2マホ@Wiki内検索 / 「戦闘」で検索した結果

検索 :
  • 戦闘
    戦闘に関するルール Aの魔法陣は日常編など身近な物語を表現するのに適したルールで構成されていますが、その汎用性の広さから戦闘などもルールで表現する事が出来ます。 この項目では、その戦闘についてのルールを紹介し、より面白いセッションを行うための手助けになれば良いと思います。 ルールブックP87~92,101参照 基本ルールは ルールブックP87~92,101参照 ファンタジーは ルールブックP198,199参照 ウォードレスは ルールブックP156,157参照 Index 戦闘に関するルール基本戦闘ルール 1, 成功要素の抽出 2, 成功要素の比較 3, 判定 4, ダメージ 5, 成功要素の停止ケーススタディ1 NPCとの戦闘(直接戦闘・攻撃時) ケーススタディ2 NPCとの戦闘(直接戦闘・防御時) ケーススタディ3 NPCとの戦闘(絶技使用) ケーススタディ...
  • 伝奇・戦闘簡易版
    戦闘用簡易データ Index 戦闘用簡易データ汎用タイプA(戦闘タイプ) タイプB(諜報タイプ) タイプC(工作タイプ) 人間戦闘員(その1) 戦闘員(その2) 諜報員(その1) 諜報員(その2) 工作員(その1) 工作員(その2) 集団戦闘例PC側攻撃編 PC側防御編 汎用 NPCを戦闘などで運用する際に使用する原型案です。 処理を簡易化する際に役立てば幸いです。 タイプA(戦闘タイプ) 攻撃配分比:5 防御配分比:3 その他:2 士気:1 説明:主に戦闘を担当するキャラクターの配分比です。 タイプB(諜報タイプ) 攻撃配分比:3 防御配分比:2 その他:5 士気:2 説明:主に諜報を担当するキャラクターの配分比です。 情報収集・情報操作などを行えます。 タイプC(工作タイプ) 攻撃配分比:3 防御配分比:3 その...
  • 伝奇β・簡易戦闘
    戦闘用簡易データ Index 戦闘用簡易データ汎用タイプA(戦闘タイプ) タイプB(諜報タイプ) タイプC(工作・術者・その他タイプ) 人間戦闘員(その1) 戦闘員(その2) 諜報員(その1) 諜報員(その2) 工作員・術者・その他(その1) 工作員・術者・その他(その2) 集団戦闘例 例1:単純な力押しで判定する場合PC側攻撃編 PC側防御編 例2:その場の状況に合わせて判定する場合PC側攻撃編 PC側防御編 NPCデータ 汎用   NPCを戦闘などで運用する際に使用する原型案です。   行動とタイプが一致していたらそのまま抽出、そうでないならばSDの裁量により修正を加える様にすれば処理が簡単になるでしょう。   各種処理を簡易化する際に役立てば幸いです。 タイプA(戦闘タイプ) 攻撃配分比:4 防御配分比:4 その他:2 士気:1 説明:主に戦...
  • 三戦・戦闘ルール補足
    三戦・戦闘ルール補足 ここでは戦闘に関するルールの補足を記述します。 Index 三戦・戦闘ルール補足 基本 対NPC戦闘通常戦闘 戦争時 PvP戦闘通常戦闘 戦争時 コメントをどうぞ 基本 部隊は一時的なマウントのような扱いです。 そのセッションで与えられた兵士の数=部隊の根源力です。 配分比:4:4:2、攻撃:防御:士気で割り振ってください。 (例-兵士2000人で判定単位が200の場合  攻撃4:防御4:士気2となります。) ダメージを受けて成功要素が停止するごとに兵士の人数が減り 攻撃・防御がともに0になると全滅です。 士気が0になると兵士は降伏します。 (士気の扱いが公式と異なります、公式では他の要素が士気を下回ると撤 退となっています) 停止する部隊の要素はPLが理由をつけ、SDがそれを受けて決定します 特別な場合を除い...
  • さ行
    ...ベルタイガー【FT/戦闘】……276 サーベルラビット【FT/戦闘】……262 裁定【全般/ルール】……144 裁縫道具【FT/アイテム】……209 砂甲蛇【FT/戦闘】……267 座敷わらし【FT/戦闘】……272 サポーター【全般/ルール】……95 さらに恥ずかしいコスチューム【FT/その他】……295 山賊【FT/戦闘】……266 し シーカー【WD/アイテム】……183 時間切れ(制限時間オーバー)【全般/ルール】……71 士気値【WD/ルール】……157 士気値【FT/ルール】……199 刺盾【FT/アイテム】……210 質疑応答【全般/ルール】……72 自動失敗【全般/ルール】……84 自動車修理工場【WD/アイテム】……182 自動成...
  • か行
    ... 骸骨兵【FT/戦闘】……264 解呪【FT/絶技】……217 解除難易度【FT/ルール】……282 怪力戦闘【FT/絶技】……218 回避【FT/絶技】……217 回復【全般/戦闘】……92 回復【FT/ルール】……200 買い物【全般/ルール】……65 買い物【FT/ルール】……206 鍵開け【FT/絶技】……218 火器の同時使用【WD/戦闘】……156 隠し通路【FT/ルール】……291 風狸【FT/戦闘】……276 硬い革鎧【FT/アイテム】……210 課題【全般/ルール】……134 肩撃ちロケット砲(歩兵装備)【WD/アイテム】……178 肩キャノン【WD/アイテム】……175 活性化【全般/ルール】……31 活性状態(アクテ...
