Ancient Gear Golem

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テキスト

An "Ancient Gear" giant. Has the kind of appeal that only those in the know truly get.
A Machine-Type Deck centered around "Ancient Gear" monsters.
The Tribute Summon of High Level Monsters can be pulled off easily using cards like "Ancient Gear Castle" and "Geartown".

和訳

「古代の機械(アンティーク・ギア)」の巨人。通には分かる魅力がある。
デッキは「古代の機械」モンスターたちを中心とした機械族デッキ。
《古代の機械城》や《歯車街》のようなカードで、高レベルモンスターのアドバンス召喚をサポートできるぞ。

概要

デッキ名:Gears for the Connoisseur
入手条件:ガチャ
初期RP:4
レア度:RARE

解説

  • 古代の機械デッキ。
    • 歯車街によってリリースを減らしたり破壊してガジェドラを呼んだり、隙あらばパワボンで究極巨人を出して勝負を決める。
    • 3色ガジェットが入っているが1枚ずつしか投入されていない。
      • ガジェドラに効果を追加するために入っているのだろうが、歯車街を破壊して出した方が圧倒的に楽に出せる。
      • そもそも1枚ずつではデッキ圧縮も少ししか機能しない。何とも微妙な扱いである。

デッキ内容

モンスター(18枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
2 古代の機械巨竜 効果 8 機械 3000 2000 ガジェットをリリースすることで効果が得るが、《歯車街》で出すのがメインになる
2 古代の機械巨人 効果 8 機械 3000 3000 パートナーキャラ、特殊召喚不可なのでリリース軽減手段を利用しよう
1 巌征竜-レドックス 効果 7 ドラゴン 1600 3000 蘇生に壁にと大活躍
1 古代の機械合成獣 効果 6 機械 2300 1300 ガジェットをリリースすることで効果を得る
1 古代の機械獣 効果 6 機械 2000 2000 《歯車街》があればリリース無しで召喚可能
1 古代の機械工兵 効果 5 機械 1500 1500 攻撃反応型罠にはめっぽう強い
1 古代の機械兵士 効果 4 機械 1300 1300 攻撃時に相手は魔法・罠を発動できない、打点が低い
1 古代の機械騎士 デュアル 4 機械 1800 500 再度召喚すると《古代の機械兵士》と同じ効果を得る
1 イエロー・ガジェット 効果 4 機械 1200 1200 サーチするのは《グリーン・ガジェット》
1 起動兵士デッドリボルバー 効果 4 機械 0 2000 場に「ガジェット」が存在する限り打点が2000アップする
2 巨大ネズミ 効果 4 1400 1450 地属性リクルーター
1 グリーン・ガジェット 効果 4 機械 1400 600 サーチするのは《レッド・ガジェット》
1 マインフィールド 効果 4 機械 1500 1500 《歯車街》を回収したい
1 レッド・ガジェット 効果 4 機械 1300 1500 サーチするのは《イエロー・ガジェット》
1 古代の機械砲台 効果 2 機械 500 500 《古代の機械究極巨人》の融合素材にでも
魔法(20枚)
枚数 カード名 種類 備考
2 古代の整備場 通常 墓地の「アンティーク・ギア」を1体回収できる
2 古代の機械城 永続 「アンティーク・ギア」の打点上昇とアドバンス召喚のリリースの肩代わりができる
1 古代の機械戦車 装備 「アンティーク・ギア」にのみ装備可能、600打点アップ
1 古代の採掘機 通常 手札1枚をコストにデッキから魔法をセットできる
1 古代の機械掌 装備 「アンティーク・ギア」にのみ装備可能、装備したモンスターと戦闘したモンスターをダメステ終了時に破壊する
1 古代の機械工場 通常 《巌征竜-レドックス》が居るなら使わないほうがいいかも
1 古代の機械爆弾 通常 「アンティーク・ギア」専用の《リニアキャノン》
1 ガイアパワー フィールド 地属性の打点向上フィールド魔法
2 歯車街 フィールド TCGはまだマスタールール2適用中なので、フィールド魔法の重ねがけは破壊扱い……のはず
1 Z-ONE 通常 《歯車街》を回収したい
1 ダブル・サイクロン 速攻 《歯車街》を破壊しつつ相手の魔法・罠を破壊したい
1 テラ・フォーミング 通常 発動時には《歯車街》だけでなく《ガイアパワー》も採用されていることを忘れずに
2 パワー・ボンド 通常 「力あるカードにはリスクが伴う」の言葉通り発動ターンに勝負を決めきらないと、ど偉いしっぺ返しをくらう
1 魔法の歯車 通常 制約も発動条件も厳しいが決まれば強い
1 機甲部隊の最前線 永続 戦線維持に
1 リミッター解除 速攻 機械族の特権
罠(2枚)
2 The First Monarch 永続 日本未発売カード、罠モンスターの一種で発動時に捨てたモンスターの属性のダブルコストになる効果を持つ
エクストラデッキ(2枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
2 古代の機械究極巨人 効果 10 機械 4400 3400 本デッキの切り札的存在、素材は《古代の機械巨人》+「アンティーク・ギア」×2
サイドデッキ(13枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
2 剛地帝グランマーグ 効果 8 岩石 2800 1000
2 地帝グランマーグ 効果 6 岩石 2400 1000
1 アイアンコール 通常
1 クロス・ソウル 通常
2 進撃の帝王 永続
2 帝王の開岩 永続
2 トレード・イン 通常
1 地霊術-「鉄」 通常

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最終更新:2014年07月06日 11:25
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