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「Skulltag のマッピング」(2010/04/21 (水) 12:49:47) の最新版変更点
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* レベルエディタの対応について
Skulltag 用のレベルマップを作るなら Doom Builder 2 が簡単です。[[編集パック>http://skulltag.com/forum/download/file.php?id=4056]]が Skulltag チームより提供されているので、これを導入すれば後は普段通りのマッピングをするだけです。
しかし、編集パックが用意されていない[[レベルエディタ>WAD編集ツール#levelmap]]は Skulltag 用レベルマップが作成できないというわけではありません。[[ZDoom 形式のレベルマップ>Lump#levelmap]]が作成できるレベルエディタなら、DoomEd 番号を手動設定することで Skulltag 用レベルマップも作成できます。
通常、Thing (Actor/Class) の配置は一覧から特定の Thing を選択して配置していると思いますが、各 Thing が保持している固有の ID、DoomEd 番号を一覧から選択する代わりに入力欄に手動で入力すれば良いのです。
* 特別な lump データ
- [[CMPGNINF>Lump#cmpgninf]] の定義が必要です。
* DoomEd 番号一覧
Skulltag 固有の Thing が持つ DoomEd 番号は、一部 [[ZDoom Wik>http://zdoom.org/wiki/Classes:Skulltag]] からも確認できますが、ここでは ZDoom Wiki 未掲載分も含めて一覧化したいと思います。
#contents(fromhere=true)
** Characters
*** Monsters
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|Abaddon|5015|
|Belphegor|5008|
|BloodDemon|5004|
|Cacolantern|5006|
|DarkImp|5003|
|Hectebus|5007|
|SuperShotgunGuy|5005|
** Pickups
*** Weapons
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BFG10K|5013|
|GrenadeLauncher|5011|
|Minigun|5014|
|Railgun|5012|
*** Runes
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|HasteRune|5109|
|HighJumpRune|5108|
|ReflectionRune|5107|
|ProsperityRune|5106|
|RengenerationRune|5105|
|ResistanceRune|5104|
|SpreadRune|5103|
|DrainRune|5102|
|RageRune|5101|
|StrengthRune|5100|
*** Powerups
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|DoomSphere|5036|
|GuardSphere|?|
|InvisibilitySphere|5035|
|MaxArmorBonus|?|
|MaxHealthBonus|?|
|RandomPowerup|5039|
|RedArmor|?|
|TimeFreezeSphere|5032|
|TurboSphere|5030|
** Props
*** Tech
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueColumn|?|
|RedColumn|?|
|RedTechLamp|?|
|RedTechLamp2|?|
*** Hell
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueCandleStick|5157|
|BlueEvilEye|?|
|FloatingBobbingSkull|?|
|GreyColumn|?|
|GreyHeartColumn|?|
|RedCandleStick|5156|
|RedEvilEye|?|
|ShortWhiteTorch|?|
|ShortYellowTorch|?|
|TallGothicColumn|5054|
|TallGreyColumn|?|
|WhiteTorch|?|
|YellowTorch|?|
*** Corpse
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|DeadCyberdemon|?|
*** Gore
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|ImpalingSpike|5120|
|ImpalingSpike2|5121|
|ImpalingSpike3|5122|
|ImpalingSpike4|5320|
|ImpalingSpike5|5321|
|ImpalingSpike6|5322|
|ImpalingSpike7|5323|
|ImpalingSpike8|5324|
|ImpalingSpike9|5325|
|ImpalingSpike10|5326|
|ImpalingSpike11|5327|
|ImpHead|5056|
|MarineHelmetGibs|5328|
|RevenantHand|5055|
*** Statues
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|ArchvileStatue|5112|
|BaronStatue|5113|
|CyberdemonStatue|5114|
|DemonStatue|5111|
|ImpStatue|5110|
|MassmouthStatue|5115|
*** Misc
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|Hissy|5057|
|Impse|?|
** Game Mode Actors
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|PossessionStone|?|
|Terminator|6001|
*** Score Pillars
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|HellScorePillar|5020|
*** Skulls
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueSkullST|?|
|hereticblueskull|?|
|hereticredskull|?|
|RedSkullST|?|
*** Flags
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueFlag|5130|
|RedFlag|5131|
|WhiteFlag|5132|
** Invasion Actors
*** Monster Spawners
**** Doom Monster Spawners
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|CENTER:&bold(){引数}|
|AbaddonSpot|5216|arg1: Start Spawn Number&br()arg2: Spawn Delay&br()arg3: Round Spawn Delay&br()arg4: First Appear Wave&br()arg5: Max Spawn|
|ArachnotronSpot|5220|~|
|ArchvileSpot|5228|~|
|BaronOfHellSpot|5222|~|
|BelphegorSpot|5223|~|
|CacodemonSpot|5214|~|
|CacolaternSpot|5215|~|
|CyberdemonSpot|5226|~|
|DarkImpSpot|5206|~|
|DemonSpot|5207|~|
|FatsoSpot|5218|~|
|HectebusSpot|5219|~|
|HellKnightSpot|5221|~|
|ImpSpot|5205|~|
|LostSoulSpot|5224|~|
|PainElementalSpot|5225|~|
|ReventantSpot|5217|~|
