2マホ@Wiki内検索 / 「A-DICウォードレス キャラシート」で検索した結果

検索 :
  • A-DICウォードレス キャラシート
    キャラシートテンプレート A-DICウォードレス用のキャラシートテンプレートです。 ○キャラクター設定 名前: 年齢:(期) 簡単な設定: 動機:【】 原型 A:  性別:【】 B:基本属性:【】 C: A+B:【】 D: 副属性:【】 ○原成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 射撃技量:(1) (200) (1) 【】 砲撃技量:(1) (200) (1) 【】 工兵技量:(1) (200) (1) 【】 整備技量:(1) (200) (1) 【】 軍事知識:(1) (200) (1) 【】 知覚能力:(1) (200) (1) 【】 交渉能力:(1) (200) (1) 【】 その他:(1) (2...
  • メニュー
    ... ■ A-DICウォードレスA-DICウォードレス キャラシートA-DICウォードレス リザルト ■ サプリメント【魔道書】(投稿) ├ ...
  • A-DICガン・オーケストラ キャラシート
    キャラシートテンプレート A-DICガン・オーケストラ用のキャラシートテンプレートです。 判定単位200のキャラシートです 名前: 年齢: 動機:【+】 簡単な設定: ○原型 A性別:【】 B基本属性:【】 C(A+B):【】 D副属性:【】 E負属性:【】 ○発言力: ○衝動: ○根源力:1000 ○戦歴 勲章 階級 ○原成功要素 ○日常分野(配分比:根源力:成功要素数) 顔・外見   :2:100:1 言葉遣い・性格:1: 50:0 体格・体形  :1: 50:0 趣味     :1: 50:0 私物     :2:100:1 ○戦闘分野(配分比:根源力(WD着用時の根源力):成功要素数(WD着用時の成功要素数)) 体力・耐久力     :1:50(100):0(1) 運動能力  ...
  • A-DICガンパレード キャラクターシート
    キャラシートテンプレート A-DICガンパレード用のキャラシートテンプレートです。 名前: 年齢: 兵科【○○兵/○○兵】 根源力:2000 発言力:1000 ○原型 A性別:【】 B基本属性:【】 CA+B:【】 D副属性:【】 E負属性:【】 ○追加原設定 出自: 動機: コネクション: ○簡単な設定 ○原成功要素:配分比:要素数 かわいいところ:0%:00 秘密の部分:0%:00 痛く気にしているところ:0%:00 趣味:0%:00 象徴的な私物:0%:00 ○技能 【】【】【】 【】【】【】 ○一般絶技 【名称:タイミング:対象:代償:効果】 ○武器・防具 【武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫徹力:攻撃修正:移動攻撃の不可:弾数】 ...
  • マウント
    ...ードレス・装備) A-DICウォードレス (判定単位200) インヴィンシブル(根源力4000)   装甲:成功要素数 4 センサー:成功要素数 4 火器管制:成功要素数 4 運動・機動力:成功要素数 8   所持成功要素数20 マウントアイテム 肩キャノン(根源力1400) 対人殺傷:成功要素数 1 貫徹能力:成功要素数 3   破片:成功要素数 1   爆風:成功要素数 2   所持成功要素数 7 合計成功要素:27 WDを装備するキャラクターは自分の持つ成功要素の他に上記の成功要素を持ちます。これらの要素は、成功要素提出時に提出できます。 WDの装備は、WDにマウントされた装備と表現されます。キャラ>WD>装備 という三重構造になっていることに注意しましょう。 ルール上、マウントの多重構造は無限に認められています。SDと相談の上使用しましょう。 サポ...
  • キャラシーテンプレ
    キャラシーテンプレ ファンタジーA-DIC用のキャラクターテンプレートです。 使用キャラクター 名前: 根源力: 所持RPB: 原型 A性別:()() B基本属性:()() C性別+精神:()() D副属性:()() 設定: 得た追加設定: 原成功要素:配分比:根源力: 体力: :  【成功要素】 知力: :  【成功要素】 知覚・器用: :  【成功要素】 魅力: :  【成功要素】 素早さ: :  【成功要素】 幸運: :  【成功要素】 技能: :  【成功要素】 保有絶技: マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 所持金: 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: ...
  • 式神の城・キャラシーテンプレ
    キャラシーテンプレ 式神の城A-DIC用のキャラクターテンプレートです。 ○使用キャラクター PCデータ 名前: 根源力: 所持RPB: 原型:主人公(15歳から29歳+Nヶ月) A性別:()() B基本属性:()() C(A+B):()() D副属性:()() 設定: 得た追加設定: 原成功要素:配分比:根源力: 捜査: : 【成功要素】 身体: : 【成功要素】 魔法: : 【成功要素】 精神: : 【成功要素】 外見: : 【成功要素】 知識: : 【成功要素】 保有絶技: マウント装備: 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:...
