Dragon's Dogma-ドラゴンズドグマ&Dark Arisen@攻略&情報まとめWiki内検索 / 「小型」で検索した結果

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  • 小型
    関連ページ  大型   小型   敵対NPC   野生動物   ポーンのモンスター知識   本編裏ボス   黒呪島ラスボス  + 表内データの見方について 表内データの見方について 属性有効度の背景色: 弱点 、 耐性あり 、 無効  有効状態異常:◎非常に有効 ◯有効 △効きにくい ?効かない 出現地は、すべての出現場所を網羅できていない場合がある アイテムのドロップ条件と確率 討伐時 通常の戦闘で倒した場合にドロップするアイテム。 部位破壊 身体の一部を破壊した場合にその時点でドロップするアイテム。・テーブルは、部位によって異なる。・モンスターを倒した後でも、死体を攻撃する事で破壊できる場合がある。 追加入手 エヴァーフォール 崩壊後のエヴァーフ...
  • コメント/小型
    ...時はダメージの小さい小型レイスにわざと取り憑かせて大きいほうが取り憑けないようにして遊ぶってのもアリかも。 - 名無しさん (2023-04-04 04 22 03) 全力疾走してる時にレイスの取り憑きを食らうと走ってる間にレイスの体力がゴリゴリ削れていくのは何なんですかね?髪を抜ける風、歯に挟まるレイス、崖を飛び降りる旅が大好きだ - 名無しさん (2024-02-09 23 04 46) ゴールデン シルバーナイト、ダウンさせても蘇生魔法なしで復活する時あるな… - 名無しさん (2024-04-20 09 00 28)
  • ストライダー
    ...ジャーと比較すると、小型~大型に対してはこちらの方が強く出られるが、超大型モンスターや飛行系モンスター相手にはあちらの方が有利となる。 懸念点はLVUPでのステータスの伸びが中途半端な事、ストライダー自体は強いのだが、ずっとストライダーだと火力の伸びが悪くなる。 アビリティにはストライダー固有のものではなく、他クラス経由のものが主力になる。ファイターを経由して『猛攻』(攻撃力1.1倍)、『筋力』(所持量UP)、ウォリアーを経由して『奮迅』(攻撃力1.2倍)、『剛力』(怯ませやすくする)、『達人』(スタミナ消費緩和)を覚えたい。黒呪島で習得できる『握撃』(しがみつき攻撃1.2倍)も候補に上がる。 弓がメインなら必中技の『降らし撃ち』は必須。『制動』(弓のブレを抑える)を装備すると『剛力射ち』『連なり射ち』の命中率精度が上がる。レンジャーを経由して『精密』(移動撃ちで照準がぶれなくなる)...
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    ...(軽装) (31) 小型 (31) 二周目 (30) ダイモーン (30) ポーンの知識 (29) 簡易クエストリスト (29) キャラ作成関連 (28) 腕(重装) (27) 調合 (25) 回復アイテム (25) 脚(ウェア) (24) 脚(重アーマー) (23) ダガー (23) 片手剣 (23) 商人 (22) ロケーション (21) 大杖 (21) 頭(重装) (21) ジュエリー (21) 杖 (21) NPC (20) 道具 (19) マテリアル (18) 討伐クエスト (18) 大弓 (16) 両手剣 (15) 弓 (15) ツール (15) 救世主への道 (15) エンディング (14) その他  (13) メイス (13) 商人(街以外) (13) 状態変化 (13) コメント/マジックアーチャー (12) 重要アイテム (11) 商人(黒呪島) (11) モンス...
  • 編集練習用ページ
    ...(軽装) (31) 小型 (31) 二周目 (30) ダイモーン (30) ポーンの知識 (29) 簡易クエストリスト (29) キャラ作成関連 (28) 腕(重装) (27) 調合 (25) 回復アイテム (25) 脚(ウェア) (24) 脚(重アーマー) (23) ダガー (23) 片手剣 (23) 商人 (22) ロケーション (21) 大杖 (21) 頭(重装) (21) ジュエリー (21) 杖 (21) NPC (20) 道具 (19) マテリアル (18) 討伐クエスト (18) 大弓 (16) 両手剣 (15) 弓 (15) ツール (15) 救世主への道 (15) エンディング (14) その他  (13) メイス (13) 商人(街以外) (13) 状態変化 (13) コメント/マジックアーチャー (12) 重要アイテム (11) 商人(黒呪島) (11) モンス...
  • ウォリアー
    ...ける多段ヒット攻撃。小型の敵なら吹き飛ばせるので、この攻撃で延々とハメ続ける事も可能。 物理攻撃力を強化するアビリティが全て乗るほか、ジャンプ攻撃のダメージを強化するストライダーの「空撃」も乗る。フル強化すればスキルの存在が霞むほど。 一部のスキルは発動前にタメを要するが、タメ中の被ダメージを低減する「渾身」、よろめき・吹き飛び耐性を高める「覇気」といったアビリティを持ち、隙をカバーできる。 能力成長はHP・物理能力に偏り、魔法能力に関しては最低クラスの成長度。ウォリアーでレベルを上げ続けると、魔法攻撃に極度に弱くなる。ダークアリズン版では無印版より敵が強化されているので、防御ステータスの重要度が高まっている。魔法防御重視の防具を選ぶ、他ジョブで成長させるなどで、ある程度は魔法防御を稼いでおきたい。 HP成長率はレベル11~100の間は全ジョブトップだが、101以降は軽装ジョブと並ぶ...
  • メニュー
    ... 小型 大型 敵対NPC 野生動物 ウルドラゴン ダイモーン データ ジョブ ファイター ストライダー メイジ ウォリアー レンジャー ソーサラー ミスティックナイト ...