  • あ行
    ... 穴蜘蛛【TF/戦闘】……269 油袋(ランタン用3時間)【FT/アイテム】…・・・209 操り蟲【FT/戦闘】……262 暗黒騎士【FT/戦闘】……270 安全テント【FT/アイテム】……212 安全保安商会【WD/名称】……159 アンドロイド【FT/名称】……295 案内人を雇う(1日)【FT/アイテム】……209 ア熊【FT/戦闘】……274 い いけにえ・魔力増大【FT/絶技】……202,216 石弓【FT/アイテム】……210 異世界から転げ落ちてきた居候【日常編/ルール】……41,42,45 居候【FT/名称】……205 一軍登録【全般/ルール】……58,61,68 一時的成功要素【全般/ルール】……82 1日農園セット【FT/アイテム】……21...
  • は行
    ... 化け猫【FT/戦闘】……264 パス【全般/ルール】……71 恥ずかしいコスチューム【FT/その他】……295 発光弾【WD/アイテム】……183 罰則規定【全般/ルール】……146 ハッピーハービー【FT/戦闘】……268 はてない県【FT/その他】……201 バトルメイド【FT/戦闘】……268 バナナの皮【FT/ルール】……286 鼻の曲がる悪臭【FT/ルール】……287 花を咲かせる【FT/絶技】……225 羽妖精【FT/戦闘】……261 判定単位【全般/ルール】……31,121 ハンドガン(歩兵装備)【WD/アイテム】……177 ハンドライフル【WD/アイテム】……175 万能成功要素【全般/ルール】……61 ひ ヒートノブ【FT/ルール】...
  • 紅月
    ...動分類:【特殊訓練 戦闘技術「剣術」】疲労半分 ○原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ○追加設定 2500 隠していたが実は魅力的な容貌だった 3000 絶技を新たに習得できる【戦闘技術「剣術」】 3500 強力な武器等を手にする。(根源力1000相当) 4000 絶技を新たに習得できる【戦闘技術「剣術」】 4500 絶技を新たに習得できる【戦闘技術「剣術」】 5000 絶技を新たに習得できる【戦闘技術「剣術」】 5500 絶技を新たに習得できる【戦闘技術「剣術」】 6000 合意を得られた他のプレイヤーのPCとの師弟関係(または協力関係)を結べる様になる。弓下と協力関係を結ぶ。 65001ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。 7000 有名な武器等を手にする。...
  • ま行
    ... 魔鴉【FT/戦闘】……276 間違った道しるべ【FT/ルール】……284 マッチョとチョークに石鹸【FT/アイテム】……209 魔法【FT/ルール】……246 魔法感知【FT/絶技】……228 魔法杖【FT/アイテム】……210 魔法抵抗【FT/ルール】……200 魔法の暗闇【FT/ルール】……285 魔法の剣【FT/アイテム】……210 魔法の道具【FT/アイテム】……209 魔法の道具一覧【FT/アイテム】……211 魔法補助【FT/ルール】……246 魔法破り【FT/絶技】……228 幻のエコー【FT/アイテム】……256 マミー【FT/戦闘】……260,274 魔力を封じ込めた武器、防具【FT/アイテム】……208 マルドゥーク【FT/アイテ...
  • 宮下 晃
    ...戦う理由が無くなり、戦闘に関する事では魂の抜け殻のようになっている。 新しい小説の原稿を兄の墓に添える為に狭間市へと戻ってきた際に 蜃にまつわる事件に巻き込まれた 美咲の生い立ちを知り、次回作に生かそうと考える 原型・原設定 A:  種族:【人間】修行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:  所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます。 C: A+B:【人間+組織】 組織にとって重要な存在である D:特殊能力:【人外感知】 E:活動分類:【超常能力】得意絶技:【未来視】 根源力(現在11200)・配分比 №13 深田事件3(シュワ・難易度90・1ターン)+800 №15 天使事件(RF11・難易度75・1ターン)+500 №25 冬子の不安(シュワ・難易度120・1ターン)+1000 №30 デスゲーム「冬子の平穏...
  • 舞庵 式義
    ...得る。     【戦闘技術(拳法)】  4000・絶技を2個新たに習得できる(人外は1個とします)  4500・実は小規模集団の長だった  5000・絶技を2個新たに習得できる(人外は1個とします)  5500・マウントツリーを三つにできる  6000・実は最近、知名度が上がってきた。(裏側のみ)  6500・1ターンに使用できる絶技の回数が2回になる。  7000・絶技を使用するとき、最大習得レベルの半分までなら50%の疲労で使用できる。  7500・絶技を2個新たに習得できる(人外は1個とします)  8000・絶技を2個新たに習得できる(人外は1個とします)  8500・実は最近、街では知らない者が居ないほどの有名人になった。(裏側のみ)  9000・マウントツリーを4つに出来る  9500・絶技を2個新たに習得できる(人外は1個とします)  1...