  • 伝奇・小ネタ
    ○A-DIC伝奇サプリ「学園退魔モノ」 せっかくA-DIC伝奇が好評を頂いているのでそれを使った小ネタを考えてみましたw ミニキャンペーンなどが出来れば楽しいかもしれません。 ちなみにこちらの世界観はちょー適当でOKですw シュワ@伝奇SD Index ○A-DIC伝奇サプリ「学園退魔モノ」 世界設定0. はじめに 1. 根源力 2. 専用絶技 3.戦闘やダメージに関して 4. 原型A:性別のボックス B:所属のボックス C:A+Bのボックス D:特殊能力 5. 原成功要素と根源比配分比 6. マウント 7. 成長○追加設定ボックス ○リザルト 8. PC作成用シート 世界設定 某県某市にある私立仁摩保学園。この学園には、学園に通う者、勤める者にも知らない一つの秘密があった・・・。 それは、人知れず街に表れ害をなす怪物達を退ける、退魔組織が代々学園の...
  • 大江戸・基本
    大江戸A-DIC 江戸時代をモチーフとしたA-DICです。 架空の設定も含まれますので実際の江戸時代とは違う部分もあります A-DIC作成者:鋼及び実況スレ15スレの有志 Index 大江戸A-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技(専用)に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型・原設定 原型 人間 根源力(2000~10000用、10001以上はNPCとして扱います)原設定ボックス A:気性のボックス B:得意分野のボックス C:A+Bで決まるもの D:出身のボックス 原成功要素と根源比配分比 絶技に関して マウントに関して 武器・アイテムに関して 成長▽根源力2001以降、取得できるもの ▽根源力4001以降、取得できるもの ▽根源力6001以降、取得できるもの ▽根源力8001以降、取得できるもの キャラシートキャラクター登録用ブランク(根...
  • 子育てA-DIC(仮題・投稿)
    子育てA-DIC(仮題) このA-DICは公式ファンタジーA-DICにマウントして使用します。 ある日、神様からお告げがあり、子供を授かります PLは預けられた子供を成長させて立派にするのが目的です。 子供の年齢の設定は12歳以下で設定してください。 (ファンタジー原型で子供である少年期が12歳までだからです。) リザルトで根源力が5000まで到達すると、そのPCは個別にエンディングを迎えます。 セッション内容はファンタジー世界での日常、冒険など 通常のファンタジーセッションとあまり変わらない内容で構いません。 通常のファンタジーセッションに変化を加えるなら 学校のような施設にみんな通っている、と舞台設定したり エンドロールで親にセッション内容の報告、などのロールをすると良いかもしれません。 A-DIC作成者:SB Index 子...
  • あ行
    【あ行】 【あ行】あ い う え お あ アイテム【全般/ルール】……94 アイテム【FT/ルール】……206 アイテムパワー【FT/ルール】……208 青森恭平【WD/名称】……9 明かりのある、なし【FT/ルール】……200 明かりの魔法【FT/絶技】……216 アクティブ【全般/ルール】……31 悪魔のささやき【FT/ルール】……212 アサルトライフル(歩兵装備)【WD/アイテム】……178 暖かい衣服【FT/アイテム】……209 穴蜘蛛【TF/戦闘】……269 油袋(ランタン用3時間)【FT/アイテム】…・・・209 操り蟲【FT/戦闘】……262 暗黒騎士【FT/戦闘】……270 安全テント【FT/アイテム】……212 安全保安商会【WD/名称】…...
  • 戦闘
    戦闘に関するルール Aの魔法陣は日常編など身近な物語を表現するのに適したルールで構成されていますが、その汎用性の広さから戦闘などもルールで表現する事が出来ます。 この項目では、その戦闘についてのルールを紹介し、より面白いセッションを行うための手助けになれば良いと思います。 ルールブックP87~92,101参照 基本ルールは ルールブックP87~92,101参照 ファンタジーは ルールブックP198,199参照 ウォードレスは ルールブックP156,157参照 Index 戦闘に関するルール基本戦闘ルール 1, 成功要素の抽出 2, 成功要素の比較 3, 判定 4, ダメージ 5, 成功要素の停止ケーススタディ1 NPCとの戦闘(直接戦闘・攻撃時) ケーススタディ2 NPCとの戦闘(直接戦闘・防御時) ケーススタディ3 NPCとの戦闘(絶技使用) ケーススタディ...
  • 宝具・補足
    A-DIC 【宝具/サーヴァント】   文章量が多くなりましたものは、こちらで改めて説明させて頂きます Index A-DIC 【宝具/サーヴァント】 原型説明C:特質 ・マウントに関して前世について 職業についてWDダンサー 伝奇 アルケミ メガテン 式神使い ファンタジー 大江戸 種族について伝奇 アルケミ メガテン ・集団・NPCタイプA(戦闘タイプ) タイプB(諜報タイプ) タイプC(警備、守備タイプ) タイプD(工作・術者・その他タイプ) セッション時の注意について兵器の制限 結界 原型説明 C:特質 属性 炎・雷・水等などの属性を操れます。 本体の根源力の二割分の力を持つ【属性(任意)】【マウント可能】を持ちます。 絶技免許【属性】を取得できます。 寄生or共生 契約者と宝具/サーヴァントの間にラインが作られます。 設定上正しければ下...
  • セッションログ2006_052
    2マホセッションログ 2006年5月分 その2 このページでは、5/16-31 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 また、IRC でのオンラインセッションのログも収容しています。併せてお楽しみ下さい。 05/31 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 157 夜の魔法陣 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 277 A...
