2マホ@Wiki内検索 / 「大江戸・基本」で検索した結果

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  • 大江戸・基本
    大江戸A-DIC 江戸時代をモチーフとしたA-DICです。 架空の設定も含まれますので実際の江戸時代とは違う部分もあります A-DIC作成者:鋼及び実況スレ15スレの有志 Index 大江戸A-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技(専用)に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型・原設定 原型 人間 根源力(2000~10000用、10001以上はNPCとして扱います)原設定ボックス A:気性のボックス B:得意分野のボックス C:A+Bで決まるもの D:出身のボックス 原成功要素と根源比配分比 絶技に関して マウントに関して 武器・アイテムに関して 成長▽根源力2001以降、取得できるもの ▽根源力4001以降、取得できるもの ▽根源力6001以降、取得できるもの ▽根源力8001以降、取得できるもの キャラシートキャラクター登録用ブランク(根...
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    ... 大江戸・基本 ├ 大江戸・絶技 ├ 大江戸・武器・アイテム └ 大江戸・リザルト ■ キャンペーンリザルト ...
  • 大江戸・リザルト
    大江戸・リザルト セッションにて得た根源力、RPBのまとめです 現在、このリザルトは鋼がSDのセッションのときのみ使用できます 空気    空姫【女】 根源力3000 RPB250  RF11   細川 義孝【男】 根源力3000 RPB200 はる    板坂春乃介【男】 根源力3000 RPB200 イナガキ 稲の字【男】 根源力3000 RPB200 永楽    永楽【男】 根源力2000 RPB200         竹光【男】 根源力2400 RPB150 vza    千紗【女】 根源力3150 RPB150        古木 善郎【男】 根源力2400 RPB100 RisKey  青海龍輝【男】 根源力2800 RPB200 DEE    高橋 宏春【男】 根源力2800 RPB150 最終更新7/04 編集者 鋼 セッション記録 ...
  • 大江戸・武器・アイテム
    大江戸・武器・アイテム 武器・アイテムは以下のようになります 両手持ちの場合は根源力が+200されます 刀:小判25枚 根源力500 【斬る】×2【突く】【叩く】【受け止める】 短刀:小判15枚  根源力300 【斬る】【突く】【投げる】 包丁:小判15枚  根源力300 【斬る】【突く】【投げる】 薙刀:小判20枚  根源力400 【斬る】【突く】【受け流す】【受け止める】 六尺棒:小判15枚  根源力400 【突く】×2【叩く】【受け流す】 弓:小判30枚  根源力400 【射る】×4 忍者刀:小判20枚  根源力400 【斬る】【叩く】【突く】【受け止める】 (ルール上は刀として扱われます) 十手:小判10枚  根源力300 【突く】【叩く】【受け止める】 仕込み杖:小判30枚  根源力400 【斬る】【突く】【叩く】×2 十字槍:小判30枚  根源...
  • 大江戸・絶技
    絶技についてのルール 絶技とは、努力・才能(生来の能力など)により身に着けた特殊能力を表現するものです。 このA-DICでは発動した絶技の効果は下記のものになりますが、どの様な姿(?)で表れるかは使用者のイメージにより大きく異なります。 また、意見・要望を出して下さった方のご協力により説明文や使用例などの記述もありますが、セッション内容にそぐわない様であればSDの裁量により変更なさっても構いません。 以下の絶技は判定単位200を基準に書かれています。 絶技の使用に関しましては こちらで解説を行っていますが、その中から基本的な事柄を再度掲載します。 絶技の習得に関しては、キャラクターに「その絶技を習得できる環境であった」という設定が必要である。 1ターンに使用できるのは1回のみ。発動までのタイムラグは5秒(特殊なケースを除く) 特に記述のあるものを除いて、基本的...
  • 宝具・基本
    A-DIC 【宝具/サーヴァント】 はじめに このサプリメントを使用することでサポーターとして使用可能な宝具/サーヴァントを作成することが出来ます。 なおこのサプリメントの作成の際に様々なA-DICを参考にさせていただきました。 こちらにてお礼のほう申し上げさせていただきます。 Index A-DIC 【宝具/サーヴァント】はじめに 追加ルール根源力について 絶技に関して 戦闘やダメージに関して マウントについて 宝具/サーヴァントに関して原型 宝具原設定ボックス A:用途のボックス B:属性のボックス C:大きさのボックス D:特質のボックス 原型  サーヴァント原設定ボックス A:分類のボックス B:属性のボックス C:大きさのボックス D:特質のボックス 原成功要素と根源力配分比 絶技について 成長▽根源力2000以降、取得できるもの ▽根源力4000以...
