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Heavy Hydraulic Engine」(2019/03/04 (月) 15:47:00) の最新版変更点

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Hydraulic Engine ※Tool、Tip共にLower専用 #contents() ---- *Hydraulic Eviscerator #ref(エヴァイスレイター.jpg,,,center,,,width=300,,,height=200,,right,blank) |~Frame||~Tool|+|~Tip| |Heavy Frame|+|Hydraulic Engine|+|Default Tip| |~Range||~Accuracy|| |DMG|>|>|■■■■■■■■| |RLD|>|>|| |CLP|>|>|■■■■■■■■| |SPD|>|>|■■■■■■■■| 近接格闘用のチェーンソー。 比較的火力は高めだが接近のリスクを伴う割に一撃の威力が低いのが気になる点。 近接武器の為元々射程は短いのだが縦に振り上げるモーションのお陰で攻撃範囲も狭く使い勝手が悪い。 さらに初期弾数も5発のみと厳しい要素が並ぶ。 ---- *Hydraulic Hammer #ref(ハンマー.jpg,,,center,,,width=300,,,height=200,,right,blank) |~Frame||~Tool|+|~Tip| |Heavy Frame|+|Hydraulic Engine|+|Conic Dispersal| |~Range||~Accuracy|| |DMG|>|>|■■■■■■■■■■■■| |RLD|>|>|| |CLP|>|>|■■■■■■■■| |SPD|>|>|■■■■■■■■| 威力が上昇、若干リーチが伸び大きく斜めに振り上げるモーションになり非常に当てやすくなった。 至近距離だと複数部位にヒットしやすく大ダメージを狙える。 さらにダウン効果が付加され肉薄した敵を殴り飛ばすことも可能に。 これにより咄嗟の近接防御手段としての有効性が格段に向上した。 相手によっては非常にシビアではあるが、タイミングさえ合わせられるなら敵の突撃も無傷で迎撃出来る。 DMGを強化すれば難易度インポッシブルの黒い敵も複数部位ヒットで一撃粉砕を狙えるようになるが、 初期弾数は5発のままで相変わらず燃費が最悪なのでCLP強化もほぼ必須。 最低でも1clip当たり2発相当の8発程度には増やしておきたいところ。 それでもがむしゃらに振り回すと非常に効率が悪いので、 メインで使うには引きつけたり自ら距離を詰めたりして狙って当てていくことが要求される。 Lower専用なことも踏まえ、あくまでUpperのサポート役としての運用が無難か。 Hydraulic Knife同様、SPDを上げ過ぎるとモーションが高速化しすぎて正面の判定が消失するという問題がある。 おおよそSPD+10で消失するが、実用の上では+6程度もあれば十分なので残りはDMGとCLPにあてたい。 ---- *Marauder Hedgetrimmer |~Frame||~Tool|+|~Tip| |Heavy Frame|+|Hydraulic Engine|+|Marauder Tip| |~Range||~Accuracy|| |DMG|>|>|■■■■■■■■■■| |RLD|>|>|| |CLP|>|>|| |SPD|>|>|■■■■■■| DLC Marauder Packに同梱の特別仕様のチェーンソー。赤基調のカラーが特徴。 ノーマル版と比較して初期弾数が+3の8発となっている他に特に目立った変更点が見られない。 相変わらずハンマーに比べると非常に扱いづらい武器という位置付けのままになっている。 ---- #pcomment
Hydraulic Engine ※Tool、Tip共にLower専用 #contents() ---- *Hydraulic Eviscerator #ref(エヴァイスレイター.JPG,,,center,,,width=300,,,height=200,,right,blank) |~Frame||~Tool|+|~Tip| |Heavy Frame|+|Hydraulic Engine|+|Default Tip| |~Range||~Accuracy|| |DMG|>|>|■■■■■■■■| |RLD|>|>|| |CLP|>|>|■■■■■■■■| |SPD|>|>|■■■■■■■■| 近接格闘用のチェーンソー。 比較的火力は高めだが接近のリスクを伴う割に一撃の威力が低いのが気になる点。 近接武器の為元々射程は短いのだが縦に振り上げるモーションのお陰で攻撃範囲も狭く使い勝手が悪い。 さらに初期弾数も5発のみと厳しい要素が並ぶ。 ---- *Hydraulic Hammer #ref(ハンマー.JPG,,,center,,,width=300,,,height=200,,right,blank) |~Frame||~Tool|+|~Tip| |Heavy Frame|+|Hydraulic Engine|+|Conic Dispersal| |~Range||~Accuracy|| |DMG|>|>|■■■■■■■■■■■■| |RLD|>|>|| |CLP|>|>|■■■■■■■■| |SPD|>|>|■■■■■■■■| 威力が上昇、若干リーチが伸び大きく斜めに振り上げるモーションになり非常に当てやすくなった。 至近距離だと複数部位にヒットしやすく大ダメージを狙える。 さらにダウン効果が付加され肉薄した敵を殴り飛ばすことも可能に。 これにより咄嗟の近接防御手段としての有効性が格段に向上した。 相手によっては非常にシビアではあるが、タイミングさえ合わせられるなら敵の突撃も無傷で迎撃出来る。 DMGを強化すれば難易度インポッシブルの黒い敵も複数部位ヒットで一撃粉砕を狙えるようになるが、 初期弾数は5発のままで相変わらず燃費が最悪なのでCLP強化もほぼ必須。 最低でも1clip当たり2発相当の8発程度には増やしておきたいところ。 それでもがむしゃらに振り回すと非常に効率が悪いので、 メインで使うには引きつけたり自ら距離を詰めたりして狙って当てていくことが要求される。 Lower専用なことも踏まえ、あくまでUpperのサポート役としての運用が無難か。 Hydraulic Knife同様、SPDを上げ過ぎるとモーションが高速化しすぎて正面の判定が消失するという問題がある。 おおよそSPD+10で消失するが、実用の上では+6程度もあれば十分なので残りはDMGとCLPにあてたい。 ---- *Marauder Hedgetrimmer |~Frame||~Tool|+|~Tip| |Heavy Frame|+|Hydraulic Engine|+|Marauder Tip| |~Range||~Accuracy|| |DMG|>|>|■■■■■■■■■■| |RLD|>|>|| |CLP|>|>|| |SPD|>|>|■■■■■■| DLC Marauder Packに同梱の特別仕様のチェーンソー。赤基調のカラーが特徴。 ノーマル版と比較して初期弾数が+3の8発となっている他に特に目立った変更点が見られない。 相変わらずハンマーに比べると非常に扱いづらい武器という位置付けのままになっている。 ---- #pcomment

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