  • 宝具・絶技補足
    A-DIC 【宝具/サーヴァント】   このA-DICでは以下のように絶技をカテゴライズしております。 宝具、サーヴァント、契約者は、設定にそぐわない絶技を取得することは出来ません。 設定にあっていてSDに認められれば、それ以外の絶技も習得可能となります。 絶技についてのルール Index A-DIC 【宝具/サーヴァント】 絶技についてのルール絶技の使用ルールについて 絶技免許制について 絶技属性説明魔術属性 技術属性 能力属性 A-DIC属性 特別な属性 絶技分類・オリジナル絶技の絶技分類 ファンタジーA-DICの絶技分類 大江戸A-DICの絶技分類 伝奇A-DICの絶技分類 アルケミーA-DICの絶技分類 メガテンA-DICの絶技分類 FロボA-DICの絶技分類 絶技の使用ルールについて このA-DICでは一つの行動で一度に提出できる絶技数は2つま...
  • セッションログ2006_091
    2マホセッションログ 2006年9月分 その1 このページでは、9/1-15 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 09/17 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 218 Aの魔法陣―簡易式神 A-DIC簡易式神 PCたちが依頼されたのは、とある兄妹の護衛。幼い彼らを守ることが出来るか! 09/16 Aの魔法陣専用ダイスチャ...
  • 宝具・基本
    A-DIC 【宝具/サーヴァント】 はじめに このサプリメントを使用することでサポーターとして使用可能な宝具/サーヴァントを作成することが出来ます。 なおこのサプリメントの作成の際に様々なA-DICを参考にさせていただきました。 こちらにてお礼のほう申し上げさせていただきます。 Index A-DIC 【宝具/サーヴァント】はじめに 追加ルール根源力について 絶技に関して 戦闘やダメージに関して マウントについて 宝具/サーヴァントに関して原型 宝具原設定ボックス A:用途のボックス B:属性のボックス C:大きさのボックス D:特質のボックス 原型  サーヴァント原設定ボックス A:分類のボックス B:属性のボックス C:大きさのボックス D:特質のボックス 原成功要素と根源力配分比 絶技について 成長▽根源力2000以降、取得できるもの ▽根源力4000以...
  • サプリメント【魔導書】
    A-DIC サプリメント【魔導書】 はじめに このサプリメントを使用することで、ファンタジー・伝奇・Fロボなどで マウントアイテム・サポートキャラクターとして使用可能な魔導書を作成することが出来ます。 魔導書は基本的に人型になり得ますが、設定によっては書物のままの姿で居ることも可能です。 イメージとしてはニトロプラス開発のデモンベインを主としております。 Index A-DIC サプリメント【魔導書】はじめに ルール1.根源力について 2.絶技に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型説明 原型 魔導書 根源力(2000~10000用)原設定ボックス A:作者のボックス B:記述年代のボックス C:関係のボックス 原成功要素 マウントについて 持ち主について 成長▽根源力2001以降、取得できるもの ▽根源力4001以降、取得できるもの ▽根源力6001以降、...
  • 絶技
    絶技  この項目ではファンタジーで使用される「絶技」(特殊能力・必殺技)の解説を行います。  また、ファンタジーに限らず日常編などで使用しても楽しめそうな絶技もありますので、  SDをやる人は他のA-DICでの使用も考慮した方がいいかもしれません。 Index 絶技○絶技に関する基本ルールケーススタディ1 日常 ケーススタディ2 アクション ケーススタディ3 NPCとの戦闘 ケーススタディ4 併用 ケーススタディ5 受動判定 ケーススタディ6 合体絶技(ダブルキャスト) ケーススタディ7 特殊 コメントをどうぞ ○絶技に関する基本ルール 絶技の習得に関しては、キャラクターに「その絶技を習得できる環境であった」という設定が必要である。 1ターンに使用できるのは1回のみ。発動までのタイムラグは5秒(特殊なケースを除く) 特に記述のあるものを除いて、基本的に同じ種...
  • 伝奇・運営ガイドライン
    運営ガイドライン(案)   思いもかけず、伝奇A-DICが複数のSDの方にも運用していただけておりますので、一度、世界設定やシステム運用などに関する共有認識の構築のためにガイドラインを作成したいと思います。   塵骸魔京を良く知らない方でも以下のことに注意してくだされば、普通にセッションを楽しめると思われます。 SD各位へ このガイドラインに従う限りにおきましては独自の判断でセッションを進めて構いません。ただし、重要事項と思われることは十分、他のSD達に相談して決定する事にしましょう。 文責:シュワ@伝奇SD Index 運営ガイドライン(案)共有世界観運用についてセッションについて 共有世界観運用について(追加)1. A-DIC伝奇の世界観の適応範囲 2. 共有キャンペーンを行う上での事件の規模 3. 舞台設定について 4. ストラス・夜闇の民の設定 5....
