概要

とうこんスキル100ポイントで習得できる【バトルマスター】専用特技。消費【MP】は8。
称号としての天下無双はこちら。
【天下無双(称号)】


性能

敵単体に通常攻撃の0.5倍のダメージを6回与える特技。
闘気を溜め、天下無双の6段連続攻撃を加えるバトルマスター最大の技。
長きにわたって対単体の物理最強技の座に君臨していた【タイガークロー】と鎬を削った、ライバル的存在である。

Ver1.3


PVにて圧倒的な存在感を見せつけ、公開当初はタイガークローの存在を脅かす新たな物理最強技として期待されていたが
いざフタを開けてみれば合計3倍。両手剣の攻撃力を持ってしてもダメージはタイガークローとほぼ互角。
しかも発動前の長い溜め時間により、DPSから見ればタイガークローに負けており、燃費も悪いため
雑魚にはすてみ→二刀流で通常攻撃をしていた方がマシという有様であった。
それでもボスモンスター相手であればまだ主力として使っていけたが。

Ver1.4~

タイガークローの弱体により、両手剣限定ではあるが1ターンのダメージが僅かにタイガークローを上回るように。
ようやく前評判どおり物理最強の技となったが、待機時間と攻撃モーションが非常に長いために相手の攻撃からの退避行動を取ることができないケースが多く
燃費のことも含めて依然としてタイガークローの使い勝手には及ばず、大きく水をあけられていた。

Ver1.5~

すてみの使用条件緩和でサポバトマスの需要が増加。
サポートとして片手剣バトマスを雇う際には通常攻撃のみの方がダメージ効率がよく、これを覚えていない方が望ましい。
…のだが、バトマスメインのプレイヤーにとっては【魔法の迷宮】【トロルバッコス】【ギーグハンマー】といった、
痛恨持ちを相手にする時は、二刀流や両手剣よりも片手剣かハンマーに盾を持ってこれを連発するのが主流だったため、
ほとんどの人がこれを取ってしまっていて中々無双無しのサポは見つからなかった。

Ver1.5後期

わかってはいたがプレオープンした【コロシアム】では発動の遅さが致命的。
こちらの体が光ったのを見てから相手がタイガークローを入力しても十分間に合ってしまうので、大抵発動前に沈められる。
このころにはだんだんとタイガークローやはやぶさの剣二刀流よりも弱い特技としての風評が広まってしまっており、
もはやタイガークローの優位は揺るぎないものと思われた…

Ver.2.1

しかし、ここにきて状況が大きく変化する。
発動までの時間が大幅に短縮されることになり、バトマス愛好者からは歓喜の声が湧き上がった。
その短縮具合たるや尋常ではない。最初の武器を回すモーションよりも後の溜め時間がほぼ全部バッサリとカットされた。
同時に弱体化修正を受け溜め時間を長くされてしまったタイガークローと比較すると、発動タイミングはほぼ同時。
一発あたりの威力そのものは変わっていないが、当然実質的な火力が大きく向上する事になり、特に両手剣天下無双のDPSはタイガークローを大きく上回る形となった。

ただし、燃費面や発動後の硬直時間の短さではまだタイガークローの方が上。
こちらは連発できるようになった分MP消費が今までよりも激しく感じられるはずなので、今後はその点を錬金でカバーするなどの対策も必要になってくるだろう。
また同タイミングの修正によってオノや短剣などの有力な対抗馬も増えているため、物理攻撃最強の座を巡る争いは今後も続きそうである。



最終更新:2014年04月23日 11:09