|SpiderMastermindSpot|5227|~|
|WolfensteinSSSpot|5280|~|
* レベルエディタの対応について
Skulltag 用のレベルマップを作るなら Doom Builder 2 が簡単です。[[編集パック>http://skulltag.net/wiki/Mapping_for_Skulltag]]が Skulltag チームより提供されているので、これを導入すれば後は普段通りのマッピングをするだけです。
しかし、編集パックが用意されていない[[レベルエディタ>WAD編集ツール#levelmap]]は Skulltag 用レベルマップが作成できないというわけではありません。[[ZDoom 形式のレベルマップ>Lump#levelmap]]が作成できるレベルエディタなら、DoomEd 番号を手動設定することで Skulltag 用レベルマップも作成できます。
通常、Thing (Actor/Class) の配置は一覧から特定の Thing を選択して配置していると思いますが、各 Thing が保持している固有の ID、DoomEd 番号を一覧から選択する代わりに入力欄に手動で入力すれば良いのです。
* 特別な lump データ
- [[CMPGNINF>Lump#cmpgninf]] の定義が必要です。
* DoomEd 番号一覧
Skulltag 固有の Thing が持つ DoomEd 番号は、一部 [[ZDoom Wik>http://zdoom.org/wiki/Classes:Skulltag]] からも確認できますが、ここでは ZDoom Wiki 未掲載分も含めて一覧化したいと思います。
#contents(fromhere=true)
** Characters
*** Monsters
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|Abaddon|5015|
|Belphegor|5008|
|BloodDemon|5004|
|Cacolantern|5006|
|DarkImp|5003|
|Hectebus|5007|
|SuperShotgunGuy|5005|
** Pickups
*** Weapons
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BFG10K|5013|
|GrenadeLauncher|5011|
|Minigun|5014|
|Railgun|5012|
*** Runes
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|HasteRune|5109|
|HighJumpRune|5108|
|ReflectionRune|5107|
|ProsperityRune|5106|
|RengenerationRune|5105|
|ResistanceRune|5104|
|SpreadRune|5103|
|DrainRune|5102|
|RageRune|5101|
|StrengthRune|5100|
*** Powerups
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|DoomSphere|5036|
|GuardSphere|?|
|InvisibilitySphere|5035|
|MaxArmorBonus|?|
|MaxHealthBonus|?|
|RandomPowerup|5039|
|RedArmor|?|
|TimeFreezeSphere|5032|
|TurboSphere|5030|
** Props
*** Tech
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueColumn|?|
|RedColumn|?|
|RedTechLamp|?|
|RedTechLamp2|?|
*** Hell
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueCandleStick|5157|
|BlueEvilEye|?|
|FloatingBobbingSkull|?|
|GreyColumn|?|
|GreyHeartColumn|?|
|RedCandleStick|5156|
|RedEvilEye|?|
|ShortWhiteTorch|?|
|ShortYellowTorch|?|
|TallGothicColumn|5054|
|TallGreyColumn|?|
|WhiteTorch|?|
|YellowTorch|?|
*** Corpse
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|DeadCyberdemon|?|
*** Gore
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|ImpalingSpike|5120|
|ImpalingSpike2|5121|
|ImpalingSpike3|5122|
|ImpalingSpike4|5320|
|ImpalingSpike5|5321|
|ImpalingSpike6|5322|
|ImpalingSpike7|5323|
|ImpalingSpike8|5324|
|ImpalingSpike9|5325|
|ImpalingSpike10|5326|
|ImpalingSpike11|5327|
|ImpHead|5056|
|MarineHelmetGibs|5328|
|RevenantHand|5055|
*** Statues
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|ArchvileStatue|5112|
|BaronStatue|5113|
|CyberdemonStatue|5114|
|DemonStatue|5111|
|ImpStatue|5110|
|MassmouthStatue|5115|
*** Misc
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|Hissy|5057|
|Impse|?|
** Game Mode Actors
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|PossessionStone|?|
|Terminator|6001|
*** Score Pillars
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|HellScorePillar|5020|
*** Skulls
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueSkullST|?|
|hereticblueskull|?|
|hereticredskull|?|
|RedSkullST|?|
*** Flags
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|
|BlueFlag|5130|
|RedFlag|5131|
|WhiteFlag|5132|
** Invasion Actors
*** Monster Spawners
**** Doom Monster Spawners
|CENTER:&bold(){クラス名}|CENTER:&bold(){DoomEd 番号}|CENTER:&bold(){引数}|
|AbaddonSpot|5216|arg1: Start Spawn Number&br()arg2: Spawn Delay&br()arg3: Round Spawn Delay&br()arg4: First Appear Wave&br()arg5: Max Spawn|
|ArachnotronSpot|5220|~|
|ArchvileSpot|5228|~|
|BaronOfHellSpot|5222|~|
|BelphegorSpot|5223|~|
|CacodemonSpot|5214|~|
|CacolaternSpot|5215|~|
|CyberdemonSpot|5226|~|
|DarkImpSpot|5206|~|
|DemonSpot|5207|~|
|FatsoSpot|5218|~|
|HectebusSpot|5219|~|
|HellKnightSpot|5221|~|
|ImpSpot|5205|~|
|LostSoulSpot|5224|~|
|PainElementalSpot|5225|~|
|ReventantSpot|5217|~|
|SpiderMastermindSpot|5227|~|
|WolfensteinSSSpot|5280|~|
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