  • 簡易WD・基本
    ○簡易WD(ウォードレス)A-DIC 世界観 このA-DICの世界観はちょーてきとーで構いません。 悪の秘密組織や諜報活動、治安維持活動や戦争を表現するのに適すると思われます。 キャラ成長キャンペーンなどを行うときは、他のセッションは忘れて自由に楽しむといいでしょう。 どうしても気になる人はそのPCを世界移動存在や同一存在などに設定するといいかもしれません。 作成:シュワ 特殊ルール 1. CP このA-DICには根源力という概念が存在しません。その代わりにCP(キャラクターポイント)と呼ばれる概念で成長を表現します。 このCPの消費によって成功要素の数を増やしたり追加設定や絶技、セッション中の成功要素を得られる事とします。 2. マウント このAーDICでは初期状態でWD(強化服・装甲服・変身・強化外骨格)をPCは所持します。 初期状態のWDは配分...
  • エラッタ
    Aの魔法陣ルールブック エラッタVer.1.1J このページはTRPG『Aの魔法陣』のエラッタを記載しています。 配布、転載等は自由におこなってかまいませんが エラッタの内容については一切の変更を禁じられています。 このページ自体を変更してはいけないということではありませんので 間違い、抜けなどがありましたら修正お願いします。 Aの魔法陣ルールブック エラッタVer.1.1J P.162 P.164 P.176 P.184 P.192 P.198 P.199 P.200 P.201 P.208 P.209 P.210 P.212 P.221 P.232 P.233 P.236 P.238 P.248 P.259 P.260 P.272 P.162 デュマ 根源力 誤:2000 正:20000 デュマ 装甲/センサー/火器管制/運動・機動力 誤:3(6...
  • た行
    【た行】 【た行】た ち つ て と た ターン【全般/ルール】……71 ターンピリオド【全般/ルール】……143 対ウォードレスライフル【WD/アイテム】……171 大剣【FT/アイテム】……210 対抗成功判定【全般/ルール】……101 対抗魔法【FT/絶技】……222 退場【全般/ルール】……147 ダイス【全般/ルール】……29 大成功【全般/戦闘/ルール】……90 体操服とスパッツ【FT/アイテム】……209 大跳躍【FT/絶技】……222 たいまつ(あかり1時間)【FT/アイテム】……209 タイムアウト【全般/ルール】……104 ダガー【WD/アイテム】……174 タカダ・ミツエ【WD/名称】……159 滝川弘平【日常編/名称】……7 濁...
  • セッションネタ投稿
    セッションネタ投稿ページ このページは、 こんなシチュエーションだったらAマホやってみたい! というプレイヤーの希望と、 SDやるんだけど、ネタが思いつかねぇぇえ。 とお悩みのSDの橋渡しをするページです。 アイディアだけでも全然OK! 気軽に投稿してみてください。 エロいのがいいです。直球じゃなくてちょいエロかわエロい過ぎてドッキドキそんなセッション -- 名無しさん@お腹いっぱい。 (2006-03-31 01 01 59) 村田が焼きいも焼いてる世界でほのぼのセッションそれでどんな話になるかはわかりませんがヤガミ救出作戦、TT作戦がない平和な世界での日常ホープやエステルなど出張組みが悲惨な目にあってない世界うん、何しいていいかわかんないorz -- 名無しさん@お腹いっぱい弐号 (2006-04-01 04 12 28) ...
  • か行
    【か行】 【か行】か き く け こ か 絵画【FT/ルール】……291 骸骨兵【FT/戦闘】……264 解呪【FT/絶技】……217 解除難易度【FT/ルール】……282 怪力戦闘【FT/絶技】……218 回避【FT/絶技】……217 回復【全般/戦闘】……92 回復【FT/ルール】……200 買い物【全般/ルール】……65 買い物【FT/ルール】……206 鍵開け【FT/絶技】……218 火器の同時使用【WD/戦闘】……156 隠し通路【FT/ルール】……291 風狸【FT/戦闘】……276 硬い革鎧【FT/アイテム】……210 課題【全般/ルール】……134 肩撃ちロケット砲(歩兵装備)【WD/アイテム】……178 肩キャノン【WD/アイ...
  • A-DICガン・オーケストラ 指揮事務整備用NPC
    A-DICガン・オーケストラ 指揮事務整備用NPC A-DICガン・オーケストラ 指揮事務整備用NPC弐真帆 指揮子 弐真帆 事務子 弐真帆 整備子 このNPCは、指揮、事務、整備をするPLがいない時のセッションの為のNPCです。 基本、戦力としては使えません。成長もしません。 いざという時の戦力運用を前提としているため、原型及び装備が雑多なのはご容赦ください。 弐真帆 指揮子 名前:弐真帆 指揮子 年齢:16 動機:【軍の備品、成体クローンである+それはセプテントリオンに関することが原因である】 簡単な設定: 軍が用意した成体クローンで、ブルーヘクサである。(染髪などはしていないため髪も瞳も青のまま) セプテントリオンの裏工作で急遽作られたが、気付かれてすぐに製造中止となった。 そのため、このタイプは3体しか作られず、三つ子の姉妹という扱いになり、 ...
