ステータス


上昇するステータスは全部で6種類。
  • 生命
  • 超絶
  • 攻撃
  • ヒーローパワー
  • 技量
  • 体力

これらのステータスは、キャラクターごとに決められた成長傾向に基づいて、レベルが上がることにランダムに上昇する。レベルアップで下がることはないが、イベントやクラスチェンジの影響で下がることはある。



それぞれのステータスは、レベル毎に0~2上昇する。
攻撃~体力の基礎ステータスは、最大で30までしか上昇しない。(基礎能力のアップアイテムを使用した場合でも、この値は超えない)また生命力と超絶力は60まで上がる。
最大レベルは20、最低は1なので、成長の機会は多いキャラクターで19回ということになる。

成長傾向は解析されたわけではないが、体感的にある程度同意しうる傾向がある。

  • ほぼ確実に2上がる
  • そこそこの頻度で2上がる
  • ほとんど1しか上がらないが、たまに2に上がる
  • 必ず1だけ上昇する
  • 全く上昇しない

全てのキャラクターは、1つ以上の2ポイント上昇するステータスを持っている。

最も2成長フラグの少ないキャラクターはデビット&マリーアンで、生命力のみ。最も多いキャラクターは大徳イゴールで、超絶が以外の全てのステータスに2ポイント上昇がついている。(ただし、大徳は超絶技能を覚えないため、ヒーローパワーが上昇する意味はない)

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最終更新:2019年04月03日 10:57