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アイドレス3 EX03イベント判定表」(2014/01/04 (土) 23:14:30) の最新版変更点

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#contents() *最低これだけ戦力出せばこの結果になります表 **E*EX0301 名前:治療をがんばるか 要求タグ:治療 ランク1000の行動の場合 戦力30 -> 勝利数4 戦力40 -> 勝利数11 戦力50 -> 勝利数15 戦力60 -> 勝利数18 戦力:10 必要勝利数:52(Ex02の結果反映) フレーバー:戦いで傷ついた国民を治療してあげよう |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|40|30|10|9以下|-| |2000|6|40|30|10|9以下|-| |3000|5|50|30|10|9以下|-| |4000|5|50|30|10|9以下|-| |5000|4|50|40|20|19以下|-| |6000|4|50|40|20|19以下|-| |7000|3|60|40|20|19以下|-| |8000|3|60|40|20|19以下|-| |9000|2|60|40|30|10|9以下| |-|2|60|40|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| #クローン技術者を使う場合、まめたんの中の脳も助けられる。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0302 名前:仮設住宅を作ろう 要求タグ:陣地構築、土木 ランク1000の行動の場合 戦力40 -> 勝利数9 戦力60 -> 勝利数18 戦力:10 必要勝利数:61(Ex02の結果反映) フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。 特別ルール: ダイス出目は固定で |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|3|60|40|20|19以下|-| |2000|3|60|40|20|19以下|-| |3000|3|60|40|20|19以下|-| |4000|3|60|40|20|19以下|-| |5000|3|60|40|20|19以下|-| |6000|3|60|40|20|19以下|-| |7000|3|60|40|20|19以下|-| |8000|3|60|40|20|19以下|-| |9000|3|60|40|20|19以下|-| |-|3|60|40|20|19以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0303 名前:安らかな眠りを 要求タグ:宗教 ランク1000の行動の場合 戦力15 -> 勝利数2 戦力20 -> 勝利数9 戦力25 -> 勝利数13 戦力30 -> 勝利数17 戦力:5 必要勝利数:3 フレーバー:死者に祈りをささげ、遺族を安らかな気分にしよう。 特別ルール: ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|2|30|20|15|5|4以下| |2000|3|30|20|10|9以下|-| |3000|4|25|20|10|9以下|-| |4000|5|25|15|5|4以下|-| |5000|6|20|15|5|4以下|-| |6000|1|-|25|15|5|4以下| |7000|2|30|20|15|5|4以下| |8000|3|30|20|10|9以下|-| |9000|4|25|20|10|9以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0304 名前:治安維持活動 要求タグ:治安維持 ランク1000の行動の場合 戦力20 -> 勝利数9 戦力30 -> 勝利数18 戦力:5 必要勝利数:10(1国) フレーバー:平和は警官の足で稼ぐ。目で稼ぐ。 特別ルール: 治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 このE*では戦力を合算することができる。 このE*では共和国、帝國をまぜた編成で参加することはできない。 戒厳令を敷く場合、歩兵の近距離攻撃をタグとして使える。 *破滅的芝村の罠(後だし特別ルールが1個埋設されています) 破滅的芝村の罠:戒厳令を敷くと住民反乱が起きて大虐殺が発生する。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|3|30|20|10|9以下|-| |2000|3|30|20|10|9以下|-| |3000|3|30|20|10|9以下|-| |4000|3|30|20|10|9以下|-| |5000|3|30|20|10|9以下|-| |6000|3|30|20|10|9以下|-| |7000|3|30|20|10|9以下|-| |8000|3|30|20|10|9以下|-| |9000|3|30|20|10|9以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0305 名前:芸にて心の安寧を 要求タグ:歌唱、演劇、サーカス ランク1000の行動の場合 戦力150 -> 勝利数2 戦力200 -> 勝利数6 戦力250 -> 勝利数12 戦力300 -> 勝利数14 戦力:50 必要勝利数:3 フレーバー:民衆の心にともしびをつけましょう。TV中継されます 特別ルール: このE*では戦力を合算することができる。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|200|150|50|49以下|-| |2000|5|250|150|50|49以下|-| |3000|4|250|200|100|99以下|-| |4000|3|300|200|100|99以下|-| |5000|2|300|200|150|50|49以下| |6000|1|-|250|150|50|49以下| |7000|1|-|250|150|50|49以下| |8000|1|-|250|150|50|49以下| |9000|1|-|250|150|50|49以下| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0306 名前:侵入偵察任務 要求タグ:侵入と白兵戦 ランク1000の行動の場合 戦力15 -> 勝利数2(ランク1000,2000以外は引き分け) 戦力20 -> 勝利数6(ランク6000以降は引き分け) 戦力25 -> 勝利数12 戦力30 -> 勝利数14 戦力:5と5 必要勝利数:20と30 フレーバー:akiharu国にひそかに侵入し、情報を集めよ 特別ルール: この戦いでは二つのリクエストがある。