  • 三戦・基本
    三国・戦国A-DIC 戦国乱世の中で戦場を駆け抜けたり 武者修行に励む男達の時代を楽しむ為のA-DICです。 日本の戦国時代、三國志演義・水滸伝などを イメージした舞台でのセッションができます サンプル世界観 三國志演義 1:黄巾の乱 後漢(王朝の名前)末期、腐敗した王朝に対して 大規模な農民一揆が起きた 彼らは目印として黄巾と呼ばれる黄色い頭巾を頭に巻いた事から 黄巾賊と呼ばれる 率いるのは太平道と呼ばれる宗教の祖、張角 官軍と黄巾賊の対立は続いている 2:董卓の専横 黄巾の乱が指導者の壊滅によって収束されると 王朝の政治腐敗は加速していった 権力争いにより混乱を極める王都・洛陽 混乱を治めたのは董卓という男の乱入であった 董卓は王都警護の軍勢と、誉れ高い武人の呂布を手中に入れて 専横を振るい始める 諸侯の打倒董卓の気運は高まり...
  • 伝奇β・基本
    A-DIC 伝奇 β版   人と化物が人間社会の影で戦う熱いアクションを再現するために作成したA-DICです。   主に奇想天外な世界観でのセッションを行います。 こんなセッションに適します 破天荒なアクション・退廃的な空気・ハードボイルドな雰囲気etc こんな人にオススメ 塵骸魔京・月姫・魔界都市シリーズ・メガテンシリーズの様な世界観で遊びたい方 注意 このA-DICではハウスルールで処理している事柄が多々あります。公式ルールとは異なる点がある事を予めご了承下さい。 SDの方へ 質疑応答などによりルールの量が多くなっていますが、どのルールをどの様に適応するかはそのセッションのSD次第です。シュワの質疑応答に縛られずにお気軽にSDとして判定を行ってください。 A-DIC作成者:シュワ@伝奇SD Index A-DIC 伝奇 β版追加ルール...
  • Fロボ・基本
    ファンタジーロボA-DIC 製作:アシタ スナオ(ロボ) A-DIC内リンク Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 ファンタジーロボA-DIC【はじめに】 【注意書き】 【導入の効果】 【ゲームの目的】 【キャラクター作成】 【成長について】 【成長の限界】 【装備】 【こんな事もあろうかとシステム】 【特殊処理】 【撃破について】 【他A-DICとの運用】 【原型】()内はダイス対応ファンタジーロボの原型(基本サイズは15m、誤差はプラスマイナス10m。または人間サイズ)A形態は… B装甲は… C(A+B) D動力は… E機体属性は… 原成功要素と根源力配分比 パイロットの原型(人間...
  • メガテン・基本
    メガテンA-DIC このA-DICを使用する事で 某・悪魔召喚士の出てくる世界観の再現ができます 世界観の詳細は別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 (版権等で問題がある場合は即座に消去します) A-DIC作成者:SB Index メガテンA-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技・特殊能力に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.マウントについて 5.属性について 6.サポーターについて 7.合体について 原型 力持つモノ 根源力(2000~10000用) 設定ボックスA:種族のボックス B:性格のボックス C:主義のボックス D:技術体系について 原成功要素と根源力配分比 成長▽根源力2001以上で取得できるもの ▽根源力4001以上で取得できるもの ▽根源力6001以上で取得できるもの ▽根源力8001~根源力10000まで取得...
  • セッションログ2006_062
    2マホセッションログ 2006年6月分 その2 このページでは、6/16-30 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 また、IRC でのオンラインセッションのログも収容しています。併せてお楽しみ下さい。 06/30 Aの魔法陣専用ダイスチャットN … 169 2マホ@式神 式神の城A-DIC使用 少女を探せ。 06/2...
