2マホ@Wiki内検索 / 「伝奇・運営ガイドライン」で検索した結果

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  • 伝奇・運営ガイドライン
    運営ガイドライン(案)   思いもかけず、伝奇A-DICが複数のSDの方にも運用していただけておりますので、一度、世界設定やシステム運用などに関する共有認識の構築のためにガイドラインを作成したいと思います。   塵骸魔京を良く知らない方でも以下のことに注意してくだされば、普通にセッションを楽しめると思われます。 SD各位へ このガイドラインに従う限りにおきましては独自の判断でセッションを進めて構いません。ただし、重要事項と思われることは十分、他のSD達に相談して決定する事にしましょう。 文責:シュワ@伝奇SD Index 運営ガイドライン(案)共有世界観運用についてセッションについて 共有世界観運用について(追加)1. A-DIC伝奇の世界観の適応範囲 2. 共有キャンペーンを行う上での事件の規模 3. 舞台設定について 4. ストラス・夜闇の民の設定 5....
  • メニュー
    ... 伝奇・運営ガイドライン ├ 伝奇・PCリスト ├ 伝奇・PC倉庫 ├ 伝奇・ログ等 ├...
  • 伝奇・絶技作成
    絶技作成ルール   以下に伝奇A-DICでセッションを行う際に、自作で絶技を作成するためのルールを紹介します。   また、自作した絶技を自分のキャラに登録する際はA-DICデザイナーのシュワの承認を必要とします。自作出来ましたら、「伝奇・絶技」のページのコメント欄に投稿下されば、修正を加える等して新たに絶技リストに追加されます   また、その効果に関してはセッションを行うSDに一任されますので、よく確認をとると良いでしょう。 Index 絶技作成ルール根源力 疲労度 使用条件 範 囲 持続時間 絶技の用途 その他、絶技の内容による修正 ケーススタディ(絶技作成方法) 注意 以下の説明文は判定単位200で書かれています。 根源力 その術の効果の強さを表します。計算方法は後述します。 疲労度 根源力が1消費するごとに1000の成功要素が得られ...
  • 伝奇・狭間市ガイド
    狭間市ガイド   狭間市における日常セッションなどで登場させた地域・施設などを各SDが紹介していただければ幸いです。 Index 狭間市ガイド猫目洞 猫目洞   新市街地と旧市街地の境界にある情報交換場所となる喫茶店です。   場所は中立地帯に位置し、様々な裏の世界の関係者がここで交流をもつ事になり得ます。   店長は寡黙な男で最低限の事しか語りませんが、この場所に出入りする者達の間では何故か極めて恐れられている存在であるため、この店で暴れようとする者は存在しません。   また、NPCの三船珠江のバイト場所の一つでもありますのでウェイトレスとして働いている姿を見ることが出来るかもしれません。 (SD:シュワ) -
  • 光吏伝奇譚
    光吏伝奇譚 A-DICは簡易伝奇を使用します。 基本は根源力1000、単位200です セッションをクリアするごとに根源力が加算され、追加設定や要素が獲得できます。 リザルト計算式は伝奇・ログ等に掲載されている計算式に準じます。 PCリスト 突風  小島 光 【女】根源力1900 船橋  船橋昌福 【男】根源力1900 たらら 武田恭一 【男】根源力1900 DEE 高橋仁美 【女】根源力1800 宗也  仄群御門 【女】根源力2800(伝奇へとコンバート) 露木  露木百合 【女】根源力1300 露木  御鏡乙太郎【男】根源力1800 永楽  永楽   【男】根源力1300 永楽  海原有山 【男】根源力1500 白石  六道 京 【女】根源力1500 最終更新日 2006/10/06
  • 伝奇・FAQ
    FAQ こちらでは伝奇A-DICに関しての質問などの事柄を手短な読み物にして項目毎に書き加えて行きたいと思います。 Index FAQシステムパート 世界観パート 運営パート システムパート 世界観パート 運営パート -
  • 伝奇・小ネタ
    ○A-DIC伝奇サプリ「学園退魔モノ」 せっかくA-DIC伝奇が好評を頂いているのでそれを使った小ネタを考えてみましたw ミニキャンペーンなどが出来れば楽しいかもしれません。 ちなみにこちらの世界観はちょー適当でOKですw シュワ@伝奇SD Index ○A-DIC伝奇サプリ「学園退魔モノ」 世界設定0. はじめに 1. 根源力 2. 専用絶技 3.戦闘やダメージに関して 4. 原型A:性別のボックス B:所属のボックス C:A+Bのボックス D:特殊能力 5. 原成功要素と根源比配分比 6. マウント 7. 成長○追加設定ボックス ○リザルト 8. PC作成用シート 世界設定 某県某市にある私立仁摩保学園。この学園には、学園に通う者、勤める者にも知らない一つの秘密があった・・・。 それは、人知れず街に表れ害をなす怪物達を退ける、退魔組織が代々学園の...