  • レンジャー
    ...合で近接攻撃も行う。小型相手だと基本的にはダガー技で立ち回る。よって大型モンスター戦以外は、ストライダーの下位互換になりがち。 ゴーレムやサイクロプス相手には、よじ登って百裂斬りを行う。ドラゴンの心臓にも組み付いて百裂斬りを行う。この辺りの動作はストライダーとあまり変わらない。 近接攻撃の方がダメージが入る場合や、弱点属性の技を持っている場合は近接攻撃の比率が更に高くなる。 アビリティはストライダーと同様のもの、レンジャー固有のものではなく他クラス経由のものが主力になる。ファイターを経由して『猛攻』(攻撃力1.1倍)、『筋力』(所持量UP)、ウォリアーを経由して『奮迅』(攻撃力1.2倍)、『剛力』(怯ませやすくする)を覚えたい。レンジャーでも『百裂斬り』は使用できる為、黒呪島で習得できる『握撃』(しがみつき時の与ダメージ量が1.2倍になる)も候補に上がる。 ポーンは大弓を止まって撃ち...
  • ソーサラー
    ...が良い場合がある。 小型敵対策には、大魔法を外し『ポイズンスワンプ1』を連発させると良い。詠唱も早く、威力もちゃんとそこそこある。毒付与魔法だが、毒とは別に継続ダメージが入るので、魔法攻撃力を上げる事が大切。アビリティ『痛撃(状態異常付与量が1.3倍)』や『加毒(毒付与量が3倍)』は不要。 メイジのように、『ファイアウォール1』や『サンダーレイン2』等の初級魔法を使い分けさせる必要すら無く、雑魚処理にはコレ1つあればOK。 『ポイズンスワンプ2』にしてしまうと詠唱時間が長くなるので、雑魚処理に使いづらくなる。効果時間は伸びるが、毒の時間が伸びても雑魚はとっくに死んでいる。 アビリティには『開眼』(魔法攻撃力1.2倍)、『速詠』(詠唱時間短縮)、『魔波』(魔法で怯ませやすくなる)、『制魔』(魔法のスタミナ消費を抑える)を揃えよう。メイジを経由しているなら『攻魔』(魔法攻撃力1.1倍)、...
  • 渦巻き射ち検証
    ...いを定めて射つことで小型~中型の敵にもヒット数を稼げ、全段ヒットを狙えることもある。 ※野良ポーンを的にして試し撃ちしてみると分かりやすい。DA版なら黒呪島のオルガやバロックでも可。 ※DA版では敵を貫通しにくく調整されたとのこと ※爆裂の矢の爆発ダメージは初撃のみ。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon s Dogma wiki BBS でお願いします。 ポーンの放つ渦巻き射ちは敵を倒すまで貫通せず、大ダメージになる気がします。体感なので検証できる方いましたらお願いします。 - 名無しさん 2013...
  • コメント/状態変化
    ...あれば基本的な大型、小型相手に困らない位万能だから、沈黙のハンデがある位が丁度いいって魂胆じゃね分からんけど。 - 名無しさん (2018-12-07 22 15 52) 魔法職だけ沈黙とかいう攻撃不可になる状態異常があるから、冷遇されてるような気になるけど、多分開発の魂胆はそれであってると思う。各種ギフト(特に聖)+コレクトショットがタメがあるとはいえアイテム無し状態では1撃での威力・射程距離を考えると最強クラスだから、その辺どうにかしたかったんだろうね - 名無しさん (2018-12-07 22 59 58) 森の秘伝ハーブ酒があればポーンをスキル封印にできるし、森の厳選ハーブ酒なら睡眠状態にできる。上手く応用すれば、ポーンの動きをコントロールできるかも。 - 名無しさん (2023-03-06 04 51 44) 石化が有効な敵ってどれかわかる方いますか? - 名無しさん...
  • コメント/敵対NPC
    ... 今「モンスター→小型」の方に書かれてるさまよえる戦徒はどちらかと言うとこっちの項目向きじゃないか?どうでもいいが汚染されたポーンって話なのにマジックアーチャーの奴がいてワロタ - 名無しさん 2013-04-28 18 47 58 夜に北の砦に向かう際「ファントム!」「ゴースト!」「ソウル!」と言う声と字幕が出て攻撃されたけど、誰だろう… - 名無しさん 2013-05-11 02 00 05 取り敢えず戦徒は移して攻略関連追記した ドロップは分かんないから誰かお願い - 名無しさん 2014-02-11 05 45 26 バーンと戦えません!。゚(゚´▽`゚)゚。クエストが出てきません - 名無しさん 2014-06-13 02 35 43 既出かもしれないけど界王を羽交い絞めしてるところにポイズンスワンプなんかの持続ダメージ系が重なっていたらトドメさした扱いに...
  • コメント/ストライダー
    ...が、それらが通じない小型の敵には効果が低い。なによりアサシンやレンジャーと比べて、決め手になる大技がない気がする - 名無しさん 2012-06-23 04 23 06 断頭台って低空で出して回転部分を当てれば小型にもかなりのダメージ与えるし、複数体なら引き寄せから百裂斬りすれば良いから別に小型が苦手ってことはないと思うが。それに後半のボスなんてほとんど大型ばっかりだから需要を考えても小型より大型に強いほうが良いと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2012-06-23 05 22 49 むしろワイヤーで小型安定性はダガー系屈指じゃないかね。集団を死ぬまでダウン状態で固定できるとか決め技どころの騒ぎじゃないし - 名無しさん 2012-06-23 07 43 58 考えるとウォーリアーみたいにいきなり火力だせる職じゃないくて、ワイヤーや断頭台とかのスキル揃わないうちは火力は...
