DQⅦ
Ⅶに登場する
上級モンスター職の一つ。
「デスマシーンの心」は入手不可能なため、「プロトキラー」と「ゴーレム」をマスターすることでのみ転職できるようになる。
序盤でボスとして登場した機械戦士、
【デスマシーン】になれる職業だ。
心はデータ上にのみ存在する。詳しくは
こちら。
職補正
ステータス |
補正 |
力 |
+30% |
素早さ |
+10% |
身の守り |
+20% |
賢さ |
-20% |
かっこよさ |
|
最大HP |
+10% |
最大MP |
-10% |
習得特技と必要戦闘回数
職業特性
- 打撃系攻撃時に、敵の息の根を止めて一撃で倒せることがある。
発生率は職業レベルに比例して上昇する。
マスター特典
転職条件
上級職
耐性
完全耐性 |
ニフラム |
強耐性 |
ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 |
弱耐性 |
メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ |
無耐性 |
デイン |
完全耐性 |
ザキ、マホトラ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、ニフラム |
強耐性 |
メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、ルカニ、毒、麻痺 |
弱耐性 |
炎、吹雪、岩石 |
無耐性 |
デイン |
※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
※青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。
解説
力の高さはトップクラスで、その他素早さ、身の守り、最大HPと、戦闘力に直接関わる全てのステータスが上昇する。
固有の耐性ではデイン系以外の攻撃呪文、炎・吹雪・岩石・ルカニ・マホトラ系に弱耐性を持ち、
マスター時には攻撃呪文耐性は強耐性に上がる他、ザキ系と毒・麻痺以外の状態変化に完全耐性が備わる。
習得できるものはどれも利用価値が高く強力なものが多い。特に最後に覚えるジゴスパークは非常に強力な特技だ。
また、一撃で敵の息の根を止める職業特性も頼もしい。
まさにモンスター上級職にふさわしい能力を持ちながら、転職への条件がかなり緩いというのが非常に魅力的。
条件となる初級職が
サンダーラット、
バーサーカー、
ばくだん岩の3つしかなく、
ローズバトラーに次いで就きやすい。
初級職から成り上がっていれば、プロトキラーをマスターすればすぐにこの職に就けるようになる。
職特性の即死効果は通常打撃や剣技系での攻撃時に発動する。確率はマスター時で1/16。
ただ、惜しいことに
【つるぎのまい】ではこの効果は発動しない。恐らくつるぎのまいが踊り系に分類されているためだろう。
マスター特典で身の守りしか上がらないことや、全ての職業の中で二番目に成長が遅いのも難点。
マスターに必要な戦闘回数310回は
【プラチナキング】に次いで2番目となっている。
ちなみにデータ上には
【デスマシーンの心】なる物は存在するのだが、通常は
入手することはできない。
また、★7の称号は「
キラーマシーン」。初代のFC版DQⅡのプレイヤーにとっては、懐かしい名称だろう。
そして、★8の称号は「アルテマウェポン」。
アルテマソードはギリギリセーフだが、これはそのまんま。いくらなんでも……。
3DS版
とはいえ、高い能力値や職業特性の即死効果が強力なことには違いがなく、何より転職システムの仕様変更によってジゴスパークを引き継ぐことができる唯一の職業となったため、就く価値は十分にあるといえよう。
AIにしておくと
どこぞの聖堂騎士のように連発してしまうのが難点だが…
戦闘中はデスマシーンの姿で戦うのだが、移動中と同じサイズでは画面からはみ出してしまう為、かなり縮小されている。
しかしその縮小の仕方が悪いのか、短足でずんぐりむっくりというなんともかっこ悪い姿となっている。
最終更新:2013年12月30日 21:05