  • 伝奇・NPC紹介
    NPCリスト   伝奇における世界(主に狭間市)の住民達の紹介を行います。   思いもかけず長期&複数SDによる共有世界観キャンペーンが続いているため、状況整理の為に一読する事をお勧めします。   セッションにより追加になったキャラクター及び設定などを随時更新する予定です。   セッションに複数回登場したNPCなどの紹介を各SDが加えていただければ幸いです。 共有NPC   以下に共有NPCのリストを掲載します。   共有を許可するNPCを各SDは加えていただければ幸いです。 名前 親元のSD 活動場所 根源力 共有条件など メルクリアーリ シュワ 主に狭間市 60000 塵骸魔京の経験 田中義春 シュワ 主に狭間市 15000 特に無し 彼方左衛門尉雪典 シュワ 主に狭間市 15000 特に無し わだつみの民の女王 シュワ 主に狭間市 15000 特に無し ガー...
  • 伝奇・ネタ投稿
    伝奇セッションネタ投稿ページ このページは、 こんなシチュエーションだったら伝奇をやってみたい! というプレイヤーの希望と、 SDやるんだけど、ネタが思いつかねぇぇえ。 とお悩みのSDの橋渡しをするページです。 アイディアだけでも全然OK! 気軽に投稿してみてください。 また、質問・要望など何でもOKです。 掲示板セッションをもっとやってほしいです。できれば2ターン以上のゲームで。 -- 名無し@大学 (2006-07-18 13 24 04) 宇宙人を出してください。異文化交流がやりたいな -- 名無し虫 (2006-08-26 16 15 41) 名前 ...
  • 伝奇・ログ等
    リザルト   固定メンバーではなく、SDもまちまちな2マホの現況ですがキャンペーンセッションの希望もある事は確かな事です。   それについて様々な意見もありますでしょうが、テストケースとしてこの「伝奇アクションA-DIC」を使用してPC成長のあるキャンペーンセッションを行いたいと思います。   実験的な試みですので、途中、様々な変更もありますでしょうが、参加者の方々にはご賛同を頂ければ幸いです。   また、この様な素人の自己満足的な試みに参加してくださった方々にお礼を申し上げます。 シュワ@デスゲームSD 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) ...
  • 伝奇・コラム等
    コラム   こちらでは世界観理解のための事柄を手短な読み物にして項目毎に書き加えて行きたいと思います。 Index コラム狭間市の地図 狭間市の住宅事情 狭間市のインフラ整備 狭間市の地理・地形について ストラス製薬について 狭間市の吸血鬼について 自動人形について 狭間市外の組織について ナワバリについて 幽宮(かくりのみや) 異界(幽界) 蝕 神・精霊などについて 古い血 マジックアイテムについて 諸里人舎 「蜃」 狭間市の地図   狭間市の地図を試しに書いてみました。イメージが掴み易くなれば幸いです   非公式(?)ですので参考程度にしてください。   スケールとか細かいところはちょー適当です。細かいところを指摘しても返答は期待しないで下さい。 狭間市の住宅事情   狭間市の住宅事情についてそれぞれの地域の特色を記述します。 新...
