概要

【棍スキル】で覚えられる特技の一つ。
自分を中心とした範囲の敵を転び状態にするスキル。
消費MPは2。スキルポイント7で習得する。

Ver1.0~

棍スキルで一番最初に覚える特技。
成功率はモンスターの転び耐性によって変わる。また、身かわしの影響を受ける。
転びを無効化するモンスターは多く、浮遊しているモンスターは全て無効されてしまう。

似た効果の【おたけび】が、武器に関係なく使えて
浮遊しているモンスターにも効くため影の薄い特技である
そもそも、何故棍が無くともできるようなこの技が棍スキルに入っているのかが疑問である…

Ver1.1~?

バージョンアップ情報では特に修正なし。
モンスターの耐性が変わったのか、足で立っているモンスターにはたいてい効くようになった。(例外は強ボスとメタル系)
敵が複数でたらとりあえず使ってみてもいい。

敵では【ボーンプリズナー】【悪魔ザイガス強】が使用。
【転びガード】?の錬金で転び発生率を下げる事が出来る他、【キラキラポーン】で無効にする事が可能。
また、こちらが使う場合と異なり少々溜めがあるので、ジャンプで避けてしまう事もできる。
対策をしていない場合は結構な確率で転ばされるため、結構めんどう。

なお、余談であるが、浮遊系以外のモンスターを、ボケ(笑い)おたけび(おびえ)などで行動不能にした場合は、
転びのモーションと同一のものが使われている。(浮遊系の場合は【マヒ】のモーションが流用されている。)
転びのモーションは敵によって千差万別なので、一度転ばせて観察するのも面白いかもしれない。

最終更新:2013年10月08日 02:27