「Wii Hack」(2009/05/18 (月) 12:33:50) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
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#contents(fromhere=true)
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*Wii-Ocarinaについて
このツールを使用するには、先に&tooltip(Twilight Hack){Wii版トワイライトプリンセスを利用してセキュリティホールからHomeBrewを読み込むことが出来るソフト}
を使用して、&tooltip(Homebrew Channel){Wiiの自作アプリを起動するために必要なソフト Twilight Hackを利用して、チャンネルとして追加できる}(HBC)
を入れなければなりません なので、此処では簡単に説明しようと思います。
#html2(){{{{{{
<FONT size=5 color=red>この際に操作を誤る等でWii本体が故障しても<BR>当サイトは一切責任を負いません</FONT><BR>
改造はあくまで<FONT color=red>自己責任</FONT>で
}}}}}}
**準備物
FAT16でフォーマットされたSDカード
RVL-RZDP-0A-0 JPN
RVL-RZDJ-0A-0 JPN
RVL-RZDE-0A-0 JPN
RVL-RZDJ-0A-0 USA
RVL-RZDE-0A-0 USA
RVL-RZDE-0A-2 USA
いずれかのトワイライトプリンセスのディスク
Fw3.4j以下のWii
**作業
&bold(){1} まずは[[ココ>http://hbc.hackmii.com/download/]]より、WiiのFWに対応した[ Twilight Hack ]を
3.3J以下は、3.3 and earlier: twilight-hack-v0.1-beta1.zip を
3.4Jの人は、3.4: twilight-hack-v0.1-beta2.zipをダウンロードし、解凍します
ついでに、the_homebrew_channel-1.0.1.tar.gz(2009/2現在)もダウンロード後、
解凍しておきましょう
&bold(){2} 次にトワイライトプリンセスを起動し、セーブデータを作成する⇒Wiiメニューへ
&bold(){3} 作成したトワイライトプリンセスのデータをWiiからSDに移動し
PCに接続
Twilight Hackフォルダ⇒private⇒wii⇒titleと開いていき、
SDカード⇒private⇒wiiにあるフォルダと同じものを上書き
EX)RZDJならrzdjフォルダを上書き
このときのSDカードの階層はこうなります
SDカード
└ private
└ wii
└ title
└ RZD○ ←ココに3つのうちのどれかを上書き
└ data.bin
&bold(){4} SDカードのルートディレクトリにHomebrew Channelフォルダの中の「boot.elf」ファイルをコピーします
&bold(){5} SDカードをWiiに戻し、Wii本体に保存されている
「トワイライトプリンセス」のセーブデータを消去後、
SDカードにある「TwilightHack」セーブデータを、本体へコピー。
&bold(){6} トワイライトプリンセスを起動し、データ1でゲームスタート後、
目の前にいる村人に話しかけます すると、画面が暗くなり、色々出てきますので、
[ Press ACCEPT or CANCEL to ...]と一番下に出てきたら、
Aまたは1ボタンを押してインストールを済ませて下さい。
インストール完了後は、自動的にWiiメニューへ戻ります
これで、Homebrew Channelの導入が終わって、自作ソフトチャンネルが追加されます!!
&link_up(△TOP)
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*4.0J Wii Hack!!
Wii Hackの新しい方法です!
コレにはなんと「トワプリ」要らずで無料でHackできるように!
**準備物
SDを読み込めるPC
4.0JのWii
[[hack_pack3>>http://www.mediafire.com/download.php?i5fm2zlhkac]]と
hack_pack3が入る程のSDカード
**導入方法
まず、「hack_pack3」をダウンロード後、解凍します。
次に、「apps」フォルダ内のboot.dolをSDの「apps」フォルダへコピー。
更に、「boot.dol」「Private」「WAD」フォルダを、SDルートに配置します。
コレでSDカードの準備は出来たので、Wiiに挿入
左下の「Wii」アイコンから管理画面に入り、「データ管理」をクリック
チャンネル管理画面から、右上の「SDカード」を選択すると、
>Load /boot.dol?
と聞いてくるので、「はい」をクリック
インストール画面になるので、Downgrade IOS35をインストールします
>Downgrade IOS35を選んでもHOME画面に戻される場合は
>PatchMiiを選択すればインストール出来るようです
インストール終了後SDカードを抜き、再びPCに接続
まず、ルートディレクトリにあるboot.dolを削除
次に、appsフォルダ内のboot.dolをルートに配置
再度、WiiにSDカードを挿入します
そして、もう一度 Load /boot.dol?→はいを押して、
Wad Managerを開きます
そして、IOS35→ciosv7→HomebrewChannel.wadの順番で
インストールすれば、4.0JにHBCが導入できます!
**最後に・・・
4.0JではWadManagerでは入れられないWadがあるようです
今回のIOS ciosで出来るようになったのかもしれませんが、もし出来なくて、
Wadを使う必要性があれば、Wii Channel File Manager 2.0 BETA4
をお使い下さい(*^-')/~
&link_up(△TOP)
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*Ocarinaの導入
&bold(){1} SDカードにappsフォルダとcodesフォルダを作成します
&bold(){2} [[ocarina>http://www23.atwiki.jp/dxpages/pub/WiiBrew/ocarina.zip]]をダウンロードし、ocarina/hbcの中のocarinaフォルダを
移動します
SDカード
#aa{
├─apps
│ └─ocarina
│ ├─boot.elf
│ ├─icon.png
│ └─meta.xml
└─codes
}
以上ですw これでHBCよりocarinaが起動可能となります が、このままでは
何の意味もないので、事項を参照願いますw
&link_up(△TOP)
**ocarinaでの改造方法
&bold(){1} ocarina/pcのcodemanager.exeを起動してください
&bold(){2} 下図参照
#image(codemanager1.bmp,width=540,height=500)
コードを保存するは、他のコメント/コード/カテゴリをクリックし、下図の画面を出してください
#image(tyuui.bmp)
はい:コードの一時的保存
いいえ:コードの破棄/全開の状態に
キャンセル:見直しが出来る
一通り終わったら一度保存しておきましょう
#image(codemanager_save.bmp,width=540,height=400)
そして、使うコードが決まったらチェックしてSDカードに保存します
#image(codemanager_save_gct.bmp)
この時、赤枠の部分は、[SDカード]の場所を指定してください
後はHBCよりocarinaを起動し、Aボタンを押せば、コードが発動されます
&link_up(△TOP)
**Wii バックアップ起動
***バックアップディスク作成
準備中・・・
&link_up(△TOP)
***USB起動
[[Configurable USB Loader v33>http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638]]
↑設定の要らないUSB Loaderです!
これと、[[「TASさんとhoge」>http://hogehoge61.blog71.fc2.com/blog-entry-104.html]]で紹介されている方法で
チャンネル化することが出来ます∩`・◇・)
&link_up(△TOP)
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*注意事項
HBC bate9以降はELFを読まなくなっているので、[[ココ>>http://www.nes-hacks.com/elf-to-dol-converter-v13/1302/]]より
ELF⇒DOLにするツールを手に入れれば、ocarinaのelfをdolにすることが出来ますまた、このサイトでミラーされているocarinaは最初からdolで、
言語ファイルは日本語のみとなっております
HBCは今後のWiiUPDATEにより、使用できなくなる恐れがあります。
Ocarina等の使用を継続したい場合は、アップデートする前に、
アップデートしても大丈夫なのかの情報収集を必ずしてください
&link_up(△TOP)
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*コメント
#comment_num2(below,size=50,vsize=3,num=10)
&link_up(△TOP)
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#html2(){{{{{{
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=nightmillion0-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000IN8FOW&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
}}}}}}
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#contents(fromhere=true)
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*Wii-Ocarinaについて
このツールを使用するには、先に&tooltip(Twilight Hack){Wii版トワイライトプリンセスを利用してセキュリティホールからHomeBrewを読み込むことが出来るソフト}
を使用して、&tooltip(Homebrew Channel){Wiiの自作アプリを起動するために必要なソフト Twilight Hackを利用して、チャンネルとして追加できる}(HBC)
を入れなければなりません なので、此処では簡単に説明しようと思います。
#html2(){{{{{{
<FONT size=5 color=red>この際に操作を誤る等でWii本体が故障しても<BR>当サイトは一切責任を負いません</FONT><BR>
改造はあくまで<FONT color=red>自己責任</FONT>で
}}}}}}
**準備物
FAT16でフォーマットされたSDカード
RVL-RZDP-0A-0 JPN
RVL-RZDJ-0A-0 JPN
RVL-RZDE-0A-0 JPN
RVL-RZDJ-0A-0 USA
RVL-RZDE-0A-0 USA
RVL-RZDE-0A-2 USA
いずれかのトワイライトプリンセスのディスク
Fw3.4j以下のWii
**作業
&bold(){1} まずは[[ココ>http://hbc.hackmii.com/download/]]より、WiiのFWに対応した[ Twilight Hack ]を
3.3J以下は、3.3 and earlier: twilight-hack-v0.1-beta1.zip を
3.4Jの人は、3.4: twilight-hack-v0.1-beta2.zipをダウンロードし、解凍します
ついでに、the_homebrew_channel-1.0.1.tar.gz(2009/2現在)もダウンロード後、
解凍しておきましょう
&bold(){2} 次にトワイライトプリンセスを起動し、セーブデータを作成する⇒Wiiメニューへ
&bold(){3} 作成したトワイライトプリンセスのデータをWiiからSDに移動し
PCに接続
Twilight Hackフォルダ⇒private⇒wii⇒titleと開いていき、
SDカード⇒private⇒wiiにあるフォルダと同じものを上書き
EX)RZDJならrzdjフォルダを上書き
このときのSDカードの階層はこうなります
SDカード
└ private
└ wii
└ title
└ RZD○ ←ココに3つのうちのどれかを上書き
└ data.bin
&bold(){4} SDカードのルートディレクトリにHomebrew Channelフォルダの中の「boot.elf」ファイルをコピーします
&bold(){5} SDカードをWiiに戻し、Wii本体に保存されている
「トワイライトプリンセス」のセーブデータを消去後、
SDカードにある「TwilightHack」セーブデータを、本体へコピー。
&bold(){6} トワイライトプリンセスを起動し、データ1でゲームスタート後、
目の前にいる村人に話しかけます すると、画面が暗くなり、色々出てきますので、
[ Press ACCEPT or CANCEL to ...]と一番下に出てきたら、
Aまたは1ボタンを押してインストールを済ませて下さい。
インストール完了後は、自動的にWiiメニューへ戻ります
これで、Homebrew Channelの導入が終わって、自作ソフトチャンネルが追加されます!!
&link_up(△TOP)
----
*4.0J Wii Hack!!
Wii Hackの新しい方法です!
コレにはなんと「トワプリ」要らずで無料でHackできるように!
**準備物
SDを読み込めるPC
4.0JのWii
[[hack_pack3>>http://www.mediafire.com/download.php?i5fm2zlhkac]]と
hack_pack3が入る程のSDカード
**導入方法
まず、「hack_pack3」をダウンロード後、解凍します。
次に、「apps」フォルダ内のboot.dolをSDの「apps」フォルダへコピー。
更に、「boot.dol」「Private」「WAD」フォルダを、SDルートに配置します。
コレでSDカードの準備は出来たので、Wiiに挿入
左下の「Wii」アイコンから管理画面に入り、「データ管理」をクリック
チャンネル管理画面から、右上の「SDカード」を選択すると、
>Load /boot.dol?
と聞いてくるので、「はい」をクリック
インストール画面になるので、Downgrade IOS35をインストールします
>Downgrade IOS35を選んでもHOME画面に戻される場合は
>PatchMiiを選択すればインストール出来るようです
インストール終了後SDカードを抜き、再びPCに接続
まず、ルートディレクトリにあるboot.dolを削除
次に、appsフォルダ内のboot.dolをルートに配置
再度、WiiにSDカードを挿入します
そして、もう一度 Load /boot.dol?→はいを押して、
Wad Managerを開きます
そして、IOS35→ciosv7→HomebrewChannel.wadの順番で
インストールすれば、4.0JにHBCが導入できます!
**最後に・・・
4.0JではWadManagerでは入れられないWadがあるようです
今回のIOS ciosで出来るようになったのかもしれませんが、もし出来なくて、
Wadを使う必要性があれば、Wii Channel File Manager 2.0 BETA4
をお使い下さい(*^-')/~
&link_up(△TOP)
----
*Ocarinaの導入
&bold(){1} SDカードにappsフォルダとcodesフォルダを作成します
&bold(){2} [[ocarina>http://www23.atwiki.jp/dxpages/pub/WiiBrew/ocarina.zip]]をダウンロードし、ocarina/hbcの中のocarinaフォルダを
移動します
SDカード
#aa{
├─apps
│ └─ocarina
│ ├─boot.elf
│ ├─icon.png
│ └─meta.xml
└─codes
}
以上ですw これでHBCよりocarinaが起動可能となります が、このままでは
何の意味もないので、事項を参照願いますw
&link_up(△TOP)
**ocarinaでの改造方法
&bold(){1} ocarina/pcのcodemanager.exeを起動してください
&bold(){2} 下図参照
#image(codemanager1.bmp,width=540,height=500)
コードを保存するは、他のコメント/コード/カテゴリをクリックし、下図の画面を出してください
#image(tyuui.bmp)
はい:コードの一時的保存
いいえ:コードの破棄/全開の状態に
キャンセル:見直しが出来る
一通り終わったら一度保存しておきましょう
#image(codemanager_save.bmp,width=540,height=400)
そして、使うコードが決まったらチェックしてSDカードに保存します
#image(codemanager_save_gct.bmp)
この時、赤枠の部分は、[SDカード]の場所を指定してください
後はHBCよりocarinaを起動し、Aボタンを押せば、コードが発動されます
&link_up(△TOP)
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**Wii バックアップ起動
***バックアップディスク作成
準備中・・・
&link_up(△TOP)
***USB起動
[[Configurable USB Loader v33>http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638]]
↑設定の要らないUSB Loaderです!
これと、[[「TASさんとhoge」>http://hogehoge61.blog71.fc2.com/blog-entry-104.html]]で紹介されている方法で
チャンネル化することが出来ます∩`・◇・)
&link_up(△TOP)
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*注意事項
HBC bate9以降はELFを読まなくなっているので、[[ココ>>http://www.nes-hacks.com/elf-to-dol-converter-v13/1302/]]より
ELF⇒DOLにするツールを手に入れれば、ocarinaのelfをdolにすることが出来ますまた、このサイトでミラーされているocarinaは最初からdolで、
言語ファイルは日本語のみとなっております
HBCは今後のWiiUPDATEにより、使用できなくなる恐れがあります。
Ocarina等の使用を継続したい場合は、アップデートする前に、
アップデートしても大丈夫なのかの情報収集を必ずしてください
&link_up(△TOP)
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*コメント
#comment_num2(below,size=50,vsize=3,num=10)
&link_up(△TOP)
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#html2(){{{{{{
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