  • 伝奇・絶技
    絶技についてのルール 絶技とは、努力・才能(生来の能力など)により身に着けた特殊能力を表現するものです。 このA-DICでは発動した絶技の効果は下記のものになりますが、どの様な姿(?)で表れるかは使用者のイメージにより大きく異なります。 また、意見・要望を出して下さった方のご協力により説明文や使用例などの記述もありますが、セッション内容にそぐわない様であればSDの裁量により変更なさっても構いません。 以下の絶技は判定単位200を基準に書かれています。 絶技の使用に関しましては こちらで解説を行っていますが、その中から基本的な事柄を再度掲載します。 絶技の習得に関しては、キャラクターに「その絶技を習得できる環境であった」という設定が必要である。 1ターンに使用できるのは1回のみ。発動までのタイムラグは5秒(特殊なケースを除く) 特に記述のあるものを除いて、基本的...
  • 伝奇・世界観(狭間市)
    ワールドガイド   伝奇アクションA-DICを使用する舞台の一つとして「狭間市」の紹介を行います。世界観的には主に「塵骸魔京」のイメージをそのまま適応してよいでしょう。   この都市を使用する際には一般的には人外の存在が知られていない設定で遊ぶとより楽しめると思います。 宣伝 塵骸魔京~ファンタスティカ・オブ・ナイン~&~ライダーズ・オブ・ダークネス~、著:海法紀光先生(ファミ通文庫)をお買い求め頂ければより世界観を掴みやすくなると思われます。 Index ワールドガイド 東京都狭間市組織製薬会社(通称:ストラス製薬) 狭間市役所 狭間学園(夜闇の民) 地域狭間市・中央部(通称:新市街地) 旧市街地 開発放棄区域 住宅地 人物黒日傘の少女 東京都狭間市   都心のベットタウンとして発展した都市です。また、この街には大手製薬会社が支社を置き現地雇用にも大きく...
  • 伝奇・絶技補足
    絶技に関しての補足 説明に文章量が多くなる絶技に関しましてはこちらで詳細を述べます。 Index 絶技に関しての補足絶技効果の適応 絶技毎の補足変化について 強制について 符術について 絶技効果の適応 絶技の効果について説明が及んでいない事に関しましては、そのセッションのSDの裁量に委ねられます。それらの結果を参考にして説明文に修正を加えていきますのでご協力お願いします。 また、以下の絶技に関しましては判定単位200で書かれています。 絶技毎の補足 変化について 体重40kgの人外が変化1を使用した場合、体重30~50kgまでのものに 化ける事ができるというイメージです。体積もそれに伴い、元の姿の体積の75%~125% まで変化させる事が可能です。 一般的には体積が小さくなれば、重量も小さくなります。 それに伴い密度などで誤差が生じるかもしれま...
  • 伝奇・追加
    追加ルール この項目では通常では使用されないであろうと思われるルールなどを追記します。 他にもご要望があれば、実況・難民などで書き込みをくだされば考慮します。 Index 追加ルールNPCに関するルール根源力10001を超えたPCに関して ▽根源力10001以降、取得できるもの NPCに関するルール 根源力10001を超えたPCに関して 以下のルールは仮のものとして扱います。 PCの根源力が10001以上に達した時、そのPCは以後NPCとして扱われる事とします。 そのPCのプレイヤーだった者はそのキャラがNPCとしてセッションに登場する際は、そのキャラクターとしてセッションに介入する権利を持つものとします。 極めて高い難易度、世界観に及ぼす重要なセッションであるときは根源力10001以上のキャラクターを使用する事を許可します。 ▽根源力10001以...
  • 伝奇・ログ等4
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 伝奇・ログ等6
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 伝奇・ログ等2
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 伝奇・新ver質疑まとめ
    新Ver伝奇ルール質疑応答まとめ 実況スレ及び難民スレにおける改訂版伝奇ルールに関する質問及びシュワSDからの回答です。 ほぼ原文のままですが、一部要約してあります。 原典: 実況スレ23 186まで 難民スレ8  653まで 最終更新:2006/09/16 20 30 (シュワ:編集しておきました) index 新Ver伝奇ルール質疑応答まとめβ版以降でも適応できる質疑応答マウントアイテム/キャラについて ダメージ計算について 眷属交流について 魔力吸収について 師匠について 絶技について 隠密技術について 変化について 衝撃について 詠唱について 術具作成について サポーターについて 原型Eについて コンバートについて その他 β版以降ではそのまま適応できない質疑応答(20060810)原型Eについて 師匠について β版以降でも適応できる質...
