概要


【HP】とは「ヒットポイント」の略称。「ヘルスポイント」と呼ばれる場合もある。

略称をそのまま述べる場合は「エイチピー」などと言い回され
一般的には(敵味方含めた)そのキャラクターの基本的耐久力を示す言葉として浸透している。
多くのゲーム作品と同様にHPが0になると死に状態となり、戦闘状態だと蘇生を待つ以外何も出来なくなってしまう。

DQ10でも【ホイミ】等回復呪文、【やくそう】等回復アイテムで回復する事ができ、
宿屋に泊まると全快するというのは変わっていない。

レベルアップで伸びていくステータスの1つであり、
原則的に戦士系の職業は伸びがよく、魔法系の職業は伸びが悪い。MPはその逆。
その他武具、アクセによる装備品及びセット効果、頭防具につける錬金効果、
特産品「銘菓 砂漠の月」の効果、そして【ゆうかん】等の所謂【パッシブスキル】といった方法で伸ばす事が可能。

守備力4で物理ダメージを1軽減出来る守備力に比べると、
物理ダメージは元より非物理攻撃(呪文やブレス攻撃等)に対しても死ににくくなるため、HP1の重要性は高いと言える。
ただし、今作では強い敵であればあるほど物理ダメージも即死級になってくるので、
守備力が無意味という訳ではないという点は勘違いしないように。
基本的に守備力や耐性とあわせて一発死を防ぐという目的で増やす事になるので、前衛はもとより後衛もある程度のHPが求められる事もある。


ちなみに過去DQ作品では「いのちの木の実」で最大値を増やせたが、
今作では登場していないため、他ステータス共々カンスト(ちなみにプレイヤー側のHPは過去作品では999でカンスト)は出来なくなっている。

関連項目




最終更新:2013年11月22日 15:28