侵入、戦力5と白兵戦、戦力5を同時にやっつけないといけない。#かなりの規模の人数が必要になる。 この戦いでは乗り物を使用してはならない。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|20|15|5|4以下|-| |2000|5|25|15|5|4以下|-| |3000|4|25|20|10|9以下|-| |4000|3|30|20|10|9以下|-| |5000|2|30|20|15|5|4以下| |6000|1|-|25|15|5|4以下| |7000|1|-|25|15|5|4以下| |8000|1|-|25|15|5|4以下| |9000|1|-|25|15|5|4以下| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ゲームオーバー。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0307 名前:偵察員たちを脱出させよ 要求タグ:敏捷 ランク1000の行動の場合 戦力30 -> 勝利数2(ランク4000,5000以外は引き分け) 戦力40 -> 勝利数9(ランク6000は引き分け) 戦力50 -> 勝利数12 戦力60 -> 勝利数17 戦力:10 必要勝利数:X(特別ルールに記載あり) フレーバー:潜入した偵察員を回収、帰投せよ 特別ルール: 合計100人機輸送するのに使った機体数×10が必要勝利数になる ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|2|60|40|30|10|9以下| |2000|3|60|40|20|19以下|-| |3000|4|50|40|20|19以下|-| |4000|5|50|30|10|9以下|-| |5000|6|40|30|10|9以下|-| |6000|1|-|50|30|10|9以下| |7000|2|60|40|30|10|9以下| |8000|3|60|40|20|19以下|-| |9000|4|50|40|20|19以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:偵察員(EX0306参加者)半数死亡 敗北時の効果:偵察員(EX0306参加者)全員死亡 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0308 名前:大砲撃戦 要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦 ランク1000の行動の場合 戦力60 -> 勝利数2 戦力80 -> 勝利数8 戦力100 -> 勝利数13 戦力120 -> 勝利数17 戦力:20 必要勝利数:30 フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。 特別ルール: このE*では戦力を合算することができる。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|2|120|80|60|20|19以下| |2000|3|120|80|40|39以下|-| |3000|4|100|80|40|39以下|-| |4000|5|100|60|20|19以下|-| |5000|6|80|60|20|19以下|-| |6000|1|-|100|60|20|19以下| |7000|2|120|80|60|20|19以下| |8000|3|120|80|40|39以下|-| |9000|4|100|80|40|39以下|-| である。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ゲームオーバー。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0309 名前:情報網を取り戻せ 要求タグ:情報戦 ランク1000の行動の場合 戦力150 -> 勝利数4(クリア) 戦力:50 必要勝利数:3 フレーバー:情報戦で勝利して電子的な平和を取り戻そう。 特別ルール: ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|200|150|50|49以下|-| |2000|6|200|150|50|49以下|-| |3000|5|250|150|50|49以下|-| |4000|5|250|150|50|49以下|-| |5000|4|250|200|100|99以下|-| |6000|4|250|200|100|99以下|-| |7000|3|300|200|100|99以下|-| |8000|3|300|200|100|99以下|-| |9000|2|300|200|150|50|49以下| |-|2|300|200|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| である。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0310 名前:整備して終わり 要求タグ:整備 ランク1000の行動の場合 戦力60 -> 勝利数4 戦力80 -> 勝利数11 戦力100 -> 勝利数15 戦力120 -> 勝利数18 戦力:20 必要勝利数:40 フレーバー:戦いの終わりは整備です 特別ルール: このE*では戦力を合算することができる。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|80|60|20|19以下|-| |2000|6|80|60|20|19以下|-| |3000|5|100|60|20|19以下|-| |4000|5|100|60|20|19以下|-| |5000|4|100|80|40|39以下|-| |6000|4|100|80|40|39以下|-| |7000|3|120|80|40|39以下|-| |8000|3|120|80|40|39以下|-| |9000|2|120|80|60|20|19以下| |-|2|120|80|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| である。