  • 伝奇・NPC2
    NPCリスト 各SD用にNPCの登録場所を作成しました。 希望する方はご自由に登録をして頂いて結構です。 Index NPCリストSD:RF11石なる眼を持つ女子高生(根源力:6000・判定単位:200) 金糸雀堂店主(根源力:5500・判定単位:200) 黒い羽根を持つ天使(根源力:10000・判定単位:200) 美少年に目がないボロ寺の住職(根源力:5000・判定単位:200) 盲目の吸血鬼の親父(根源力8000・判定単位200) 麗しき男装の庭師(根源力:6000・判定単位:200) SD:はる七奇殻史郎(根源力:5000・判定単位:200) 九怨呱々呑(根源力:5000・判定単位:200) SD:白石白き吸血鬼の姫(根源力:10000・判定単位:200) 凄腕の異端審問官(根源力:8000・判定単位:200) 狭間市の表で闘う秘書(根源力:4000・判定単位:20...
  • 伝奇・PC倉庫
    プレイヤーキャラクター倉庫   ここは各プレイヤーの方がご自由に自分のキャラクターのデータ等を貼り付けて保存を行う場所です。   各自のキャラクターのリンク先をそのスペースとしてご自由に使用して下さい。   ご利用は各自の自己責任でお願いします。 こちらは各自のプレイヤーが管理する項目です Index プレイヤーキャラクター倉庫例HN名 a〜zasd cosmo vza A〜ZCHU CL DEE JAM Lowe RF11 あ〜んすがき すなこ せい たらら なっくる はちみつ はる ア〜ンアシタ スナオ イナガキ クサカベソウイチ 漢字HN宇木 永楽 凝り人 空気 圭十郎 鋼 江良主水 宗也 琢磨 相羽 直感 突風 白石 廣川 朱 木材 雷同 楽斎 露木 海晴 臣 船橋 その他(記号等)¥600 295 例 HN名 【PC名】 この様にご...
  • 伝奇・NPC1
    サンプルキャラクター この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。PCの作成・成長時に参考になれば幸いです。 Index サンプルキャラクターわだつみの民の女王(根源力15000・判定単位200) サラリーマン吸血鬼(根源力10000・判定単位200) 金髪碧眼のサムライ(根源力10000・判定単位200) 自動人形の少女(根源力8000・判定単位200) 悲劇の元凶(根源力8000・判定単位200) ケチな小悪党(根源力7000・判定単位200) お人よし(?)な夢魔(根源力6000・判定単位200) 婿探し中の人狼少女(根源力3000・判定単位200) おせっかい焼きの猫又(根源力3000・判定単位200) 組織の人体兵器(根源力3000・判定単位200) 新入り吸血少女(根源力3000・判定単位200) 復讐者(根源力2500・判定単位200) 駆け出し悪魔...
  • 伝奇・ログ等5
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 伝奇・原型補足
    原型説明 文章量が多くなりましたので、こちらで改めて説明させて頂きます Index 原型説明A:種族人間 人外 B:所属組織 一匹狼 C:A+Bで決まるもの D:特殊能力人間の特殊能力 人外の特殊能力 A:種族 人間 肉体的に人間に分類される者の事です。 設定として人外の事を知っていて構いません。また、一般的に人間社会での活動では人外よりも範囲が広くなっております。 肉体的に人外に劣る人間ですが、数で言えば圧倒していますので主に組織で人外に対応する事が多いようです。 人外 肉体的に一般的な人間ではない者を差します。悪魔・化物・魔物・妖魔・悪しき夢などとも呼ばれています。 生れつき人外であった者や後天的に人外になった者も含んで分類されます。 人外が一般的に認知されているか否かは世界観により異なりますが、認知されていない世界観の方が楽しめるでしょう。 ...
  • 伝奇・掲示板ログ
    掲示板セッションログ 過去、海法先生のサーバーの掲示板で行われた掲示板セッションのログです。 全ての文章の掲載は量が膨大になるため、ロール部などを抜き出して記録します。 Index 掲示板セッションログ掲示板セッション目的麗(【葛葉】・7/15分) JAM(【時野 武】・7/15分) 永楽(【ゴル娘】・7/16分) 楽斎(【片瀬 総一郎】・7/16分) 白石 (【七尾 司】・7/16分) asd(【舞庵 式義】・7/16分) 露木(【十文路 夜子】・7/16分) RF11(【黒田 和輝】・7/16分) 江良主水(【本道 武史】・7/22分) 宇木(【緋葉 真】・7/22分) JAM(【時野 武】・7/23分) 宗也(【錫木 翔(すずき かける)】・7/24分) 協調行動(7/24分) 掲示板セッション目的 伝奇A-DIC用 掲示板セッション「狭間市の一日」...