  • アルケミー・基本
    アルケミーA-DIC 製作:木材 Ver:2.01 A-DIC内リンク アルケミー・絶技 アルケミー・世界観 アルケミー・リザルト アルケミーA-DIC【はじめに】 【注意書き】 【導入の効果】 【ゲームの目的】 【キャラクター作成】 【相棒について】 【成長について】 【成長の限界】 【原型】()内はダイス対応0.錬金術に関わる者の原型(基本的に人間サイズ)A【錬金術との関わり】のボックス B【所属】のボックス C【相棒】のボックス D【特殊能力】のボックス 【原成功要素と根源力配分比】 1.仲間(人型、もしくは動物型)A【錬金術との関わり】のボックス B【所属】のボックス C【相棒】のボックス 【原成功要素と根源力配分比】 2.錬装(武具、または兵装)A【基本属性】のボックス B【特徴】のボックス C【大きさ】のボックス 【原成功要素と根源力配分比】 3....
  • 簡易WD・基本
    ○簡易WD(ウォードレス)A-DIC 世界観 このA-DICの世界観はちょーてきとーで構いません。 悪の秘密組織や諜報活動、治安維持活動や戦争を表現するのに適すると思われます。 キャラ成長キャンペーンなどを行うときは、他のセッションは忘れて自由に楽しむといいでしょう。 どうしても気になる人はそのPCを世界移動存在や同一存在などに設定するといいかもしれません。 作成:シュワ 特殊ルール 1. CP このA-DICには根源力という概念が存在しません。その代わりにCP(キャラクターポイント)と呼ばれる概念で成長を表現します。 このCPの消費によって成功要素の数を増やしたり追加設定や絶技、セッション中の成功要素を得られる事とします。 2. マウント このAーDICでは初期状態でWD(強化服・装甲服・変身・強化外骨格)をPCは所持します。 初期状態のWDは配分...
  • セッションログ2006_071
    2マホセッションログ 2006年7月分 その1 このページでは、7/1-15 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 07/15 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 183 2マホ@0時の魔法陣 久方ぶりの簡易日常 子どもを救え 07/14 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 385 夜の魔法陣 簡易伝奇セッション VSス...
  • 宝具・補足
    A-DIC 【宝具/サーヴァント】   文章量が多くなりましたものは、こちらで改めて説明させて頂きます Index A-DIC 【宝具/サーヴァント】 原型説明C:特質 ・マウントに関して前世について 職業についてWDダンサー 伝奇 アルケミ メガテン 式神使い ファンタジー 大江戸 種族について伝奇 アルケミ メガテン ・集団・NPCタイプA(戦闘タイプ) タイプB(諜報タイプ) タイプC(警備、守備タイプ) タイプD(工作・術者・その他タイプ) セッション時の注意について兵器の制限 結界 原型説明 C:特質 属性 炎・雷・水等などの属性を操れます。 本体の根源力の二割分の力を持つ【属性(任意)】【マウント可能】を持ちます。 絶技免許【属性】を取得できます。 寄生or共生 契約者と宝具/サーヴァントの間にラインが作られます。 設定上正しければ下...
  • 宝具・絶技補足
    A-DIC 【宝具/サーヴァント】   このA-DICでは以下のように絶技をカテゴライズしております。 宝具、サーヴァント、契約者は、設定にそぐわない絶技を取得することは出来ません。 設定にあっていてSDに認められれば、それ以外の絶技も習得可能となります。 絶技についてのルール Index A-DIC 【宝具/サーヴァント】 絶技についてのルール絶技の使用ルールについて 絶技免許制について 絶技属性説明魔術属性 技術属性 能力属性 A-DIC属性 特別な属性 絶技分類・オリジナル絶技の絶技分類 ファンタジーA-DICの絶技分類 大江戸A-DICの絶技分類 伝奇A-DICの絶技分類 アルケミーA-DICの絶技分類 メガテンA-DICの絶技分類 FロボA-DICの絶技分類 絶技の使用ルールについて このA-DICでは一つの行動で一度に提出できる絶技数は2つま...
  • アルケミー・リザルト
    A-DIC内リンク アルケミー・基本 アルケミー・絶技 アルケミー・世界観 アルケミーリザルト (アルケミー・基本より抜粋) 1ゲームを無事成功させた場合、固定で500の根源力を手に入れることができます 失敗した場合は固定で200の根源力となります。他の場合はSDの裁量にまかせます また掲示板セッションでは成功で固定300、失敗で固定100の根源力を手に入れることができます アルケミーセッション履歴 アルケミーリザルト アルケミーセッション履歴テストセッション時代 №1 東金市の異常な日常@銀行編(SD:木材)あらすじ 参加者 №2 東金市の壊れた非日常@映画館編(SD:木材)あらすじ 参加者 №3 中トロとタコとイカと(SD:木材)あらすじ 参加者 №4 アトミックラプソディー(SD:木材)あらすじ 参加者 テンプレート№ (SD:)あらすじ 参加...