(ブランチにも使う) 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡 戦力120 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力160 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力200 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力240 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利 戦力:40 必要勝利数:6 特別ルール: このイベントには2人機までしか参加できない。 勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと。 勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される。 フレーバー:統合本部では必死のボス探しが行われていた。 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |?|1|-|200|120|40|39以下| |?|2|240|160|120|40|39以下| |?|3|240|160|80|79以下|-| |?|4|200|160|80|79以下|-| |?|5|200|120|40|39以下|-| |?|6|160|120|40|39以下|-| 大勝利時の効果:1勝を得る。Ex0306からEx0308までの敵戦力一つが-10される。 勝利時の効果:1勝を得る。 引き分け時の効果:なし。 敗北時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力一つ(任意で選んでよい)が+10される。 惨敗時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力二つ(任意で選んでよい)が+10される。
#contents() *最低これだけ戦力出せばこの結果になります表 **E*EX0301 名前:治療をがんばるか 要求タグ:治療 ランク1000の行動の場合 戦力30 -> 勝利数4 戦力40 -> 勝利数11 戦力50 -> 勝利数15 戦力60 -> 勝利数18 戦力:10 必要勝利数:52(Ex02の結果反映) フレーバー:戦いで傷ついた国民を治療してあげよう |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|40|30|10|9以下|-| |2000|6|40|30|10|9以下|-| |3000|5|50|30|10|9以下|-| |4000|5|50|30|10|9以下|-| |5000|4|50|40|20|19以下|-| |6000|4|50|40|20|19以下|-| |7000|3|60|40|20|19以下|-| |8000|3|60|40|20|19以下|-| |9000|2|60|40|30|10|9以下| |-|2|60|40|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| |-|1|-|50|30|10|9以下| #クローン技術者を使う場合、まめたんの中の脳も助けられる。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0302 名前:仮設住宅を作ろう 要求タグ:陣地構築、土木 ランク1000の行動の場合 戦力40 -> 勝利数9 戦力60 -> 勝利数18 戦力:10 必要勝利数:61(Ex02の結果反映) フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。 特別ルール: ダイス出目は固定で |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|3|60|40|20|19以下|-| |2000|3|60|40|20|19以下|-| |3000|3|60|40|20|19以下|-| |4000|3|60|40|20|19以下|-| |5000|3|60|40|20|19以下|-| |6000|3|60|40|20|19以下|-| |7000|3|60|40|20|19以下|-| |8000|3|60|40|20|19以下|-| |9000|3|60|40|20|19以下|-| |-|3|60|40|20|19以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0303 名前:安らかな眠りを 要求タグ:宗教 ランク1000の行動の場合 戦力15 -> 勝利数2 戦力20 -> 勝利数9 戦力25 -> 勝利数13 戦力30 -> 勝利数17 戦力:5 必要勝利数:3 フレーバー:死者に祈りをささげ、遺族を安らかな気分にしよう。 特別ルール: ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|2|30|20|15|5|4以下| |2000|3|30|20|10|9以下|-| |3000|4|25|20|10|9以下|-| |4000|5|25|15|5|4以下|-| |5000|6|20|15|5|4以下|-| |6000|1|-|25|15|5|4以下| |7000|2|30|20|15|5|4以下| |8000|3|30|20|10|9以下|-| |9000|4|25|20|10|9以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0304 名前:治安維持活動 要求タグ:治安維持 ランク1000の行動の場合 戦力20 -> 勝利数9 戦力30 -> 勝利数18 戦力:5 必要勝利数:10(1国) フレーバー:平和は警官の足で稼ぐ。目で稼ぐ。 特別ルール: 治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 このE*では戦力を合算することができる。 このE*では共和国、帝國をまぜた編成で参加することはできない。 戒厳令を敷く場合、歩兵の近距離攻撃をタグとして使える。 *破滅的芝村の罠(後だし特別ルールが1個埋設されています) 破滅的芝村の罠:戒厳令を敷くと住民反乱が起きて大虐殺が発生する。