ミッションバトル

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*ミッションバトルとは ・メンバーの中にスキル「トレジャーハンター1,2,3」の何れかをセットしていると、ミッションバトルが発生することがある。 ・ミッションに指定された条件を守りながら戦闘に勝利すると、ミッション成功となる。 ・条件は途中で追加されることもある。 例:「戦う禁止」→次ターンで「戦う禁止」、「身を守る禁止」に ・ミッション内容が守れないと、その瞬間にミッション失敗となる。 ・ミッション成功後に出現する宝箱のグレードが良くなる=良いアイテムがでやすくなる。 ・ミッション条件の数が多いほど、宝箱のグレードは高まる。 //・ミッション成功後に出現する宝箱から良いアイテムがでやすくなる。 //・ミッション条件の数が多いほど、アイテムの質は高まる。 *ミッションバトル一覧 //なんとなく分類してみました。見づらければ統合を。 |CENTER:ミッション名|CENTER:ミッション内容|CENTER:備考| |戦う禁止|「たたかう」を行ってはいけない|| |身を守る禁止|「身を守る」を行ってはいけない|| |アイテム禁止|「アイテム」を使用してはいけない|| |呪文禁止|「呪文」を使ってはいけない|僧侶、魔法使い、錬金術すべての魔法を含める| |アクティブスキル禁止|「スキル」を使った攻撃をしてはいけない|| |味方に死者を出すな|味方から死者を出してはいけない|既に死んでいるキャラクタはノーカウント。首をはねられるのもセーフ(!)| |ターンの終わりにHP50%以上をキープ|ターン終了時にHP50%以上をキープ|HP50%未満でもターンが終わる前に敵を倒せば良い| |ターンの終わりにHP30%以上をキープ|ターン終了時にHP30%以上をキープ|HP30%未満でもターンが終わる前に敵を倒せば良い| |HP回復禁止|一切の回復不可|ドレイン、リジェネの回復も含む&br()リジェネ装備を付けている場合は1ターンで倒せばセーフ| |魔法使い系呪文禁止|「魔法使い系呪文」を使ってはいけない|| |僧侶系呪文禁止|「僧侶系呪文」を使ってはいけない|| |錬金術師系呪文禁止|「錬金術師系呪文」を使ってはいけない|| |ダメージ呪文禁止|ダメージを与える「呪文」を使ってはいけない|| |火属性禁止|「火属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |氷属性禁止|「氷属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |雷属性禁止|「雷属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |光属性禁止|「光属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む&br()回復効果は光属性のことが多いので注意| |闇属性禁止|「闇属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |このターン中に敵を殲滅しろ|次のターンで殲滅|| |5ターン以内に倒せ|3ターン以内に殲滅|| |3ターン以内に倒せ|5ターン以内に殲滅|| |敵を逃がすな|敵を逃がしてはいけない|| |敵の首を切るな|敵の首を刎ねてはいけない|| |連携を発動しろ|敵を殲滅するまでに連携を発動させる|事実上の「はずれ」である。どうしても成功させたいなら1レベルの魔法とスキルを連発して粘ってみよう|
*ミッションバトルとは ・メンバーの中にスキル「トレジャーハンター1,2,3」の何れかをセットしていると、ミッションバトルが発生することがある。 ・ミッションに指定された条件を守りながら戦闘に勝利すると、ミッション成功となる。 ・条件は途中で追加されることもある。 例:「戦う禁止」→次ターンで「戦う禁止」、「身を守る禁止」に ・ミッション内容が守れないと、その瞬間にミッション失敗となる。 ・ミッション成功後に出現する宝箱のグレードが良くなる=良いアイテムがでやすくなる。 ・ミッション条件の数が多いほど、宝箱のグレードは高まる。 ・一部のミッションは運が絡むため成功しにくい。はずれと考えよう。 //・ミッション成功後に出現する宝箱から良いアイテムがでやすくなる。 //・ミッション条件の数が多いほど、アイテムの質は高まる。 *ミッションバトル一覧 //なんとなく分類してみました。見づらければ統合を。 |CENTER:ミッション名|CENTER:ミッション内容|CENTER:備考| |戦う禁止|「たたかう」を行ってはいけない|| |身を守る禁止|「身を守る」を行ってはいけない|| |アイテム禁止|「アイテム」を使用してはいけない|| |呪文禁止|「呪文」を使ってはいけない|僧侶、魔法使い、錬金術すべての魔法を含める| |アクティブスキル禁止|「スキル」を使った攻撃をしてはいけない|| |味方に死者を出すな|味方から死者を出してはいけない|既に死んでいるキャラクタはノーカウント。首をはねられるのもセーフ(!)| |ターンの終わりにHP50%以上をキープ|ターン終了時にHP50%以上をキープ|HP50%未満でもターンが終わる前に敵を倒せば良い| |ターンの終わりにHP30%以上をキープ|ターン終了時にHP30%以上をキープ|HP30%未満でもターンが終わる前に敵を倒せば良い| |HP回復禁止|一切の回復不可|ドレイン、リジェネの回復も含む&br()リジェネ装備を付けている場合は1ターンで倒せばセーフ| |魔法使い系呪文禁止|「魔法使い系呪文」を使ってはいけない|| |僧侶系呪文禁止|「僧侶系呪文」を使ってはいけない|| |錬金術師系呪文禁止|「錬金術師系呪文」を使ってはいけない|| |ダメージ呪文禁止|ダメージを与える「呪文」を使ってはいけない|| |火属性禁止|「火属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |氷属性禁止|「氷属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |雷属性禁止|「雷属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |光属性禁止|「光属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む&br()回復効果は光属性のことが多いので注意| |闇属性禁止|「闇属性」を使用してはいけない|武器の属性、エンチャントも含む| |このターン中に敵を殲滅しろ|次のターンで殲滅|| |5ターン以内に倒せ|3ターン以内に殲滅|| |3ターン以内に倒せ|5ターン以内に殲滅|| |敵を逃がすな|敵を逃がしてはいけない|やや「はずれ」気味。狙うならスタンウォールやクィックキャスト等で速攻で| |敵の首を切るな|敵の首を刎ねてはいけない|「クリティカル」と「首はね」が分けられたので比較的達成しやすい| |連携を発動しろ|敵を殲滅するまでに連携を発動させる|事実上の「はずれ」である。どうしても成功させたいなら1レベルの魔法とスキルを連発して粘ってみよう|

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