  • 伝奇・PCリスト
    現在の各キャラ根源力リスト こちらはSDが管理する項目です 現在の各キャラ根源力リストa~z A~Z あ~ん ア~ン 漢字HN その他(記号など) a~z asd(【舞庵 式義】・根源力【12900】) →通常セッションへの使用不可に asd(【舞庵 鳩子】・根源力【5600】) asd(【八重垣 琴子】・根源力【2500】) cosmo(【関谷翔】・根源力【3800】) Lowe(【水無月 陸】・根源力【6100】) Lowe(【長月 秋季】・根源力【2600】) vza(【浅野 姫子】・根源力【10100】) →通常セッションへの使用不可に A~Z CHU(【武井 雄太】・根源力【2400】) CHU(【飛田 草徳】・根源力【4700】) CL(【黒葉 ろくた】・根源力【2700】) DEE(【高橋 ヒロ】・根源力【8900】) D...
  • 伝奇・NPC3
    NPCリスト 各SD用にNPCの登録場所を作成しました。 希望する方はご自由に登録をして頂いて結構です。 Index NPCリストSD:RF11悪魔犬(根源力5000・判定単位200) 悪徳刑事(根源力:5000・判定単位:200) SD 鋼謎のヒーロー(根源力:7000・判定単位:200) 黄金騎士(根源力:8000・判定単位:200) 秘密組織のエージェント(根源力:4000・判定単位:200) 秘密組織のエージェント(根源力:4000・判定単位:200) 幼き龍族(根源力15000:判定単位200) SD:江良主水砂漠に落ちたタンポポの綿毛(根源力:4000・判定単位:200) 貧しき魔道探偵(根源力:4000・判定単位:200) 最強最高の魔導書(根源力:4000・判定単位:200) 魔を断つ剣を執る者(根源力:8000・判定単位:200) SD露木やる気のないペ...
  • 伝奇・ログ等3
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 伝奇・戦闘簡易版
    戦闘用簡易データ Index 戦闘用簡易データ汎用タイプA(戦闘タイプ) タイプB(諜報タイプ) タイプC(工作タイプ) 人間戦闘員(その1) 戦闘員(その2) 諜報員(その1) 諜報員(その2) 工作員(その1) 工作員(その2) 集団戦闘例PC側攻撃編 PC側防御編 汎用 NPCを戦闘などで運用する際に使用する原型案です。 処理を簡易化する際に役立てば幸いです。 タイプA(戦闘タイプ) 攻撃配分比:5 防御配分比:3 その他:2 士気:1 説明:主に戦闘を担当するキャラクターの配分比です。 タイプB(諜報タイプ) 攻撃配分比:3 防御配分比:2 その他:5 士気:2 説明:主に諜報を担当するキャラクターの配分比です。 情報収集・情報操作などを行えます。 タイプC(工作タイプ) 攻撃配分比:3 防御配分比:3 その...
  • 伝奇β・追加
    追加ルール   この項目では通常では使用されないであろうと思われるルールなどを追記します。   他にもご要望があれば、実況・難民などで書き込みをくだされば考慮します。 Index 追加ルールPCに関するルールPCの所持金 反撃ルール 絶技の複数対象化 ナワバリルール 高根源力キャラクターに関するルール根源力10001を超えたPCに関して ▽根源力10001以降、取得できるもの 移動・重量に関するルール PCに関するルール PCの所持金   PCのもつ総資産はプレイヤーの設定により決まる事とします。豊かな生活を設定するにはそれなりの追加設定を取得しましょう。 ただし、セッションで多量の金額を使用するような行動を行った場合は得た  「追加設定の放棄」「破産などによるPCの放棄」などを必要とする事にします。   その上でPCがセッション中に使用しても何もデメリッ...