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|3|30|20|10|9以下|-| |2000|3|30|20|10|9以下|-| |3000|3|30|20|10|9以下|-| |4000|3|30|20|10|9以下|-| |5000|3|30|20|10|9以下|-| |6000|3|30|20|10|9以下|-| |7000|3|30|20|10|9以下|-| |8000|3|30|20|10|9以下|-| |9000|3|30|20|10|9以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0305 名前:芸にて心の安寧を 要求タグ:歌唱、演劇、サーカス ランク1000の行動の場合 戦力150 -> 勝利数2 戦力200 -> 勝利数6 戦力250 -> 勝利数12 戦力300 -> 勝利数14 戦力:50 必要勝利数:3 フレーバー:民衆の心にともしびをつけましょう。TV中継されます 特別ルール: このE*では戦力を合算することができる。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|200|150|50|49以下|-| |2000|5|250|150|50|49以下|-| |3000|4|250|200|100|99以下|-| |4000|3|300|200|100|99以下|-| |5000|2|300|200|150|50|49以下| |6000|1|-|250|150|50|49以下| |7000|1|-|250|150|50|49以下| |8000|1|-|250|150|50|49以下| |9000|1|-|250|150|50|49以下| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0306 名前:侵入偵察任務 要求タグ:侵入と白兵戦 ランク1000の行動の場合 戦力15 -> 勝利数2(ランク1000,2000以外は引き分け) 戦力20 -> 勝利数6(ランク6000以降は引き分け) 戦力25 -> 勝利数12 戦力30 -> 勝利数14 戦力:5と5 必要勝利数:20と30 フレーバー:akiharu国にひそかに侵入し、情報を集めよ 特別ルール: この戦いでは二つのリクエストがある。侵入、戦力5と白兵戦、戦力5を同時にやっつけないといけない。#かなりの規模の人数が必要になる。 この戦いでは乗り物を使用してはならない。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|20|15|5|4以下|-| |2000|5|25|15|5|4以下|-| |3000|4|25|20|10|9以下|-| |4000|3|30|20|10|9以下|-| |5000|2|30|20|15|5|4以下| |6000|1|-|25|15|5|4以下| |7000|1|-|25|15|5|4以下| |8000|1|-|25|15|5|4以下| |9000|1|-|25|15|5|4以下| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ゲームオーバー。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0307 名前:偵察員たちを脱出させよ 要求タグ:敏捷 ランク1000の行動の場合 戦力30 -> 勝利数2(ランク4000,5000以外は引き分け) 戦力40 -> 勝利数9(ランク6000は引き分け) 戦力50 -> 勝利数12 戦力60 -> 勝利数17 戦力:10 必要勝利数:X(特別ルールに記載あり) フレーバー:潜入した偵察員を回収、帰投せよ 特別ルール: 合計100人機輸送するのに使った機体数×10が必要勝利数になる ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|2|60|40|30|10|9以下| |2000|3|60|40|20|19以下|-| |3000|4|50|40|20|19以下|-| |4000|5|50|30|10|9以下|-| |5000|6|40|30|10|9以下|-| |6000|1|-|50|30|10|9以下| |7000|2|60|40|30|10|9以下| |8000|3|60|40|20|19以下|-| |9000|4|50|40|20|19以下|-| 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:偵察員(EX0306参加者)半数死亡 敗北時の効果:偵察員(EX0306参加者)全員死亡 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0308 名前:大砲撃戦 要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦 ランク1000の行動の場合 戦力60 -> 勝利数2 戦力80 -> 勝利数8 戦力100 -> 勝利数13 戦力120 -> 勝利数17 戦力:20 必要勝利数:30 フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。 特別ルール: このE*では戦力を合算することができる。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|2|120|80|60|20|19以下| |2000|3|120|80|40|39以下|-| |3000|4|100|80|40|39以下|-| |4000|5|100|60|20|19以下|-| |5000|6|80|60|20|19以下|-| |6000|1|-|100|60|20|19以下| |7000|2|120|80|60|20|19以下| |8000|3|120|80|40|39以下|-| |9000|4|100|80|40|39以下|-| である。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ゲームオーバー。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0309 名前:情報網を取り戻せ 要求タグ:情報戦 ランク1000の行動の場合 戦力150 -> 勝利数4(クリア) 戦力:50 必要勝利数:3 フレーバー:情報戦で勝利して電子的な平和を取り戻そう。 特別ルール: ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|200|150|50|49以下|-| |2000|6|200|150|50|49以下|-| |3000|5|250|150|50|49以下|-| |4000|5|250|150|50|49以下|-| |5000|4|250|200|100|99以下|-| |6000|4|250|200|100|99以下|-| |7000|3|300|200|100|99以下|-| |8000|3|300|200|100|99以下|-| |9000|2|300|200|150|50|49以下| |-|2|300|200|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| |-|1|-|250|150|50|49以下| である。