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*陸兵器 -90式戦車 現状、最強の主力戦車。命中率も良く、回避も高い。 その分、生産コストは他の主力戦車よりも高い。 -MLRS 現状最強のメガ兵器。 高い命中率と火力で敵陸上兵器を焼き尽くす。 欠点は、高コストによる生産率の悪さと壊れ易い事。 -ホーク 初期ライセンスだが、長射程対空車両の中で一番の命中率を持つ。 欠点は移動速度の遅さ。 *空兵器 -F-1(対地) 中射程で、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。 マルチタイプなので色々な場面で使えるが、命中率と回避が低い。 -F-2(対地) 近射程の、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。 マルチタイプなので色々な場面で使えるが、他の国のF-15E、MiG-29と比べると見劣りする。 -F-15J イーグル 現状、最高の戦闘力を持つ近射程戦闘機。 制空権奪取に使えます。 -UH-60 ブラックホーク(占領) 占領ヘリの中で現状最速の移動速度を持つ占領ヘリ。 海底油田等を占領する時等に役に立ちます。 *海兵器 -あさぎり マルチタイプの戦艦。様々な場面で活躍できるが、かなりの研究時間が必要。 -おやしお 最高級の性能を持つ潜水艦。 ただし、膨大な研究時間と資源が必要。 当然の如く、量産には向かない。
*陸兵器 -90式戦車 現状、最強の主力戦車。命中率も良く、回避も高い。 その分、生産コストは他の主力戦車よりも高い。 -MLRS 現状最強のメガ兵器。 高い命中率と火力で敵陸上兵器を焼き尽くす。 欠点は、高コストによる生産率の悪さと壊れ易い事。 -ホーク 初期ライセンスだが、長射程対空車両の中で一番の命中率を持つ。 欠点は移動速度の遅さ。 -ペトリオット 火力3の長射程対空兵器。 命中精度と生産性は悪いが、数を並べればホークよりも沢山の敵を撃墜出来る。 *空兵器 -F-1(対地) 中射程で、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。 マルチタイプなので色々な場面で使えるが、命中率と回避が低い。 -F-2(対地) 近射程の、潜水艦以外の全ての兵器に攻撃可能な戦闘攻撃機。 マルチタイプなので色々な場面で使えるが、他の国のF-15E、MiG-29と比べると見劣りする。 -F-15J イーグル 現状、最高の戦闘力を持つ近射程戦闘機。 制空権奪取に使えます。 -F-4EJ改 ファントムⅡ(制空) 長射程の戦闘機。 -UH-60 ブラックホーク(占領) 占領ヘリの中で現状最速の移動速度を持つ占領ヘリ。 海底油田等を占領する時等に役に立ちます。 *海兵器 -あさぎり マルチタイプの戦艦。様々な場面で活躍できるが、かなりの研究時間が必要。 -おやしお 最高級の性能を持つ潜水艦。 ただし、膨大な研究時間と資源が必要。 当然の如く、量産には向かない。

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