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*陸兵器
-90式戦車
現状、最強の主力戦車。命中率も良く、回避も高い。
その分、生産コストは他の主力戦車よりも高い。
-MLRS
現状最強のメガ兵器。
高い命中率と火力で敵陸上兵器を焼き尽くす。
欠点は、高コストによる生産率の悪さと壊れ易い事。
-ホーク
初期ライセンスだが、長射程対空車両の中で一番の命中率を持つ。
欠点は移動速度の遅さ。
*空兵器
-F-1(対地)
中射程で、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。
マルチタイプなので色々な場面で使えるが、命中率と回避が低い。
-F-2(対地)
近射程の、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。
マルチタイプなので色々な場面で使えるが、他の国のF-15E、MiG-29と比べると見劣りする。
-F-15J イーグル
現状、最高の戦闘力を持つ近射程戦闘機。
制空権奪取に使えます。
-UH-60 ブラックホーク(占領)
占領ヘリの中で現状最速の移動速度を持つ占領ヘリ。
海底油田等を占領する時等に役に立ちます。
*海兵器
-あさぎり
マルチタイプの戦艦。様々な場面で活躍できるが、かなりの研究時間が必要。
-おやしお
最高級の性能を持つ潜水艦。
ただし、膨大な研究時間と資源が必要。
当然の如く、量産には向かない。
*陸兵器
-90式戦車
現状、最強の主力戦車。命中率も良く、回避も高い。
その分、生産コストは他の主力戦車よりも高い。
-MLRS
現状最強のメガ兵器。
高い命中率と火力で敵陸上兵器を焼き尽くす。
欠点は、高コストによる生産率の悪さと壊れ易い事。
-ホーク
初期ライセンスだが、長射程対空車両の中で一番の命中率を持つ。
欠点は移動速度の遅さ。
-ペトリオット
火力3の長射程対空兵器。
命中精度と生産性は悪いが、数を並べればホークよりも沢山の敵を撃墜出来る。
*空兵器
-F-1(対地)
中射程で、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。
マルチタイプなので色々な場面で使えるが、命中率と回避が低い。
-F-2(対地)
近射程の、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。
マルチタイプなので色々な場面で使えるが、他の国のF-15E、MiG-29と比べると見劣りする。
-F-15J イーグル
現状、最高の戦闘力を持つ近射程戦闘機。
制空権奪取に使えます。
-F-4EJ改 ファントムⅡ(制空)
長射程の戦闘機。
-UH-60 ブラックホーク(占領)
占領ヘリの中で現状最速の移動速度を持つ占領ヘリ。
海底油田等を占領する時等に役に立ちます。
*海兵器
-あさぎり
マルチタイプの戦艦。様々な場面で活躍できるが、かなりの研究時間が必要。
-おやしお
最高級の性能を持つ潜水艦。
ただし、膨大な研究時間と資源が必要。
当然の如く、量産には向かない。