プレイヤーのステータス
ステータス名 |
用途 |
獲得方法 |
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HP |
プレイヤーの体力 |
訓練コマンドにてお金を使用して上昇させる |
EN |
武器を使用する際のエネルギー |
訓練コマンドにてお金を払って上昇させる |
攻撃 |
プレイヤーの攻撃力 |
レベルアップ時にランダムで上昇 |
防御 |
プレイヤーの防御力 |
レベルアップ時にランダムで上昇 |
回避 |
プレイヤーの回避力 |
レベルアップ時にランダムで上昇 |
命中 |
プレイヤーの命中力 |
レベルアップ時にランダムで上昇 |
NAME |
プレイヤーの機体名 |
訓練コマンド内の訓練時に設定 |
熟練 |
所持している熟練度 |
戦闘の際に、敵に勝利することで獲得。その他、戦争報酬等でも獲得 |
訓練 |
行った訓練回数 |
熟練210を消費して訓練コマンドで訓練を行うことで上昇 |
所持金 |
持っている所持金 |
様々な方法で獲得 |
預金 |
銀行に預けているお金 |
自分で入れるor他人から送金してもらう |
戦闘 |
戦闘回数 |
戦闘を行うと増えます |
勝利 |
勝利回数 |
戦闘で勝利すると増えます |
敗北 |
敗北回数 |
戦闘で敗北すると増えます |
名誉 |
戦争での活躍度 |
戦争時に様々な方法で獲得できます(10/21現在未実装) |
不徳 |
装備を拾えなかった回数 |
装備を拾うとリセットされます |
その他のステータス
成長するタイプです
これにより、レベルアップ時に何のステータスを上がりやすくするかを
設定することができます
タイプ |
上昇傾向 |
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ノーマル |
バランスよく上昇 |
攻撃力重視 |
攻撃力の上昇する確立が極めて高い |
防御力重視 |
防御力の上昇する確立が極めて高い |
回避力重視 |
回避力の上昇する確立が極めて高い |
命中力重視 |
命中力の上昇する確立が極めて高い |
戦闘補正や様々なイベントにちょこっとだけ影響します
戦闘時にランダムに変化します
レア武器取得の条件にも影響されたりします
性格 |
攻撃補正 |
防御補正 |
命中補正 |
回避補正 |
その他補正 |
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普通 |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1 |
無し |
強気 |
ST*1.2 |
ST*0.9 |
ST*1 |
ST*1 |
無し |
弱気 |
ST*0.9 |
ST*1.1 |
ST*1.1 |
ST*1 |
無し |
激情 |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1 |
ST*0.9 |
無し |
冷静 |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1.2 |
ST*1 |
無し |
冷酷 |
ST*1.3 |
ST*0.9 |
ST*1 |
ST*0.9 |
無し |
憂鬱 |
ST*0.8 |
ST*0.8 |
ST*0.8 |
ST*1.5 |
無し |
萌え |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1 |
武器攻撃力*1.2 |
ツンデレ |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1 |
ST*1 |
武器攻撃力*1.1 命中力*1.1 |
ドジっ娘 |
ST*1 |
ST*1.3 |
ST*0.8 |
ST*1 |
無し |
クール |
ST*1 |
ST*0.8 |
ST*1.3 |
ST*1 |
無し |
覚醒 |
ST*1.3 |
ST*1.3 |
ST*1.3 |
ST*1.3 |
無し |
装備をドロップする確立です
絶好調がドロップ率が高く、絶不調がドロップ率低いです
戦闘時にランダムで変化します
絶好調>好調>普通>不調>絶不調
戦闘補正や様々なイベントに影響します
施設コマンドの中にある転生から変更することができます
最終更新:2012年08月04日 22:46