  • 本道 武史
    ...ロックアップ)(より戦闘能力を高めるために叔父が製作しました) 3000・実は食うに困らないだけの資産を持っている(実は家が資産家で、自宅に対組織の基地があります) 絶技【戦闘技術(格闘)】取得 3500・任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC)を得る【戦闘技術(格闘)の師匠】 (キックボクシングのジムに通い、鬼コーチに稽古をつけてもらうことにしました) 4000・ マントツリーを2つに出来る 絶技【戦闘技術(格闘)】取得 4500・【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500) (変身ベルトの出力強化を行いました) 5000・マウントツリーを3つに出来る 絶技【戦闘技術(格闘)】取得 5500・【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500) (変身ベルトの出力強化を行いました) 6000・絶技を新...
  • 伝奇β・NPC1(10000以上)
    ...0×100体の魚妖(戦闘タイプ) 分身(根源力:7500・術者タイプ) ○サポーター設定 分身(根源力:7500・術者タイプ) 設定:10代前半の人間の少女の形をした分身 絶技:【衝撃2】【加護2】【鬼火】【感知】【幻惑】 蛇妖(根源力2000・諜報タイプ) 設定:女王の茶のみ友達。人の姿(女性・30前後)で出歩く事もある。 絶技:【束縛】【魅了】【催眠】【穏行】 ○習得絶技 18 【爆発(水)4】(ダメ:1~4D6・疲労2~8点) 【衝撃(水)2】(ダメ:3~6・疲労4~8点) 【結界3】(根源力1000~3000・疲労4~12点) 【加護2】(根源力200~400・疲労2~4点) 【解呪2】(根源力1000~2000・疲労2~4点) 【幻惑2】(根源力1000~2000・疲労2~4点) 【感知2】(根源力1000...
  • 七尾 司
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:  所属:【一匹狼】強い目的を持つ C: A+B:【状況に流されている】 D:特殊能力:【人外感知】 E:活動領域:【術具操作】(【鬼の角】) ○根源力:8100(9・1現在) ○追加設定 2500 任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC:不知火朝陽)を得る【戦闘技術(格闘)】 3000 任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC:不知火夕陽)を得る【隠密技術】 3500 マウントツリーを2つに出来る 4000 絶技を2個新たに習得できる 4500 【実は最近、知名度が上がってきた。(裏側のみ) 】(狭間市で活動しだして結構たつので名前も通ってきた) 5000 実は次回あたりに家族や恋人などが出てくる(幼馴染の情報屋) 5500 マウントツリーを3つに出...
  • 水無月 陸
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:所属  :【一匹狼】強い目的を持つ C:A+B :【状況に流されている】 D:特殊能力:【人外感知】 E:活動分類:【特殊訓練】→【戦闘技術:手技】 根源力 6100(8/14現在) 2000(基本根源力)  +500(RF11SD・掲示板ゲーム2) 蒼と親交を持った。(蒼、翠、雛にはリボンをプレゼント)  鋏のことをチラッと聞いている。  +300(シュワSD・掲示板ゲーム1) 訓練場所として路地裏で拳を交える若者たちの交流場所を発見した。  +400(RF11SD・№36 魔女とメドゥーサと住職と) 肝試しに参加。この時の経験を元に「MINCHI幽霊」を作詞・作曲  +900(楽斎SD・№39 市街戦) 区役所に取り残された人たちを救うため、...
  • 宝具・絶技補足
    ...性 【一般技術】【戦闘技術】【特殊技術】 通常の人類でも努力する事で得が可能な絶技の属性です。 免許無しで使用する場合、効果が一般技術より半分ずつに減少します。 能力属性 【能力】【特殊能力】【上位特殊能力】 先天的、後天的な能力です。 通常の人類には取得不可能な物も含まれています。 免許無しで使用した場合、使用時に1D2を行い、 1、疲労が倍 2、効果が半分 となります。 特殊能力の場合はさらに二倍(半減)上位特殊能力の場合はその培(半減)となります。 A-DIC属性 【メガテン】【アルケミ】【Fロボ】(免許無しで使用する場合、疲労が四倍となります。) 【大江戸】【ファンタジー】【伝奇】【式神】(免許無しで使用する場合、疲労が二倍となります。) 各A-DICの特色を強く現した絶技です。 特別な属性 【禁止絶技】会 この属性が着いた絶...
  • 十文路 夜子
    ...を得る。    【戦闘技術(剣術)】 4500・隠していたが実は魅力的な容貌だった。    (対人関係の判定などの前提になります) 5000・実は小規模集団の長だった    (根源力1000で10人程度、サポーターになりうる) 5500・マウントツリーを3つに出来る 6000・【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500)ILを強化 6500・実は遊んで暮らせるだけの資産を持っている 7000・武器【継夜01】根源力2000を手にする【マウント可能】 7500・1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。 8000・実は中規模集団の長だった(根源力1000で20人程度、サポーターになりうる) 8500・実は大規模集団の長だった(根源力1000で30人程度、サポーターになりうる) 9000・武器【継夜04】根源力2000を手...
