プレイヤーのステータス

ステータス名 用途 獲得方法
HP プレイヤーの体力 訓練コマンドにてお金を使用して上昇させる
EN 武器を使用する際のエネルギー 訓練コマンドにてお金を払って上昇させる
攻撃 プレイヤーの攻撃力 レベルアップ時にランダムで上昇
防御 プレイヤーの防御力 レベルアップ時にランダムで上昇
回避 プレイヤーの回避力 レベルアップ時にランダムで上昇
命中 プレイヤーの命中力 レベルアップ時にランダムで上昇
NAME プレイヤーの機体名 訓練コマンド内の訓練時に設定
熟練 所持している熟練度 戦闘の際に、敵に勝利することで獲得。その他、戦争報酬等でも獲得
訓練 行った訓練回数 熟練210を消費して訓練コマンドで訓練を行うことで上昇
所持金 持っている所持金 様々な方法で獲得
預金 銀行に預けているお金 自分で入れるor他人から送金してもらう
戦闘 戦闘回数 戦闘を行うと増えます
勝利 勝利回数 戦闘で勝利すると増えます
敗北 敗北回数 戦闘で敗北すると増えます
名誉 戦争での活躍度 戦争時に様々な方法で獲得できます(10/21現在未実装)
不徳 装備を拾えなかった回数 装備を拾うとリセットされます

その他のステータス

  • タイプ
成長するタイプです
これにより、レベルアップ時に何のステータスを上がりやすくするかを
設定することができます
タイプ 上昇傾向
ノーマル バランスよく上昇
攻撃力重視 攻撃力の上昇する確立が極めて高い
防御力重視 防御力の上昇する確立が極めて高い
回避力重視 回避力の上昇する確立が極めて高い
命中力重視 命中力の上昇する確立が極めて高い
  • 性格
戦闘補正や様々なイベントにちょこっとだけ影響します
戦闘時にランダムに変化します
レア武器取得の条件にも影響されたりします
性格 攻撃補正 防御補正 命中補正 回避補正 その他補正
普通 ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 無し
強気 ST*1.2 ST*0.9 ST*1 ST*1 無し
弱気 ST*0.9 ST*1.1 ST*1.1 ST*1 無し
激情 ST*1 ST*1 ST*1 ST*0.9 無し
冷静 ST*1 ST*1 ST*1.2 ST*1 無し
冷酷 ST*1.3 ST*0.9 ST*1 ST*0.9 無し
憂鬱 ST*0.8 ST*0.8 ST*0.8 ST*1.5 無し
萌え ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 武器攻撃力*1.2
ツンデレ ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 武器攻撃力*1.1 命中力*1.1
ドジっ娘 ST*1 ST*1.3 ST*0.8 ST*1 無し
クール ST*1 ST*0.8 ST*1.3 ST*1 無し
覚醒 ST*1.3 ST*1.3 ST*1.3 ST*1.3 無し


  • 調子
装備をドロップする確立です
絶好調がドロップ率が高く、絶不調がドロップ率低いです
戦闘時にランダムで変化します
絶好調>好調>普通>不調>絶不調
  • 種族
戦闘補正や様々なイベントに影響します
施設コマンドの中にある転生から変更することができます

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最終更新:2012年08月04日 22:46