  • ファイター
    ...束対象は人間NPCと小型または人型の敵で、拘束対象への与ダメージは2倍になる。 敵の拘束はポーンも頻繁に行う。 友好度が設定されているNPCを拘束すると、怒らせてしまい友好度が下がる。一定値以上に友好度が高いNPCは下がらない。 ポーンの育成 ファイターポーンのウリは何といっても高い生存力。装備可能防具の防御力もさることながら、盾でのガードがある為、他の職より圧倒的に死ににくい。アビリティ『見極』をつけると頻繁にジャストガードを狙うようになり、より強固なものになる。 一方で高所に対する攻撃が苦手で、飛んでいる敵や高い位置に弱点がある敵には何もできない場合が多い。よって物理攻撃力なら弓職、魔法攻撃力なら魔法職に火力では勝てない。 役割上は生存力を武器に、『盾惹き』でのタンク役を担うクラスである。PTに魔法職がいる場合に特に有効で、敵を引き付けて詠唱しやすくしてくれる。 アビリティ...
  • ジョブ
    ...後、鋭い突きを放つ。小型の敵であれば吹き飛ばす事が可能。 一閃突き2 3 600 一閃突きの上位版。移動距離が延長される。 天蓋斬り 1 250 真上に向かって剣を振る。空を飛ぶ敵や高い位置にある部位など、通常では届きにくい場合に有効。 天蓋斬り2 4 1300 天蓋斬りの上位版。連続斬りの回数上限が増加。 逸らし斬り 4 1300 一度後方へ身を引いた後、敵に斬りかかる。攻撃を避けつつ即座に攻撃を始められる。 逸らし斬り2 6 1800 逸らし斬りの上級版。敵の攻撃を回避した後の攻撃力増加 円月斬り 5 1400 体を捻り円弧状に剣先を一回転させる。攻撃を受けている時にも発動可能で、緊急脱出手段としても使える。 円月斬り2 7 2000 円月斬りの上級版。 払い斬り 1 200 薙ぎ払いを繰り出しながら避けつつ後退する。 払い斬り2 4 1000 薙ぎ払いを繰り出しながら避けつつ後...
  • 盾を愛でよう
    ...に動けるよう作られた小型の盾。 軽量なため力のない者でも手軽に扱える。「ペルテー(Pelta、ペルタ)」とは、古代ギリシア時代の『ペルタスト』あるいは『ペルタスタイ』と呼ばれる軽装歩兵が用いた、三日月形の盾のことである。盾の中央にある金属製の円形具(盾心)は『アンブー(Umbo)』もしくは『オーブ(Orb)』と呼ばれるらしい。しかし、これはペルテーの特徴というよりもラウンドシールドの特徴と言えるそうである。ペルタとラウンドシールドは異なる盾ではあるが、史実のペルタも縁を金属で補強した木の板と、その裏側に革を張って、腕を通す為のバンドもあったそうなので、本作の制作陣はラウンドシールドに近いイメージで本作のペルテーを作ったのではないかと思われる。 アイアンシールド(英 Iron Shield) 【説】一般的に普及している鉄製の盾。 頑丈だが、それなりの重量がある。よくゴブリンが鎧として...
  • メイジ
    ...モリ、カブトグモ等の小型有害生物程度なら1周目序盤の低レベル時でもシバき倒せる。 唯の一つも魔法要素が無い単なる打撃だが、「マジックインパクト」という技名が付いている。 ノーマルスキルの「マジックビット」習得で溜め攻撃が可能になる。 なお、どちらもウォリアーのアビリティ「闘魂」で威力を強化できる。弱攻撃を主力にするなら、コレクトショットと合わせて習得したい。 ポーンの詠唱について 魔法スキルはレベル(1・2・EX)が上がるごとに詠唱時間が長くなるが、詠唱時間には段階があり、スキルレベルが2以上でも、1段階の詠唱が完了した時点でレベル1魔法を撃つことができる。しかし、ポーンはこの仕様を利用せず、ほとんどの魔法を最大まで詠唱しようとする傾向が強い。さらに詠唱中のポーンは、敵に接近されたり攻撃を受けたりすると詠唱を中止し、ジャンプ等で距離を取ることを優先する。 魔法のレベルが上がるにつれ...
  • ミスティックナイト
    ...中突きが命中する。 小型モンスターに対しては、拘束しつつダメージが与えられるので強力。 ジャンプ高度は約2mで、「天蓋斬り」や「刀牙昇斬」より高い位置を攻撃できる。ハーピー系の敵を空対空で叩き落としたりもできる。高いジャンプと突進距離を活かし、高所への移動や乱戦からの離脱に使うことも可能。 動作が終わるまで空中判定が続くため、歩きでは滑り落ちてしまう斜面を無理やり登るようなことも一応できる。 探索用の移動技として使えなくはないが、ミスティックナイトは杖を装備できるのでフローティングで十分な場合も。 滅衝陣連続ヒットする攻撃判定を持つ小型魔法陣を地面に設置するスキル。魔法陣は一定回数の攻撃判定を持ち、それが全て消費されると消える。 一度に2箇所まで設置可能。3箇所目を設置すると、同時に1箇所目が消える。 敵が魔法陣に踏む込むとダメージを受け、吹き飛ばし耐性を超えた時点で吹き飛ぶ。小型...
  • マジックアーチャー
    ...ガリガリ削れる。 小型に対しては[吸魔痕]や[影縫い]で拘束したり、[スポイルゾーン]で弱体化させたりして支援や妨害に回り、大型は[火炎衣]を纏いつつしがみ付く事で、炎属性蓄積で延焼を狙いつつ、攻撃を重ねられる。百烈斬りを織り交ぜれば直良し。 アンデット・ファントム系の魔物相手は[閃魔光]で一網打尽にでき、[魔導護身陣]で魔法火力の底上げも可能。 武器が整ってからは[連魔弾]の威力の伸びが非常に良くなる為、覚醒ダイモーンの様な大型ボス戦も安定する。 防御面では厄介な各種悪性状態異常を帯魔防で処置•事前対策できる。水濡れを防いでランタンの灯りを維持できるのも便利。 スキル解説 ダガースキル 以下スキルはストライダーを参照百裂斬り かまいたち アギト裂き 眩ませ縛り 構え直し 昇炎斬り 【炎属性】ジャンプして地面を叩き付け、火柱を発生させるスキル。 発動後のジャンプはあ...
