概要

一時間の間にもらえる給料。
転じて一時間の間モンスターを狩り続けてもらえた経験地のことを時給という。
元気玉を使った場合は玉給と呼ばれる。

DQ10はオンラインゲームでありレベル上げに膨大な時間がかかるため、
ユーザーたちには経験地のよい狩場が重宝されている。

黎明期はうまい狩場を探すヘビープレイヤーによって、
自然といろいろなモンスターでのレベル上げ研究が行われ始めた。
こうしたヘビーユーザーたちは社会人として成人していることが多く、
一時間のうちに貰える総経験値を給料にたとえて時給と呼び始め、
幅広い総のユーザー間の呼称として定着していったようだ。

ただし報告された時給と同じ値の経験値がもらえるかというとそんなことはない。
狩場の混雑状況、メタル系モンスターの出現、僧侶の事故死によって大きく経験値の幅がずれることがある。
大体前後2000経験値の幅に収まれば、その時給と一致しているといってもいい。
最終更新:2014年01月18日 13:50