  • ルールガイド2
    Aの魔方陣 日常編 通常ルールガイド(案) Aの魔方陣の日常編ルールガイドです。Aマホやってみたけど、よく分からない点などを確認してください。。また、協調行動・受動判定についてはルールガイド3にて説明しています。併せてどうぞ。 なお、このページは以下の公式ルールに準拠する形で書かれています。公式ルールを確認したい場合は、公式サイトにて確認してください。 Aルールサマリー -Aの魔法陣- 公式ルール(Ver.2.5) 日常編 -Aの魔法陣- 公式サプリメントの一つ。本ルールガイドは、このサプリメントを前提に書かれています。 Aの魔方陣 日常編 通常ルールガイド(案)1、キャラの作成例 2、セッションの開始例 3、成功判定3-1 状況説明&質疑応答 3-2 行動宣言 3-3 前提変換 3-4 成功要素提出 3-5 判定 例 4、終了 例 5、成長 1、キャラの作...
  • 伝奇・NPC用原型
    NPC用原型 以下に高い根源力をもつNPC用の原型を紹介します。 SD以外の方には縁の無い事でしょうが、NPCの強さの目安になれば幸いです。 Index NPC用原型▽根源力20000以上のNPCの原型 A:種族人間:外見は普通の人間ですが中身は・・・ 人外:見た目は人の格好をしていますが正体は・・・ B:所属組織:一つの組織の長です 一匹狼:主に単独行動に特化した者です C:活動分類 D:特殊設定 追加設定 保有絶技簡易化ルール ▽根源力20000以上のNPCの原型 以下の原型は完全にNPC専用です。 絶技習得などのルールは基本とは異なり制限がかからない事とします。 この原型は主にシステム的なものですのでNPC設定などは各SDが行う事とします。 記述が乏しいですが具体的な運用方法は各SDに一任する事とします。 また、NPCの設定などについても各SDに一...
  • ルールガイド
    Aの魔法陣 日常編 簡易ルールガイド(案) Aの魔法陣の簡易版ルールガイドです。はじめてプレイする人向けに、細かい点をの多くを省いてあります。 公式ルールを確認したい場合は、公式サイトにて確認してください。 Aルールサマリー -Aの魔法陣- 公式ルール(Ver.2.5) 日常編 -Aの魔法陣- 公式サプリメントの一つ。本ルールガイドは、このサプリメントを前提に書かれています。 なにはともあれ、一度プレイしてみましょう。習うよりも慣れろ。と昔の人も言っています。 0、プレイを始める前に メモ帳を開いておきましょう セッションの状況、自PCや他PCの成功要素のメモなどをとりながらプレイするだけで、ずいぶんプレイがスムースになります。 1、キャラの作成 根源力 1000 抽出単位 200 配分比 外見:能力:装備=2:4:4 外見:能力:装備(所持品)=2:4:...
  • ルールガイド番外編
    ルールガイド番外編~初心者SDのためのアドバイス 初心者SDのためのアドバイス (*1) ルールガイド番外編~初心者SDのためのアドバイスSDを行う人へ セッションの時間管理 とりあえずのむすび 参考リソース SDを行う人へ SDにとって重要なのはPLとのコミュニケーションです。 会話のレスポンスを速め、あまり間を作らないことが望ましいです。 SDの回答がないと判断基準が無いため次に進めないケースもあるのでPLの発言は出来る限り拾えるようにしましょう。 Aマホでは判定がSDの判断に委ねられます。 従って知識の差が顕著に現れる場合も多く摩擦を生みかねません。 検索などの機能を使い、できるだけ対処できるようにしましょう。 言葉により、捉え方が変わる物もあるので辞書機能などを使い正しい意味で理解できるようにしましょう。 人数が増えてくると先に行動したPL...
  • ルールガイド3
    Aの魔法陣・ルール説明 Aの魔法陣では、ルールガイド2にある基本ルールに加え、複数のプレイヤーによる連続行動や、相手からの攻撃を表現するために特殊な処理方法が用意されています。このページでは、それらのルールの使い方を説明します。 つか、Aマホをより深く遊ぶためにマスト使え。 Aの魔法陣・ルール説明1、協調行動例 参考 2、受動判定例 参考 3、全体難易度 4、サプリメント 1、協調行動 一つの行動宣言において、二人(以上)のプレイヤーの成功要素を合わせて提出する行動 提出する成功要素はそれぞれが上手く組み合わさったものでなければならない 使用できる一時成功要素の数はは一回の行動とされる 例 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 SD:君達が路地裏に入った時、そこには5人のチンピラとそれに絡まれる女...