  • Fロボ・PC格納庫
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト プレイヤーキャラクター格納庫 ここは各プレイヤーが自分のキャラクターを公開、保存する格納庫です。 使用は強制ではなく自由なので、気が向いたら使ってください。 こちらは各自のプレイヤーが管理する項目です Index プレイヤーキャラクター格納庫a〜zasd A〜ZCHU DEE JAM RF11 あ〜んせい はちみつ ア〜ンアシタ スナオ イナガキ 漢字HN青狸 臣 和宮 空気 白石 宗也 琢磨 直感 鋼 船橋 楽斎 その他(記号等)¥600 295 a〜z asd 【ジョン・ドゥ】 A〜Z CHU ...
  • セッションログ2006_04
    2マホログ 2006/4月分 その1 オンラインセッション 17本  このページでは、4/01-15 に行われたオンラインセッションのログをめてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 04/15 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 162 デスゲーム第死弾 その場のノリで下田龍雄誕生。イジられているうちに設定が固まり、2マホ公式(?)キャラとなる。 04/14 Aの魔法陣専用ダイ...
  • Fロボ・PCリスト
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PC格納庫 現在の各キャラ根源力リスト こちらはSDが管理する項目です 現在の各キャラ根源力リストa~z A~Z あ~ん ア~ン 漢字HN その他(記号など) a~z asd(【ジョン・ドゥ】・根源力【7000】) asd(【園崎 杏里】・根源力【3000】) vza(【ショウ】・根源力【4000】) A~Z CHU(【クロム】・根源力【2500】) DEE(【タチバナ ヒロミ】・根源力【3000】) JAM(【JAM】・根源力【2500】) RF11(【アキ】・根源力【5500】) RF11(【犬神 三郎】・根源力【4...
  • アルケミー・絶技
    A-DIC内リンク アルケミー・基本 アルケミー・世界観 アルケミー・リザルト 絶技 絶技習得のルール 0.根源力が1000増加するたびに1つの絶技を習得する   この際は絶技のLvを上げてもよい。 1.一つの絶技につき最高習得Lvは5。これは絶対 2.その時々に習得できる絶技の最高Lvは根源力÷2000(端数切捨て) 3.師匠についた場合、師匠が習得している絶技に関しては   2.の法則の「根源力÷2000」の部分を「根源力÷1000」と読みかえて良い   なお、師匠についても通常6Lv以上の絶技を習得することはできません 錬金絶技 錬金絶技は主に 【原子固定】【形状変化】【E(エネルギー)操作】【強制反応】【二者融合】 の5つの分野があり、基本的にいずれか一つしか覚えることが出来ません が、訓練さえ積めばすべての錬金絶技を...
  • アルケミー・世界観
    A-DIC内リンク アルケミー・基本 アルケミー・絶技 アルケミー・リザルト 世界観について 時代 現代 主な舞台について 日本のような国にある一都市「東金市(あずまがねし。通称東市)」を舞台に話は展開します ただし、現代の日本と異なり治安は悪化。凶悪犯罪などが少々起こりやすくなっております 東金市は日本の首都から少し離れた小都市、という設定だけで、東金市の細かい設定や 外の市、外国の設定にに関しては今のところ決めていません バンバン架空の国の人間を出すなり、他の都市でのセッションを行なうなりしてください 生活レベル 現代と大差がないですが、現実世界と異なり航空機などの高空飛行兵器は発達していません 電車や新幹線が国内での近距離の交通手段に、 低空飛行の飛行船、大型船などが国外や国内での遠距離の交通手段になっています 軍事レ...
  • Fロボ・世界観
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 【簡単な世界観】 舞台となるのは、科学と魔術がほぼ均等に成長した世界です。 プレイヤーは、異世界からの召喚者、またはこの世界の原住民です。 元の世界に帰るため、異世界に行ってみたい、冒険がしたい。 それぞれの理由を胸にファンタジーロボを駆って世界を冒険しましょう。 世界の中心には、とてもとても巨大な塔がそびえ立っています。 時折、意志を持つかのように、塔に関わった人間に影響を及ぼします。 この世界には、先史文明として巨人文明がありました。 滅んだ理由は不明ですが、今でもその大きな建造物はダンジョン、遺跡等の形で残っていま...
