サンクトゥス
聖騎士リロイが所持していたグラントと対をなす白教の伝説の宝具。
・・・の筈なのだが、特殊能力としてHP回復効果を持っている以外は特に優れた点はなく、
そのHP回復効果も2秒毎にわずか2と非常にしょっぱい性能。
デモンズソウルに登場した審判者の盾のように強化で回復能力が向上するということもないので非常に心もとない。
物理カット率95%のお陰で装備してもじわじわ削れていくことになるので多くは期待しない方がいいだろう。
・・・の筈なのだが、特殊能力としてHP回復効果を持っている以外は特に優れた点はなく、
そのHP回復効果も2秒毎にわずか2と非常にしょっぱい性能。
デモンズソウルに登場した審判者の盾のように強化で回復能力が向上するということもないので非常に心もとない。
物理カット率95%のお陰で装備してもじわじわ削れていくことになるので多くは期待しない方がいいだろう。
- 基本性能
種別 盾 攻撃属性 打撃 物理攻撃 x 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 0 致命 100 付加ボーナス 筋D 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率 95.0/40.0/70.0/50.0(物理/魔力/炎/雷) 受け能力 x 必要能力 筋10 技0 理0 信18 耐久度 410 重量 3.0 備考 HP自動回復2/2sec 入手場所 巨人墓場の闇霊聖騎士リロイ討伐後入手
- 基本強化/サンクトゥス
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 +1 200 楔石の欠片*1 x/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +2 x/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 x/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +4 x/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 x/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 81/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +7 84/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +8 楔石の大欠片*2 88/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +9 92/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +10 楔石の大欠片*3 96/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- 雷へ +11 楔石の塊*1 100/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +12 104/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +13 楔石の塊*2 109/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +14 楔石の塊*3 x/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 x D--- 0/0/-/- +15 楔石の原盤*1 124/0/0/0/100 95.0/40.0/70.0/50.0 63 D--- 0/0/-/-
- 粗製強化/粗製の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
- 神聖強化/神聖の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
- 邪教強化/邪教の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
- 魔法強化/魔法の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
- 魔力強化/魔力の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
- 炎強化/炎の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
- 混沌強化/混沌の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
- 雷強化/雷の武器名
必要ソウル 必要素材 攻撃力
物/魔/炎/雷/致カット率
物/魔/炎/雷受け能力 付加ボーナス
筋/技/理/信状態属性
血/毒/神/邪備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x