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:なにもなし 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*EX0310 名前:整備して終わり 要求タグ:整備 ランク1000の行動の場合 戦力60 -> 勝利数4 戦力80 -> 勝利数11 戦力100 -> 勝利数15 戦力120 -> 勝利数18 戦力:20 必要勝利数:40 フレーバー:戦いの終わりは整備です 特別ルール: このE*では戦力を合算することができる。 ダイス出目は固定で、 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |1000|6|80|60|20|19以下|-| |2000|6|80|60|20|19以下|-| |3000|5|100|60|20|19以下|-| |4000|5|100|60|20|19以下|-| |5000|4|100|80|40|39以下|-| |6000|4|100|80|40|39以下|-| |7000|3|120|80|40|39以下|-| |8000|3|120|80|40|39以下|-| |9000|2|120|80|60|20|19以下| |-|2|120|80|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| |-|1|-|100|60|20|19以下| である。(ブランチにも使う) 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なにもなし 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 **E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡 戦力120 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力160 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力200 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力240 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利 戦力:40 必要勝利数:6 特別ルール: このイベントには2人機までしか参加できない。 勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと。 勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される。 フレーバー:統合本部では必死のボス探しが行われていた。 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |?|1|-|200|120|40|39以下| |?|2|240|160|120|40|39以下| |?|3|240|160|80|79以下|-| |?|4|200|160|80|79以下|-| |?|5|200|120|40|39以下|-| |?|6|160|120|40|39以下|-| 大勝利時の効果:1勝を得る。Ex0306からEx0308までの敵戦力一つが-10される。 勝利時の効果:1勝を得る。 引き分け時の効果:なし。 敗北時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力一つ(任意で選んでよい)が+10される。 惨敗時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力二つ(任意で選んでよい)が+10される。 **E*Ex0312 名前:鍋の国の蹂躙 要求タグ:白兵攻撃 戦力1500 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力2000 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力2500 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力3000 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利 戦力:500 必要勝利数:3 特別ルール:  このe*では戦力を合算できる。  この戦いに勝利するとEX0313に行ける。  この戦いでは5勝必要だが2勝は鍋の国のACEたちと大統領が多大な損害をうけつつこれを勝ち取った。 フレーバー:敵は兵器を反政府勢力に売って反乱を始めた。 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |?|1|-|2500|1500|500|499以下| |?|2|3000|2000|1500|500|499以下| |?|3|3000|2000|1000|999以下|-| |?|4|2500|2000|1000|999以下|-| |?|5|2500|1500|500|499以下|-| |?|6|2000|1500|500|499以下|-| 大勝利時の効果:1勝利を得る。 勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。 引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。 敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 ブランチ:別働隊:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。 **E*Ex0313 名前:FVB 消滅の光 要求タグ:中距離攻撃 戦力2100 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力2800 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力3500 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力4200 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利 戦力:700 必要勝利数:3 特別ルール:  このe*では戦力を合算できる。  