  • Fロボ・NPC&サンプル
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 FロボNPC FロボNPC龍の力を秘めた機体(根源力3000・判定単位400) 残虐な賞金首(根源力6000・判定単位400) 龍の力を秘めた機体(根源力3000・判定単位400) ファンタジーロボ 名前:龍翔丸 簡単な設定: 航の作った粘土人形に金色の龍が宿ったトリコロールの機体 金色の龍は意志を持っていますが、黄龍ではないといいます 巨大な邪悪を察知した為に目覚め、それを倒すために航と共に五龍の力を集める旅をしています 原型 A:  形態:【人型】人型 B:  装甲:【無機的装甲】その他 C: A+B:【人型+無機的装...
  • Fロボ・ログリザルト2
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 Fロボリザルト Fロボでは、リザルトはFロボに500、パイロットに100で固定です。 これは、FロボA-DICが、成長しやすいA-DICとして作られているためです。 Fロボセッション記録 Fロボリザルト Fロボセッション記録№ 21 暗黒騎士、襲来!(SD:鋼)あらすじ 参加者 № 22 死闘!ジェットモグラミサイル作戦(SD:鋼)あらすじ 参加者 № 23 天空への道標(SD:¥600)あらすじ 参加者 №24 龍に選ばれた少年(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 №25 第二の龍の力(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 № 26...
  • 三戦・リザルト
    リザルト セッションにて得た根源力、RPB、その他のまとめです 根源力のみは三戦A-DICの別世界観にも引き継げます (三國志1と2にPCが居た場合、どちらかが成長すればもう片方も成長します) 現在のリザルトはセッション時間で30分×100の根源力となっています。 今後修正される可能性もありますのでご了承ください。 RPB使用法案(仮) 100点 NPCに対する行動宣言で能力1000の修正を受けられる (一回の行動で重ねて使用はできません) 500点 絶技【必殺】【罠発動】の効果を倍にできる (使用前に前口上、罠を仕掛けるなどのロールが必要) 1000点 NPC1人をセッション中サポーターにできる 2000点 NPC1人と義兄弟、もしくは恋人関係になれる (今後サポーターとしてマウントできるようになる) 現在の各キャラ根源力リスト 三國...
  • Fロボ・NPC(投稿用・量産型)
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 各国量産機など マジール国:魔導の鳥(根源力1000~3000・判定単位400)平均根源力【2000】:10m級 ○ファンタジーロボ 名前:クラウドバード 設定: 精霊を機体に憑依させ、ジェネレーターにより魔力を増幅して機体の原動力とする「エレメンタル・ギア」という機構を持つ機体。 一般兵が搭乗する場合は人工精霊を憑依させるが、力のある魔法使いは高位の精霊を憑依させ、力を引き出すことも可能である。 汎用的な機体であり、マジール全軍で使用されているため、戦場で最も見かける機会の多い機体と言えるであろう。 機体デザインは名前のとおり白い鳥を模した鋭角...
  • Fロボ・絶技
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 【絶技】 【絶技】 絶技は、基本絶技と属性絶技の二つに分かれます。属性絶技は別項目で記述します。 基本絶技は、1000の倍数で取得でき、初期所持数は2、最終所持数は10となります。 絶技には基本的な名前とイメージしかありません。 PLが名前とイメージを確定すれば個性が付くので、何か名前を付けてあげてください。 絶技はレベルの数だけ分割などで使い分ける事が出来ます。(多方向、多対象) ファンタジーロボの絶技は判定単位400で製作しています。 判定単位が200の時は、効力だけ二倍にして、他はそのままで使ってください。 (...
  • 越後屋
    越後屋(Echigoya) セッションNo.159チェキダウナウ! に登場。 江戸時代の悪のステータスシンボル的な悪徳商人。 悪代官への賄賂上納シーンはもはやおなじみ。 本名、越後屋金蔵。 太郎の姉・お蘭を強引に借金のかたに持っていくも、事情を知った5匹の侍達によって 完膚なきまでに叩きのめされ奉行に捕らえられる。 かなりのデブで血糖値も高いようだ。 「せんせー!!お願いします!!!」
  • Fロボ・ログリザルト1
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 Fロボリザルト Fロボでは、リザルトはFロボに500、パイロットに100で固定です。 これは、FロボA-DICが、成長しやすいA-DICとして作られているためです。 Fロボセッション記録 Fロボリザルト Fロボセッション記録№1 異界より来るもの(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 №2 地底より蘇るもの(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 №3 セルゲイ(SD:イナガキ)あらすじ 参加者 №04 ヤマナミを越えて(SD:楽斎)あらすじ 参加者 №05 親分さんの頼み(SD:イナガキ)あらすじ 参加者 №6 空から降る一匹のムカデ(...