  • た行
    ... 大成功【全般/戦闘/ルール】……90 体操服とスパッツ【FT/アイテム】……209 大跳躍【FT/絶技】……222 たいまつ(あかり1時間)【FT/アイテム】……209 タイムアウト【全般/ルール】……104 ダガー【WD/アイテム】……174 タカダ・ミツエ【WD/名称】……159 滝川弘平【日常編/名称】……7 濁流【FT/ルール】……286 盾【FT/アイテム】……210 盾受け技術【FT/絶技】……222 他のプレイヤーへの迷惑行為【全般/ルール】……146 駄馬【FT/アイテム】……209 ダブルキャスト【FT/ルール】……214 ダメージ【全般/ルール】……91 短期予知【絶技/ルール】……223 短弓【FT/アイテム】……210 ...
  • 伝奇・NPC3
    ...労2~6点) 【戦闘技術(噛みつき)2】(根源力1000~2000・疲労2~4点) 【隠密技術2】(根源力1000~2000・疲労2~4点) 【五体強化(脚力強化)2】(根源力1000~2000・疲労4~8点) 絶技習得履歴 09 2000:【衝撃(蛮声)】【戦闘技術(噛みつき)】【隠密技術】 3000:【衝撃】【五体強化(脚力強化)】 3500:【衝撃】 4000:【戦闘技術】【五体強化】 5000:【隠密技術】 監修:SB 悪徳刑事(根源力:5000・判定単位:200) 名前:工藤 雅人 年齢:28 性別:男性 簡単な設定:狭間署に勤務する刑事。顔は中の上ぐらい       刑事としての態度は普通だが、裏のバイトの方が熱心であった。       が、色々あって現在裏のバイトは中止中。       過去に業務中に遊んでい...
  • 伝奇β・NPC1(10000未満)
    ...在根源力:8000・戦闘タイプ) 2500 マウントツリーを2つに出来る 3000 実は食うに困らないだけの資産を持っている。 (人外なら自分の家周辺などをナワバリにしても良い) 3500 絶技を新たに習得できる。 4000 絶技を新たに習得できる。 4500 マントツリーを3つに出来る 5000 実は小規模集団の長だった。 5500 実は最近、知名度が上がってきた。(裏側のみ) 6000 絶技を新たに習得できる。 6500 有名な武器等を手にする。【海神の珠】(根源力2000相当) 7000 護るべき者(恋人、子供など)ができた。【イータ】(根源力1000相当、サポーターになりうる) 7500 実は中規模集団の長だった。 (根源力1000で20人程度、サポーターになりうる) 8000 絶技を使用するとき、最大習得レベルの半...
  • 伝奇・NPC2
    ...3~18点) 【戦闘技術2】(根源力1000~2000・疲労2~4点) 【解呪3】(根源力1000~3000・疲労2~6点) 【変化2】(根源力500~1000・疲労2~4点) 取得順 初期:【石化の視線】【戦闘技術】【解呪】 3000:【石化の視線】 3500:【石化の視線】 4000:【変身】【石化の視線】 4500:【石化の視線】 5000:【石化の視線】【戦闘技術】 5500:【解呪】 6000:【解呪】【変身】 以下、モンスターとして扱う場合 根源力6000 配分比:根源力:要素数 攻撃力:3:2000:10 防御力:3:2000:10 その他:4:2000:10 士気:200 1 出現数:任意 判定単:200 金糸雀堂店主(根源力:5500・判定単位:200) ○キャラクター設定 名前:レジー=イ...
  • 天城 死龍
    ...たNPC)を得る。【戦闘技術(射撃)】     (二次元大好)後述 3500:絶技を新たに2つ習得できる。【戦闘技術(射撃)】【戦闘技術(射撃)】 4000:絶技を新たに2つ習得できる。【爆発(閃光)】【爆発(閃光)】 4500:絶技を新たに2つ習得できる。【穏行】【穏行】 5000:絶技を新たに2つ習得できる。【戦闘技術(射撃)】【戦闘技術(射撃)】 5500:マウントツリーを2つに出来る。 6000:マントツリーを3つに出来る 6500:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。 7000:任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC)を得る。【穏行】     (ノレパン三世)後述 7500:有名な武器等を手にする。(根源力2000相当)【マウント可能】-【特製変装グッズ】     (師匠の「ノレパン三世」が人外の工房から盗み出した物を...
  • 黒田 和輝
    ...人狼教師銀七。絶技:戦闘技術(狼の戦い) 4500 実は小規模集団の長だった。 5000 マウントツリーを2つに出来る 5500 マントツリーを3つに出来る 6000 実は最近、知名度が上がってきた。(裏側のみ) 6500 有名な武器等を手にする。(根源力2000相当)【マウント可能】(群狼の霊(グンロウノタマ)) ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 狼の場合の成功要素 能力:3 2070 10 【鋭い牙】【鋭い牙】 【鋭い爪】【鋭い爪】 【嗅覚が敏感である】 【バネの効いた脚力】【バネの効いた脚力】 【器用な尻尾】  【滑りにくい肉球】【滑りにくい肉球】 技能:2 1380 7 【効率の良い走り方】【効率の良い走り方】 【狩り技術】【狩り技術】 【動物的な観察力】【動物的な観察力】 【決断力】 所持品:3 20...