  • Ver3-ウォードレス
    ver3 キャラクター作成方法(A-DICウォードレス)  この項目では、Aの魔法陣ver3に沿ったキャラクターの作成方法を説明します。なお、ウォードレス(以下WD)のキャラクターは根源力(キャラクターの物語に対する影響力)2000で作成するのが一般的です。  A-DICウォードレスの詳細につきましては、Aの魔法陣ver3ルールブックP156~196を参照してください。 ver3 キャラクター作成方法(A-DICウォードレス)1. 動機の決定 2. 原型(原設定)の決定 3. 設定の決定 4. 成功要素(能力)の決定 5. 所持金・買い物について 6. アイテム・装備などのマウント 7. 技能の習得について 8. その他の詳細事項の決定 参考 キャラクター作成例○キャラクター例1(根源力2000・判定単位100) ○キャラクター例2(根源力2000・判定単位200) ○キャ...
  • 伝奇・絶技作成
    絶技作成ルール   以下に伝奇A-DICでセッションを行う際に、自作で絶技を作成するためのルールを紹介します。   また、自作した絶技を自分のキャラに登録する際はA-DICデザイナーのシュワの承認を必要とします。自作出来ましたら、「伝奇・絶技」のページのコメント欄に投稿下されば、修正を加える等して新たに絶技リストに追加されます   また、その効果に関してはセッションを行うSDに一任されますので、よく確認をとると良いでしょう。 Index 絶技作成ルール根源力 疲労度 使用条件 範 囲 持続時間 絶技の用途 その他、絶技の内容による修正 ケーススタディ(絶技作成方法) 注意 以下の説明文は判定単位200で書かれています。 根源力 その術の効果の強さを表します。計算方法は後述します。 疲労度 根源力が1消費するごとに1000の成功要素が得られ...
  • 前提変換
    説得力と前提変換(用語解説)  ルールブックの発売によりその差が明確になった用語。この用語に関しては理解が十分にされていないと思われますので、改めて解説を行います。  ただし、気軽に遊べる2マホでは、これらのルールを徹底しなくても良いかも知れません。しかし、2マホ以外の場で混乱が起こる事態を避けるため、一読される事をお勧めします。  また、SD裁量が大きいため、以下の解説が全ての状況で適応されるかは保証できません。(そのセッションのSD次第ということです) Index 説得力と前提変換(用語解説)説得力ケーススタディ1 行動宣言まで 前提変換ケーススタディ2 前提変換の功罪 補足一時成功要素 設定申請 成功要素提出 コメントをどうぞ 説得力 タイミング 行動宣言提出まで  行動を行うための具体的な説明・設定をプレイヤーが行うことにより、元になる難易度の...
  • アルケミー・絶技
    A-DIC内リンク アルケミー・基本 アルケミー・世界観 アルケミー・リザルト 絶技 絶技習得のルール 0.根源力が1000増加するたびに1つの絶技を習得する   この際は絶技のLvを上げてもよい。 1.一つの絶技につき最高習得Lvは5。これは絶対 2.その時々に習得できる絶技の最高Lvは根源力÷2000(端数切捨て) 3.師匠についた場合、師匠が習得している絶技に関しては   2.の法則の「根源力÷2000」の部分を「根源力÷1000」と読みかえて良い   なお、師匠についても通常6Lv以上の絶技を習得することはできません 錬金絶技 錬金絶技は主に 【原子固定】【形状変化】【E(エネルギー)操作】【強制反応】【二者融合】 の5つの分野があり、基本的にいずれか一つしか覚えることが出来ません が、訓練さえ積めばすべての錬金絶技を...
  • Fロボ・ログリザルト2
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 Fロボリザルト Fロボでは、リザルトはFロボに500、パイロットに100で固定です。 これは、FロボA-DICが、成長しやすいA-DICとして作られているためです。 Fロボセッション記録 Fロボリザルト Fロボセッション記録№ 21 暗黒騎士、襲来!(SD:鋼)あらすじ 参加者 № 22 死闘!ジェットモグラミサイル作戦(SD:鋼)あらすじ 参加者 № 23 天空への道標(SD:¥600)あらすじ 参加者 №24 龍に選ばれた少年(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 №25 第二の龍の力(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 № 26...
  • 三戦・基本
    三国・戦国A-DIC 戦国乱世の中で戦場を駆け抜けたり 武者修行に励む男達の時代を楽しむ為のA-DICです。 日本の戦国時代、三國志演義・水滸伝などを イメージした舞台でのセッションができます サンプル世界観 三國志演義 1:黄巾の乱 後漢(王朝の名前)末期、腐敗した王朝に対して 大規模な農民一揆が起きた 彼らは目印として黄巾と呼ばれる黄色い頭巾を頭に巻いた事から 黄巾賊と呼ばれる 率いるのは太平道と呼ばれる宗教の祖、張角 官軍と黄巾賊の対立は続いている 2:董卓の専横 黄巾の乱が指導者の壊滅によって収束されると 王朝の政治腐敗は加速していった 権力争いにより混乱を極める王都・洛陽 混乱を治めたのは董卓という男の乱入であった 董卓は王都警護の軍勢と、誉れ高い武人の呂布を手中に入れて 専横を振るい始める 諸侯の打倒董卓の気運は高まり...
