team追加

livery追加だけではDiRT TOURで使用できません。
追加したliveryをDiRT TOURで使用する為にはdatabase.binを編集する必要があります。
database.binの編集にはRyder Database Editorを使用します。

【注意】

datadase.binを編集すると最悪ゲームがプレイ出来なくなる可能性があります。
必ずバックアップを取って行ってください。
database.binの編集は自己責任でお願いします。

【問題点】

team_offerでひとつのカテゴリからのチームオファーを増やしすぎると、TEAM OFFERS から”戻る”際にハングアップする場合があります。
その場合は、不要なteam_offerを削除するか、”戻る”前に”F1 VIEW CAR"を押してLiveryを鑑賞してから直ぐに戻れば回避できます。



database.binを開きます。
DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\database\ 
steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\
にあります。
...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

teamテーブルを開きます。(左側からteamを探してダブルクリック。またはteam選択後Edit→Open Table)

teamテーブルを開いた状態でRowを追加します。(Edit→Add Row)(Add Rowウインドウが開きます)

bonus_reward_rating : 報酬の比率 1とか0.5とか0.25とか適当に。
id : teamのid。そのまま変更しないでください。このidを覚えておいてください。
name_string_id : リザルト画面等に表示されるチームの名称のidを入力します。実際に表示される名称変更にはRyder Language Editerを使用します。例:solberg_rt
objective_points : 1000とか適当に。
reward_team_name_string_id : ? 例:solberg_rt_rewardとでも。
sponsor_logo : ? 例:sponsor_citroenとでも。
team_offer_name_string_id : チーム選択時に表示される名称のidを入力します。例:solberg_rt_sel
team_offer_string_id : 空白
unlock_level : チームがアンロックされるレベルを入力します。0~30。チーム選択画面での位置にも関係します。低:左、高:右。
unlock_texture_name : 空白

OKをクリックします(Add Rowウインドウが閉じられます)。

team_offerテーブルを開きます。

team_offerテーブルを開いた状態でRowを追加します。(Edit→Add Row)(Add Rowウインドウが開きます)

dev_text : 空白
driver_max_level : ? 4とか適当に。
driver_min_level : ? 2とか適当に。
id : そのまま変更しないでください。
order_index : ?
parent_package : ? 1
team_id : 先ほど作ったteamのidを入力してください。最近作ったチームならteamテーブルの一番下にある筈です。
vehicle_class_id : rally_proの場合は25と入力してください。詳しくはvehicle_class_idテーブルに記述してあります。
vehicle_livery_id : D3 Modder Toolで追加した際のlivery_idを入力してください。最近追加したliveryならvehicle_liveryテーブルの一番下にある筈です。

OKをクリックします。

File→Saveでdatabase.binを保存してください。

保存した新しいdatabase.binがC:/.../Codemasters/DiRT 3/database/フォルダにある状態でゲームを起動し、DiRT TOURモードでも追加されたliveryが使える事を確認して下さい。

以上。

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最終更新:2012年07月18日 12:44