  • 緋龍 麻衣
    ...覚える事が出来る(【戦闘技術】(古流武術)×2) 3500:合意を得られた他のプレイヤーのPCとの師弟関係(または協力関係)を結べる様になる 4000:絶技を2つ覚える事が出来る(【腕力強化】【脚力強化】) 4500:実は小規模集団の長だった。(根源力1000で10人程度、サポーターになりうる)諜報軍団 5000:絶技を2つ覚える事が出来る(【戦闘技術(古流武術)】×2) 5500:マウントツリーを2つに出来る 6000:マントツリーを3つに出来る 6500:絶技を使用するとき、最大習得レベルの半分までなら50%の疲労で使用できる 7000:有名な武器等を手に入れる【緋龍甲】 7500:マントツリーを4つに出来る 8000:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる 8500:実は強力な存在(根源力10001以上)との主従関係にある。 (友好的な関係な...
  • プルーウィア
    ...た改良型【姉妹機】・戦闘タイプ  5500:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500):【☆学習型義体制御システム】を強化  6000:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500):【☆学習型義体制御システム】を強化 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)  能力:3:1800:9  技能:2:1200:6  所持品:3:1800:9  執着:2:1200:6  原型による配分比修正   A(種族):「人外」→「能力+1」   B(所属):「組織」→「所持品+1」 ○マウント (現在3個まで)  01【☆学習型義体制御システム】(原型Eにより根源力6000/2+1000=4000...20)   【武装制御】×7   【神経加速】×7   【出力強化】×6  02【...
  • 露木 一哉
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:所属 【一匹狼】強い目的を持つ C:A+B:【復讐を行おうとしている】 D:特殊能力 【情報網】特殊能力複数のコネがあり、情報網が広い E:活動分類 【術者修行】得意絶技【幻惑】 ○追加根源力 №5 新製品実験事件(SD・RF11)+800 №32 悪徳刑事を追え(SD・RF11)+500 №51 眼鏡と花瓶(SD白石)+700(根源力600相当のアイテム入手) 現在の根源力4000 ○追加設定  2500・強力な武器(風渡り・夜子)等を手にする(根源力1000)  3000・任意の1種類の絶技の師匠(有田川 獏)を得る。【詠唱】  3500・合意を得られた他のプレイヤーのPCとの師弟関係(または協力関係)を結べる様になる  4000・絶技を2個新たに習得できる【幻惑】【詠唱】 ...
  • 松永晃一
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:  所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます C: A+B:【人間+組織】組織の実行部隊 D:特殊能力:【情報網】:複数のコネがあり、情報網が広い E:活動分類:【主従関係】:現在の自分PCの根源力の半分をもつサポーターを所持できる【広川ユミ】 ○根源力:2300 掲示板ゲーム:南狭間まつり+300(麗SD:サポーターの広川ユミに根源力200のステキアイテムを入手) ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(460):(2) 技能:(3):(690):(3) 所持品:(3):(690):(3) 執着:(2):(460):(2) ○原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「組織」...
  • 高里 臣
    ...特殊訓練】得意絶技【戦闘能力(剣術)】 ○根源力:4700 NO51:眼鏡と花瓶+900(白石SD:根源力800の花瓶か壷を入手) NO63:恐怖のペットショップ?+800(露木SD) 掲示板ゲーム:南狭間まつり+300(麗SD:ネタアイテムとして根源力200の護身用特製高野豆腐二丁を入手) 掲示板ゲーム:浅道ランキング+300(白石SD) NO103:紫の心+400(白石SD) ○追加設定 (現在根源力:4700) 2500 強力な武器等を手にする。(根源力1000相当)【日本刀】 3000 マウントツリーを2つに出来る 3500 絶技を新たに2つ習得できる【脚力強化】【戦闘技術(剣術)】 4000 【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500)【日本刀】を強化。 4500 絶技を新たに2つ習得できる【魅了】【脚力強化】...
  • ら行
    ...リースライム【FT/戦闘】……275 ランタン(明かり3時間)【FT/アイテム】……209 り 竜【FT/その他】……200 竜を使用した判定単位【FT/ルール】……200 ※人騎兵のことだけどそのまま記載 リューン【FT/その他】……203 猟犬【FT/戦闘】……262 両手武器【FT/ルール】……198 れ 冷食【WD/アイテム】……183 ろ ロープ20m【FT/アイテム】……209 ローラースケート【FT/アイテム】……209 ロール【全般/ルール】……124 ロールプレイ【全般/ルール】……74 ロールプレイボーナス【全般/ルール】……97 ロケットランチャー【WD/アイテム】……174
  • 総崎 聡織
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:  所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます C: A+B:【人間+組織】組織にとって重要な存在である D:特殊能力:【人外感知】 E:活動分類:【術具操作】現在の自分PCの根源力の半分をもつマウントアイテムを所持できる(他殺願望) ○追加設定 (現在根源力:2600) 2500 任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC)を得る(新斧 兜) 3000 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(520):(3) 技能:(3):(780):(4) 所持品:(3):(780):(4) 執着:(2):(520):(3) 原型による配分比修正 A(人間):「技能」→「+1」 B(組織):「所持品」→「+1」 ...
