 ***ROUND 1 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv0 / ツインボムLv3 / スーパーアームLv3(13枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 2 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv3(26枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***ROUND 3 -最終ボスはG.T.B。BGMは「Last Battle Ship」。 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv2 / マルチボムLv0 / ハイパーアームLv1(20枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(va,option=nolink){VARTH} -「VARTH」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Storm Harbinger」、「Into Thunder Strikes」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv0 / ポッドLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / ポッドLv0 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv0 / アームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはダークヘリオス。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / ポッドLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / アームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(pg,option=nolink){Progear} -「プロギアの嵐」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「蒼き空へ ~another blue sky~」、「元老院 ~voice~」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv1 / ガンフライヤー2 Lv3 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv1 / ツインボムLv3 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / ガンフライヤー1 Lv1 / ハイパーアームLv3(26枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv1 / ハイパーアームLv3(26枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはギガンティックバイト。BGMは「元老院 ~voice~」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / ガンフライヤー1 Lv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- //---- // コピペ用 //*&aname(ANCHOR,option=nolink){GAMETITLE} //-「」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「」、「」。 // //***STAGE X //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){装備(他機体):}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール // //&link_aname(top){一覧へ戻る} //---- *&aname(taito,option=nolink){TAITO Pack} -「ナイトストライカー」、「メタルブラック」、「レイフォース」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()ボス戦練習用のミッションや、ACで開催されたイベント「シルバーホーク杯」の構成を再現したミッションも収録。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 3 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / ツインボムLv2 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Defender 4 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Defender 5 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Scramble 1 -イベントモード・「第1回シルバーホーク杯」を再現したステージ。アジュールナイトメア(ドレッドフルウィップの代理)、グレートシング、G.T.Vが登場。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***Scramble 2 -イベントモード・「第7回シルバーホーク杯 ファイナル」を再現したステージ。ボスはG.T.B。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***C.Nightmare(クリムゾンナイトメア) -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール ***Savage Ruler(サベージルーラー) -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Twin Claw(ツインクロー) -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sega,option=nolink){SEGA Pack} -「スペースハリアー」、「ギャラクシーフォースII」、「ファンタジーゾーン」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()ボス戦練習用のミッションや、ACで開催されたタイムアタックイベントの構成を再現したミッションも収録。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 3 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Defender 4 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール ***Defender 5 -DLCモード屈指の難関エリア。ボスはギガンティックバイト。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Scramble 1 -イベントモード・「第2回シルバーホーク杯」を再現したステージ。ボスはサベージルーラー。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Scramble 2 -イベントモード・「イベント番外編・挑戦者」を再現したステージ。ACモードオリジナルEXのボス12体(一部差し替え)との連戦。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}ショット上昇ルール ***Double Claw(ダブルクロー) -CAVE Packとは装備が異なり、ショットはミサイル、ボムはツインボムになっている。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***G.T.V -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***G.T.B -BGMは「Finale」。ACのクロニクルモードではチハイエリアでしか流れなかった。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cave,option=nolink){CAVE Pack} -「怒首領蜂大復活」、「デススマイルズ」、「ケツイ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()SEGA Packでも練習ステージのあったダブルクローが再び登場する。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv3 / マルチボムLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ウィンディア''使用時、BGMが変化。 ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''デルタソード''使用時、BGMが変化。 ***Defender 3 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / マルチボムLv1 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''デルタソード''使用時、BGMが変化。 ***Defender 4 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / マルチボムLv1 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''デルタソード''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / マルチボムLv0 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Scramble 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Scramble 3 -&bold(){装備:}ミサイルLv1 / マルチボムLv2 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Double Claw(ダブルクロー) -SEGA Packの時と異なり、ショットがウェーブに、ボムはマルチボムになっている。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール -''ウィンディア''使用時、BGMが変化。 ***T.Edge(サウザンドエッジ) -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''AH-Y72''使用時、BGMが変化。 ***A.Nightmare(アジュールナイトメア) -Nojuエリア(DLCモード未収録)と異なり、ショットがミサイルになっている。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''AH-Y72''使用時、BGMが変化。 &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(8ing,option=nolink){EIGHTING Pack} -「魔法大作戦」、「蒼穹紅蓮隊」、「バトルガレッガ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''屠龍''使用時、BGMが変化。 ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / シングルボムLv3 / スーパーアームLv3(13枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''屠龍''使用時、BGMが変化。 ***Defender 3 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ワイルドスネイル''使用時、BGMが変化。 ***Defender 4 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ワイルドスネイル''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 2 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 3 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***Heavy Jaw(ヘビージョー) -&bold(){装備:}レーザーLv2 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***B.Gluttons(ブルートグラトンズ) -&bold(){装備:}レーザーLv1 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''屠龍''使用時、BGMが変化。 ***Dark Flame(ダークフレイム) -Tarochiesuエリア(CS Pack 5に収録)と異なり、ショットがレーザーになっている。 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv1(20枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''ワイルドスネイル''使用時、BGMが変化。 &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(capcom,option=nolink){CAPCOM Pack} -「サイドアーム」、「VARTH」、「プロギアの嵐」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()今作屈指の強敵であるギガンティックバイトの練習ステージがついに登場。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv3(13枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Defender 3 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / ツインボムLv3 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ギャンブラー''使用時、BGMが変化。&br()ただしバグがあるのか、再生されるのは''バトルガレッガのアレンジ曲''。 ***Defender 4 -&bold(){装備:}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / ツインボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 2 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 3 -ギガンティックバイト戦のBGMは「Expecting You」。ここ以外ではSuriahaエリア(CS pack1,5に収録)でのみ流れる。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv2 / ハイパーアームLv1(20枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 ***Golden Ruler(ゴールデンルーラー) -&bold(){装備:}ウェーブLv2 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Great Thing(グレートシング) -Toheraエリア(CS Pack 3に収録)と異なり、ショットがレーザーになっている。 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ギャンブラー''使用時、BGMが変化。 ***G.Bite(ギガンティックバイト) -Bedonエリア(DLCモード未収録)よりもアームの枚数が多く、ボムもマルチボムに強化されている。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(50枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 -ちなみに、CSモードでこのミッションと同じ装備を整えようとするとアームだけでも''76,000pt''消費してしまう。 &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- // メーカーパックコピペ用 //*&aname(ANCHOR,option=nolink){MAKERNAME} //「」、「」、「」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。 // //***Defender X //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:} //***Scramble X //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:} //***XXX //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:}装備固定ルール // //&link_aname(top){一覧へ戻る} //---- *&aname(cs1,option=nolink){CS Pack 1} -「ナイトストライカー」、「メタルブラック」、「レイフォース」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 #region(ミッション一覧)&br() --Ruminia - CSモード一番左端のエリアで、時系列的には最も過去の話。ボスはギガンティックバイト。8ステージ。 --Muburu --Hotoba --Riamozu --Suba - サウザンドバレッツ(茶)から。 --Komburia --Uinda --Aroaka --Raratibba - ライトニングクローから。 --Gurojin --Biruzutaun --Harummito - グラッシーステア(青)から。 --Rumira - 曲の流れが外伝準拠。ボスはブルートグラトンズ(紫)。10ステージ。 --Ogota --Akuiba --Chamara --Shitopo --Sadomen - 曲の流れが外伝準拠。ボスはバイオレントルーラー。10ステージ。 --Narataki - 曲の流れがGダラ準拠。ボスはハングリーグラトンズ(緑)。12ステージ。 --Boginzu - キングフォスルから。 --Serumedesu --Kamurameari --Oruriba - CSモード最初のエリア。Freedomが流れるのはこことKyokkuhoのみ。6ステージ。 --Toki --Ekunka --Haruminto --Houto --Gubbapitsu --Satafuen --Suriaha - CSモードの最終ステージ。ボスはギガンティックバイト。12ステージ(6ゾーン)。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs2,option=nolink){CS Pack 2} -「スペースハリアー」、「ギャラクシーフォースII」、「ファンタジーゾーン」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 #region(ミッション一覧)&br() --Ekino --Okakosao --Rimido --Sanzeno --Ponkesu --Obaruni --Rahario - アイアンフォスルから。 --Taruna --Bakyu --Itawan --Ariasuto --Haniui - CSパック5にも収録。アーム29枚固定・残機は0で、攻略難度はかなり高い。 --Rayahima --Kunkako - ライトニングプリズンから。 --Rifuredekku - Haniuiなどと並び、CSモードでも屈指の難度を誇る。ボスはサベージルーラー。17ステージ。 --Fuoa --Sanzesurosu - ボスのみ3連戦で、最後はギガンティックバイト。ショットレベルはウェーブLv3。 --Shamugure --Kawahiro - ダークフレアから。 --Innai - 曲の流れがGダラ準拠。ボスはゴールデンルーラー。10ステージ。 --Anyuku --Ribaisado --Pinea --Tihai - CSモードでは渦巻きの真ん中。ボスはG.T.Bで、BGMは「Finale」。8ステージ。 --Sanmo - CS版光導ルート(表)。ボスはバイオレントルーラー。6ステージ。 --Garaanai --Airuka - CSモードラス面一歩手前の拠点。ボスはクリムゾンナイトメア。10ステージ。 --Pampura --Haimuana - ハイパージョー(赤)からボス5連戦、最後はギガンティックバイト。 --Kyokkuho - CSパック3にも収録。CSモードの隠しエリア。ステージ数は最多の24(12ゾーン)。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs3,option=nolink){CS Pack 3} -「怒首領蜂大復活」、「デススマイルズ」、「ケツイ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。一つだけCSPackと重複しているエリアがあるが、集計は共通して行われる。 #region(ミッション一覧)&br() --Amariri --Atapika --Bakirea - ハードホイールから。 --Raberi --Sunta --Izuma --Teutsukakun - エンシェントバラージ単品。 --Katofuna --Wani --Tohera - グレートシング単品。ミサイル+ツインボム装備。 --Fuabbaro --Sesubeda --Isemura --Marikyaro - 最終ゾーンでThe World of Spirit。 --Pasoeru --Sotsun --Nozurefu --Kosubari --Aroaka --Suba --Keru --Bambachako --Narapagua - ダークフレアから。 --Onishi --Haruminto --Wanayaga --Mabaha - マッドホイールから。 --Ninawa --Rikai --Kyokkuho - CSパック2にも収録。CSモードの隠しエリア。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs4,option=nolink){CS Pack 4} -「魔法大作戦」、「蒼穹紅蓮隊」、「バトルガレッガ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 #region(ミッション一覧)&br() --Ranogomu - CS版光導ルート(裏)。構成はAC版と異なる。ボスはハングリーグラトンズ、サウザンドナイブス、ゴールデンルーラー。 --Kasamoto --Baden --Sutamma --Norenasa --Rainata --Niyu --Bareran - ソリッドクロー単品。 --Ansanfu --Matarikutsu --Yatekamazu --Wamika --Ioia --Eobashio - 最終ゾーンでThe World of Spirit。 --Machishio --Kakufuna --Sedain --Torumaia --Ruchimoapo --Bado --Nasuriapo --Monsoro --Rie - ライトニングクロウから。 --Ambirio --Honeruka --Kususupa --Nikkufuesu - アイアンフォスルから。 --Dansohen - 3ゾーンのボスが全てジョーシリーズ(アサルト、トライデント、ヘビー) --Roruhibozu --Tondopora #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs5,option=nolink){CS Pack 5} -「サイドアーム」、「VARTH」、「プロギアの嵐」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。以前のCSPackと重複しているエリアもあるが、集計は共通して行われる。 #region(ミッション一覧)&br() --Autahata --Sanmo - CSパック2にも収録。BGMは光導。 --Sadomen - CSパック1にも収録。 --Shionsaoka - アイアンフォスルから。 --Pantasuki --Chihomin --Barudosuba - ハードホイールから。 --Barai - フォースクローから。 --Okakosao - CSパック2にも収録。 --Dozukun --Surisetoa --Rushio --Kurantosame --Sanzesurosu - CSパック2にも収録。ボス連戦で、3体目にギガンティックバイト。 --Uikaa - ギガンティックバイトが登場。他のエリアと比べ耐久力が非常に高い。 --Iuma --Rimido - CSパック2にも収録。 --Gubbapitsu - CSパック1にも収録。 --Akuiba - CSパック1にも収録。 --Biruzutaun - CSパック1にも収録。 --Makasari --Tarochiesu - ダークフレイム単体。ウェーブ+ツインボム装備。 --Rifuredekku - CSパック2にも収録。アイアンフォスルから。 --Suriaha - CSパック1にも収録。CSモードの最終エリア。 --Ribezu - アサルトジョーから。 --Pierusan - ナイトフォスルから。 --Tihai - CSパック2にも収録。 --Ogota --Haniui - CSパック2にも収録。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cscore,option=nolink){CS CORE Pack} 「CS CORE」で新規に収録されたエリアの内、「Sunamau」を除いた5種類を収録。 ***Irukehota -高速スクロールステージ3本立てのミッション。 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / ツインボムLv0 / ノーマルアームLv4(6枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Darius -初代「ダライアスバースト」のJゾーンルートをモチーフとしたミッション。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv1(3枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Wafuo -ACEX+の追加イベント「新・機塵宙域侵攻作戦」をベースにしたミッション。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv3(5枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Taimi -ACEX+の追加イベント「激戦・暗緑宙域断裂帯」をベースにしたミッション。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv3(5枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Rebuka -ACEX+の追加イベント「第六次星域間遠征」をベースにしたミッション。&bold(){全14ゾーン}の、Kyokkuhoをも超える長丁場となっている。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv3(5枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- // CSパックコピペ用 //*&aname(csX,option=nolink){CS Pack X} //「」、「」、「」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 // //#region(ミッション一覧)&br() //--AAA //--BBB //--CCC //#endregion // //&link_aname(top){一覧へ戻る} //----
*概要 その名の通り、DLC(ダウンロードコンテンツ)独自のステージや機体で遊ぶことのできる特別なモード。 基本的なルールはCSモードに準ずる。 Switch版「CSコア」でもDLCモードは収録されているが、PS4/PSV/Steam版と比較して下記のような違いがある。 -タイトー・セガの各機体・エリアは追加購入無しで選択可能 -&bold(){新規追加エリア5種を収録した「CS CORE Pack」が追加} -&bold(){&color(#F54738){第3弾以降のDLCは未収録で、今後追加されることもない}} *機体選択 DLCモード選択後、使用したい機体を選ぶ。 シルバーホークについては、どの作品でもいいので購入すれば全て使用可能となる。 機体と作品の組み合わせは下記を参照。 #region(第1弾:[[タイトー>https://www.taito.co.jp/]]) |ナイトストライカー|&bold(){インターグレイ}(Inter Gray)| |メタルブラック|&bold(){ブラックフライ}(Black Fly)| |レイフォース|&bold(){X-LAY}(X-LAY)| #endregion #region(第2弾:[[セガ>http://sega.jp/]]) |スペースハリアー|&bold(){ハリアー}(Harrier)| |ギャラクシーフォースII|&bold(){TRY-Z}(TRY-Z)| |ファンタジーゾーン|&bold(){オパオパ}(OPA-OPA)| #endregion #region(第3弾:[[ケイブ>https://www.cave.co.jp/]]) |怒首領蜂大復活|&bold(){デルタソード}(Delta Sword)| |デススマイルズ|&bold(){ウィンディア}(Windia)| |ケツイ|&bold(){AH-Y72 ティーゲルシュベルト}(AH-Y72)| #endregion #region(第4弾:[[エイティング>http://www.8ing.co.jp/]]) |魔法大作戦|&bold(){ミヤモト}(Miyamoto)| |蒼穹紅蓮隊|&bold(){屠龍}(TO-RYU)| |バトルガレッガ|&bold(){ワイルドスネイル}(Wild Snail)| #endregion #region(第5弾:[[カプコン>http://www.capcom.co.jp/]]) |サイドアーム|&bold(){α号}(ALPHA)| |VARTH(バース)|&bold(){セイバー}(SABER)| |プロギアの嵐|&bold(){ギャンブラー}(Gambler)| #endregion #region(シルバーホーク/[[ダライアスシリーズ>http://darius.jp/]]) |ダライアス|&bold(){オリジンシルバーホーク}(Origin)| |ダライアスII|&bold(){セカンドシルバーホーク}(Second)| |ダライアス外伝|&bold(){外伝シルバーホーク}(Gaiden)| |Gダライアス|&bold(){ジェネシスシルバーホーク}(Genesis)| |ダライアスバースト|&bold(){レジェンドシルバーホークバースト}(Legend)| |ダライアスバースト|&bold(){ネクストシルバーホークバースト}(Next)| |ダライアスバーストアナザークロニクル|&bold(){フォーミュラシルバーホークバースト}(Formula)| |ダライアスバーストアナザークロニクルEX|&bold(){アサルトシルバーホークバースト}(Assault)| |ダライアスバーストクロニクルセイバーズ|&bold(){ムラクモシルバーホークバースト}(Murakumo)| #endregion // 機体が多くなり、冒頭が長めになったのでregionで格納 *パック/エリア選択 パック毎に、異なる構成のエリアが収録されている。 コラボ作品のパックでは、BGMとして原作の曲とアレンジ曲((DLC第1弾・第2弾の作品は「オリジナルアレンジアルバム」に収録。DLC第3弾・第4弾の作品は「オリジナルアレンジアルバム2」に収録。))が再生される。 アレンジ楽曲は、第2弾以前の作品では1面のγゾーンと3面のαゾーンで流れる。 第3弾以降はステージ1のαゾーンとβゾーンでアレンジ楽曲、ステージ2、3で原作BGMが流れる場合が多い。 さらに、第3弾以降はメーカーパック(CAVE Packなど)にて、特定の機体とエリアの組み合わせでBGMが変化する要素も追加された。 *スコアランキング オンラインランキングにスコアを登録するには、パックの作品に対応した機体でプレイする必要がある。((レイフォースパックであればX-LAYでクリアする、など))&br()パックと機体の組み合わせが異なる場合、オンラインランキングに登録されないので注意。 その他のパック(「TAITO Pack」「CS Pack 1」など)には機体の制限はなく、どの機体でプレイしてもオンラインランキングにスコアを登録することができる。 ---- *&aname(top,option=nolink){パック内容} |コラボパック| &link_aname(ns){Night Striker} | |~| &link_aname(mb){Metal Black} | |~| &link_aname(rf){Ray Force} | |~| &link_aname(sh){Space Harrier} | |~| &link_aname(gf){Galaxy Force II} | |~| &link_aname(fz){Fantasy Zone} | |~| &link_aname(dr){Dodonpachi Resurrection} | |~| &link_aname(ds){Deathsmiles} | |~| &link_aname(kt){Ketsui} | |~| &link_aname(md){Mahou Daisakusen} | |~| &link_aname(sg){Soukyuu Gurentai} | |~| &link_aname(bg){Battle Garegga} | |~| &link_aname(sa){Side Arms} | |~| &link_aname(va){VARTH} | |~| &link_aname(pg){Progear} | |メーカーパック| &link_aname(taito){TAITO Pack} | |~| &link_aname(sega){SEGA Pack} | |~| &link_aname(cave){CAVE Pack} | |~| &link_aname(8ing){EIGHTING Pack} | |~| &link_aname(capcom){CAPCOM Pack} | |CSパック| &link_aname(cs1){CS Pack 1} | |~| &link_aname(cs2){CS Pack 2} | |~| &link_aname(cs3){CS Pack 3} | |~| &link_aname(cs4){CS Pack 4} | |~| &link_aname(cs5){CS Pack 5} | |~| &link_aname(cscore){CS CORE Pack} | *&aname(ns,option=nolink){Night Striker} -「ナイトストライカー」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Emergency Order」、「Undertake Actions」。 ***STAGE A -&bold(){装備:}キャノンLv4 / ホーミング1 Lv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE B -&bold(){装備:}キャノンLv0 / ホーミング1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE C -最終ボスはゴールデンルーラー。 -&bold(){装備:}キャノンLv0 / ホーミング1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(mb,option=nolink){Metal Black} -「メタルブラック」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「WORLD ON」、「the sea of guardian」。 ***ROUND 1 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 2 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 3 -最終ボスはサベージルーラー。BGMは「Yueez」。 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(rf,option=nolink){Ray Force} -「レイフォース」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「紺碧のハビタブルゾーン」、「巨大衝突」。 ***AREA 1 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***AREA 2 -&bold(){装備:}ノーマルLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***AREA 3 -最終ボスはクリムゾンナイトメア。 -&bold(){装備:}ノーマルLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sh,option=nolink){Space Harrier} -「スペースハリアー」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Space Harrier Main Theme DARIUS Remix」、「Space Harrier Boss DARIUS Remix」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ビーム1 Lv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / ビーム1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 3 -最終ボスはトライデントジョー。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ビーム1 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(gf,option=nolink){Galaxy Force II} -「ギャラクシーフォースII」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Defeat Remix」、「Alone Fighter Remix」。 ***MISSION 1 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***MISSION 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***MISSION 3 -最終ボスはグレートシング。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(fz,option=nolink){Fantasy Zone} -「ファンタジーゾーン」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Fantasy Zone Medlay -Digi69 Mix-」、「Fantasy Zone BOSS -Emotional Distortion Mix-」。 ***ROUND 1 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 2 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 3 -最終ボスはダークフレイム。 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(dr,option=nolink){Dodonpachi Resurrection} -「怒首領蜂大復活」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「「あの未来に続く為」だけ、の戦いだった~I am here now~」、「運命ノワカレミチ Stage2-裏~Believe this selection~」。 ***MISSION 1 -&bold(){装備:}ショット3 Lv1 / レーザー3 Lv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***MISSION 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / レーザー1 Lv3 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv3 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***MISSION 3 -最終ボスはギガンティックバイト。BGMは「ロンゲーナカンタータ」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / レーザー1 Lv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(ds,option=nolink){Deathsmiles} -「デススマイルズ」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Burning Halloween Town (FANTASTIC NIGHT DREAMS mix)」、「Rebellion of the Lake Village (meets naodr mix)」。 ***STAGE A -&bold(){装備:}ショットLv2 / オプションLv2 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE B -&bold(){装備:}ショットLv4 / オプションLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE C -最終ボスはサベージルーラー。BGMは「魔界帝王」。 -&bold(){装備:}ショットLv0 / オプションLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(kt,option=nolink){Ketsui} -「ケツイ」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「INTERCEPTION-喧騒の街 (DBCS Remix)」、「EVAC INDUSTRY-審判の日 (DBCS Remix)」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv4 / オプション2 Lv4 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}ウェーブLv2 / マルチボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / オプション1 Lv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはクリムゾンナイトメア。BGMは「NO REMORSE」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / オプション1 Lv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(md,option=nolink){Mahou Daisakusen} -「魔法大作戦」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「NOISY RIOT」、「DEVASTATING POWERFUL ENEMY」。&br()「装備を変えて何度も登場するライバル」の再現として、各ステージに必ず一度はRulerシリーズが登場する。 ***STAGE 1 -1ゾーンのみ(道中+ボスで2ステージ)の構成。ボスはバイオレントルーラー。 -&bold(){装備:}ショット2 Lv4 / サブウェポンLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv4 / シングルボムLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE 2 -ボスはグレートシング、その一つ前にゴールデンルーラー戦。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / サブウェポンLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv0 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -βZONEでバイオレントルーラーが出現。&br()最終ボスはサベージルーラーでBGMは「DEVASTATING POWERFUL ENEMY」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / サブウェポンLv0 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv0 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sg,option=nolink){Soukyuu Gurentai} -「蒼穹紅蓮隊」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「大田区上空 DARIUS Remix」、「雲海降下 DARIUS Remix」。&br()このパックのみ、''ボス戦突入時の演出が原作を模した独自のものに変化する''。((通常の「WARNING!!」ではなく漢字表記で「警告」と表示される他、ボス名表示も日本語表記になる。)) ***MISSION 1 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / N.A.L.S.1 Lv2 / ハイパーアームLv4(枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv4(枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***MISSION 2 -開幕時、独自演出あり。 -&bold(){装備:}ショット2 Lv1 / N.A.L.S.2 Lv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv1 / ツインボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***MISSION 3 -最終ボスはダークフレイム。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv1 / N.A.L.S.1 Lv1 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv1 / シングルボムLv1 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(bg,option=nolink){Battle Garegga} -「バトルガレッガ」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Into the Leaden Clouds」、「Subversive Awareness GaRecca Remix」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv2 / オプション2 Lv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv2 / ツインボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / オプション1 Lv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはG.T.B。BGMは「Erupter」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / オプション1 Lv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sa,option=nolink){Side Arms} -「サイドアーム」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「HYPER DYNE」「DOOM ENGINE」。 ***ROUND 1 -&bold(){装備:}スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv0 / ツインボムLv3 / スーパーアームLv3(13枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***ROUND 2 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv3(26枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***ROUND 3 -最終ボスはG.T.B。