概要
職人システムの仕様上、円の内部でいわゆる成功(アタリ)と失敗(ハズレ)にゾーンが区分され、
錬金するたびにゾーンのパターンが変更されるが
その構造がこのマークのように見える場合があることからユーザー間ではこのように称される。
職人スキルの
【結果予知】【超・結果予知】とは非常に相性が悪く
それが初級であればまだしも、中級以上ともなれば最悪の場合
どうあがいても五分五分、あるいはそれ未満の勝負を挑まなければならない場合もあるため
ゾーンのパターンとしては最も忌避されるものとなっている。
最終更新:2014年03月23日 12:11