  • 伝奇アクション
    伝奇アクションA-DIC 人と化物が人間社会の影で戦う熱いアクションを再現するために作成したA-DICです。 主に奇想天外な世界観でハデなアクションでのセッションを行います。 こんなセッションに適します 破天荒なアクション・退廃的な空気・ハードボイルドな雰囲気etc こんな人にオススメ 塵骸魔京・月姫・魔界都市シリーズ・メガテンシリーズの様な世界観で遊びたい方 A-DIC作成者:シュワ@デスゲームSD Index 伝奇アクションA-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技(伝奇アクション専用)に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型説明 原型 人間・人外 根源力(2000~10000用)設定ボックス A:種族のボックス B:所属のボックス C:A+Bで決まるもの D:特殊能力 原成功要素と根源比配分比 絶技に関して マウントに関して サ...
  • 重量ルール
    重量・移動に関するルール  詳細ルールに分類され、使用する機会は少ないかも知れませんが、重量・移動に関するルールの説明を行います。 通常の移動に関してはルールブックP65、P96 WDに関する記述はP158 人騎兵に関しては、P232 をそれぞれ参照してください。 重量  A-DICによっては、装備(マウント)重量の総計によって、移動速度が算出されます。 特に設定がない場合は、アイテムや人間の重量は根源力の10% 人騎兵に騎乗している時は下記の移動速度に適応される重量の数字は約5倍で判定されます。 WDを着用時は 2倍、車両使用時は通常の10倍で判定されます 要は重いもの持っても平気ということです。 移動 キャラクターの原型により移動速度は決定されています。 WD兵の移動速度は、生身と変わらないだけの機動力を持つ (ルールブック:P160)とあり、その値が...
  • 伝奇β・基本
    A-DIC 伝奇 β版   人と化物が人間社会の影で戦う熱いアクションを再現するために作成したA-DICです。   主に奇想天外な世界観でのセッションを行います。 こんなセッションに適します 破天荒なアクション・退廃的な空気・ハードボイルドな雰囲気etc こんな人にオススメ 塵骸魔京・月姫・魔界都市シリーズ・メガテンシリーズの様な世界観で遊びたい方 注意 このA-DICではハウスルールで処理している事柄が多々あります。公式ルールとは異なる点がある事を予めご了承下さい。 SDの方へ 質疑応答などによりルールの量が多くなっていますが、どのルールをどの様に適応するかはそのセッションのSD次第です。シュワの質疑応答に縛られずにお気軽にSDとして判定を行ってください。 A-DIC作成者:シュワ@伝奇SD Index A-DIC 伝奇 β版追加ルール...
  • カウンターアタックについて
    作戦名カウンターアタック2マホ小隊にエントリー希望する人は キャラメイキングについて 【2マホ小隊参加希望者へ】MSNメッセンジャー IRC 連絡会議についてエントリー先 一覧 小隊編成 作戦名カウンターアタック  作戦名:カウンターアタック 作戦符号:TT  開催日:3月26日(sun)  昼の部(11時スタート):ドランジ救出作戦  夜の部(20時スタート):小カトー救出作戦  ルール:Aの魔法陣  参加人数:1小隊10名×各作戦最大20小隊参加可能  一小隊10人のプレイヤーを1ユニットとして参加するAの魔法陣オンラインセッションです。各小隊ごとに小隊長を置き、小隊長が中隊長と連絡を取りながらセッションを進めていきます。 なお、世界設定・用語集などは、 儀式魔術@Wiki - 儀式魔術/カウンターアタック/すぐわかる無名世界観 に、比較的簡便にまとめられています。...
  • Fロボ・ログリザルト1
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 Fロボリザルト Fロボでは、リザルトはFロボに500、パイロットに100で固定です。 これは、FロボA-DICが、成長しやすいA-DICとして作られているためです。 Fロボセッション記録 Fロボリザルト Fロボセッション記録№1 異界より来るもの(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 №2 地底より蘇るもの(SD:アシタ スナオ)あらすじ 参加者 №3 セルゲイ(SD:イナガキ)あらすじ 参加者 №04 ヤマナミを越えて(SD:楽斎)あらすじ 参加者 №05 親分さんの頼み(SD:イナガキ)あらすじ 参加者 №6 空から降る一匹のムカデ(...
  • Fロボ・基本
    ファンタジーロボA-DIC 製作:アシタ スナオ(ロボ) A-DIC内リンク Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 ファンタジーロボA-DIC【はじめに】 【注意書き】 【導入の効果】 【ゲームの目的】 【キャラクター作成】 【成長について】 【成長の限界】 【装備】 【こんな事もあろうかとシステム】 【特殊処理】 【撃破について】 【他A-DICとの運用】 【原型】()内はダイス対応ファンタジーロボの原型(基本サイズは15m、誤差はプラスマイナス10m。または人間サイズ)A形態は… B装甲は… C(A+B) D動力は… E機体属性は… 原成功要素と根源力配分比 パイロットの原型(人間...