BGMは「Last Battle Ship」。 -&bold(){装備:}ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv2 / マルチボムLv0 / ハイパーアームLv1(20枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(va,option=nolink){VARTH} -「VARTH」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「Storm Harbinger」、「Into Thunder Strikes」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv0 / ポッドLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv0 / シングルボムLv0 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv3 / ポッドLv0 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv3 / シングルボムLv0 / アームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはダークヘリオス。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv0 / ポッドLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / アームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(pg,option=nolink){Progear} -「プロギアの嵐」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「蒼き空へ ~another blue sky~」、「元老院 ~voice~」。 ***STAGE 1 -&bold(){装備:}ショット2 Lv1 / ガンフライヤー2 Lv3 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}レーザーLv1 / ツインボムLv3 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***STAGE 2 -&bold(){装備:}ショット1 Lv4 / ガンフライヤー1 Lv1 / ハイパーアームLv3(26枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv4 / シングルボムLv1 / ハイパーアームLv3(26枚) -&bold(){ルール:}攻撃力上昇ルール ***STAGE 3 -最終ボスはギガンティックバイト。BGMは「元老院 ~voice~」。 -&bold(){装備:}ショット1 Lv2 / ガンフライヤー1 Lv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){装備(他機体):}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- //---- // コピペ用 //*&aname(ANCHOR,option=nolink){GAMETITLE} //-「」を購入することで選択可能。&br()アレンジBGMは「」、「」。 // //***STAGE X //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){装備(他機体):}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール // //&link_aname(top){一覧へ戻る} //---- *&aname(taito,option=nolink){TAITO Pack} -「ナイトストライカー」、「メタルブラック」、「レイフォース」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()ボス戦練習用のミッションや、ACで開催されたイベント「シルバーホーク杯」の構成を再現したミッションも収録。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 3 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / ツインボムLv2 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Defender 4 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Defender 5 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Scramble 1 -イベントモード・「第1回シルバーホーク杯」を再現したステージ。アジュールナイトメア(ドレッドフルウィップの代理)、グレートシング、G.T.Vが登場。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***Scramble 2 -イベントモード・「第7回シルバーホーク杯 ファイナル」を再現したステージ。ボスはG.T.B。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}防御力上昇ルール ***C.Nightmare(クリムゾンナイトメア) -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール ***Savage Ruler(サベージルーラー) -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Twin Claw(ツインクロー) -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(sega,option=nolink){SEGA Pack} -「スペースハリアー」、「ギャラクシーフォースII」、「ファンタジーゾーン」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()ボス戦練習用のミッションや、ACで開催されたタイムアタックイベントの構成を再現したミッションも収録。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Defender 3 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Defender 4 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール ***Defender 5 -DLCモード屈指の難関エリア。ボスはギガンティックバイト。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***Scramble 1 -イベントモード・「第2回シルバーホーク杯」を再現したステージ。ボスはサベージルーラー。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Scramble 2 -イベントモード・「イベント番外編・挑戦者」を再現したステージ。ACモードオリジナルEXのボス12体(一部差し替え)との連戦。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}ショット上昇ルール ***Double Claw(ダブルクロー) -CAVE Packとは装備が異なり、ショットはミサイル、ボムはツインボムになっている。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***G.T.V -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール ***G.T.B -BGMは「Finale」。ACのクロニクルモードではチハイエリアでしか流れなかった。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(29枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cave,option=nolink){CAVE Pack} -「怒首領蜂大復活」、「デススマイルズ」、「ケツイ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()SEGA Packでも練習ステージのあったダブルクローが再び登場する。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv3 / マルチボムLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ウィンディア''使用時、BGMが変化。 ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''デルタソード''使用時、BGMが変化。 ***Defender 3 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / マルチボムLv1 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''デルタソード''使用時、BGMが変化。 ***Defender 4 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / マルチボムLv1 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''デルタソード''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / マルチボムLv0 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Scramble 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Scramble 3 -&bold(){装備:}ミサイルLv1 / マルチボムLv2 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Double Claw(ダブルクロー) -SEGA Packの時と異なり、ショットがウェーブに、ボムはマルチボムになっている。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール -''ウィンディア''使用時、BGMが変化。 ***T.Edge(サウザンドエッジ) -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''AH-Y72''使用時、BGMが変化。 ***A.Nightmare(アジュールナイトメア) -Nojuエリア(DLCモード未収録)と異なり、ショットがミサイルになっている。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''AH-Y72''使用時、BGMが変化。 &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(8ing,option=nolink){EIGHTING Pack} -「魔法大作戦」、「蒼穹紅蓮隊」、「バトルガレッガ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''屠龍''使用時、BGMが変化。 ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / シングルボムLv3 / スーパーアームLv3(13枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''屠龍''使用時、BGMが変化。 ***Defender 3 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ワイルドスネイル''使用時、BGMが変化。 ***Defender 4 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / シングルボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ワイルドスネイル''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv0(17枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 2 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 3 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***Heavy Jaw(ヘビージョー) -&bold(){装備:}レーザーLv2 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}装備固定バーストルール -''ミヤモト''使用時、BGMが変化。 ***B.Gluttons(ブルートグラトンズ) -&bold(){装備:}レーザーLv1 / ツインボムLv1 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''屠龍''使用時、BGMが変化。 ***Dark Flame(ダークフレイム) -Tarochiesuエリア(CS Pack 5に収録)と異なり、ショットがレーザーになっている。 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv1(20枚) -&bold(){ルール:}装備固定ルール -''ワイルドスネイル''使用時、BGMが変化。 &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(capcom,option=nolink){CAPCOM Pack} -「サイドアーム」、「VARTH」、「プロギアの嵐」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()今作屈指の強敵であるギガンティックバイトの練習ステージがついに登場。 ***Defender 1 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv0 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Defender 2 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv3(13枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Defender 3 -&bold(){装備:}レーザーLv2 / ツインボムLv3 / スーパーアームLv4(15枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ギャンブラー''使用時、BGMが変化。&br()ただしバグがあるのか、再生されるのは''バトルガレッガのアレンジ曲''。 ***Defender 4 -&bold(){装備:}ミサイルLv2 / シングルボムLv2 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 1 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / ツインボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 2 -&bold(){装備:}レーザーLv0 / シングルボムLv2 / スーパーアームLv2(11枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 ***Scramble 3 -ギガンティックバイト戦のBGMは「Expecting You」。ここ以外ではSuriahaエリア(CS pack1,5に収録)でのみ流れる。 -&bold(){装備:}ミサイルLv4 / ツインボムLv2 / ハイパーアームLv1(20枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 ***Golden Ruler(ゴールデンルーラー) -&bold(){装備:}ウェーブLv2 / ツインボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''α号''使用時、BGMが変化。 ***Great Thing(グレートシング) -Toheraエリア(CS Pack 3に収録)と異なり、ショットがレーザーになっている。 -&bold(){装備:}レーザーLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv2(23枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''ギャンブラー''使用時、BGMが変化。 ***G.Bite(ギガンティックバイト) -Bedonエリア(DLCモード未収録)よりもアームの枚数が多く、ボムもマルチボムに強化されている。 -&bold(){装備:}ウェーブLv4 / マルチボムLv4 / ハイパーアームLv4(50枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール -''セイバー''使用時、BGMが変化。 -ちなみに、CSモードでこのミッションと同じ装備を整えようとするとアームだけでも''76,000pt''消費してしまう。 &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- // メーカーパックコピペ用 //*&aname(ANCHOR,option=nolink){MAKERNAME} //「」、「」、「」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。 // //***Defender X //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:} //***Scramble X //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:} //***XXX //-&bold(){装備:}Lv / ボムLv / アームLv(枚) //-&bold(){ルール:}装備固定ルール // //&link_aname(top){一覧へ戻る} //---- *&aname(cs1,option=nolink){CS Pack 1} -「ナイトストライカー」、「メタルブラック」、「レイフォース」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 #region(ミッション一覧)&br() --Ruminia - CSモード一番左端のエリアで、時系列的には最も過去の話。ボスはギガンティックバイト。8ステージ。 --Muburu --Hotoba --Riamozu --Suba - サウザンドバレッツ(茶)から。 --Komburia --Uinda --Aroaka --Raratibba - ライトニングクローから。 --Gurojin --Biruzutaun --Harummito - グラッシーステア(青)から。 --Rumira - 曲の流れが外伝準拠。ボスはブルートグラトンズ(紫)。10ステージ。 --Ogota --Akuiba --Chamara --Shitopo --Sadomen - 曲の流れが外伝準拠。ボスはバイオレントルーラー。10ステージ。 --Narataki - 曲の流れがGダラ準拠。ボスはハングリーグラトンズ(緑)。12ステージ。 --Boginzu - キングフォスルから。 --Serumedesu --Kamurameari --Oruriba - CSモード最初のエリア。