  • 状態変化
    ...けると解消 敵 小型敵はポーンと同様。大型敵は15秒間身体の一部位が凍り付く、凍り付いた部位のみ一度だけ被ダメージ+100%。複数部位にも付与可能だが行動不能にはならない。 感電 (マーク無し) 覚者 追加ダメージ+その場で強制ダウン、一度だけ近くの味方にも伝播する ポーン 覚者と同効果 敵 小型敵は覚者と同効果、大型敵は追加ダメージのみでダウンしない 油濡れ 黒い人型 味方 約90秒(1分30秒)間、炎属性の被ダメージ+100% 延焼しやすくなる。水濡れ・延焼・凍結になると解消。ランタンを点火(装備)すると延焼になる 敵 約90秒(1分30秒)間、炎属性の被ダメージ+100% 延焼しやすくなる。水濡れ・延焼・凍結になると解消 水濡れ 白い人型 味方 約90秒(1分30秒)間、氷・雷属性の被ダメージ+100% 凍結・感電しやすくなる。凍結になると解消。即座にランタンの...
  • アサシン
    ...も大型モンスターより小型モンスター向き。 ダウン中の敵に対しての高威力技として使用したい場合、怯み効果は無いが威力だけは高い『風車斬り』に軍配が上がる。 爆炎線 【炎属性】一度目はその場に地雷を埋設、二度目で手持ちの剣を火打石代わりに導火線着火をして地雷を起爆するトラップ型の特殊爆撃技。設置に約4秒、即時発破まで含めると5秒程度必要。モーションが長い為、あらかじめ設置しておきチャンス時に起爆する技。 地雷の爆風はストライダー専用技の『爆ぜ撃ち』と同様の炎属性を含む物理属性ダメージ。武器の属性エンチャントは参照されず、魔法しか効かない敵にダメージが通らない。 設置は地面から煙が発生すれば完了しており、技を繰り出した段階で設置完了となる。設置動作の硬直中に攻撃を受けて怯まされたりしても、大抵の場合は埋設に成功している。よって、ダメージ覚悟で敵の足元に強引に埋設しに行く事が出来る。 導火...
  • ポーン
    ...合、自分の周囲にいる小型を無視して遠くの魔法使いを射ろうとする。当然妨害されるので、弓使いには不向き。 メイジ 公式オススメ(覚者ファイター)第一「安全を優先して行動する」第二「多角的な戦術で動く」 あまり手を出さず、ギフト系などの支援魔法を持たせていれば適宜使う。敵のターゲットになりにくく、回復・支援役として理に適った構成。 覚者がファイターの想定らしいが、覚者のジョブが何であれ回復・支援役として機能する。 第二を「強い魔物~」または「弱い標的~」にすると、攻撃の頻度が少し高くなる。持たせるスキルにもよるが。 ソーサラー 大魔法で強敵を攻撃させたい場合第一「強い魔物に率先して挑む」第二(任意) 回転重視で下級攻撃魔法を持たせるのでもなければ、基本的にソーサラーの第一性格は大魔法を活かせる「強い魔物~」がお勧め。 多重詠唱、ギフト系魔法、ウォーク•スポット系魔法の使用頻度を上げた...
  • 魔道盾を愛でよう
    ...ー)」は、本来は『(小型の)盾』の意だが、ここでは単に『盾』であることを示している。 ナイツオナー(英 Knight's Honor) 【説】誉れ高き騎士愛用の剣から作られた魔道盾。騎士の魂の崇高さが力となって宿っている。ゆるやかな逆三角形で、上部の角二つが窪んでいる、金属製の魔道盾。盾心周辺の属性アイコンは炎・氷・雷・闇。なお縁に薔薇のような細かなトゲの模様、濃い緑の部分は葉や茎のような模様が施されている。 「ナイツオナー(Knight's Honor)」は、『騎士(ナイト)の名誉』という意味。 ゲーム内では、涸離宮内のMKの衛兵やスケルトンロードが用いている。なおスケルトンロードの「ロード(Lord)」とは、『~卿(騎士or特定階級層者の敬称)』のくだけた言い方。 レアウドンウォール(英 Fine Magick Buckler) 【説】魔力を宿す希少な樹木...
  • コメント/キャラクリ関連
    ...9 03 大型と小型で多少の差はあるかもしれないが通常移動とダッシュが大差ないってのはさすがに無い。ダッシュと通常じゃ全然違うぞ。 - 名無しさん 2012-06-19 23 24 30 ニックネームって必要なのか? - nnj 2012-06-15 14 17 13 なくてもいいと思うけどあのキャラクリ画面で全部見ようとすると途中で嫌になると思う - 名無しさん 2012-06-15 14 22 16 いや、ニックネームは2バイト文字表示できない言語圏用のポーンネームだよ。ちなみに俺はニックネームから名前を選んだ。 - 名無しさん 2012-06-15 17 23 16 口調の詳細を知りたいな 誰か検証してくれないかなーチラッチラッ - 名無しさん 2012-06-15 18 46 28 あの「勝ったのは私のおかげ」みたいな口調は強気か気どり屋どっちなんだろう...