  • ホラールール
    Aの魔法陣ホラールール(仮称) Aの魔法陣公式掲示板の以下のページにおいて、芝村氏のmixi日記で公開された追加ルールについて、転載許可が降りたとの事なので紹介させて頂きます。 なお、線で囲ってある部分は、編集者の注記です。公式アナウンスではありませんので、ご注意下さい。 AマホBBSの当該ログ INDEX Aの魔法陣ホラールール(仮称) ホラールール サマリー精神チェックダメージ算出式気絶 一時的発狂 恐ろしいもの難易度ガイドライン ケーススタディ 判定単位変化に伴う、根源力変化前提 ケーススタディ コメントをどうぞ ホラールール サマリー このルールは判定単位100で書かれているため、日常編ではそのまま使用可能と思われます。 また、判定単位を弄ることで、ファンタジー・WDと併せて使うこともできそうです。 精神チェック SDはプレイヤーキ...
  • ファンタジー・PC格納庫
    プレイヤーキャラクター格納庫 ここは各プレイヤーが自分のキャラクターを公開、保存する格納庫です。 使用は強制ではなく自由なので、気が向いたら使ってください。 こちらは各自のプレイヤーが管理する項目です Index プレイヤーキャラクター格納庫a~zaoinu asd vza A~ZDEE GAB JAM RF11 あ~んせい たらら ア~ンアシタ スナオ シメサバ セントラル越前 漢字HN白石 楽斎 船橋 鋼 廣川 宗也 露木 雨の人 永楽 その他(記号等)¥600 295 a~z aoinu 【アート・ス・コーシ】? asd 【永源寺 港】? vza 【アサヅキコハク】? 【オジジ・モテーナイ】? A~Z DEE 【ディー・エール】? GAB 【六波羅入道】? JAM 【ジャ・ムール】? 【エーム・ジェイ...
  • Ver3-日常編
    ver3 キャラクター作成方法(A-DIC日常編)  この項目では、Aの魔法陣ver3に沿ったキャラクターの作成方法を説明します。なお、日常編のキャラクターは根源力(キャラクターの物語に対する影響力)1000で作成するのが一般的です。 ver3 キャラクター作成方法(A-DIC日常編)1. 原型(原設定)の決定 2. 成功要素(能力)の決定 3. その他の詳細事項の決定 参考 キャラクター作成例○キャラクター例1(根源力1000・判定単位100) ○キャラクター例2(根源力1000・判定単位200) キャラ作成用テンプレート○キャラクター作成用ブランク1(根源力1000・判定単位100) ○キャラクター作成用ブランク2(根源力1000・判定単位200) コメントをどうぞ 1. 原型(原設定)の決定  Aの魔法陣ではキャラクターの作成を行う際に以下の原型を決定し、その原...
  • Ver3-ファンタジー
    Ver3 キャラクター作成方法(A-DICファンタジー)  この項目では、Aの魔法陣ver3に沿ったキャラクターの作成方法を説明します。なお、ファンタジーのキャラクターは根源力(キャラクターの物語に対する影響力)2000で作成するのが一般的です。  A-DICファンタジーの詳細につきましては、Aの魔法陣ver3ルールブックP198~296を参照してください。 Ver3 キャラクター作成方法(A-DICファンタジー)1. 動機の決定 2. 原型(原設定)の決定 3. 設定の決定 4. 成功要素(能力)の決定 5. 所持金・買い物について 6. アイテム・装備などのマウント 7. 絶技(特殊能力・必殺技)の習得 8. その他の詳細事項の決定 参考 キャラクター作成例○キャラクター例1(根源力2000・判定単位100) ○キャラクター例2(根源力2000・判定単位200) ○キ...
  • 大江戸・絶技
    絶技についてのルール 絶技とは、努力・才能(生来の能力など)により身に着けた特殊能力を表現するものです。 このA-DICでは発動した絶技の効果は下記のものになりますが、どの様な姿(?)で表れるかは使用者のイメージにより大きく異なります。 また、意見・要望を出して下さった方のご協力により説明文や使用例などの記述もありますが、セッション内容にそぐわない様であればSDの裁量により変更なさっても構いません。 以下の絶技は判定単位200を基準に書かれています。 絶技の使用に関しましては こちらで解説を行っていますが、その中から基本的な事柄を再度掲載します。 絶技の習得に関しては、キャラクターに「その絶技を習得できる環境であった」という設定が必要である。 1ターンに使用できるのは1回のみ。発動までのタイムラグは5秒(特殊なケースを除く) 特に記述のあるものを除いて、基本的...
  • エッちゃん
    エッちゃん(Ancient-Dragon) ログ No250ファンタジー日常に登場 古代竜(エンシェントドラゴン)のこと。 その平均根源力は四万。 40相当(正確には根源力の千分の一)の火の息(火の珠+凄い息)を習得しており、また、ありとあらゆる絶技も難なく使いこなす。 倒せば一人前なのだろうが、火の息を使われたら開始十分で全員死亡(キャラロスト)に成りかねないというデンジャラスな存在。 2マホではエッちゃんの愛称で知られている。 某呪われた島は、エッちゃんの分布密度が極めて高いことで有名であったが、現在は絶滅したとされている。レッドデータブックの区分は、絶滅危惧種/絶滅種(世界により異なる) なお上記セッションでは父ドラゴン:ブラッド(根源力十万相当)と、その娘:リュミス(根源力二万相当)が登場した。 そこでリュミスは下田龍雄に惚れ、P...
