情勢 | 休戦時間 | 効果 |
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通常 | 24 | 特になし。 |
平和 | 48 | 休戦期間が長い。ベルフェゴール(詳細はペット)で縮められる。 |
繁栄 | 24 | 内政を行うと功労金がもらえる。チョウアイ(詳細はペット)の効果と同じで、重複はしない。 |
情勢 | 休戦時間 | 効果 |
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下克上 | 24 | 世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると勢力を多く奪える。 |
革命 | 24 | 統一数の少ない国が戦争で勝利すると勢力を多く奪える。 |
略奪 | 24 | 軍事の効果が2倍。 |
暴君 | 24 | 戦争での奪勢力が2倍。 |
混沌 | 24 | 戦争での奪勢力・軍事の効果が2倍。 |
監禁 | 24 | 戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ。 |
迷走 | 24 | 軍事と戦争の国の指定ができない。約1/2の確立で勢力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない。 |
鉄壁 | 24 | 勢力3000以下の国に攻め込むと必ず一番強いNPCが出てくる(待ち伏せにかからない) 負ければ牢獄、勝てば奪勢力+リヴァイアサンの効果(一番勢力の高い国から1000程度の勢力を奪う)が発動。 |
情勢 | 休戦時間 | 効果 |
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結束 | 24 | 強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除できない。 |
不仲 | 24 | 同盟と停戦ができない(交戦状態も解除できない)。 |
孤独 | 24 | 同盟ができなくなる。 |
終焉 | 24 | 同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない。 |
情勢 | 休戦時間 | 効果 |
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大殺界 | 24 | 物資の最大上限が30万まで。 |
絶望 | 24 | 復興ができなくなる。 |
闇 | 24 | 各勢力、統一勢力が表示されない。 |
厄年 | 24 | 国を滅ぼしたときに災害がよく起こる。 |
沈黙 | 24 | 太字や斜文字以外の情報が、過去の栄光に表示されない。 |
暗黒 | 24 | 全プレイヤーの国 VS NPC国(悪魔の国)になる。詳細は後述。 |