  • ゴル娘
    キャラ設定 名前:鏡・ゴールディ(通称ゴル娘) 年齢:12 性別:女 根元力6200 簡単な設定 市外の組織に作られた量産型の自動人形、他の自動人形より機械部が多い。 所属組織が狭間市進出を狙っていて、その情報収集の為狭間市に住んでいる。 以前変態仮面の写真を撮り量産、嫌がらせに使用している 追加設定 2500隠していたが実は魅力的な容貌だった。 3000強力な武器等を手にする 【強化プログラム】 3500マウントツリーを2つに出来る 4000強力な武器等を手にする【風読みリボン】(死亡時に破棄) 4500マントツリーを3つに出来る  5000【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500) 5500【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500) 6000未定 原型 A:  種族:【人外】機械的な...
  • Fロボ・NPC(投稿用)
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 FロボNPC(投稿用) FロボNPC(投稿用)大馬鹿野郎な盗賊親分(無所属・根源力4000・判定単位400)(SD イナガキ) 鬼神(スチム所属・根源力26800・判定単位400)(SD イナガキ) 熱血勇者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 美しきサムライ(無所属・根源力3500・判定単位400)(SD 鋼) 麗しの姉御(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 決死の逃亡者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 烈風を率いる鷲(烈風隊所属・根源力30250・判定単位400)(SD 鋼) 復讐の暗黒騎...
  • セッションネタ投稿
    セッションネタ投稿ページ このページは、 こんなシチュエーションだったらAマホやってみたい! というプレイヤーの希望と、 SDやるんだけど、ネタが思いつかねぇぇえ。 とお悩みのSDの橋渡しをするページです。 アイディアだけでも全然OK! 気軽に投稿してみてください。 エロいのがいいです。直球じゃなくてちょいエロかわエロい過ぎてドッキドキそんなセッション -- 名無しさん@お腹いっぱい。 (2006-03-31 01 01 59) 村田が焼きいも焼いてる世界でほのぼのセッションそれでどんな話になるかはわかりませんがヤガミ救出作戦、TT作戦がない平和な世界での日常ホープやエステルなど出張組みが悲惨な目にあってない世界うん、何しいていいかわかんないorz -- 名無しさん@お腹いっぱい弐号 (2006-04-01 04 12 28) ...
  • 式神の城・キャラシーテンプレ
    キャラシーテンプレ 式神の城A-DIC用のキャラクターテンプレートです。 ○使用キャラクター PCデータ 名前: 根源力: 所持RPB: 原型:主人公(15歳から29歳+Nヶ月) A性別:()() B基本属性:()() C(A+B):()() D副属性:()() 設定: 得た追加設定: 原成功要素:配分比:根源力: 捜査: : 【成功要素】 身体: : 【成功要素】 魔法: : 【成功要素】 精神: : 【成功要素】 外見: : 【成功要素】 知識: : 【成功要素】 保有絶技: マウント装備: 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:...
  • 伝奇・ログ等6
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 伝奇・NPC1(20000以上)
    サンプルキャラクター この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。NPCの作成時に参考になれば幸いです。 この項では根源力20000以上のNPCの紹介を行います。 Index サンプルキャラクター夜闇の民長(根源力60000・判定単位200) 最も気高き刃(根源力40000・判定単位200) 某漫才師に良く似た剣士(根源力30000・判定単位200) 始まりの鬼(根源力20000・判定単位200) NPC用テンプレート(根源力20000以上) 夜闇の民長(根源力60000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:メルクリアーリ・ジョバンニ 年齢:20代半ば(見た目) 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【吸血鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)【蘇生措置】【人間捕食】...
  • キャラシーテンプレ
    キャラシーテンプレ ファンタジーA-DIC用のキャラクターテンプレートです。 使用キャラクター 名前: 根源力: 所持RPB: 原型 A性別:()() B基本属性:()() C性別+精神:()() D副属性:()() 設定: 得た追加設定: 原成功要素:配分比:根源力: 体力: :  【成功要素】 知力: :  【成功要素】 知覚・器用: :  【成功要素】 魅力: :  【成功要素】 素早さ: :  【成功要素】 幸運: :  【成功要素】 技能: :  【成功要素】 保有絶技: マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 所持金: 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: ...