Freedomが流れるのはこことKyokkuhoのみ。6ステージ。 --Toki --Ekunka --Haruminto --Houto --Gubbapitsu --Satafuen --Suriaha - CSモードの最終ステージ。ボスはギガンティックバイト。12ステージ(6ゾーン)。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs2,option=nolink){CS Pack 2} -「スペースハリアー」、「ギャラクシーフォースII」、「ファンタジーゾーン」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 #region(ミッション一覧)&br() --Ekino --Okakosao --Rimido --Sanzeno --Ponkesu --Obaruni --Rahario - アイアンフォスルから。 --Taruna --Bakyu --Itawan --Ariasuto --Haniui - CSパック5にも収録。アーム29枚固定・残機は0で、攻略難度はかなり高い。 --Rayahima --Kunkako - ライトニングプリズンから。 --Rifuredekku - Haniuiなどと並び、CSモードでも屈指の難度を誇る。ボスはサベージルーラー。17ステージ。 --Fuoa --Sanzesurosu - ボスのみ3連戦で、最後はギガンティックバイト。ショットレベルはウェーブLv3。 --Shamugure --Kawahiro - ダークフレアから。 --Innai - 曲の流れがGダラ準拠。ボスはゴールデンルーラー。10ステージ。 --Anyuku --Ribaisado --Pinea --Tihai - CSモードでは渦巻きの真ん中。ボスはG.T.Bで、BGMは「Finale」。8ステージ。 --Sanmo - CS版光導ルート(表)。ボスはバイオレントルーラー。6ステージ。 --Garaanai --Airuka - CSモードラス面一歩手前の拠点。ボスはクリムゾンナイトメア。10ステージ。 --Pampura --Haimuana - ハイパージョー(赤)からボス5連戦、最後はギガンティックバイト。 --Kyokkuho - CSパック3にも収録。CSモードの隠しエリア。ステージ数は最多の24(12ゾーン)。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs3,option=nolink){CS Pack 3} -「怒首領蜂大復活」、「デススマイルズ」、「ケツイ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。一つだけCSPackと重複しているエリアがあるが、集計は共通して行われる。 #region(ミッション一覧)&br() --Amariri --Atapika --Bakirea - ハードホイールから。 --Raberi --Sunta --Izuma --Teutsukakun - エンシェントバラージ単品。 --Katofuna --Wani --Tohera - グレートシング単品。ミサイル+ツインボム装備。 --Fuabbaro --Sesubeda --Isemura --Marikyaro - 最終ゾーンでThe World of Spirit。 --Pasoeru --Sotsun --Nozurefu --Kosubari --Aroaka --Suba --Keru --Bambachako --Narapagua - ダークフレアから。 --Onishi --Haruminto --Wanayaga --Mabaha - マッドホイールから。 --Ninawa --Rikai --Kyokkuho - CSパック2にも収録。CSモードの隠しエリア。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs4,option=nolink){CS Pack 4} -「魔法大作戦」、「蒼穹紅蓮隊」、「バトルガレッガ」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 #region(ミッション一覧)&br() --Ranogomu - CS版光導ルート(裏)。構成はAC版と異なる。ボスはハングリーグラトンズ、サウザンドナイブス、ゴールデンルーラー。 --Kasamoto --Baden --Sutamma --Norenasa --Rainata --Niyu --Bareran - ソリッドクロー単品。 --Ansanfu --Matarikutsu --Yatekamazu --Wamika --Ioia --Eobashio - 最終ゾーンでThe World of Spirit。 --Machishio --Kakufuna --Sedain --Torumaia --Ruchimoapo --Bado --Nasuriapo --Monsoro --Rie - ライトニングクロウから。 --Ambirio --Honeruka --Kususupa --Nikkufuesu - アイアンフォスルから。 --Dansohen - 3ゾーンのボスが全てジョーシリーズ(アサルト、トライデント、ヘビー) --Roruhibozu --Tondopora #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cs5,option=nolink){CS Pack 5} -「サイドアーム」、「VARTH」、「プロギアの嵐」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。以前のCSPackと重複しているエリアもあるが、集計は共通して行われる。 #region(ミッション一覧)&br() --Autahata --Sanmo - CSパック2にも収録。BGMは光導。 --Sadomen - CSパック1にも収録。 --Shionsaoka - アイアンフォスルから。 --Pantasuki --Chihomin --Barudosuba - ハードホイールから。 --Barai - フォースクローから。 --Okakosao - CSパック2にも収録。 --Dozukun --Surisetoa --Rushio --Kurantosame --Sanzesurosu - CSパック2にも収録。ボス連戦で、3体目にギガンティックバイト。 --Uikaa - ギガンティックバイトが登場。他のエリアと比べ耐久力が非常に高い。 --Iuma --Rimido - CSパック2にも収録。 --Gubbapitsu - CSパック1にも収録。 --Akuiba - CSパック1にも収録。 --Biruzutaun - CSパック1にも収録。 --Makasari --Tarochiesu - ダークフレイム単体。ウェーブ+ツインボム装備。 --Rifuredekku - CSパック2にも収録。アイアンフォスルから。 --Suriaha - CSパック1にも収録。CSモードの最終エリア。 --Ribezu - アサルトジョーから。 --Pierusan - ナイトフォスルから。 --Tihai - CSパック2にも収録。 --Ogota --Haniui - CSパック2にも収録。 #endregion &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- *&aname(cscore,option=nolink){CS CORE Pack} 「CS CORE」で新規に収録されたエリアの内、「Sunamau」を除いた5種類を収録。 ***Irukehota -高速スクロールステージ3本立てのミッション。 -&bold(){装備:}ミサイルLv3 / ツインボムLv0 / ノーマルアームLv4(6枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Darius -初代「ダライアスバースト」のJゾーンルートをモチーフとしたミッション。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv1(3枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Wafuo -ACEX+の追加イベント「新・機塵宙域侵攻作戦」をベースにしたミッション。各ゾーン道中およびボス戦では、元イベントで書き下ろしの新曲「&bold(){Phantom Records}」が流れる。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv3(5枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Taimi -ACEX+の追加イベント「激戦・暗緑宙域断裂帯」をベースにしたミッション。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv3(5枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール ***Rebuka -ACEX+の追加イベント「第六次星域間遠征」をベースにしたミッション。&bold(){全14ゾーン}の、Kyokkuhoをも超える長丁場となっている。 -&bold(){装備:}ミサイルLv0 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv3(5枚) -&bold(){ルール:}全アイテム開放ルール &link_aname(top){一覧へ戻る} ---- // CSパックコピペ用 //*&aname(csX,option=nolink){CS Pack X} //「」、「」、「」のうちいずれか1つ以上を購入することで選択可能。&br()CSモードの一部から選ばれたミッションを収録。 // //#region(ミッション一覧)&br() //--AAA //--BBB //--CCC //#endregion // //&link_aname(top){一覧へ戻る} //----

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