  • みすず
    キャラクターデータ 名前:みすず 年齢:13歳(外見年齢) 性別:女 簡単な設定: 吸血鬼の少女。人としての生が終わったときの記憶は感覚的のみ覚えていて、それ以前の記憶は曖昧な状態にある 僅かに覚えている家族への憧憬があり、特に親や兄・姉など庇護者を求める意識が強い 特に理由も無く自分はできる子だと信じており、どんな失敗をしても一度の成功で取り戻せると根拠無く思っている 口が悪く、平気で嘘をつき、利用できるものは何でも利用としようとする強かな一面がある一方 立場が悪くなると卑屈になる 現在は「紅」の屋敷の居候の身分で使用人のようなこともやっている 強力な庇護者である「紅」に一方的になついていて、もっと気に入られたいと思っている 今のみすずにとって「紅」は理想そのものであり、ともすれば自分自身よりも尊い存在である 「紅」の庇護を得る前は苦労していたようで、親...
  • 如月 流
    キャラ設定 名前:如月 流(ながれ) 年齢:23 性別:女 簡単な設定: フリーランスの工作員。現在はとある組織と契約している 容貌と肉体を活かして様々な潜入工作を行う コードネームナンバーは821 通称「ハニー」 原型・原設定 A:  種族:【人間】普段はごく普通の生活をしている B:  所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます C: A+B:【人間+組織】組織の実行部隊 D:特殊能力:【情報網】 E:活動分類:【術具操作】特殊繊維服 根源力(現在2900) №102 ファミレス開店前夜(SD:露木・難易度120・1ターン)判定単位200 +500 №112 舞庵式義殺害作戦(前哨戦)(SD:白石・難易度60・判定単位500・1ターン)+400 取得追加設定 2500 隠していたが実は魅力的な容貌だった 習得絶技 【...
  • 伝奇・新ver質疑まとめ
    新Ver伝奇ルール質疑応答まとめ 実況スレ及び難民スレにおける改訂版伝奇ルールに関する質問及びシュワSDからの回答です。 ほぼ原文のままですが、一部要約してあります。 原典: 実況スレ23 186まで 難民スレ8  653まで 最終更新:2006/09/16 20 30 (シュワ:編集しておきました) index 新Ver伝奇ルール質疑応答まとめβ版以降でも適応できる質疑応答マウントアイテム/キャラについて ダメージ計算について 眷属交流について 魔力吸収について 師匠について 絶技について 隠密技術について 変化について 衝撃について 詠唱について 術具作成について サポーターについて 原型Eについて コンバートについて その他 β版以降ではそのまま適応できない質疑応答(20060810)原型Eについて 師匠について β版以降でも適応できる質...
  • メガテン・NPC
    NPC サンプルとしてNPCを用意しました 量が多くなったのでSDをなさる方は 新NPCの登録は新ページを作って自由に行なってください Index 巨人族(根源力10000・判定単位200) 召喚士一族の継承者(根源力10000・判定単位200) 業魔殿の主(根源力8000・判定単位200) ロッポンギの支配者(根源力8000・判定単位200) 背中に『1』と書かれた男(根源力8000・判定単位200) メシア教実行部隊(根源力4000・判定単位200) ガイア教実行部隊(根源力4000・判定単位200) 巨人族(根源力10000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:ヘカトンケイル 年齢:個体によって異なる 性別:男 簡単な設定: 神話に登場する巨人族 本来の名前の由来は100本の腕という意味からであるが 中途半端な状態で具現化し...
  • Fロボ・NPC(投稿用)
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 FロボNPC(投稿用) FロボNPC(投稿用)大馬鹿野郎な盗賊親分(無所属・根源力4000・判定単位400)(SD イナガキ) 鬼神(スチム所属・根源力26800・判定単位400)(SD イナガキ) 熱血勇者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 美しきサムライ(無所属・根源力3500・判定単位400)(SD 鋼) 麗しの姉御(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 決死の逃亡者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 烈風を率いる鷲(烈風隊所属・根源力30250・判定単位400)(SD 鋼) 復讐の暗黒騎...
  • 十文路 夜子
    十文路夜子  名前:十文路 夜子(じゅうもんじ やこ)  根源力:15800(NPC化)  性別:女  年齢:10歳前後(外見)  簡単な設定:   古き盟約に従って人間を守る吸血鬼を父に持つ(見た目は)少女。   銀の髪に黒い瞳という不思議な見た目をしている。   人外も人間も同じ存在として共存したいという父親の考えが好きで   無差別に人を狩る人外から人を守るために退魔組織にいる。   最近、留守がちな父にかわり退魔組織の運営(の一部)を手伝い始めた。   現在彼女の部下は15名にまで増強されている。   人と人外を繋ぐ存在になろうとする彼女のことだから   一度でも関わった人間(人外)の危機にはかけつけてくれるだろう。 ○原型 原型   A:  種族:【吸血鬼】神話などで語られる種族   B:  所属:【退魔組織】組織の構...
  • @wiki全体から「A-DICウォードレス キャラシート」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー