ハンマー

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「ハンマー」スキル

特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考)
ハートブレイク 3 ハンマーの使い手 2 敵単 - ハートをねらいたまに敵をうごけなくする
ハンマーそうび時こうげき力+10 7 トンカチ野郎
トンカチ娘
- - - 装備時の効果をUP
ゴールドハンマー 13 実力派ハンマー使い 2 敵単 - たたくたびにお金がもらえるおトクな技
ハンマーそうび時かいしん率アップ 22 パワフルファイター - - - 会心の一撃の出る確率をアップ(+3%)
ラストバッター 35 メガトンファイター 3 敵単 - 逆転をねらいいちばん最後に敵1体をこうげき
ターンの最後に通常の1.2倍のダメージを与える
ハンマーそうび時こうげき力+20 42 有名クラッシャー - - - 装備時の効果をUP
ドラムクラッシュ 58 バトルクラッシャー 0 敵単 - ぶっしつ系のモンスター1体に大ダメージ
通常の1.5倍のダメージを与える
ハンマーそうび時こうげき力+30 76 炎のクラッシャー - - - 装備時の効果をUP
ランドインパクト 88 伝説のクラッシャー 12 大地をくだくしょうげきはが敵全体をおそう
全職業でハンマー装備可 100 破壊神 - - -
ビッグバン 秘伝書 - 16 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ

スキル所見

MP消費は激しいが優秀な全体攻撃を持つ。
耐性を持たれていても2属性あるので使い分けできる。
これらのおかげで、ザコ討伐という意味でなら最優秀の武器だったりする。
共に攻撃力依存でない為、実は魔法職と相性がよい。攻撃呪文に頼れないMPが多めの職業ならもっと相性が良い。
逆にデフォで装備できるバトルマスターパラディンでは、真価を発揮できないだろう。
単体威力はきょくげいの「キラージャグリング」を覚えればかなり補える。
総じてクリア後向け。マスターを見越して育てることになる。

とくぎ

「ハートブレイク」
攻撃+相手一回休み効果。追加効果が強く意外と便利。
「ゴールドハンマー」
攻撃が命中してもゴールドがもらえるかどうかはランダム。
入手できるゴールドは対象の所持ゴールドの1/10(端数切り捨て)。
上限が100ゴールドであるため、ゴールデンスライム相手に使っても全く役に立たない。宝の地図のボス戦でヒマならやってもいい。
「ラストバッター」
必ず最後に攻撃できる点に、上手く連携できる機会がある程度。
元々遅いキャラ(職業)が使う分にはデメリットは少ないが、与える威力に期待するなら他のスキルを使おう。
4人全員で使ってコンボを狙うでもなければ使いづらい。モーションはまるで野球(イチロー)。
「ドラムクラッシュ」
ぶっしつ系の敵はHPが高い奴が多く便利。パンドラボックス相手に有効。
「ランドインパクト」
土属性の全体攻撃。180前後の固定ダメージ。
呪文に土属性は存在せず、更に土属性の耐性持ちは少ない。
魔法使い賢者でさえ、属性耐性を把握しているなら使い分けができる。
威力がLvやステータスに左右されない完全な固定ダメージのため、攻撃手段が少ない職業職向けの技。

秘伝書

入手方法

  1. ハンマースキルを30以上にする。
  2. クエスト081「ハンマーチャンス!」をクリアする。
  3. ハンマースキルをマスター(100に)する。
  4. クエスト082「こうらを背負って」をクリアする。
  5. 「ハンマーの秘伝書」を手に入れる。

秘伝書の効果

とくぎ「ビッグバン」
闇属性の全体攻撃。350前後の固定ダメージ。
同じ闇属性のドルマ系は、全て単体攻撃呪文。覚える意味はある。
こちらもランドインパクトと同じく、威力がLvやステータスに左右されない完全固定ダメージの特技である。
闇弱点の敵は後半からクリア後に多く出現するようになるので、役に立つ機会も多くなる。
(宝の地図のレジェンドホースやオーシャンボーン、魔王の地図のデスタムーアなど)

アイアンブルドーも弱点なので、クエスト157で狩るときに非常に役立つ。
秘伝書系の特技では明らかに頭一つ抜けて強力。

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最終更新:2012年04月27日 01:43