グリンヒルズに住む。腕力にモノをいわせた攻撃が得意。
斧装備可能。
脳筋オブ脳筋。
防御を考えずに殴り合えるタフさとそれを後押しするスキルが兎に角強力で初心者向け。
防御や回避、コンボなど難しい事を考えずにボタン連打でも割と何とかなる。
アーマー付与技が異常に強く、習得後はこれを発動してぶんぶん振り回すだけでクリア可能。
但し、アーマー付与維持の為のスキルのSP1化やスキルの配置の工夫等或る程度の使い込みは多少は必要。
欠点として、足が遅く、敵をスルーするのがやり辛い事。
コンボに発展性が無い事(威力はあるので問題ないが)。
殲滅能力がスキルの性質、その鈍重さから低く、稼ぎには余り向かない事。
被弾が前提なので傷薬等が大量に必要な事が挙げられる。
又、麻痺攻撃を持つ相手は天敵に等しいので注意。
特に危ない相手はハーピーやウジャト等。
アーマー状態でも麻痺は普通にかかるので要注意。
麻痺を解除出来るハーピーを共闘モンスターにいれておくと多少のリスク回避が可能。
使用条件
モリンリ・レスターで北東の森(地の神殿方面)にて加入。[必要BP:600]
スキル
スキル名 |
性能 |
初期SP |
入手場所 |
チャージスウィング |
基本突撃技。他キャラのものと違い、敵を大きく吹き飛ばし浮かせることができる。 |
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初期スキル |
ライジングスウィング |
モーションが大きめの浮かせ技。チャージスウィングやアッパースウィングでも敵が浮く為、無理に使う必要のない技。 |
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初期スキル |
アッパースウィング |
軽く踏み込んで相手を浮かせる攻撃を繰り出す。コンボ専用技だが、使い勝手は十分。 |
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街道(水の神殿方面) |
バンカーバスター |
上昇しつつ攻撃、更に下降中にも攻撃し、着地と同時に地面が噴火。ヒット後、相手が浮き更に追撃が可能。ただし、間合いが悪いと追撃の途中で相手の後ろに回ってしまい以後の攻撃が外れてしまう、注意。←着地後の地震にも攻撃判定がある。 |
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荒野 |
トマホークスウィング |
物理系飛び道具。硬直が長いが、アタックキャンセルで隙消し可。追い討ちはクローディアと違い、間合いが近くないと難しい。 |
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地の神殿B2 |
デモリッションインパクト |
力を溜めて懇親の一撃を繰り出す。出は遅くコンボにもならないが、溜め中はアーマー付与でヒット後追撃可。ゴリ押し兵器第一弾。←連続技として出すと溜め時間が大幅に短縮される。ボス戦でのアウェイキング→インパクトはお手軽かつ非常に強力。 |
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海辺の洞窟 |
リヴァーアウェイキング |
アーマー付与。発動モーション時に発生は遅いが攻撃判定がある。持続時間が女性キャラのそれと比べて異常に長い。ゴリ押し兵器第二弾。 |
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風の砦 |
リヴァープロージョン |
強化デモリッションインパクト。更に爆発を起こして射程威力アップ。当然にアーマー付与でゴリ押し兵器第三弾。←発動直後からリヴァーの前に大きな攻撃判定が出現するので、アーマーで対処できないマヒや昏倒させてくる敵に有効。攻撃範囲もやや広いが威力はインパクトより控えめ。 |
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炎の神殿 |
フルパワーストライク |
更に強化したデモリッションインパクト。出の遅さは世紀末が威力も世紀末。相手を遥か彼方まで吹き飛ばす為、追い討ちが難しい。壁に近いなら追い討ちはやりやすい。ゴリ押し兵器第四弾。 |
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風の神殿2F |
リヴァーズスペシャル |
普通の乱舞。追い討ち可。上位技で唯一アーマーがついていないが、コンボ技としては威力の高さから優秀な部類。 |
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魔の神殿 |
最終更新:2009年09月01日 02:58