  • サプリメント【魔導書】
    A-DIC サプリメント【魔導書】 はじめに このサプリメントを使用することで、ファンタジー・伝奇・Fロボなどで マウントアイテム・サポートキャラクターとして使用可能な魔導書を作成することが出来ます。 魔導書は基本的に人型になり得ますが、設定によっては書物のままの姿で居ることも可能です。 イメージとしてはニトロプラス開発のデモンベインを主としております。 Index A-DIC サプリメント【魔導書】はじめに ルール1.根源力について 2.絶技に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型説明 原型 魔導書 根源力(2000~10000用)原設定ボックス A:作者のボックス B:記述年代のボックス C:関係のボックス 原成功要素 マウントについて 持ち主について 成長▽根源力2001以降、取得できるもの ▽根源力4001以降、取得できるもの ▽根源力6001以降、...
  • 時短セッションの考察
    セッション処理速度向上について セッション処理速度向上について対象とする読者層 この文書の内容 注意事項 1, 難易度提示~行動方針決定までSDは PLは、 SDもPLも 2、質疑応答・前提変換&成功要素提出までSDは PLは 3、SDの各プレイヤーの行動における配分時間 コメントをどうぞ 対象とする読者層 この文書は、「Aの魔法陣」オンラインセッションのプレイヤーを対象にしています。 ある程度プレイ経験を積んだPLおよび、経験の浅いSDを想定しています。 この文書の内容 この文書では、以下の項目について取り扱います。 セッション中の処理速度向上に関するノウハウの検討 時間短縮を行う為の重要な箇所の考察 セッション平均時間を短縮する方策を周知することで、以下の可能性を追求します。 セッションのスムースな進行 セッションの処理時間の短縮 また、この項のノウ...
  • セッションログ2006_071
    2マホセッションログ 2006年7月分 その1 このページでは、7/1-15 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 07/15 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 183 2マホ@0時の魔法陣 久方ぶりの簡易日常 子どもを救え 07/14 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 385 夜の魔法陣 簡易伝奇セッション VSス...
  • セッションログ2006_072
    2マホセッションログ 2006年7月分 その2 このページでは、7/16-31 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 07/30 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 195 日曜日Aマホ 伝奇セッション わがまま娘を狭間市外まで送り届ける 07/29 Aの魔法陣専用ダイスチャット… 8 土曜のAマホ 伝奇セッション バッ...
  • セッションログ2006_061
    2マホセッションログ 2006年6月分 その1 このページでは、6/01-15 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 また、IRC でのオンラインセッションのログも収容しています。併せてお楽しみ下*2マホセッションログ 2006年6月分 その1 このページでは、6/01-15 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります...
  • 伝奇・NPC1(20000以上)
    サンプルキャラクター この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。NPCの作成時に参考になれば幸いです。 この項では根源力20000以上のNPCの紹介を行います。 Index サンプルキャラクター夜闇の民長(根源力60000・判定単位200) 最も気高き刃(根源力40000・判定単位200) 某漫才師に良く似た剣士(根源力30000・判定単位200) 始まりの鬼(根源力20000・判定単位200) NPC用テンプレート(根源力20000以上) 夜闇の民長(根源力60000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:メルクリアーリ・ジョバンニ 年齢:20代半ば(見た目) 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【吸血鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)【蘇生措置】【人間捕食】...
  • セッションログ2006_081
    2マホセッションログ 2006年8月分 このページでは、8/1-31 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 08/30 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 211 分裂夜卓 簡易WD 拠点防衛戦と今後の運用談義 08/23 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 27 昼マホ ファンタジー ろくでなしの館 08/22 Aの魔...