  • メインクエスト(決戦後)
    ...ルハウンドは出現する小型魔物の中では特に強いので準備は入念に。弱点は氷属性。炎属性で攻撃するとHP回復 活性化してしまう為、注意しよう。 サキュバスの弱点は聖属性。歌声を聞き続けると睡眠ではなく呪い(ステータス低下&被ダメージ増加)状態にかかってしまう。ハーピー系と同様に飛行しているので攻撃を当て難い。 最深部でゴアキメラを倒し、重量で動くスイッチが4つあるので全て起動させ扉の先(穢れ山)へ向かおう。ゴアキメラの弱点は氷属性。通常のキメラと違い、ヘビは斬り落としても時間経過で復活(再生)する。ヤギが回復魔法を使う為、沈黙状態にさせるか優先的に倒したい。 なお、ゴアキメラは別に倒さなくても良いが、厄介 鬱陶しいので倒しておいた方が良い。 スイッチを押す時、ゴアキメラを誘って起動する事も出来る。 扉の脇の採取ポイントから『古ぼけたマント』が出てくる。 扉を通る際に1周目(初回プレイ)の時...
  • 野生動物
    ... 攻略POINT小型の物と同じく討伐クエストの対象。 近付くと偶に此方に振り向いて噛み付いてくる。 野豚と同じく、ポーンとキャッチボール可能。 ヘビ 体力 1 攻撃力 100 防御力 10 魔法攻撃力 10 魔法防御力 10 有効状態異常 全部(毒を除く) 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 水神の祭壇跡 領都城内地下羨月楼(1周目) 朽ちゆく貯蔵庫 他 アイテム 討伐時 (1個) ヘビ皮(40%) 腐ったたまご(6%) たまご(3%) 黄金色のたまご(1%) 盗術 (1個) 腐ったたまご(70%) たまご(28%) 黄金色のたまご(1%) 毒泉の宝珠(1%) 攻略POINT覚者が近づくと素早く飛びついて噛みついてくる。 覚者が近づく迄はほぼ身動きせず、一度飛びつくと蟠(とぐろ)を巻いて動かなくなり、一定時間経過後に自然消滅す...
  • アビリティ
    ...ガードに成功すると、小型の敵を転倒させる。 FIG7 4500 本領 瀕死時に物理攻撃力が増加する 物理攻撃力1.5倍 (DA版は1.35倍)※体力30%未満の時のみ有効 FIG8 6000 猛攻 物理攻撃力が上がる 物理攻撃力1.1倍※ウォリアーの『奮迅』と重複する ストライダー ランク ジョブポイント アビリティ 効果 備考 STR2 700 練気 スタミナの上限が上がる スタミナ上限+100※増量が固定のため、スタミナが高くなるほど相対価値も下がる STR2 700 俊敏 崖や敵などをよじ登るスピードを強化する STR3 1300 制動 矢を射る時の反動を減らす 矢を射った際に、照準がズレたりブレたりする事が無くなる STR5 2200 気力 スタミナ切れになった時の移動維持を助ける スタミナ切れ時の行動不能時間を短縮※通常の半分の時間で回復する STR5 2200 空撃...
  • エヴァーフォール
    ...もドロップする。また小型モンスターからも低確率でドロップする。 フロア内のマップは、1階だけのフロア(フォーク柄)・2階構造のフロア・ボス用の大広間で構成される。このどれか1つ、もしくは複数のエリアが繋がっている。あらかた宝箱を回収したら来た道を戻る。 倒した大型モンスター、宝箱などは5日程度経過したらまた再配置される。 『 慟哭の間 』だけは特殊で、凶悪な隠しボス『ウルドラゴン』専用の大広間となる。 他のフロアに行きたい時は、再び穴に跳び下りて移動…を繰り返す。最下部まで落ちると、また上空へとループする。 地上へ帰りたい場合は刹那の飛石を使用するか、上空にループした際に最上階層に落りて、手前の階段を上るとポーンギルドへ出られる。 扉を潜る度にエリアチェンジによるオートセーブが入る(短時間に出入りを繰り返した場合を除く)。コカトリスなどの石化持ちのモンスターがよく出現するので、石化...
  • 大型
    関連ページ  小型  大型  敵対NPC   野生動物   ポーンのモンスター知識   本編裏ボス   黒呪島ラスボス  + 表内データの見方について 表内データの見方について 属性有効度の背景色: 弱点 、 耐性あり 、 無効  有効状態異常:◎非常に有効 ◯有効 △効きにくい ✕効かない 出現地は、すべての出現場所を網羅できていない場合がある アイテムのドロップ条件と確率 討伐時 通常の戦闘で倒した場合にドロップするアイテム。 部位破壊 身体の一部を破壊した場合にその時点でドロップするアイテム。・テーブルは、部位によって異なる。・モンスターを倒した後でも、死体を攻撃する事で破壊できる場合がある。 追加入手 エヴァーフォール 崩壊後のエヴァーフ...
  • 黒呪島
    ...ばれやすく、基本的に小型は1日、大型も殆ど2日で再湧きする。階層のボス敵は5日。 闘技場エリア(畏れの天蓋・魔伽藍)の敵は入る度に復活するので、延々と戦闘が楽しめる。 なお、シカ・ネズミやクモ・ワーム等の野生 有害動物のリスポーン日数は一律1日。 戻りの礎は入り江の1箇所のみ。また、刹那の飛石or永久石は入り江を除いた黒呪島地下迷宮内では使えない。代わりに、黒呪島地下迷宮内から入り江の礎への帰還アイテム「帰岸の飛石」が使える。ダンジョン内でたまに拾えるほか、迷宮内の特定エリアに居る特殊NPCの[バロック]から購入することもできる。 特定のエリアには特殊な鍵が必要な扉や、ボス枠の大型魔物を倒さないと開かない扉がある。 強力な装備品・金貨(G)・リム(R)を入手し易く、敵が強い一方で取得経験値量も多めな為、レベルも上がり易い。本作で最高級の性能を持つ装備品の他に、本編中盤以降に入手できる...
  • 小ネタ・裏技
    ...リンやオオカミなどの小型敵はちまちま倒していくと上昇しやすい。 下記の全自動兵士狩りのポイントによるソロプレイでは5分間で約4000ptの蓄積を確認。 攻撃力が上がる各種アビリティを付け、ウォリアーの通常2連で倒せる状態で達成。 ソロなのはそちらの方が取得経験値が高くジョブポイントも貯まりやすいため。当然ながらジョブランクも上がりやすい。 全自動兵士狩り(ジョブポイント、ジョブ経験値稼ぎ、おまけでレベル経験値) 準備 絶対に必要という訳ではないが、あった方が良いもの。 事故対策竜の鼓動1個 マジックアーチャーのアビリティ「治癒」 [自身の体力が自動回復する]特殊装備効果付きの黒呪防具やDLC武器 「コーリングソウル2」や範囲魔法を装備したメイジ、ソーサラーのポーン ない方がよいもの。 「蹴り踏み」を装備したストライダー堀の上に登ってしまうことがある。一度登...
  • コメント/ミスティックナイト
    ...らないとは思うけど。小型モンスの近くで使う場合は岩の上とか滅衝陣の中で使うのが良さげ。大型だとヴォルテクスレイジとのコンビネーションとか - 名無しさん 2012-06-22 00 20 02 結局のところ、魔石柱の問題って、全てが中途半端というか、かみ合わない点だよね  大魔法は詠唱長いが、それ以上のリターンが得られると思うからみんな使うし、ソーサラーと違ってミスティは前衛職だからなぁ  あるいは、射程が長いのであれば、離れて使用も出来るんだが、あの射程範囲ならどうしても敵の眼前で使用せざるをえないし、そんな危険な場所で長々と詠唱も出来ないし、それならよりフットワークの軽い滅衝陣を使うし、魔撃砲と組み合わせればダメージも出るしで・・・   ほんとどう使ったらいいんだこの子 - 名無しさん 2012-06-21 23 45 35 まぁ滅衝陣の方が防御に使えたりするのであつかい...
  • 大槌を愛でよう
    ...や議会で用いられる「小型の木槌」が元ネタである。この小槌の正式名称を、『ガベル(gavel)』と言う。 なお、元ネタ(ガベル)の「槌」の柄頭は木製のようだが、ジャッジメントハンマー(武器)は柄の部分を除いて金属製の「鎚」のようである。木偏の「槌」は『柄頭が木製のハンマー』のことで、金偏の「鎚」は『柄頭が金属のハンマー』のこと。ドラゴンズドグマのゲーム内では、ウォーハンマーの説明文が全て「大槌」と表記されているが、厳密には「大鎚」の方が正しい...とはいうものの、ドラゴンズドグマの制作陣をリスペクトしたページでありたいので、ここのページ名は「大槌を愛でよう」、その他は「大鎚」と表記します。 アイアンハンマー(英Ferric Talon) 【説】異なる形状の両端部を備えた大槌。純度の高い鉄で作られており、その威力は岩さえも打ち砕く。鎚頭に、片方は真ん中が凹んだ四角形の打撃部、もう片方は...
  • ロケーション
    ...表示も大型ではなく、小型扱いになっている。 ドラゴン討伐(MQ[決戦]クリア)後は、サイクロプスの代わりに竜系魔物のウィルムが出現する。崩壊後エヴァーフォール内で出現する個体とはセリフが異なり、また若干強い個体。 レッドリング•パープルリング•バイオレットリング•清浄のイヤリング等の数種類の装飾品が入手できる可能性が高いので、序盤の金策として有効。 滝壺リンドウ(葉・根)の産地。 ベステダ丘陵地帯 宿営地北東の出口方面から左の細い道から入れる、割と広大なエリア。 南南東に呪い師の森、その西にエルンスト城砦跡、更に西に掃討戦跡地があり、更に西へ進む事でベルダ森林地帯へ入る。 エルンスト城砦跡と掃討戦跡地の間に流れる、水堀の様な小さな水路を北上すると夜鳴きの淵がある。 ベステダ丘陵地帯には、モール配下の男盗賊が多数いる上に、序盤から来られる場所なのに能力値が高い強...
  • 大剣を愛でよう
    ...リムゴブリンはこれの小型版(片手剣サイズ)を使用する。 「カサディス」は主人公の故郷である[漁村カサディス]。この武器はその村の雑貨屋である[エステラの店]でのみ販売している。 セイビングブレイス(英Saving Grace) 【説】神聖な装飾が施された大剣。神の息吹が吹き込まれていると伝えられる。これまでの大剣とはうってかわって、幅が広く・装飾性の高い剣身を持つ。まず目につくのは、神聖な光(十字架?)をモチーフにしたであろう丸い鍔に施された金の装飾と、さらにそこから下に伸びた装飾。下に伸びた金の装飾は片手剣を纏(まと)う光のようにも見える。剣身は「ブロードソード (片手剣) 」と似た色で、グリップは鉄網のような交差模様。 「セイビング(Saving)」は『救いの・救済の』という意。英名の「グレイス(Grace)」は様々な意味を持つ言葉で、『優雅(な)・優美(さ)』『美点・魅力・愛...
  • コメント/討伐クエスト
    ... 急襲クエストは小型MOB(ゴブリンや盗賊等)でも発生しますね。ランダムのようで、夜の橋とか街道とか普段沸いてない所だと分り易いですが、群れに突っ込むぐらい接近しないとクエストが出ないのでそれと分らず終わってる時も多そう。 - 名無しさん 2012-06-23 09 28 26 淑女の危機は目標討伐地が修道院周辺になっているけど 石切り場跡などで倒しても達成になる - 名無しさん 2012-06-23 20 56 14 ガーゴイル×3討伐クエストをカサディス宿屋で確認。時期は「報酬と責務」クリア後です。 - 名無しさん 2012-06-24 17 22 40 ガーゴイル討伐「陰る領都」クリア後にポーンギルドで確認 - 名無しさん 2012-06-27 16 27 17 一周目、マクシミリアンクエスト前にドラゴンに襲われ、なんとか倒したのですが、倒しちゃって大丈夫な...
  • コメント/大型
    ...名前忘れた}の洞窟で小型サイズを確認。 - ドレイク 2012-06-19 17 56 27 この間、サイクロプスが崖から落ちてお亡くなりに - 名無しさん 2012-06-19 18 12 20 誠に残念ですね - 名無しさん 2012-06-21 13 53 42 ハイドラの捕食攻撃、状態異常にかかったときにくらうとレバガチャが発生せずに即飲み込まれるようです。 - 名無しさん 2012-06-19 19 12 55 修道院付近のオーガと戦った時、戦闘開始直後に「とどめ撃ち2」を顔面(たぶん鼻・・・穴かも・・・)に打ち込んだら5秒くらい棒立ち+ダウンしたけど弱点?それとも特殊? - 名無しさん 2012-06-20 13 03 04 鬼火の森の南 野営の休憩所近くのサイクロプスはよく崖から投身自殺をはかるので ゴブリンしかいない? と思ったら崖まで近づくと経験値...
  • コメント/メイジ
    ...トもおもしろいよね。小型の敵にはハメになる闇とか、氷も耐性のない相手ならパキパキ凍って楽しい - 名無しさん (2023-02-17 22 56 12) ポーンはキュアスポットで他ポーンの混乱を直接治療できないっぽい、覚者と違い対象を追尾して設置するせいか? - 名無しさん (2023-10-23 00 52 18) ヒーリングスポット、効果時間10秒、HP回復量554 - 名無しさん (2023-11-13 10 15 01) いまさらだけど、弱攻撃の属性って何になるんだろう?斬?打?闇?光? - 名無しさん (2023-12-13 09 10 33) 確か無属性じゃなかったかな? - 名無しさん (2023-12-13 18 05 29) その場合の属性有効度は±0?ゴーレムとかへの与ダメを見るにそれは無さそうなんだけど、もはやよくわからん - 名無しさん (2023-12...
  • コメント/アサシン
    ...突きからの直下突き。小型に対して結構有効 - 名無しさん 2014-06-20 16 57 48 無印の姿隠しについてですが、上位スキルかつスタミナ切れてるわけじゃないのにサキュバスやガーゴイルの捕まり攻撃は低確率でなぜかヒットします。同じ状況になった人いますか? - 名無しさん 2014-07-07 23 56 06 構え直しや他アクティブスキルを経由した場合、最終的に到達するであろうジョブ。メイジよりも↑の防御、ST成長率、攻撃力成長率、弓+ダガー。物理職の中ではブッチギリの高性能 - 名無しさん 2014-07-12 23 23 43 惜しむ楽は、単品のアクティブスキルが非常に癖のありすぎるという事か。他アクティブスキルを回収した後に、この職業を有ると大安定な上に、物理職はST攻撃防御成長率↑で、欠点にならない。 - 名無しさん 2014-07-12 23 25 4...
  • 道具
    ...ォール(崩壊後)にて小型モンスターのドロップや宝箱、ポーンの商人から入手できる。使用すると無くなるが、グラン・ソレンの戻りの礎の中心に十日間経過するごとに再配置される。DAでは値下げされました。 刹那の飛石 - ※未表記だが贋作。使用しても何も起こらない(転移出来ない) 刹那の永久石 移動のための不思議な力がこめられた石領都や“戻りの礎”の場所に瞬時に移動可能何度でも使用することができる - 無限に使える「刹那の飛石」。無印からDAへのセーブデータ引き継ぎ時に自動入手。引継ぎが廃止されている機種版は領都到着時(MQ[戦果献上の道]クリア後)に倉庫に自動追加 帰岸の飛石 不思議な力が込められた石黒呪島の迷宮内でのみ使用可能地上まで瞬時に移動することができる - 黒呪島の地下世界から一瞬で地上に戻れる。宝箱から出てくる他、各地の休憩所の机に置いてある 戻りの礎 (フィールド...
  • よくある質問
    ...ラ位置も低くなるので小型魔物は良く見えます。乱戦になるとカメラ外からの攻撃が鬱陶しく感じますが、弓などの特殊視点になる武器を使えばデメリットになりません。 また、身長が低い(150cm)と特定のダンジョン内の小さな横穴に入る事が出来ます。これといって良いアイテムは落ちていないので、オマケ程度に。 体重が重ければ重い程、持てるアイテムの総重量が増えます。体重はほぼほぼ身長とリンクしていますが、体型の項目によって体重だけ増やす事も可能です。 持てるアイテムが多い程、ダンジョンでの採取や拾得がやりやすくなります。特に序盤~中盤ダンジョンでは1回の探索で手持ちが満タンになることもしばしば。 体重が軽いと移動速度が速くなるので、エリア移動は多少は快適になるかも。 ポーンによって口調が違うのはなぜ? メインポーンの口調や台詞は、各地の宿屋等に設置されている[語らいの肘掛け]で「ポーンから...
  • コメント/ファイター
    ...チュリオンスパイクは小型相手だと一刺しして終わりな事が多いね。大型相手だとめっさ連打する。 - 名無しさん 2013-05-19 11 13 57 性格の問題かもしれないね。特化型で育てたからスタミナ低いってのもあるけど、自分のポーンはEX装備させて息切れするほど刺しまくってる。錆びた片手剣と相性がいい、金強化まで持ってけばそんな攻撃力の低さ気にならんし、鬱陶しいドラゴンなんか一度スローにしちゃえばずっとこっちのターンに出来るよ。 - 名無しさん 2013-05-18 22 55 49 荷物持ちな性格のポーンだったせいか・・・強い魔物優先に変えてまた入れてみるわ。盾惹きで集めて蜂舞斬で斬り飛ばすの見て楽しんでたから錆びたはちょいとためらうが - 名無しさん 2013-05-18 23 19 52 錆びた盾をシールドバッシュで攻撃毒+スローにして立ち回れば良さげに見える - ...
  • 敵対NPC
    ... 今「モンスター→小型」の方に書かれてるさまよえる戦徒はどちらかと言うとこっちの項目向きじゃないか?どうでもいいが汚染されたポーンって話なのにマジックアーチャーの奴がいてワロタ - 名無しさん 2013-04-28 18 47 58 夜に北の砦に向かう際「ファントム!」「ゴースト!」「ソウル!」と言う声と字幕が出て攻撃されたけど、誰だろう… - 名無しさん 2013-05-11 02 00 05 取り敢えず戦徒は移して攻略関連追記した ドロップは分かんないから誰かお願い - 名無しさん 2014-02-11 05 45 26 バーンと戦えません!。゚(゚´▽`゚)゚。クエストが出てきません - 名無しさん 2014-06-13 02 35 43 既出かもしれないけど界王を羽交い絞めしてるところにポイズンスワンプなんかの持続ダメージ系が重なっていたらトドメさした扱いに...
  • メインクエスト
    ...がら襲い掛かってくる小型魔物敵を倒しつつ、ダンジョン内部を道なりに進み、最深部で大型魔物敵の[ キメラ ]とのボス戦を終えるとクエストクリア。 クエストクリア後はキャラクターエディットに移行する。 対キメラ戦のコツ画面左下の体力ゲージをよく確認しつつ、 薬草などの回復アイテムを惜しみなく使おう 。アイテムインベントリにある(所持中の)回復アイテムなどは本クエスト完了後に消滅する。 仲間のポーン達は対キメラ知識を持っているので、キメラとの戦闘中は彼らの発言に耳を傾けよう。山羊にしがみつき攻撃をする、ヘビを先に倒す、山羊の咆哮による睡眠の状態異常に注意する...etc。 【上級者向け。ハードモード時のテクニック】パーティー構成(ファイターが2人•ストライダーが1人•メイジが1人)が物理攻撃に偏っているため、山羊より先に獅子を倒すと戦闘が長引きしにくくなる。キメラは獅子を先に倒す...
  • トレジャークエスト
    ...トなどがある細い穴。小型サイクロプスのいる奥の天井に張り付いている。ジャンプ攻撃で落とせる。 異空より零れしもの(57) リムの巨大な結晶×2 ※弓系武器が必須。「紺碧の鍾乳洞」天井から光の差し込んでいる部分、穴の手前右下に見える。かなり高い場所にあるので弓を推奨。 異空より零れしもの(58) リムの巨大な結晶×2 ※受注可能になるのはメインクエスト「滅びの讃歌」受注以降。※弓系武器が必須。※若干難易度が高い。「紺碧の鍾乳洞」光浴の入り江の天井の木の根に張り付いている。サブクエスト「淀みに潜む影・決着」で解放される、リザードマンの卵があったエリア。非常に分かりづらいが、木の根が網みたいになっている場所の隣の…ょっと小さな網状の木の根上の付け根。弓で射って落とすのが正解だがこれが分からない。アサシンの『しじま撃ち』やストライダーの『流星射ち』など、ズームできる弓技が無いと見つけるのは難...
  • コメント/ソーサラー
    ...2 04 48 小型 - 名無しさん 2013-03-12 14 00 31 竜 - 名無しさん 2013-03-12 21 48 40 でもメテオ2の弾数考えれば全く需要性が無いわけでもないですよね - captain 2013-03-14 23 33 37 複数ソーサラー雇ってるか覚者もソーサラーなら二重詠唱の恩恵が大きいからLv.2、そうでなければLv.1のほうが使い勝手がいい・・・と思う。 - 名無しさん 2013-03-23 01 17 11 確かに.. - 名無しさん 2013-03-23 20 17 20 ポーンのポイズン2すげーな。出も早いし汎用万能だし凶悪。最後のドラゴン戦も崖の上に居座った奴にまで届いて毒まみれにしてブレス攻撃を止めてやがったww死ぬまで余裕で射抜けたわ - 名無しさん 2013-04-08 08 16 08 速詠+竜王...
  • コメント/ウォリアー
    ...ってオチは無しな。 小型相手の場合かなり近付いてないとノックバックして引き抜きが当たらない。大型相手でもリーチギリギリだと引き抜きが当たらない。正直個人的に使いにくい - 名無しさん 2012-07-10 22 58 16 退魔は出しても全霊みたいにスタミナなくならんとこが強みだと思うよ。コカトリスの頭に当てたら一撃で沈むまでに攻撃力が延びてしまったからこれでも十分強い - 名無しさん 2012-07-11 01 16 16 弱攻撃→柄打ち→弱攻撃で隙を消しつつ速い攻撃ができるね。柄打ちは消費スキル少ないしガツガツやって大型もひるむしおすすめ - 名無しさん 2012-07-13 00 48 04 アサシンで最高まで攻撃力上げてオーガに退魔はすごいギモヂイイ - 名無しさん 2012-07-13 21 48 43 下手に退魔狙うより通常攻撃を的確に当てる方が○ た...
  • コメント/黒呪島
    ...復活してたのは恐らく小型と大型で復活に必要な日数が違うから - 名無しさん 2013-05-12 09 23 29 ん? 『怨嗟の監房』の格子の向こうの宝箱、レベル3黒呪アイテムが出まくるんだが、大したことない宝箱なの? - 名無しさん 2013-05-12 02 09 32 落都のパターンBの2体出る時は普通のワイバーンだと思う。雷纏ってないし心臓張り付き百列でサクッといける。明らかに弱い。 - 名無しさん 2013-05-12 08 20 43 修正しました - 名無しさん 2013-05-12 08 42 06 早い対応ありがとう。うん、パターンBの方だけだと思うんだ。Aの方は凶種だったと思うんだけど - 名無しさん 2013-05-12 09 30 38 異邦の落都でデスの乱入を確認。リムに逃げ込んだらどっか行ったけど。 - 名無しさん 2013-05-12...
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