  • 宝具・補足
    ...団・NPCタイプA(戦闘タイプ) タイプB(諜報タイプ) タイプC(警備、守備タイプ) タイプD(工作・術者・その他タイプ) セッション時の注意について兵器の制限 結界 原型説明 C:特質 属性 炎・雷・水等などの属性を操れます。 本体の根源力の二割分の力を持つ【属性(任意)】【マウント可能】を持ちます。 絶技免許【属性】を取得できます。 寄生or共生 契約者と宝具/サーヴァントの間にラインが作られます。 設定上正しければ下記の特殊能力を持ちます。 魔力、生態エネルギー等の共有。 感覚の共有、両者のテレパシー等での会話。 疲労、ダメージなどの共有。 絶技の共有 変化 セッション前に登録しておく事により、宝具、サーヴァントの原設定ABを変更する事が出来ます。 初期状態では、一度に2つまでの設定を変更でき、変化後の状態を一つ登録しておく事が出来ます...
  • 須鳥 隆
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:  所属:【一匹狼】 強い目的を持つ C: A+B:【人間+一匹狼】 状況に流されている D:特殊能力:【人外感知】 E:活動分類:【術者修行】:得意絶技:【衝撃(氣)】 根源力(現在3400)・配分比 №89 終わってなかった宿題(SD:JAM・難易度175・1ターン)+1100 掲示板ゲーム「浅道ランキング」(白石・9/11~15分)+300 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 判定単位:200 能力:(2):(680):(3) 技能:(3):(1020):(5) 所持品:(2):(680):(3) 執着:(3):(1020):(5) 原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ...
  • メガテン・絶技/特殊能力
    ...単物攻小): 直接戦闘の際に使用できます 『物理』に属する攻撃をした際に抽出されます 攻撃の方法(使用武器種類など)や名称はPCの設定にしたがって自由に作成してください 一度設定したら基本的に変更は認められません。 (【怒りの鉄拳(単物攻小)】【ハッピートリガー(単物攻小)】【一刀両断(単物攻小)】など) 根源力:1000 or ダメージ+3 疲労度:2 範 囲:対象1つ or 直線10m(重ね装備で距離を伸ばせます) 持続時間:1行動 属性:『物理』 広範囲物理攻撃小(略名:広物攻小): 直接戦闘の際に使用できます 『物理』に属する攻撃をした際に抽出されます 攻撃の方法(使用武器種類など)や名称はPCの設定にしたがって自由に作成してください 一度設定したら基本的に変更は認められません。 (【回し蹴り(広物攻小)】【乱射(広物攻小)】【鉄...
  • 火焔
    ...の連続だったせいか、戦闘狂の一面もある。 原型 A:  種族:【人間】何かしらの理由で命を狙われている B:  所属:【一匹狼】行動理念は享楽的なものによる C: A+B:【復讐を行おうとしている】 D:特殊能力:【情報網】 E:活動分類:【超常能力】:得意絶技【転移】 ○追加根源力 №29 連続殺人事件(SD楽斎)+200 №83 幼女奪還作戦(SD:白石)+700 合計 2900 ○追加設定 (現在根源力:2900) ・2500 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(対人関係の判定などの前提になります) ○原成功要素:(配分比):(根源力) (成功要素数) 能 力:2:580 3 技 能:3:870 4 所持品:2:580 3 執 着:3:870 4 原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+...
  • 某・吸血鬼の島A-DIC
    ... 主役級 戦闘能力が極めて高い(丸太を装備できる) 仲間を庇える(他PCの受動に割り込める) 特殊な才能を持っている(絶技が取得できる) 補佐 物を作るのが得意 人間:爆弾や豚汁などを所持できる 吸血鬼:弓矢を装備できる 周りを引き立てる脇役 人間:特殊能力【凄ェ!】の効果が倍に 吸血鬼:特殊能力【集団戦法】の効果に攻撃要素の半減も加わる 準備や出際がいい 人間:特殊能力【あったよ!】の効果が倍に 吸血鬼:おにぎりや爪切りなどの雑貨を持ち歩ける 噛ませ犬 しぶとい(成功要素が全部停止しても根源力10%分で一度だけ回復) 目立たない(受動判定の際に根源力20%分の修正) その他大勢(死んでも根源力80%で次回に復活する) ○特殊能力(初期では1つだけ所持、主役級は所持できない) 人間用 ...
  • メニュー
    ... 戦闘 ├ 重量ルール ├ エラッタ └ 索引 ■ キャラメイキング ...
  • ソリッド・蛇
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:  所属:【ソックスハウンド】組織の構成員、ある程度の地位にいます C: A+B:【組織の実行部隊】 D:特殊能力:【情報網】:複数のコネがあり、情報網が広い E:活動分類:【術具操作】:【ダンボール】 ○現在根源力:3000(9/25現在) ○追加設定 2500:合意を得られた他のプレイヤーのPCと協力関係を結べる様になる 3000:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500) ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(600):(3) 技能:(3):(900):(5) 所持品:(3):(900):(5) 執着:(2):(600):(3) 原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」...