Ex0304でFVB参加がない場合、難易は2000になる。同国が単独成功ができる場合、難易は500になる。  この戦いでは宇宙機のみが参加できる。 フレーバー:敵の本体はFVBにいたが、偽情報を流されていとも簡単にFVBの国民が反旗を翻した。FVB国民は地上に質量爆弾を落とすつもりだ。 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |?|1|-|3500|2100|700|699以下| |?|2|4200|2800|2100|700|699以下| |?|3|4200|2800|1400|1399以下|-| |?|4|3500|2800|1400|1399以下|-| |?|5|3500|2100|700|699以下|-| |?|6|2800|2100|700|699以下|-| 大勝利時の効果:1勝利を得る。 勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。 引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。 敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 ブランチ:国民説得:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。 ***ブランチE*: 名前:おそるべき防御 要求タグ:装甲  戦力1200 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力1600 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力2000 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力2400 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利 戦力:400 必要勝利数:1 特別ルール: このe*では戦力を合算できる。 フレーバー:B444はNEP+ゴートホーンを投入してきた。 |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |?|1|-|2000|1200|400|399以下| |?|2|2400|1600|1200|400|399以下| |?|3|2400|1600|800|799以下|-| |?|4|2000|1600|800|799以下|-| |?|5|2000|1200|400|399以下|-| |?|6|1600|1200|400|399以下|-| 大勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ40。1勝利を得る。 勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ80。全員にダメージ20、1勝利を得る。 引き分け時の効果:全員にダメージ80。1勝利を得る。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 ***ブランチE*: 名前:別働隊 要求タグ:攻撃機会 戦力60 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力80 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力100 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力120 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利 戦力:20 必要勝利数:1 特別ルール: フレーバー:迂回攻撃開始! |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |?|1|-|100|60|20|19以下| |?|2|120|80|60|20|19以下| |?|3|120|80|40|39以下|-| |?|4|100|80|40|39以下|-| |?|5|100|60|20|19以下|-| |?|6|80|60|20|19以下|-| 大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐100される。 勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。 引き分け時の効果:1勝利を得る。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 ***ブランチE*: 名前:国民説得 要求タグ:外交 戦力60 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力80 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力100 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力120 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利 戦力:20 必要勝利数:1 特別ルール: FVB民以外では難易は2倍になる。 フレーバー: |ランク|出目|大勝利|勝利|引き分け|敗北|惨敗| |?|1|-|100|60|20|19以下| |?|2|120|80|60|20|19以下| |?|3|120|80|40|39以下|-| |?|4|100|80|40|39以下|-| |?|5|100|60|20|19以下|-| |?|6|80|60|20|19以下|-| 大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐100される。 勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。 引き分け時の効果:1勝利を得る。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。

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