IX(踊)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 2014 踊14 99-396 510 / 26

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
84 94 12 42 50


属性

  • 渡り、ひねり、地団駄、ソフラン(加速、連続停止、減速)、ラス殺し

譜面


譜面動画


プレイ動画


https://www.youtube.com/watch?v=t8ID40j4BIY
(x?.?, オプション不明)

解説

  • BPM推移 : 99-198-(2回停止)-198-99-396-(6回停止)-198-99-396
  • クリアは難易度に対して容易いが、接続はBPM396の高速地団駄が踏めるかに掛かっており個人差が生じる。スコアは更に個人差が出て、低速耐性と高速耐性の両方が必要になってくる。幸いDSPより低速は16分と同時が減ってるので稼ぎやすく、高速の8分2連ラッシュが付点になってるのでDP化による整合は取られている。所謂東北アンチプリンヴァル(全て踊)のような「980kからPFCまでが遠い」譜面であり、そう考えると足14は充分妥当 -- 名無しさん (2014-02-07 23:09:08)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • ノンバー、停止とソフラン覚えて13位。少なくとも似たような速度レベルのエレクリ(踊)、ニューディケ(踊)、ランチ(激)より簡単。フルコンで500コンボちょっと、14の中ではフルコン難度も最弱クラス。 -- 名無しさん (2014-02-07 11:51:15)
  • 地団駄の配置が遠かったり地団駄→ビジ等があり14相応には忙しいと思う -- 名無しさん (2014-06-07 23:57:20)
  • 低速序盤の大阪(激)さえ乗り越えればウィンニグラン -- 名無しさん (2014-08-23 23:55:32)
  • 低速耐性が無いと序盤で即死する はい自分ですね -- 名無しさん (2014-09-11 00:53:39)
  • 背伸びプレイでクリアした感想だけど、高速地帯で体力が切れなければクリアは大丈夫 -- 名無しさん (2020-01-13 18:29:21)
  • ↑は低速を何とかして抜けられたらの話。高速地帯直前のパートが一番きつい -- 名無しさん (2020-01-13 19:30:10)
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最終更新:2020年07月07日 11:46