  • 桐生恵
    ...発された所以か生来の戦闘衝動があり、欲求を満たすため人外関係の荒事を引き受けている。 原型 A:  種族:人外【その他特殊なもの】 B:  所属:一匹狼【強い目的を持つ】 C: A+B:【何か探しているものがある】 D:特殊能力:【人を食うことでダメージの回復が出来る】 E:活動分類:【特殊訓練】【五体強化】を指定 根源力 初期2000 №52 掃討作戦(楽斎・難易度100・1ターン)+900 №59 彼方の追撃(シュワ・難易度150・1ターン)+700 №63 恐怖のペットショップ?(露木・難易度110・1ターン)+800 №85 あの卵を追え(露木・難易度100・1ターン)+300 №88 デスゲーム「真っ赤な大決闘!蘇る五つ星」(SD:鋼・難易度400・判定単位400・1ターン)+1200 №89 終わってなかった宿題(SD:JAM・難易度175・判定単...
  • デスゲーム
    ...死に関わる判定(主に戦闘行動)を行います。 プレイヤーが罠の存在に気が付かなくても仕方ないと判断した時は特別にSDからヒントを出します。 SDは行動や展開についてプレイヤーに強制はしませんので自由に行動して下さい。 ただし、その責任はプレイヤーにあるものと考えてください。 それによりSDの想定以上のハッピーエンドを迎える事は十分に可能です。 罠は客観的に見てプレイヤーが納得できる物になる様に心がけてますので、理不尽だと思った方はそう発言して下さい。 SDはプレイヤーが罠にはまるのをニヤニヤして待ってますので鼻を明かしてあげましょう。 死について SDはキャラクターの突発死を好みません。 キャラクターの生死はプレイヤーの判断力に委ねられています。生死が絡む判断の時にはヒントを出しますのでよく考えてみて下さい。 プレイヤーには生死に関しては十分にチャンスを与えるつもりですのでその点は...
  • 舞庵 鳩子
    ...たNPC)を得る。【戦闘技術(日本武術)】  4000・隠していたが実は魅力的な容貌だった。  4500・絶技を新たに習得できる。(人間は2個、人外は1個とします)【戦闘技術(日本武術)】  5000・ ○習得絶技 【変化】(根源力500・疲労1点) 【衝撃3】(ダメージは絶技レベル*1・疲労2点→1点)*3まで 【戦闘技術(日本武術)2】(根源力1000・疲労1点) ○過去設定 本名 岸式刀子 岸式一族(仏教系)の宗家長女として生まれる。 3歳の頃、舞庵家(神道系)の当主、舞庵式義の危篤とともに、 舞庵家を守る刀の九十九神・刃刀子の新たな素体として選ばれる。 岸式家は当然それに反抗。 心優しい式神使いの手を借りて刀子とその兄、式義を岸式の分家筋に預け、 何とか舞庵家を撃退。一時期は両親とともに幸せな生活を送る。...
  • 宮下 篤志
    ...能力強化(脚力)】【戦闘技術(白兵戦)】 3000:【戦闘技術(白兵戦)】 4000:【戦闘技術(白兵戦)】 5000:【隠密技術】【隠密技術】 【能力強化(脚力)】(根源力1000・疲労2点) 【戦闘技術(白兵戦)】×3(根源力1000~3000・疲労2~6点) 【隠密技術】×2(根源力1000~2000・疲労2~4点) マウント・サポーター等 破魔の長刀(武器・根源力1000)【マウント可能】 【斬る】【薙ぐ】【石突】【受け流す】×2 5○Iメディシン(薬品・根源力1000)【マウント可能】 №36 魔女とメドゥーサと住職とにて、ボーナスとしてレジーの店から貰う 【対吸血鬼】×5 上記のアイテムは現在、弟の宮下晃が形見として受け継いでいる 面識のあるPC・NPC PC 宮下 晃:デスゲーム『兄弟の対決』 露木 一哉:№5...
  • 伝奇・新ver質疑まとめ
    ...が同行できない状況で戦闘になったら簡単に死亡するでしょうね また、SD裁量により集団ルール適応となる可能性もありますので必ずしも強くなるとは限りません Q:マウントアイテムの絶技効果は絶技使用にカウントされないとのことですが 絶技効果を持ったマウントアイテムを複数取得している場合、 または、一つのマウントアイテムが複数の絶技を覚えている場合など、同時に使用することが可能なのでしょうか? A:アイテムに設定された絶技の種類次第だと思われます 併用が可能なもの2つを設定した場合は問題ないと思われますが 全く無関係な絶技同士であれば状況次第で不可能になる場合があると思います Q:マウントアイテムに絶技効果そのものを持たせるのではなく 【絶技○○補助】という成功要素を持たせる事は可能でしょうか? A:公式A-DICのファンタジーでもあ...
