ステータス成長率
プレイヤーポーン魔防物防バランス型 1~10メイジ11~55ファイター56~100ソーサラー101~149ファイター150~200メイジ これで魔防402物防402になります
240f:3e:ca1f:1:2407:edff:feac:cad4
小ネタの方にしようと思ったけどここで。ハードモードを用いることで覚者もポーンもレベル10以前からジョブポイントを消費することなくジョブ変更が出来ます。例えば、ハードで開始しファイターを選択、すぐにノーマルに落とし再びハードで開始して今度はメイジを選ぶ、すると「初期ステータスがファイターのレベル1のメイジ」が出来上がる。因みにそのあと普通に黒呪島に行きジョブ変更するときファイターとメイジはもう転職するためのジョブポイントは不要になっている。たかがレベル10までだけどステ振りにこだわりたい人は覚えておくといいかも。修正されてるらしい?Switch版でも使えるんじゃないかと。
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プレイヤーポーン魔防物防バランス型
1~10メイジ11~55ファイター56~100ソーサラー101~149ファイター150~200メイジ
これで魔防402物防402になります
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小ネタの方にしようと思ったけどここで。ハードモードを用いることで覚者もポーンもレベル10以前からジョブポイントを消費することなくジョブ変更が出来ます。例えば、ハードで開始しファイターを選択、すぐにノーマルに落とし再びハードで開始して今度はメイジを選ぶ、すると「初期ステータスがファイターのレベル1のメイジ」が出来上がる。因みにそのあと普通に黒呪島に行きジョブ変更するときファイターとメイジはもう転職するためのジョブポイントは不要になっている。たかがレベル10までだけどステ振りにこだわりたい人は覚えておくといいかも。修正されてるらしい?Switch版でも使えるんじゃないかと。
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