  • 伝奇・ログ等3
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 伝奇・ログ等4
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 宝具・世界観
    Index 世界設定地域東東京区 羽間町 組織2マホ自警団 舞踏組織(仮) 人物町長 施設本部 勝好総合病院 用語自警団 世界設定 基本的には伝奇A-DICの世界観とよく似た世界になります。 なので伝奇A-DICのキャラクターもこちらに存在することもあるかもしれません。 地域 東東京区 東京の東側の区が一緒になった地域です。 昨今の外国人や人外の増加、犯罪の低年齢化、変態の組織化などで警察の影響力が大幅に低下してしまいました。 対抗策として自警団への援助金を増額、そのため多数の自警団が生まれましたが、補助金目当ての実力が伴っていない組織が多いようです。 羽間町 東東京区のさらに東方に位置する町です。 T県とS県に隣接しています。 なぜだか昔から事件が起こりやすい土地です。 理由は諸説ありますが、どれも核心には至っていないようです。 組織 ...
  • 伝奇・ログ等2
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • 戦闘
    戦闘に関するルール Aの魔法陣は日常編など身近な物語を表現するのに適したルールで構成されていますが、その汎用性の広さから戦闘などもルールで表現する事が出来ます。 この項目では、その戦闘についてのルールを紹介し、より面白いセッションを行うための手助けになれば良いと思います。 ルールブックP87~92,101参照 基本ルールは ルールブックP87~92,101参照 ファンタジーは ルールブックP198,199参照 ウォードレスは ルールブックP156,157参照 Index 戦闘に関するルール基本戦闘ルール 1, 成功要素の抽出 2, 成功要素の比較 3, 判定 4, ダメージ 5, 成功要素の停止ケーススタディ1 NPCとの戦闘(直接戦闘・攻撃時) ケーススタディ2 NPCとの戦闘(直接戦闘・防御時) ケーススタディ3 NPCとの戦闘(絶技使用) ケーススタディ...
  • 伝奇・ログ等
    リザルト   固定メンバーではなく、SDもまちまちな2マホの現況ですがキャンペーンセッションの希望もある事は確かな事です。   それについて様々な意見もありますでしょうが、テストケースとしてこの「伝奇アクションA-DIC」を使用してPC成長のあるキャンペーンセッションを行いたいと思います。   実験的な試みですので、途中、様々な変更もありますでしょうが、参加者の方々にはご賛同を頂ければ幸いです。   また、この様な素人の自己満足的な試みに参加してくださった方々にお礼を申し上げます。 シュワ@デスゲームSD 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) ...
  • 伝奇・ログ等5
    リザルト 根源力追加(リザルト)案 1、30分のセッションにつき自動的に根源力100追加。(セッション失敗ならその半分) 2、1で求めた数値×{(そのセッション全体難易度÷ターン数)÷参加人数}/(PCの根源力÷判定単位×2)=個人のリザルト(四捨五入) により各キャラのリザルトを求める事とします。 また、これにより再計算を行い、求めた値を現在のキャラクター根源力とします。 (例:基本リザルト(1で得られる根源力)800、全体難易度60、1ターンゲーム、参加人数4人(根源力2500×2人、2000×2人)、判定単位200とした場合) (例1:根源力2500のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2500÷200×2)=480→500がリザルトになります) (例2:根源力2000のPCは、800×{(60÷1)÷4}/(2000÷200×2)=600がリ...
  • ソフトボイルドペンギン
    ソフトボイルドペンギン(Softboiled-Penguin) 500歳? 探偵 主に鳥型義体を使用する世界旅行者で、 ハードボイルドペンギンを兄貴と慕う。通称SB。 白のオーケストラで最初のペンギン型義体を破壊され、 TT作戦ではニワトリ型義体で参戦、昼は壮絶に爆死、夜は都市船を支えた。 ニワトリ型は煮ると出汁が出る特別仕様。 本気モードでは精霊手も使用できるらしい。 義体の最終形態はSBP(ソフトボイルドフェニックス) 主な弟子に下田龍雄、皐月十郎太がいる。 主な義体 基本義体:SB(P)「ソフトボイルドペンギン」…基本はコレ。通常義体ともいう。 軽装甲  :SBD「ソフトボイルドダック」…身軽な動きで敵を翻弄する。  重装甲  :SBD「ソフトボイルドデブペンギン」…その頑強なボディは相手の攻撃をはじき返す。  突撃型  :SBC「ソフ...
  • A-DICウォードレス キャラシート
    キャラシートテンプレート A-DICウォードレス用のキャラシートテンプレートです。 ○キャラクター設定 名前: 年齢:(期) 簡単な設定: 動機:【】 原型 A:  性別:【】 B:基本属性:【】 C: A+B:【】 D: 副属性:【】 ○原成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 射撃技量:(1) (200) (1) 【】 砲撃技量:(1) (200) (1) 【】 工兵技量:(1) (200) (1) 【】 整備技量:(1) (200) (1) 【】 軍事知識:(1) (200) (1) 【】 知覚能力:(1) (200) (1) 【】 交渉能力:(1) (200) (1) 【】 その他:(1) (2...
  • 伝奇β・NPC1(10000未満)
    サンプルキャラクター   この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。PCの作成・成長時に参考になれば幸いです。   この項では根源力10000未満のNPCの紹介を行います。 Index サンプルキャラクターケチな小悪党(根源力8000・判定単位200) ビル風の中に潜む者(根源力 8000・判定単位:200) お人よし(?)な夢魔(根源力6000・判定単位200) 婿探し中の人狼少女(根源力4000・判定単位200) おせっかい焼きの猫又(根源力4000・判定単位200) 新入り吸血少女(根源力4000・判定単位200) 組織の人体兵器(根源力3000・判定単位200) 駆け出し悪魔召喚士(根源力2000・判定単位200) おまけのあの人(根源力6000・判定単位200) ケチな小悪党(根源力8000・判定単位200) ○キャラクター設定 ...
  • 伝奇・NPC1
    サンプルキャラクター この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。PCの作成・成長時に参考になれば幸いです。 Index サンプルキャラクターわだつみの民の女王(根源力15000・判定単位200) サラリーマン吸血鬼(根源力10000・判定単位200) 金髪碧眼のサムライ(根源力10000・判定単位200) 自動人形の少女(根源力8000・判定単位200) 悲劇の元凶(根源力8000・判定単位200) ケチな小悪党(根源力7000・判定単位200) お人よし(?)な夢魔(根源力6000・判定単位200) 婿探し中の人狼少女(根源力3000・判定単位200) おせっかい焼きの猫又(根源力3000・判定単位200) 組織の人体兵器(根源力3000・判定単位200) 新入り吸血少女(根源力3000・判定単位200) 復讐者(根源力2500・判定単位200) 駆け出し悪魔...
  • PC名
    おまけのあの人(根源力4000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:下田 龍雄 年齢:16 性別:男 簡単な設定: 美咲のアパートの住民です。体型は細め、身長は人並み。容姿は白髪・色白・赤目の為人目を引きます。 どうやら彼は世界移動を重ね、この世界でしばらく修行を行う事にした様です。 アパートの住民の正体に気付いていますが実害はないと判断して普通に接しています。 今のところ他の世界から人が着いて来る様子はありませんが、この先の事は分かりません(笑) 普段は学校に通い、放課後はアルバイトで生計を立てている様です。たまに怪我をして帰ってくる事もあります。 この世界では人騎兵は存在できないため召還は行えません。 セリフ 「うわぁー!バイト遅れちゃうよ!」(授業終了後) 「管理人さん・・・本当にこの家賃でいいんですか?」(家賃支...
  • メガテン・絶技/特殊能力
    メガテン・絶技/特殊能力 絶技について 以下の絶技は判定単位200を基準に書かれています。 基本的な絶技ルールはこちらを参照してください 「メガテンA-DIC」での絶技・特殊能力ルールに関しましては以下の様に扱います。 習得に師匠設定、習得環境などは特に必要ありません 根源力1000につき1つ、下位の絶技か特殊能力を習得できます 絶技・特殊能力は装備枠に入れて、初めてセッションで使用できます 初期段階で装備枠は4つですが、追加設定で最大8つにする事ができます。 装備していない絶技・特殊能力は控えとして所持する事ができ  タイムアウトで入れ替える事も可能です 同じ名称の物は複数同時に装備枠に入れる事で重ねて効果を発揮、提出できます。 合体で同種の物を組み合わせて上位の物として枠1つ分にする事も可能です。 受動に使用できる物はすべて発動までの時間が0秒です。 特殊...
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