  • 伝奇β・基本
    ...専用)に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型説明 原型 人間・人外 根源力(2000~20000用) 設定ボックスA:種族のボックス B:所属のボックス C:A+Bで決まるもの D:特殊能力 E:活動分類 原成功要素と根源比配分比 絶技に関して マウントに関して ダブルキャストに関して 成長▽根源力2001以降、取得できるもの ▽根源力4001以降、取得できるもの ▽根源力6001以降、取得できるもの ▽根源力8001以降、取得できるもの 段階的に取得しなければならない追加設定 キャラシートキャラクター登録用ブランク(根源力2000・判定単位200) 追加ルール 1.根源力について キャラクター作成時点の根源力は2000です。 2.専用絶技(伝奇アクション専用)に関して   キャラクターは根源力1000につき新たに1つ専用絶技を習得できます。   つまりキ...
  • (朱音 優美
    ...せ。 危ないので、戦闘になったら後方に下がっていることの方が多い。 昔は「普通の生活に戻れないな」などと言っていたが、 今はみずから進んで数々の難事件に携わり、解決のために力をつくしている。 気が付くと人間のくせに夜闇とばっかりつながりができている… 原型 A:  種族:【人間】普段はごく普通の生活をしている B:  所属:【一匹狼】行動理念は享楽的なものによる C: A+B:【人間+一匹狼】状況に流されている D:特殊能力:【情報網】複数のコネがあり、情報網が広い E:活動分類:【超常能力】初期状態で任意の「能力に属する絶技」を1つ所持する。【創造(情報処理)】 根源力推移 初期根源力 2000 №58 真夏の雪だるま(鋼・難易度90・1ターン)+600(2600) 【創造】変声プログラム -450(2150→2200) №60 潰れ餡饅...
  • わ行
    ...悪い魔法使い【FT/戦闘】……269 わるだくみ【FT/その他】……205 わん太【FT/アイテム】……254
  • グリフィン・デイライト
    ...行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます C:人間+組織【組織の実行部隊】 D:特殊能力:【人外感知】人外の気配に敏感である E:活動分類:【術者修行】得意絶技【対抗魔術】 原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「+1」 B(所属):「組織」→「+1」 設定:組織の実行部隊隊長。ただし現時点での所属は義父と自分のみ。    半ばお払い箱のような扱いで狭間市の調査を命ぜられてやってきた。    今回の件を決定した組織の人間達を見返してやろうと躍起になっている。 追加設定 2500:任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC)を得る。【解呪】 原成功要素 根源力:2500 判定単位:200 原成功要素:配分比:根源力:成功要素数 能力:2:500:...
  • 伝奇・絶技
    ...時間:1行動 戦闘技術: 直接戦闘(主に白兵戦)の際に使用できます技能・所持品に登録してある成功要素に関する戦闘技術です。 (例:アイテム「日本刀」・技能「空手」など) この絶技は一つの戦闘技術に対応したもので。別の戦闘技術を習得する際は新たに「別の戦闘技術」として習得しなおして下さい。 (例:【戦闘技術(剣術)】【戦闘技術(格闘)】など) この絶技は受動判定時にも使用する事が可能です。 根源力:1000 疲労度:2 範 囲:本人 持続時間:1行動 能力強化: 身体能力の一部をを一時的に強化します。 プレイヤーはこの絶技を習得する際に、どの能力を強化するか決定して下さい。 別の能力を強化したい場合は、新たに「別の能力強化」として習得しなおして下さい。(符術可能) (例1:【脚力強化】高速移動、ジャンプなど) (例2:【腕力強化】戦闘時ダメージ追...
  • 伝奇β・絶技
    ... PCが使用した【戦闘技術】の絶技のダメージをサポーターに肩代わりさせる事も提出理由次第で可能です。(SDの裁量による) 師匠設定を得た絶技に関しましてはPCの根源力÷1000まで習得出来る様になります。 師匠設定につきましてはこちらの「成長」の項目を参照してください。 プレイヤーによる任意設定の師匠でも根源力÷1000までのレベルの絶技を取得させる事が可能ですが、師匠の設定をしっかり行うことにしましょう。これは人間・人外共通です。 師匠設定を行わなくともPCの根源力÷2000までは独学で絶技を習得出来るものとします。 キャラクター作成時には制限が緩和されます。詳細は補足の項で説明を行いますのでそちらを参照してください。 「原型E:活動分類」で「得意絶技」を設定した場合は以下を参照してください。 人間の場合 「得意絶技」のみ、師匠設定が無くてもPCの根源力...
  • 伝奇・NPC1(20000以上)
    ...】(根源力2000・戦闘タイプ)×150 【田中】(根源力15000) 【彼方】(根源力15000) ○簡易データ 項目 配分比 根源力 成功要素(200) 〃(400) 〃(800) 攻撃 2 12000 60(+40) 30(+20) 15(+10) 防御 4 24000 120(+35) 60(+18) 30(+9) その他 4 24000 120 60 30 士気 1 6000 30個 15個 8個 ()内武器成功要素 ○習得絶技 135→68(50%を簡易化) 【☆諜報技術6+44】(根源力1000~50000・疲労0点) 【戦闘技術(剣術)6+24】(根源力1000~30000・疲労1~30点) 以下の絶技を全て6レベルで所持します 能力系絶技:【浄眼】【読心】【飛行】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000~6...
  • @wiki全体から「戦闘」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー