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「アイドレス3 EX03イベント判定表」(2014/01/04 (土) 23:14:30) の最新版変更点
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#contents()
*最低これだけ戦力出せばこの結果になります表
**E*EX0301 名前:治療をがんばるか 要求タグ:治療
ランク1000の行動の場合
戦力30 -> 勝利数4
戦力40 -> 勝利数11
戦力50 -> 勝利数15
戦力60 -> 勝利数18
戦力:10
必要勝利数:52(Ex02の結果反映)
フレーバー:戦いで傷ついた国民を治療してあげよう
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|40|30|10|9以下|-|
|2000|6|40|30|10|9以下|-|
|3000|5|50|30|10|9以下|-|
|4000|5|50|30|10|9以下|-|
|5000|4|50|40|20|19以下|-|
|6000|4|50|40|20|19以下|-|
|7000|3|60|40|20|19以下|-|
|8000|3|60|40|20|19以下|-|
|9000|2|60|40|30|10|9以下|
|-|2|60|40|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
#クローン技術者を使う場合、まめたんの中の脳も助けられる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0302 名前:仮設住宅を作ろう 要求タグ:陣地構築、土木
ランク1000の行動の場合
戦力40 -> 勝利数9
戦力60 -> 勝利数18
戦力:10
必要勝利数:61(Ex02の結果反映)
フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|3|60|40|20|19以下|-|
|2000|3|60|40|20|19以下|-|
|3000|3|60|40|20|19以下|-|
|4000|3|60|40|20|19以下|-|
|5000|3|60|40|20|19以下|-|
|6000|3|60|40|20|19以下|-|
|7000|3|60|40|20|19以下|-|
|8000|3|60|40|20|19以下|-|
|9000|3|60|40|20|19以下|-|
|-|3|60|40|20|19以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0303 名前:安らかな眠りを 要求タグ:宗教
ランク1000の行動の場合
戦力15 -> 勝利数2
戦力20 -> 勝利数9
戦力25 -> 勝利数13
戦力30 -> 勝利数17
戦力:5
必要勝利数:3
フレーバー:死者に祈りをささげ、遺族を安らかな気分にしよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|2|30|20|15|5|4以下|
|2000|3|30|20|10|9以下|-|
|3000|4|25|20|10|9以下|-|
|4000|5|25|15|5|4以下|-|
|5000|6|20|15|5|4以下|-|
|6000|1|-|25|15|5|4以下|
|7000|2|30|20|15|5|4以下|
|8000|3|30|20|10|9以下|-|
|9000|4|25|20|10|9以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0304 名前:治安維持活動 要求タグ:治安維持
ランク1000の行動の場合
戦力20 -> 勝利数9
戦力30 -> 勝利数18
戦力:5
必要勝利数:10(1国)
フレーバー:平和は警官の足で稼ぐ。目で稼ぐ。
特別ルール:
治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。
治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。
このE*では戦力を合算することができる。
このE*では共和国、帝國をまぜた編成で参加することはできない。
戒厳令を敷く場合、歩兵の近距離攻撃をタグとして使える。
*破滅的芝村の罠(後だし特別ルールが1個埋設されています)
破滅的芝村の罠:戒厳令を敷くと住民反乱が起きて大虐殺が発生する。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|3|30|20|10|9以下|-|
|2000|3|30|20|10|9以下|-|
|3000|3|30|20|10|9以下|-|
|4000|3|30|20|10|9以下|-|
|5000|3|30|20|10|9以下|-|
|6000|3|30|20|10|9以下|-|
|7000|3|30|20|10|9以下|-|
|8000|3|30|20|10|9以下|-|
|9000|3|30|20|10|9以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0305 名前:芸にて心の安寧を 要求タグ:歌唱、演劇、サーカス
ランク1000の行動の場合
戦力150 -> 勝利数2
戦力200 -> 勝利数6
戦力250 -> 勝利数12
戦力300 -> 勝利数14
戦力:50
必要勝利数:3
フレーバー:民衆の心にともしびをつけましょう。TV中継されます
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|200|150|50|49以下|-|
|2000|5|250|150|50|49以下|-|
|3000|4|250|200|100|99以下|-|
|4000|3|300|200|100|99以下|-|
|5000|2|300|200|150|50|49以下|
|6000|1|-|250|150|50|49以下|
|7000|1|-|250|150|50|49以下|
|8000|1|-|250|150|50|49以下|
|9000|1|-|250|150|50|49以下|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0306 名前:侵入偵察任務 要求タグ:侵入と白兵戦
ランク1000の行動の場合
戦力15 -> 勝利数2(ランク1000,2000以外は引き分け)
戦力20 -> 勝利数6(ランク6000以降は引き分け)
戦力25 -> 勝利数12
戦力30 -> 勝利数14
戦力:5と5
必要勝利数:20と30
フレーバー:akiharu国にひそかに侵入し、情報を集めよ
特別ルール:
この戦いでは二つのリクエストがある。侵入、戦力5と白兵戦、戦力5を同時にやっつけないといけない。#かなりの規模の人数が必要になる。
この戦いでは乗り物を使用してはならない。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|20|15|5|4以下|-|
|2000|5|25|15|5|4以下|-|
|3000|4|25|20|10|9以下|-|
|4000|3|30|20|10|9以下|-|
|5000|2|30|20|15|5|4以下|
|6000|1|-|25|15|5|4以下|
|7000|1|-|25|15|5|4以下|
|8000|1|-|25|15|5|4以下|
|9000|1|-|25|15|5|4以下|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0307 名前:偵察員たちを脱出させよ 要求タグ:敏捷
ランク1000の行動の場合
戦力30 -> 勝利数2(ランク4000,5000以外は引き分け)
戦力40 -> 勝利数9(ランク6000は引き分け)
戦力50 -> 勝利数12
戦力60 -> 勝利数17
戦力:10
必要勝利数:X(特別ルールに記載あり)
フレーバー:潜入した偵察員を回収、帰投せよ
特別ルール:
合計100人機輸送するのに使った機体数×10が必要勝利数になる
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|2|60|40|30|10|9以下|
|2000|3|60|40|20|19以下|-|
|3000|4|50|40|20|19以下|-|
|4000|5|50|30|10|9以下|-|
|5000|6|40|30|10|9以下|-|
|6000|1|-|50|30|10|9以下|
|7000|2|60|40|30|10|9以下|
|8000|3|60|40|20|19以下|-|
|9000|4|50|40|20|19以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:偵察員(EX0306参加者)半数死亡
敗北時の効果:偵察員(EX0306参加者)全員死亡
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0308 名前:大砲撃戦 要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦
ランク1000の行動の場合
戦力60 -> 勝利数2
戦力80 -> 勝利数8
戦力100 -> 勝利数13
戦力120 -> 勝利数17
戦力:20
必要勝利数:30
フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|2|120|80|60|20|19以下|
|2000|3|120|80|40|39以下|-|
|3000|4|100|80|40|39以下|-|
|4000|5|100|60|20|19以下|-|
|5000|6|80|60|20|19以下|-|
|6000|1|-|100|60|20|19以下|
|7000|2|120|80|60|20|19以下|
|8000|3|120|80|40|39以下|-|
|9000|4|100|80|40|39以下|-|
である。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0309 名前:情報網を取り戻せ 要求タグ:情報戦
ランク1000の行動の場合
戦力150 -> 勝利数4(クリア)
戦力:50
必要勝利数:3
フレーバー:情報戦で勝利して電子的な平和を取り戻そう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|200|150|50|49以下|-|
|2000|6|200|150|50|49以下|-|
|3000|5|250|150|50|49以下|-|
|4000|5|250|150|50|49以下|-|
|5000|4|250|200|100|99以下|-|
|6000|4|250|200|100|99以下|-|
|7000|3|300|200|100|99以下|-|
|8000|3|300|200|100|99以下|-|
|9000|2|300|200|150|50|49以下|
|-|2|300|200|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
である。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0310 名前:整備して終わり 要求タグ:整備
ランク1000の行動の場合
戦力60 -> 勝利数4
戦力80 -> 勝利数11
戦力100 -> 勝利数15
戦力120 -> 勝利数18
戦力:20
必要勝利数:40
フレーバー:戦いの終わりは整備です
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|80|60|20|19以下|-|
|2000|6|80|60|20|19以下|-|
|3000|5|100|60|20|19以下|-|
|4000|5|100|60|20|19以下|-|
|5000|4|100|80|40|39以下|-|
|6000|4|100|80|40|39以下|-|
|7000|3|120|80|40|39以下|-|
|8000|3|120|80|40|39以下|-|
|9000|2|120|80|60|20|19以下|
|-|2|120|80|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
である。(ブランチにも使う)
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡
戦力120 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利
戦力160 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利
戦力200 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利
戦力240 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:40
必要勝利数:6
特別ルール:
このイベントには2人機までしか参加できない。
勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと。
勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される。
フレーバー:統合本部では必死のボス探しが行われていた。
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|?|1|-|200|120|40|39以下|
|?|2|240|160|120|40|39以下|
|?|3|240|160|80|79以下|-|
|?|4|200|160|80|79以下|-|
|?|5|200|120|40|39以下|-|
|?|6|160|120|40|39以下|-|
大勝利時の効果:1勝を得る。Ex0306からEx0308までの敵戦力一つが-10される。
勝利時の効果:1勝を得る。
引き分け時の効果:なし。
敗北時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力一つ(任意で選んでよい)が+10される。
惨敗時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力二つ(任意で選んでよい)が+10される。
#contents()
*最低これだけ戦力出せばこの結果になります表
**E*EX0301 名前:治療をがんばるか 要求タグ:治療
ランク1000の行動の場合
戦力30 -> 勝利数4
戦力40 -> 勝利数11
戦力50 -> 勝利数15
戦力60 -> 勝利数18
戦力:10
必要勝利数:52(Ex02の結果反映)
フレーバー:戦いで傷ついた国民を治療してあげよう
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|40|30|10|9以下|-|
|2000|6|40|30|10|9以下|-|
|3000|5|50|30|10|9以下|-|
|4000|5|50|30|10|9以下|-|
|5000|4|50|40|20|19以下|-|
|6000|4|50|40|20|19以下|-|
|7000|3|60|40|20|19以下|-|
|8000|3|60|40|20|19以下|-|
|9000|2|60|40|30|10|9以下|
|-|2|60|40|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
|-|1|-|50|30|10|9以下|
#クローン技術者を使う場合、まめたんの中の脳も助けられる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0302 名前:仮設住宅を作ろう 要求タグ:陣地構築、土木
ランク1000の行動の場合
戦力40 -> 勝利数9
戦力60 -> 勝利数18
戦力:10
必要勝利数:61(Ex02の結果反映)
フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|3|60|40|20|19以下|-|
|2000|3|60|40|20|19以下|-|
|3000|3|60|40|20|19以下|-|
|4000|3|60|40|20|19以下|-|
|5000|3|60|40|20|19以下|-|
|6000|3|60|40|20|19以下|-|
|7000|3|60|40|20|19以下|-|
|8000|3|60|40|20|19以下|-|
|9000|3|60|40|20|19以下|-|
|-|3|60|40|20|19以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0303 名前:安らかな眠りを 要求タグ:宗教
ランク1000の行動の場合
戦力15 -> 勝利数2
戦力20 -> 勝利数9
戦力25 -> 勝利数13
戦力30 -> 勝利数17
戦力:5
必要勝利数:3
フレーバー:死者に祈りをささげ、遺族を安らかな気分にしよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|2|30|20|15|5|4以下|
|2000|3|30|20|10|9以下|-|
|3000|4|25|20|10|9以下|-|
|4000|5|25|15|5|4以下|-|
|5000|6|20|15|5|4以下|-|
|6000|1|-|25|15|5|4以下|
|7000|2|30|20|15|5|4以下|
|8000|3|30|20|10|9以下|-|
|9000|4|25|20|10|9以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0304 名前:治安維持活動 要求タグ:治安維持
ランク1000の行動の場合
戦力20 -> 勝利数9
戦力30 -> 勝利数18
戦力:5
必要勝利数:10(1国)
フレーバー:平和は警官の足で稼ぐ。目で稼ぐ。
特別ルール:
治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。
治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。
このE*では戦力を合算することができる。
このE*では共和国、帝國をまぜた編成で参加することはできない。
戒厳令を敷く場合、歩兵の近距離攻撃をタグとして使える。
*破滅的芝村の罠(後だし特別ルールが1個埋設されています)
破滅的芝村の罠:戒厳令を敷くと住民反乱が起きて大虐殺が発生する。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|3|30|20|10|9以下|-|
|2000|3|30|20|10|9以下|-|
|3000|3|30|20|10|9以下|-|
|4000|3|30|20|10|9以下|-|
|5000|3|30|20|10|9以下|-|
|6000|3|30|20|10|9以下|-|
|7000|3|30|20|10|9以下|-|
|8000|3|30|20|10|9以下|-|
|9000|3|30|20|10|9以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0305 名前:芸にて心の安寧を 要求タグ:歌唱、演劇、サーカス
ランク1000の行動の場合
戦力150 -> 勝利数2
戦力200 -> 勝利数6
戦力250 -> 勝利数12
戦力300 -> 勝利数14
戦力:50
必要勝利数:3
フレーバー:民衆の心にともしびをつけましょう。TV中継されます
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|200|150|50|49以下|-|
|2000|5|250|150|50|49以下|-|
|3000|4|250|200|100|99以下|-|
|4000|3|300|200|100|99以下|-|
|5000|2|300|200|150|50|49以下|
|6000|1|-|250|150|50|49以下|
|7000|1|-|250|150|50|49以下|
|8000|1|-|250|150|50|49以下|
|9000|1|-|250|150|50|49以下|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0306 名前:侵入偵察任務 要求タグ:侵入と白兵戦
ランク1000の行動の場合
戦力15 -> 勝利数2(ランク1000,2000以外は引き分け)
戦力20 -> 勝利数6(ランク6000以降は引き分け)
戦力25 -> 勝利数12
戦力30 -> 勝利数14
戦力:5と5
必要勝利数:20と30
フレーバー:akiharu国にひそかに侵入し、情報を集めよ
特別ルール:
この戦いでは二つのリクエストがある。侵入、戦力5と白兵戦、戦力5を同時にやっつけないといけない。#かなりの規模の人数が必要になる。
この戦いでは乗り物を使用してはならない。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|20|15|5|4以下|-|
|2000|5|25|15|5|4以下|-|
|3000|4|25|20|10|9以下|-|
|4000|3|30|20|10|9以下|-|
|5000|2|30|20|15|5|4以下|
|6000|1|-|25|15|5|4以下|
|7000|1|-|25|15|5|4以下|
|8000|1|-|25|15|5|4以下|
|9000|1|-|25|15|5|4以下|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0307 名前:偵察員たちを脱出させよ 要求タグ:敏捷
ランク1000の行動の場合
戦力30 -> 勝利数2(ランク4000,5000以外は引き分け)
戦力40 -> 勝利数9(ランク6000は引き分け)
戦力50 -> 勝利数12
戦力60 -> 勝利数17
戦力:10
必要勝利数:X(特別ルールに記載あり)
フレーバー:潜入した偵察員を回収、帰投せよ
特別ルール:
合計100人機輸送するのに使った機体数×10が必要勝利数になる
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|2|60|40|30|10|9以下|
|2000|3|60|40|20|19以下|-|
|3000|4|50|40|20|19以下|-|
|4000|5|50|30|10|9以下|-|
|5000|6|40|30|10|9以下|-|
|6000|1|-|50|30|10|9以下|
|7000|2|60|40|30|10|9以下|
|8000|3|60|40|20|19以下|-|
|9000|4|50|40|20|19以下|-|
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:偵察員(EX0306参加者)半数死亡
敗北時の効果:偵察員(EX0306参加者)全員死亡
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0308 名前:大砲撃戦 要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦
ランク1000の行動の場合
戦力60 -> 勝利数2
戦力80 -> 勝利数8
戦力100 -> 勝利数13
戦力120 -> 勝利数17
戦力:20
必要勝利数:30
フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|2|120|80|60|20|19以下|
|2000|3|120|80|40|39以下|-|
|3000|4|100|80|40|39以下|-|
|4000|5|100|60|20|19以下|-|
|5000|6|80|60|20|19以下|-|
|6000|1|-|100|60|20|19以下|
|7000|2|120|80|60|20|19以下|
|8000|3|120|80|40|39以下|-|
|9000|4|100|80|40|39以下|-|
である。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0309 名前:情報網を取り戻せ 要求タグ:情報戦
ランク1000の行動の場合
戦力150 -> 勝利数4(クリア)
戦力:50
必要勝利数:3
フレーバー:情報戦で勝利して電子的な平和を取り戻そう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|200|150|50|49以下|-|
|2000|6|200|150|50|49以下|-|
|3000|5|250|150|50|49以下|-|
|4000|5|250|150|50|49以下|-|
|5000|4|250|200|100|99以下|-|
|6000|4|250|200|100|99以下|-|
|7000|3|300|200|100|99以下|-|
|8000|3|300|200|100|99以下|-|
|9000|2|300|200|150|50|49以下|
|-|2|300|200|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
|-|1|-|250|150|50|49以下|
である。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*EX0310 名前:整備して終わり 要求タグ:整備
ランク1000の行動の場合
戦力60 -> 勝利数4
戦力80 -> 勝利数11
戦力100 -> 勝利数15
戦力120 -> 勝利数18
戦力:20
必要勝利数:40
フレーバー:戦いの終わりは整備です
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|1000|6|80|60|20|19以下|-|
|2000|6|80|60|20|19以下|-|
|3000|5|100|60|20|19以下|-|
|4000|5|100|60|20|19以下|-|
|5000|4|100|80|40|39以下|-|
|6000|4|100|80|40|39以下|-|
|7000|3|120|80|40|39以下|-|
|8000|3|120|80|40|39以下|-|
|9000|2|120|80|60|20|19以下|
|-|2|120|80|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
|-|1|-|100|60|20|19以下|
である。(ブランチにも使う)
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡
戦力120 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利
戦力160 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利
戦力200 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利
戦力240 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:40
必要勝利数:6
特別ルール:
このイベントには2人機までしか参加できない。
勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと。
勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される。
フレーバー:統合本部では必死のボス探しが行われていた。
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|?|1|-|200|120|40|39以下|
|?|2|240|160|120|40|39以下|
|?|3|240|160|80|79以下|-|
|?|4|200|160|80|79以下|-|
|?|5|200|120|40|39以下|-|
|?|6|160|120|40|39以下|-|
大勝利時の効果:1勝を得る。Ex0306からEx0308までの敵戦力一つが-10される。
勝利時の効果:1勝を得る。
引き分け時の効果:なし。
敗北時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力一つ(任意で選んでよい)が+10される。
惨敗時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力二つ(任意で選んでよい)が+10される。
**E*Ex0312 名前:鍋の国の蹂躙 要求タグ:白兵攻撃
戦力1500 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利
戦力2000 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利
戦力2500 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利
戦力3000 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:500
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
この戦いに勝利するとEX0313に行ける。
この戦いでは5勝必要だが2勝は鍋の国のACEたちと大統領が多大な損害をうけつつこれを勝ち取った。
フレーバー:敵は兵器を反政府勢力に売って反乱を始めた。
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|?|1|-|2500|1500|500|499以下|
|?|2|3000|2000|1500|500|499以下|
|?|3|3000|2000|1000|999以下|-|
|?|4|2500|2000|1000|999以下|-|
|?|5|2500|1500|500|499以下|-|
|?|6|2000|1500|500|499以下|-|
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:別働隊:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
**E*Ex0313 名前:FVB 消滅の光 要求タグ:中距離攻撃
戦力2100 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利
戦力2800 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利
戦力3500 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利
戦力4200 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:700
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
Ex0304でFVB参加がない場合、難易は2000になる。同国が単独成功ができる場合、難易は500になる。
この戦いでは宇宙機のみが参加できる。
フレーバー:敵の本体はFVBにいたが、偽情報を流されていとも簡単にFVBの国民が反旗を翻した。FVB国民は地上に質量爆弾を落とすつもりだ。
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|?|1|-|3500|2100|700|699以下|
|?|2|4200|2800|2100|700|699以下|
|?|3|4200|2800|1400|1399以下|-|
|?|4|3500|2800|1400|1399以下|-|
|?|5|3500|2100|700|699以下|-|
|?|6|2800|2100|700|699以下|-|
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:国民説得:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
***ブランチE*: 名前:おそるべき防御 要求タグ:装甲
戦力1200 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利
戦力1600 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利
戦力2000 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利
戦力2400 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:400
必要勝利数:1
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
フレーバー:B444はNEP+ゴートホーンを投入してきた。
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|?|1|-|2000|1200|400|399以下|
|?|2|2400|1600|1200|400|399以下|
|?|3|2400|1600|800|799以下|-|
|?|4|2000|1600|800|799以下|-|
|?|5|2000|1200|400|399以下|-|
|?|6|1600|1200|400|399以下|-|
大勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ40。1勝利を得る。
勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ80。全員にダメージ20、1勝利を得る。
引き分け時の効果:全員にダメージ80。1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
***ブランチE*: 名前:別働隊 要求タグ:攻撃機会
戦力60 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利
戦力80 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利
戦力100 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利
戦力120 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:20
必要勝利数:1
特別ルール:
フレーバー:迂回攻撃開始!
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|?|1|-|100|60|20|19以下|
|?|2|120|80|60|20|19以下|
|?|3|120|80|40|39以下|-|
|?|4|100|80|40|39以下|-|
|?|5|100|60|20|19以下|-|
|?|6|80|60|20|19以下|-|
大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐100される。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
***ブランチE*: 名前:国民説得 要求タグ:外交
戦力60 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利
戦力80 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利
戦力100 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利
戦力120 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:20
必要勝利数:1
特別ルール:
FVB民以外では難易は2倍になる。
フレーバー:
|ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗|
|?|1|-|100|60|20|19以下|
|?|2|120|80|60|20|19以下|
|?|3|120|80|40|39以下|-|
|?|4|100|80|40|39以下|-|
|?|5|100|60|20|19以下|-|
|?|6|80|60|20|19以下|-|
大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐100される。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
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