  • ルールガイド4
    もう1ステップアップ ~行動の分割、統合  行動するとき、難易度高いor低いがあります。 そんな時は分割や統合をしましょう。 分割、統合、どちらも難易度を調整するのに役に立ちます。 もう1ステップアップ ~行動の分割、統合分割ケーススタディ 解説 分割と協調の違い 統合ケーススタディ 解説 分割 ケーススタディ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。SD「今回はキャンプだ、楽しい一日を送ろう」 M*キャンプを楽しむ 難易度30 2ターン SD「A行動をしてくれ」 A「キャンプったらカレーだろ、カレーを作ろう。」 B「バーベキューもいいが、カレーか」 SD「カレーを作る、難易度8」 A「ムズっ…野菜を切るだけにす...
  • セッションログ2006_052
    2マホセッションログ 2006年5月分 その2 このページでは、5/16-31 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 また、IRC でのオンラインセッションのログも収容しています。併せてお楽しみ下さい。 05/31 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 157 夜の魔法陣 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 277 A...
  • さ行
    【さ行】 【さ行】さ し す せ そ さ サービス【FT/アイテム】……209 サーベルタイガー【FT/戦闘】……276 サーベルラビット【FT/戦闘】……262 裁定【全般/ルール】……144 裁縫道具【FT/アイテム】……209 砂甲蛇【FT/戦闘】……267 座敷わらし【FT/戦闘】……272 サポーター【全般/ルール】……95 さらに恥ずかしいコスチューム【FT/その他】……295 山賊【FT/戦闘】……266 し シーカー【WD/アイテム】……183 時間切れ(制限時間オーバー)【全般/ルール】……71 士気値【WD/ルール】……157 士気値【FT/ルール】……199 刺盾【FT/アイテム】……210 質疑応答【全般/ルール】……72 自...
  • 伝奇β・基本
    A-DIC 伝奇 β版   人と化物が人間社会の影で戦う熱いアクションを再現するために作成したA-DICです。   主に奇想天外な世界観でのセッションを行います。 こんなセッションに適します 破天荒なアクション・退廃的な空気・ハードボイルドな雰囲気etc こんな人にオススメ 塵骸魔京・月姫・魔界都市シリーズ・メガテンシリーズの様な世界観で遊びたい方 注意 このA-DICではハウスルールで処理している事柄が多々あります。公式ルールとは異なる点がある事を予めご了承下さい。 SDの方へ 質疑応答などによりルールの量が多くなっていますが、どのルールをどの様に適応するかはそのセッションのSD次第です。シュワの質疑応答に縛られずにお気軽にSDとして判定を行ってください。 A-DIC作成者:シュワ@伝奇SD Index A-DIC 伝奇 β版追加ルール...
  • 伝奇アクション
    伝奇アクションA-DIC 人と化物が人間社会の影で戦う熱いアクションを再現するために作成したA-DICです。 主に奇想天外な世界観でハデなアクションでのセッションを行います。 こんなセッションに適します 破天荒なアクション・退廃的な空気・ハードボイルドな雰囲気etc こんな人にオススメ 塵骸魔京・月姫・魔界都市シリーズ・メガテンシリーズの様な世界観で遊びたい方 A-DIC作成者:シュワ@デスゲームSD Index 伝奇アクションA-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技(伝奇アクション専用)に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型説明 原型 人間・人外 根源力(2000~10000用)設定ボックス A:種族のボックス B:所属のボックス C:A+Bで決まるもの D:特殊能力 原成功要素と根源比配分比 絶技に関して マウントに関して サ...
  • セッションログ2006_091
    2マホセッションログ 2006年9月分 その1 このページでは、9/1-15 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 09/17 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 218 Aの魔法陣―簡易式神 A-DIC簡易式神 PCたちが依頼されたのは、とある兄妹の護衛。幼い彼らを守ることが出来るか! 09/16 Aの魔法陣専用ダイスチャ...
  • セッションログ2006_101
    2マホセッションログ 2006年10月分 このページでは、10/01-31 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 10/25 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 115 火曜の夜マホ ファンタジー 幽霊海賊船を討伐せよ! 10/23 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 114 Aマホによる月曜日の魔法陣 簡易日常 山と豚汁とスペ...
  • セッションログ2006_062
    2マホセッションログ 2006年6月分 その2 このページでは、6/16-30 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 また、IRC でのオンラインセッションのログも収容しています。併せてお楽しみ下さい。 06/30 Aの魔法陣専用ダイスチャットN … 169 2マホ@式神 式神の城A-DIC使用 少女を探せ。 06/2...
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